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(ProOptimizer in 3ds max LOD´s erstellen

  • Frank Seifert
  • April 9, 2016 at 4:21 PM
  • Frank Seifert
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    85
    Name
    Frank
    Flight Simulator
    FSX Prepar3D v3
    • April 9, 2016 at 4:21 PM
    • #1

    Hallo Leute,

    Anbei Arbeite ich an EDGP / Oppenheim endfinal wer kennt sich aus in 3ds max , der LOD´s erstellen über das Menu ProOptimizer , leider gelingt es mir nicht so ich Füge ein Bild an das man es besser verstehen , über den Calulate einstellung

    haben ingesamt 4928 Poly den wert dann LOD_75 ca die hälfte
    ermittlen richtig das wäre = ca. 2400 Poly´richtig!


    nun habe es anwenden leider geht das mit PRO Optimzer in Level
    mit der Calulate einstellung nicht ich kann keine Vertrex und
    Count


    oder mache ich da falsch dabei!


    Viele Grüße
    Frank

    Images

    • LOD`S.jpg
      • 568.72 kB
      • 1,920 × 1,080
  • Christian Bahr
    Guest
    • April 9, 2016 at 8:47 PM
    • #2
    Quote from Frank Seifert

    Hallo Leute,

    Anbei Arbeite ich an EDGP / Oppenheim endfinal wer kennt sich aus in 3ds max , der LOD´s erstellen über das Menu ProOptimizer , leider gelingt es mir nicht so ich Füge ein Bild an das man es besser verstehen , über den Calulate einstellung

    haben ingesamt 4928 Poly den wert dann LOD_75 ca die hälfte
    ermittlen richtig das wäre = ca. 2400 Poly´richtig!


    nun habe es anwenden leider geht das mit PRO Optimzer in Level
    mit der Calulate einstellung nicht ich kann keine Vertrex und
    Count


    oder mache ich da falsch dabei!


    Viele Grüße
    Frank

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    Quote from Frank Seifert

    Hallo Leute,

    Anbei Arbeite ich an EDGP / Oppenheim endfinal wer kennt sich aus in 3ds max , der LOD´s erstellen über das Menu ProOptimizer , leider gelingt es mir nicht so ich Füge ein Bild an das man es besser verstehen , über den Calulate einstellung

    haben ingesamt 4928 Poly den wert dann LOD_75 ca die hälfte
    ermittlen richtig das wäre = ca. 2400 Poly´richtig!


    nun habe es anwenden leider geht das mit PRO Optimzer in Level
    mit der Calulate einstellung nicht ich kann keine Vertrex und
    Count


    oder mache ich da falsch dabei!


    Viele Grüße
    Frank

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    Den ProOptimizer nimmt man in der Regel für hoch-komplexe Charaktere (Figuren) um sie in der Anzahl der Polygone zu reduzieren (Bild 1 und Bild 2).

    Wenn ich das richtig gesehen habe, dann möchtest Du Ölfässer reduzieren!? Da müsstest Du dann händisch, mit dem Weld-Tool (im Vertex-Modus) die Polys reduzieren (Bild 3) bzw. das Objekt Schritt für Schritt "zurückbauen".

    Kannst Du ein Screenshots senden der das Ölfass/Tonne aus der Nähe und in Gänze zeigt?

    Images

    • Bild 1.jpg
      • 268.86 kB
      • 1,920 × 1,055
    • Bild 2.jpg
      • 318.05 kB
      • 1,920 × 1,059
    • Bild 3.jpg
      • 304.53 kB
      • 1,920 × 1,057
  • Frank Seifert
    Was already active
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    Name
    Frank
    Flight Simulator
    FSX Prepar3D v3
    • April 10, 2016 at 10:04 AM
    • #3

    Hallo Christian,

    Erst mal vielen Dank also liegt an den Attachen , zusammen schweißen die Objekte das ein Objekt wird , und dann sollte man das mit dem Weld-Tool (im Vertex-Modus) die Polys reduzieren werde ich mal versuchen , mal sehen ob es geht mit rduzieren

    Grüße
    Frank

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