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  3. XP-Flusi

Posts by XP-Flusi

  • X-Plane 12

    • XP-Flusi
    • September 11, 2022 at 5:28 AM

    Genau, nur den einen Hauptordner löschen.

  • Screenshots XP12

    • XP-Flusi
    • September 10, 2022 at 9:37 PM

    Hier ein Bild von Koblenz-Winningen, was mich an FSX Zeiten erinnert.

    Wobei das da schon besser aussah mit der Landschaft drumherum.

    So sieht das in real aus

    Und so mit Ortho und X-Europe :thumbup:

  • Screenshots XP12

    • XP-Flusi
    • September 10, 2022 at 9:07 PM

    Streaming ist nicht möglich, weil dazu die Orthos gekauft werden müssen. Die Orthos selber haben eine unterschiedliche Qualität. Streaming selber hat Nachteile und hohe Kosten (Server, Strom).

    Die Lösung ist daher eher die Welt zu rastern und mit Texturen zu versehen. Oder mit einer KI zu rastern, die daraus die Welt mit Texturen darstellt. Dadurch gehen auch Jahreszeiten besser etc.

    Nur so eine KI gibt es noch nicht.

    Selbst wenn Google die Daten zur Verfügung stellt, sind die Qualitäten der Kacheln sehr unterschiedlich und du hast die oben genannten Probleme.

    Daher bleibt es erst einmal dabei, sich die Orthos selber einzubinden, wo man die möchte. Dazu gibt es ja noch X-Europe oder jetzt X-World.

  • Screenshots XP12

    • XP-Flusi
    • September 10, 2022 at 8:30 PM

    Da ist auch vieles gut und zum Teil auf einem sehr guten Niveau. Daher fällt der Abstand zu den weniger guten Texturen sehr auf, weil das schon länger ein Problem gewesen ist. Also diese Texturen stören die Immersion, sozusagen. Du hast Pfützen mit Regenanimation und dagegen sieht die Welt (Texturen) sehr bescheiden aus.

    Aber da kann schon eine neue Version von SFD Global Abhilfe schaffen. Aber warum LR das größte Problem im XP11, also die Texturen, für den XP12 bisher nicht angegangen ist, ist schwer verständlich. Auch bessere OSM Daten hätte ich mir gewünscht. Der Rest ist wirklich Feinschliff. Das werden die schon hinbekommen. Auch dieses Geruckel.

    Und viele Flugplätze sind schon sehr beachtlich als Default. Da hat LR auch neue Möglichkeiten geschaffen für die Entwickler, welche die Default Flugpätze verbessern.

    Du hattest ja selber gesagt, den Eindruck habe ich jetzt auch, dass es da noch einige Probleme gibt. Aber irgendwann muss so ein Produkt ja veröffentlicht werden. Ich denke in 6 Monaten wird das insgesamt gut sein.

  • X-Plane goes Next Gen

    • XP-Flusi
    • September 10, 2022 at 6:11 PM

    Mal abwarten wie die 3D Bäume von der Farbe zu Orthos passen werden.

    Meine 2D Wolken von UWXP gefallen mir besser, in allen denkbaren Situationen, als die 3D Wolken im XP12.

    Auch von der Performance viel besser, bei geschlossener Wolkendecke. Auch kein geflackere oder so.

    Das ist ja auch im MSFS der Fall. Bei geringer Bewölkung sieht das sehr gut aus mit den 3D Wolken, jedoch bei voller Bewölkung etc. gibt es damit einige Probleme.

  • X-Plane goes Next Gen

    • XP-Flusi
    • September 10, 2022 at 12:10 PM

    Die Bäume von Agi sehen da auch besser aus, als die Standard Texturen. Also ich frage mich wirklich, warum die für die Texturen keinen guten Designer beauftragt haben.

    Standard

    Agi Global Trees

  • X-Plane goes Next Gen

    • XP-Flusi
    • September 10, 2022 at 11:38 AM

    SFD Global, Gebäude und Texturen, scheinen zu funktionieren. Werde ich auch direkt nutzen.

    Andere Bäume habe ich jetzt nicht getestet.

  • X-Plane goes Next Gen

    • XP-Flusi
    • September 9, 2022 at 10:42 PM

    Interessante Aussage von einem Entwickler von LR.

    I don't know how they optimized X-Plane 12, but it's just awesome.

    Antwort von Just Sid.

    The secret is that we haven't. At least not really, yet. Of course we did some optimizations, but it's basically as bad as it gets right now and there's a bunch of low hanging fruits to optimize. The future holds more FPS, my friend.

    Quelle

  • XP12: Erste Eindrücke

    • XP-Flusi
    • September 8, 2022 at 4:19 PM

    gutes Video was zeigt, wie sich die Immersion durch die Verbesserungen erhöht hat.

  • XP12 kompatible Flugzeuge

    • XP-Flusi
    • September 7, 2022 at 10:31 PM

    Da hätte Agi recht gehabt mit der Aussage, die XP11 Flugzeuge würden nicht so einfach im XP12 funktionieren.

    Aber man sieht auch wie es langsam los geht mit den Anpassungen. Auch dauert die Beta Phase noch einige Monate.

  • Screenshots von MooneyCruiser

    • XP-Flusi
    • September 7, 2022 at 8:06 PM

    Das mit der FAA Geschichte kann man hier nachlesen.

    Aber Holger hat da recht. Der beste Bus zur Simulation ist der Fenix.

    Nur da hat auch Bernd recht, mir gefällt das Umfeld nicht und das Fluggefühl.

    Der MSFS soll noch viel schwieriger sein vom Flugverhalten zu programmieren.

    Der XP liefert da eine Umgebung, mit dem das Flugzeug interagieren kann.

    Aber auch im XP gibt es da sehr schlechte Umsetzungen von Flugverhalten.

    Der XP wird sich in Zukunft im Aussehen verbessern müssen, weil es da die größten Defizite gibt. Oder es gibt da Addons wie von SFD Global oder mal was von Orbx.

    Letzendlich kommt es auf die eigene Immersion an. Für mich ist z. B ruckeln im Sim ein Immersionkiller.

  • X-Plane goes Next Gen

    • XP-Flusi
    • September 6, 2022 at 8:09 PM

    Die Macs haben eine gute Single Core Performance. Nur die GPU's sind da weniger gut.

  • X-Plane goes Next Gen

    • XP-Flusi
    • September 6, 2022 at 7:32 PM

    so 40 FPS (8600k @4,9 GHZ + RTX 2080)

  • X-Plane goes Next Gen

    • XP-Flusi
    • September 6, 2022 at 7:07 PM

    wie gesagt, es gibt dafür Addons wie Orthos und X-Europe usw.

    Das kann man sich so einstellen, wie man das möchte.

    Ich sehe eher ein Problem in dem Mikrogeruckel. Bei XP11 und OpenGL ruckelt nichts (auf 30 FPS mit 1/2Vsync). Das stört extrem die Immersion. Es ist natürlich noch eine Beta. Sollte das so bleiben, kaufe ich keine neuen Addons für den XP12 und nutze die, welche ich schon habe und Updates für XP12 erhalten. Die Einstellungen der Performance finde ich gut, jedoch darf da zu 99% nichts ruckeln. Sonst ist das schlecht programmiert.

  • X-Plane 12

    • XP-Flusi
    • September 6, 2022 at 4:47 PM

    was mich noch etwas stört sind hin und wieder Mikroruckler und das LOD wäre besser automatisch (an Höhe und FPS angepasst). Aber für das LOD wird es wieder ein Addon geben.

    Auch die Bodentexturen wurden etwas verbessert. Man muss jetzt abwarten wie die ganzen Addon Flugzeuge funktionieren. Die Immersion wird durch die Licht- und Regeneffekte verbessert.

  • X-Plane 12

    • XP-Flusi
    • September 6, 2022 at 3:47 PM

    Es gibt Ufos im XP12. Zumindest über Österreich. :huh:

  • XP12 kompatible Flugzeuge

    • XP-Flusi
    • September 6, 2022 at 2:49 PM

    Die Q4XP konnte ich gestern nicht starten. Der erste CTD im XP12. =O

  • X-Plane goes Next Gen

    • XP-Flusi
    • September 5, 2022 at 10:55 PM

    Die Wolken sind gut. Die Regeneffekte. Die Reflexionen. Die Wasserdarstellung. Die Einstellungsmöglichkeiten. Auch für ältere Systeme geeignet. Die neuen Flugzeuge. Ich denke eine gute Grundlage. Ist ja auch noch Beta.

    Insgesamt ein gutes Produkt. Wenn man alles Regler nach rechts stellt, komme ich an die Grenzen mit meinem System. Man muss aber nicht alles voll einstellen für gute Resultate.

  • X-Plane goes Next Gen

    • XP-Flusi
    • September 5, 2022 at 10:25 PM

    Die Render Optionen sind vielfältiger, als im XP11.

  • X-Plane goes Next Gen

    • XP-Flusi
    • September 5, 2022 at 9:49 PM
    Quote from Ubix

    Viele Käufer werden sich , wie beim FS 2020 , auch nach dem Erscheinungsbild , bzw. der Videoqualität des XP 12 richten . Das ist so. Ansonsten hätte man einfach nur die Simulationsfähigkeit verbessern können. Aber das bringt nicht mehr Käufer. Also auch beim XP 12 wird für viele die Optik wichtig sein, was ich mit meinem Kommentar sagen wollte. Und die scheint ja auch gut zu sein.

    bei der Optik wird weiterhin der MSFS besser aussehen. Zumindest im default Zustand.

    Das wird weiterhin die größte Baustelle im XP12 bleiben.

    In Sachen Flugsimulation gibt es aus meiner Sicht aber nichts besseres. Aber auch da holt der MSFS auf mit zum Teil sehr guten Flugzeugen.

    Das Look and Feel ist halt unterschiedlich und auch Geschmacksache.

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