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  3. XP-Flusi

Posts by XP-Flusi

  • Airport Madrid XP Released

    • XP-Flusi
    • April 24, 2021 at 3:56 PM

    Die Körnung der Oberfläche auf der Textur ist ca. 50 Mal zu groß. Wahrscheinlich hatten die ein Foto davon und bei der Texturierung ist was schief gelaufen?

    Aus nächster Nähe würde der Asphalt so aussehen, also wenn man schon mit der Lupe draufhält.

    Wie sowas durch die Qualitätskontrolle kommt, frag ich mich.

  • Airport Madrid XP Released

    • XP-Flusi
    • April 24, 2021 at 8:41 AM

    Auch ist vieles im Video im dunkeln aufgenommen. Ist dann auch wieder eine Preisfrage.

    Für eine Top Qualität wäre der Preis ok.

    Es gibt eine gute Freeware für Madrid. Für gelegentliche Anflüge völlig ausreichend.

  • Airport Madrid XP Released

    • XP-Flusi
    • April 23, 2021 at 8:14 PM

    Ich denke die haben das auch, wie die Gebäude, konvertiert. Weil eine solche ungewöhnliche Textur fällt jedem auf. Anscheinend ist die daher von den Entwicklern nicht leicht zu ändern. Natürlich nur eine Vermutung von mir.

    Alleine Mister X hat tausendmal bessere Bodentexturen in der Library.

  • Airport Madrid XP Released

    • XP-Flusi
    • April 23, 2021 at 4:20 PM

    Da sollte der Entwickler nochmal drangehen.

    Man kann natürlich Aerosoft fast dankbar sein, dass die Airports für XP bringen.

    Es gibt immer noch zu wenig Payware Airports für XP. Selbst LFPG gibt es bisher noch nicht.

    Stimmt, Eddk bringt die Grafikkarte zum glühen, obwohl man doch da auch die Gebäudequalität einstellen kann.

  • Airport Madrid XP Released

    • XP-Flusi
    • April 20, 2021 at 5:01 PM

    ich denke die Einbettung in die Umgebung ist sehr wichtig und die Ortho Qualität. Man hat es an Köln gesehen. Köln war der Horror an Orthos und hat sich krass von der Umgebung abgegrenzt. Ein optisches No Go.

    Und da konnte man zum Glück das Werk von Agi nutzen, wo alles qualitativ viel besser aussieht. Agi schafft es sehr gut einen fast lückenlosen Übergang zu schaffen, wo auch die Umgebung sehr gut ausieht. Für das Geld kann man auch eine Top Qualität verlangen. Daher lasse ich da (leider) lieber die Finger davon.

  • FluSi-Lust

    • XP-Flusi
    • April 20, 2021 at 3:41 PM
    Quote from Ubix

    Gut Ding will Weile haben. Das war bei allen MS Simus so. wenn die Hardware dann irgendwann endlich ausreicht, um das ganze flüssig zu bewegen, und die gröbsten Fehler ausgemerzt waren, gab`s einen neuen Sim.

    Mein FS 98 läuft auf meinem alten AMD Duron 800 wie Sau ;) Gar nicht zu reden vom FSX auf dem Ryzen . :S

    Wenn 8 Kerne, 5 GHz sowie 64GB Arbeitsspeicher Standard sind, sowie eine Grafik mit 16 GB , dann werdet Ihr es schon sehen.

    Das stimmt. Nur im Fall vom FS2020 bist Du auch vom Streaming abhängig.

    Und die kann auch die Performance versauen, weil MS die Daten begrenzt.

    Zumindest gibt es viel Geruckel dadurch. Vor allem bei den Foto Städten sehr bemerkbar.

  • FluSi-Lust

    • XP-Flusi
    • April 18, 2021 at 8:11 PM

    Ich habe 2012 den XP10 gekauft. Vorher war ich mit dem FSX sehr zufrieden.

    Zu Beginn gab es nur sehr wenige gute Flugzeuge im XP10. Der war auch weniger Anwendungsfreudlich in der Grafik und Hardware. Der XP11 hat da einige Verbesserungen gebracht. Der XP ist eine gute Grundlage zum simulieren von Flugzeugen. Es gibt auch sehr viele gute Flugzeuge.

    Der FS2020 ist nach bald 8 Monaten immer noch Beta. Das Streaming hat viele Nachteile. Bei den fehlerhaften Updates kann man sich kaum noch vorstellen, wie das mal ein guter Flugsimulator werden soll. Er sollte wohl auch immer nur ein guter Landschaftssimulator werden. Das wird er auch werden.

    Die nächsten Schritte sind DX12 und die X Box. Da erwarte ich viel Chaos, wie bei den bisherigen Updates.

    Der User wird letztendlich die Qualität der einzelnen Sims erkennen und den oder die Sims nutzen, welche Spaß machen.

    Perfide finde ich die Werbung für den FS2020, wo Millionen geflossen sind.

    Keine Computerseite berichtet negatives vom FS2020. Obwohl die Horror Updates da viel Potential zur Kritik bieten. Da sieht man die Marktmacht von MS.

    Ich denke bei Avsim gibt es auch influenzer, die versuchen jegliche Kritik zu relativieren.

    Also Erfolg sollte immer durch Qualität kommen und nicht durch Marketing.

    Aber dann würde es die ganze Werbeindustrie nicht geben, wenn das so wäre.

    Der FS2020 hat aber auch die Problemstellen vom XP11 nochmal deutlich aufgezeigt. Ich denke aber der XP12 wird genau diese "Problemzonen"

    deutlich verbessern.

  • FluSi-Lust

    • XP-Flusi
    • April 16, 2021 at 7:36 PM

    :)

    Sehr genial ist dann z.B. auf so einem freeware Airport wie Bella Bella zu landen mit der King Air, die heute ein Update bekommen hat.

    Da trifft Traumgebiet auf Traumflugzeug. Auch ist die Landebahn gerade noch ausreichend.

    In der Gegend kann man auch wunderschön mit Wasserflugzeugen rumdüsen.

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  • FS2020 - Liste der Bugs, Landschaftsmängel und Wünsche

    • XP-Flusi
    • April 14, 2021 at 7:22 PM
    Quote from CFG278

    Zudem habe ich eine 285er MBit Datenleitung, da sollte die transferierte Datenmenge doch - eigentlich - kein Problem sein.

    die Frage ist ja auch, was dir MS an Datengeschwindigkeit zur Verfügung stellt. Ich hatte damals in London schon Probleme, weil eben die Datenmenge von MS zu gering war.

  • FS2020 - Liste der Bugs, Landschaftsmängel und Wünsche

    • XP-Flusi
    • April 14, 2021 at 6:52 PM

    ich habe nur gelesen, dass einige den Traffic abschalten und dann läuft es was besser.

    LFPG ist ja eine 3D Stadt und das ist wohl so ähnlich wie London, da werden große Mengen an Daten benötigt, die erst nach und nach geladen werden können. Es gibt ja den manuellen Cache, wo man wohl auch die Stadt selber zuerst laden kann.

  • Screenshots aus X-Plane11

    • XP-Flusi
    • April 11, 2021 at 11:14 PM

    Zusammen mit der TBM 900 meine Lieblingsflugzeuge momentan.

    Die Falcon von denen soll zuerst von Dassault abgesegnet werden, weil es da eine Zusammenarbeit gibt. Wird wohl ein Premium Produkt werden.

    Von Hot Start soll es noch eine sehr gute Challenger 650 geben. Der Bereich ist dann im XP endlich gut abgedeckt.

  • FS2020 - Liste der Bugs, Landschaftsmängel und Wünsche

    • XP-Flusi
    • April 11, 2021 at 10:38 PM

    Die Motivation am Sim ist für mich die Vielseitigkeit.

    Dazu bedarf es einiger guter Flugzeuge womit man die gesamte Breite der Fliegerei abdecken kann. Vom A320, 737 bis zum Business Jet, oder auch GA.

    Auch ältere Flugzeuge. Es gibt Massen an guten Flugzeugen im XP. In spätestens 2 Jahren gibt es im XP alles, was man sich vorstellen kann an Flugzeugen.

    Für bestimmte Gebiete wo ich gerne VFR fliege erstelle ich mir selber Orthos, die mit X Europe sehr stimmig aussehen. Dazu die Tools von Agi. Oder Freeware Orthos, oder ORBX TE.

    Damit umgeht man das Streaming mit den ganzen Problemen.

    Auch Wasserflugzeuge funktionieren im XP besser. Das Wasser selber sieht im FS2020 besser aus. Aber ich kann es nicht zum fliegen nutzen.

    Aber den FS2020 habe ich auch gekauft und hoffe mal in Zukunft motiviert zu sein, den für VFR Flüge nutzen zu können. Da gibt es natürlich Vorteile.

    Aber bisher bin ich leider eher entsetzt, was MS da für eine Qualität abliefert.

    Und die Verantwortung für das viel zu frühe Release hat MS. Auch für die Grundlagen.

    Aber man kann ja durchaus verschiedener Meinung sein. Jeder nutzt den Sim ja auch anders.

  • FS2020 - Liste der Bugs, Landschaftsmängel und Wünsche

    • XP-Flusi
    • April 11, 2021 at 9:03 PM

    der Frust hält sich in Grenzen. Hab das Programm seit 5 Wochen nicht mehr installiert und warte in Ruhe ab.

    In den Foren ist sehr viel Frust bemerkbar, weil viele ständig mit Problemen konfrontiert sind. In deren eigenen

    Forum werden die Entwickler schon als unfähig bezeichnet, weil die kein Update ohne gravierende neue Bugs zustande bekommen.

    Am besten abwarten bis die Beta Phase eines Tages vorbei ist. Da spart man Unmengen Zeit und Ärger.

  • FS2020 - Liste der Bugs, Landschaftsmängel und Wünsche

    • XP-Flusi
    • April 11, 2021 at 3:05 PM

    Die sehen in erster Linie nur die potentiellen Märkte. Da scheint der Konsolenmarkt

    für die interessant zu sein. Da geht es mehr um äußere Werte und einfache Bedienbarkeit.

  • FS2020 - Liste der Bugs, Landschaftsmängel und Wünsche

    • XP-Flusi
    • April 11, 2021 at 11:08 AM

    Jetzt wurde wieder ein Bug durch ein Update hinzugefügt. "Your Packages out of Date Bug".

    Das ist die erste Softwarefirma die es schafft, mit jedem Update mehr Fehler zu produzieren, als zu beseitigen.

    Da gibt es immer noch User die das für völlig normal ansehen, weil die Software so komplex ist. Noch drei oder vier solcher Updates und die Zahl der User, die das noch als normal empfinden, wird stetig sinken.

    Ohne die sehr gute Arbeit der Freeware Community wäre der Sim schon an Frust und Motivationslosigkeit gestorben.

    Wer in das Konstrukt viel Geld investiert (Addons) ist selber Schuld und kann sich hinterher nicht beschweren.

    Das die keine Ahnung von der eigenen Software haben, kann ja nun ernsthaft niemand mehr bestreiten.

  • Videos von Hueypilot XP11 / 12

    • XP-Flusi
    • April 9, 2021 at 6:45 PM

    eine 747 ist da bestimmt besonders schwierig wegen der Sitzhöhe im Cockpit, Länge vom Flugzeug, Fahrwerk etc.

  • FS2020 - Liste der Bugs, Landschaftsmängel und Wünsche

    • XP-Flusi
    • April 6, 2021 at 6:27 PM

    die These war, das die selber keinen Überblick haben und das bestimmte Funktionen als Auftragsarbeit ausgeführt worden sind.

    Das war schon im September 2020 sehr auffällig, was da als Beta abgeliefert worden ist. Im April 2021 sieht das nicht besser aus.

    Mit jedem Update kriegen die es fertig neue Kollateralschäden einzubauen, welche die Nutzung von dem Sim erheblich (negativ) beeinflussen.

    Stell dir vor du hast Probleme mit dem Auto, also Software. Du fährst zum Händler. Und mindestens 5 mal fährst du vom Hof und hast immer wieder neue Fehler. Du könntest in dem Fall zu einem anderen Händler fahren, der mehr Ahnung hat. In dem Fall geht das aber nicht. :D

    Und da ist halt die Frustrationsgrenze verschieden. Die einen haben nach dem 5. fehlerhaften Update die Schnauze erstmal voll, andere nach dem 6., 7, 8, usw.

    Also das Rätselraten kommt auf, warum die bei Asobo die eigene Softare nicht im Griff haben. Stell dir vor du kaufst dir eine 737 PMDG und mit jedem Update gibt es neue Fehler. Das ist undenkbar.

    Anscheinend ist der FS2020 so komplex aufgebaut, dass die selber damit nicht mehr zurecht kommen. Und das Problem ist wohl die Gewinnmaximierung für möglichst wenig Kosten. Und dann kommt sowas bei heraus.

    Ich teile da die Auffassung vom Entwickler von RXP. Das Ding ist um den Market Place aufgebaut worden und die haben keine Ahnung vom FSX.

  • FS2020 - Liste der Bugs, Landschaftsmängel und Wünsche

    • XP-Flusi
    • April 6, 2021 at 3:48 PM
    Quote from Sunrise

    Und auch hier, Gewinnmaximierung und Kostenreduzierung um jeden Preis, das Problem möglichst schnell vom Tisch bringen. Weiter denken, Zusammenhänge überblicken, das kostet ja Zeit, und Zeit ist Geld.

    vollkommen richtig.

  • FS2020 - Liste der Bugs, Landschaftsmängel und Wünsche

    • XP-Flusi
    • April 6, 2021 at 3:47 PM

    Zumindest wirkt das so, als ob die selber keinen Überblick über das System haben. Daher ist die These von Rainer nachvollziehbar.

    Letzendlich sieht der Sim im April 2021 noch stark nach Beta aus. Wenn man sich die letzten 6 Monate ansieht, dann sieht das für die Zukunft nicht gut aus.

    Dilettantisch ist da leider der passende Begriff.

  • FS2020 - Liste der Bugs, Landschaftsmängel und Wünsche

    • XP-Flusi
    • April 6, 2021 at 3:21 PM

    Rainer (Simmershom) ist der Ansicht, dass Asiaten (oder fremde Programmierer) den Sim programmiert haben, also die Grundlage und

    dann wieder entlassen worden sind.

    Der Entwickler von RXP spekuliert, dass es nicht gut funktioniert zwischen dem Streaming (Bing), der eigenen Engine und dem FSX Bestandteil. Das Hauptproblem wäre FSX, wovon die bei ASOBO wenig Ahnung haben und das total überschätzt haben.

    Das bestätigt auch meine These, dass es ein großer Fehler war die Entwickler von FSX (Aces Studio) zu entlassen, eben weil damit extrem viel Erfahrung weg ist.

    Also das Problem ist die Grundlage. Wie auch beim kochen. Schlechte Grundlagen (Zutaten), was kommt da noch raus?

    Das ganze System zwischen Bing Streaming, FSX und der eigenen Engine ist sehr vernetzt. Veränderst du auf der einen Seite etwas,

    ändert sich auch in anderen Bereichen was. wie die Spike Probleme, die Gebäude Probleme, jetzt die Ruckel Probleme.

    Aus meiner Sicht wird das nichts mehr qualitativ hochwertiges. Selbst DX12 steht auf der Kippe. Zumindest wurde jetzt das Datum aufgehoben für DX12.

    Vieleicht kriegt man das Gemurkse auf der X-Box X am laufen, aber mit Addons? Auf der X-Box S wird das noch schwieriger.

    Also die Grundlagen sind schlecht und passen nicht zusammen. Das Know How für die einzelnen Bestandteile (FSX) fehlt. Da hilft auch vernetztes Denken nicht mehr.

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