Gestern hatte ich auch noch überraschenderweise ein kleines Update ( 1 GB) aus dem Windows Store für den FS 2020 ?
Yep, ich hatte das heute ...
Gestern hatte ich auch noch überraschenderweise ein kleines Update ( 1 GB) aus dem Windows Store für den FS 2020 ?
Yep, ich hatte das heute ...
Ist das bei dir auch so?
Ich war bisher auch immer nur mit den Live Spielern unterwegs und hatte auch das Sekunden-Stottern (in LFPG). Nun habe ich die Live Spieler abgeschaltet und - in der Tat - das rhythmische Stottern ist wech ... Nach dem WU IV habe ich jetzt übrigens auch völlig kryptische Rufzeichen. Mal ist es *FFFFFFFFFFFF8161 und ein anderes mal ein Rufzeichen, welches sogar asiatische Schriftzeichen enthält. Kann natürlich sein, dass das mit den Live Spielern zu tun hatte, aber in all den Monaten zuvor hatte ich sowas noch nie registriert ...
QuoteAußerdem habe ich auch dieses alle Sekunde aussetzen seit dem Update 4. aber nur im ‚Live Spieler‘ also im Onlinespielen mit anderen.
Auffällig ist,dass dann ein onlineflieger von vielen in dem Rhythmus blinkt.
Interessanter Punkt! Ist mir so noch gar nicht aufgefallen.
Bei mir das Selbe: Die Sachen im Community-Ordner werden als "not installed" angezeigt ...
Funktioniert das denn überhaupt? In dem Moment wo ich den FS2020 - bisher noch ohne Worldupdate IV - starte, lässt er mich gar nicht ins Programm, sondern serviert mir als allererstes die Update-Installation (22,22GB, was für ein Brocken, zumal es vom Server aus aktuell bisher immer unter 32MBit/s bleibt).
Bin auf Paris gespannt, wie/ob ich das mit meiner alten Kiste erleben darf.Edit: Ach nee, ich seh gerade, das ist ja das Update 1.15.7.0, hat wohl gar nichts mit Paris zu tun. Komisch. Schon wieder ein Update? Und so groß?
Genau! Das Update, was man zwangsweise bekommt, ist die 1.15.7.0. Das konnte ich auch nicht - obwohl ich es mit allen möglichen Tricks versucht hatte, wie z.B. an bestimmten Punkten des Programmablaufes offline zu gehen - unterdrücken. Nach der Installation hatte ich LFPG wieder angetestet und hatte keine Stotterprobleme. Danach das WU IV drauf und siehe da: Stotter-Probleme. Die verzogen sich allerdings, nachdem ich meinen Rechner nochmal komplett neu gestartet hatte. Mal schauen, wie sich das jetzt entwickelt ...
Das rhythmische Stottern begann direkt nach dem Laden eines Fluges ...
Mit welchem Flugzeug warst Du denn unterwegs?
Ich fliege ausschließlich den flybywire A320Neo ...
In London hatte ich bisher solch massive und vor allem regelmäßige Stotterer nach dem damaligen World Update nicht. Zudem habe ich eine 285er MBit Datenleitung, da sollte die transferierte Datenmenge doch - eigentlich - kein Problem sein. Egal, ich spiele gerade meine BootCamp-Partition über Nacht neue ein, die hat den Stand vor dem World Update IV. Ich werde mich dann nach erfolgreicher Rücksicherung noch einmal nach LFPG begeben und schauen, ob ich damit auch schon das Problem habe.
Habe mir gestern das World Update IV "gegönnt" und wollte dann von LFPG aus mal auf eine Entdeckungstour über Paris starten. Habe es gleich sein lassen, da ich absolut regelmäßig - im Sekundentakt - Stotterer habe. Leider bin ich zuvor nie von LFPG gestartet. Somit kann ich nicht sagen, ob das nun eine Folge des Updates ist oder dieses Problem in der Region schon früher existent war. Auf anderen Flugplätzen, die ich in den letzten Tagen und Wochen recht ausführlich angeflogen bin (EDDH, EDDL, EDDS und EDDV, alle von Justsim) habe ich das bisher nicht festgestellt. Hat jemand ähnliche Erfahrungen mit dem World Update IV machen müssen?
Danke für den Tipp, Bernd! Ich habe mir - aus sentimentalen Gründen - die Fokker 50 gegönnt. Damals - als Student in Berlin - habe ich immer die Fokker 50 im Anflug auf die Pisten 27R/27L des Flughafens Berlin-Tempelhof vom Balkon meiner Bude im Studentenwohnheim aus beobachten können.
Die haben diese Schüttelfunktion. Egal wie das Wetter ist, das Flugzeug bewegt sich wie bei Turbulenzen, egal ob vorhanden oder nicht. Das fühlt sich dann echter an.
Ja, das berühmte Schütteln kenne ich auch. Ich denke allerdings, dass das durch Tuning des Flugzeuges an sich zu beeinflussen ist. Beim flybywire-Mod für den A320 schüttelt sich nix (mehr). Das hatten die Jungs (und vielleicht auch Mädels) von flybywire nach 3-4 Update-Runden im Griff.
Das Asobo keine Ahnung von der Flugsimulation hat.
Noch nicht. Kann ja aber noch werden ... Vom Fliegen verstehen die aber schon etwas. Etliche Entwickler von denen fliegen nämlich selbst.
Das Produkt beschäftigt einen mit 80% basteln und 20% fliegen. Jedes Update bringt neue Fehler.
Ich bin seit Weihnachten 2020 mit an Bord (hab mir das Ding schenken lassen) und habe in der Zeit noch gar nicht wirklich gebastelt. Klar, die immer wiederkehrenden Installations-Orgien die nerven schon, aber was willst Du denn da basteln? Liveries und Sceneries schiebst Du in den Community-Ordner - oder wie ich auf ein separates Laufwerk mit Verknüpfungen - und gut ist's ...
Aber es ist nur ein gepimpter FSX.
Diese Aussage ist falsch. Ich weiß noch sehr gut, wie sich ein Flugzeug im FS9 oder FSX "anfühlen". Das typische Fluggefühl - wie auf Schienen zu fliegen - vermittelt der MSFS definitiv nicht! Man merkt schon, dass das Flugmodell ein anderes ist ...
"Komplett abgeschmiert" passt gut zum Zustand vom FS2020. Das letzte Update hat die Performance zerschossen. Man muss kein Hellseher sein um das Debakel vorauszusehen, was mit dem DX12 Update passiert.
Das passt zu meinem subjektiven Empfinden, dass ich mittlerweile Einstellungen wieder zurücknehmen muss, um meine Ziel-fps zu halten. Schade!
in erster Linie warte ich auf Neuigkeiten von Laminar Research, das ja angekündigt hat, neue Landklassentexturen über ein extern beauftragtes Studio entwickeln zu lassen
Gibt's dazu eine Quelle?
Na mal schauen, ob vor dem Hintergrund des CTD-Themas morgen überhaupt das angekündigte Update released wird ...
Unter "Data" gibt's die Punkte "Bing Data World Graphics" und "Photogrammetry". Zuerst würde ich mal die "Bing Data ..." auf "OFF" stellen. Wenn das nichts bringt, würde ich auch "Photogrammetry" auf "OFF" nehmen. Einige User haben auf Facebook berichtet, dass das bei denen nichts gebracht hat. Stattdessen haben die dann in der jeweiligen betroffenen Scenery .cgl-Dateien in .cglxxx umbenannt, um diese außer Betrieb zu nehmen. Siehe auch hier: Bing Data causing crashes with add-on Airports or Scenery
Hi Chris,
seit gestern habe ich auch Probleme mit den Justsim Airports EDDH und EDDL im FS2020. Der Kontakt zu Justsim ergab, dass es sich um ein größeres Microsoftproblem mit deren Azure-Plattform handelt. Eine temporäre Lösung soll sein (konnte ich allerdings noch nicht verifizieren), die Bing Daten im FS2020 abzuschalten, weil es wohl zu Konflikten zwischen den von der Azure-Plattform geladenen Daten und Ground Texturen der Payware-Szenerien kommt. Microsoft arbeitet wohl schon an einer Lösung.
Man muss echt mal die Kirche im Dorf lassen. Die Flieger, die X-Plane mitgegeben wurden, sind nun auch nicht wirklich realistisch. Wären sie es, gäbe es beispielsweise keinen Zibo-Mod für die B737.
Psychedelic ...