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Posts by JackoJ

  • Ortho4XP-Qualität im Vergleich zu X-Plane-Basisszenerien in Ordnung??

    • JackoJ
    • October 18, 2019 at 5:00 PM

    Hallo Agnes, vielen Dank für Deine Stellungnahme.

    Ich möchte noch einmal auf Basis Deiner Antwort schildern, was ich eigentlich möchte.
    Dabei wäre ich sehr interessiert an Deiner Antwort, ob das, was ich mir vorstelle überhaupt realisierbar ist oder ob ich einem Phantom nachrenne.

    Ich stelle mir also vor, dass ich ein Overlay mit meiner realen Umwelt inkl. der realen Straßen und der realen Gebäude erstellen kann, und zwar in der max. Qualität, die z.B. Google liefern kann. Auf diesen realen Straßen (auf denen ja schon mitten auf der Fahrbahn statische Autos zu sehen sind - wie bekomme ich die weg?) im Overlay sollen sich auch Autos bewegen. Beim Vergleich meines Overlays mit dem im Browser angesehenen Ausschnitt der Googlemap klaffen qualitativ große Unterschiede.

    Als blutiger Addon-Neuling habe ich auch große Schwierigkeiten, die von den unglaublich engagierten Entwicklern angebotenen Tools überhaupt so einzuordnen.
    Macht es z.B. Sinn X-Europe, Ortho4XP, W2XP, Simheaven, Germany SD etc. parallel zu nutzen oder welche Tools sind die Besten und können/sollen parallel genutzt werden? Ich habe bisher nirgendwo einen Beitrag gelesen, der sich damit auseinandersetzt, obwohl diese Info wohl die Wichtigste aller Beiträge wäre.
    Von Vornherein die richtigen Instrumente einzusetzen, ist m.E. sehr wichtig. So habe ich z.B. die Ortho4XP-Kachel erstellt und fand trotz Umbenennung von Dateien und Ordnern keinen Weg mehr zurück auf die native XP11-Umgebung. Glücklicherweise hatte ich ein Backup, so dass ich die originäre XP-Umgebung wieder herstellen konnte. Wahrscheinlich modifiziert/löscht das Programm einige XP-Dateien.

    Ich war auch nicht faul und habe mir sehr viele Anleitungen (Videos und Erklärungen) angesehen, bevor ich die erste Kachel erstellt hatte.

    Weiter unten ist der bisher überschaubare Inhalt meiner Scenery-Packs.ini aufgelistet. Kannst Du einen offensichtlichen Fehler erkennen?

    Noch eine Frage zu Deiner Antwort: "Wenn trotz korrekter Eintragung keinerlei 3D-Objekte außer denen des Flughafens zu sehen sind hast du wahrscheinlich die Overlays für die normalen 3D-Objekte nicht erstellt, dazu gibt es in ortho4xp eine Funktion, die dir die 3D-Inhalte aus der Basisszenerie holt und über das Luftbild legt."

    Ich bin bei der Erstellung genau nach den Videotutorials vorgegangen. Würde das so funktionieren wie Du sagst, dann würde ich zwar bei der Mischung der beiden linken Bilder genau das erhalten, was ich will.
    Bei den rechten Bildern würden aber die realen Häuser meiner Wohnumgebung (unteres rechtes Bild) mit der falschen Bebauung aus dem originalen XP11 (oberes rechtes Bild) gemischt.


    I

    1000 Version

    SCENERY

    SCENERY_PACK Custom Scenery/Global Airports/

    SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - EBBR Brussels/

    SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - LFBO Airport Toulouse/

    SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - LFMN Nice Cote d Azur X/

    SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - LFPO Paris Orly/

    SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - EDDF Frankfurt/

    SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - EDLP Paderborn-Lippstadt/

    SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - EDLV Airport Weeze/

    SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - LPFR Faro/

    SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - LSGG Genf/

    SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - LSZA Airport Lugano/

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    SCENERY_PACK Custom Scenery/LOWI Demo Area/

    SCENERY_PACK Custom Scenery/OpenSceneryX/

    SCENERY_PACK D:\Programme (x86)\____X-Plane\Ortho4XP\Ortho4XP\yOrtho4XP_Overlays/

    SCENERY_PACK F:\X-Plane11\Tiles\zOrtho4XP_+51+006/

    SCENERY_PACK Custom Scenery/VFR-Objects_GK_+51+006_D_Ruhrgebiet-West 2.1/

    SCENERY_PACK Custom Scenery/german_traffic_library/

    SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - Chicago/

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    SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - Sydney/

    SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - Washington DC/

  • Ortho4XP-Qualität im Vergleich zu X-Plane-Basisszenerien in Ordnung??

    • JackoJ
    • October 16, 2019 at 8:22 PM

    Hallo Profis.

    Ich habe zwar schon einige Flugstunden mit X-Plane hinter mir.

    Nun wollte ich die Szenerien mit Ortho4XP verbessern und habe nach vielen Videoanleitungen eine Kachel erstellt.

    Das Ergebnis enttäuscht mich:
    In den anliegenden, mit Ortho4XP erstellten Szenerien sehe ich zwar die reale Umwelt, allerdings enttäuschend schlecht.

    a) Originalszenerie von X-Plane (Bilderendnummern 31 und 02):
    Hier sieht man den kleinen Flugplatz mit 3D-Gebäuden. Das zweite Bild zeigt einen Straßenzug, bei dem zwar die Straßenanordnung stimmt, nicht aber die Bebauung.

    Szenerie mit Ortho4XP mit höchster Auflösung (Google mit 19), Bilderendnummern 53 und 58:
    Hier sieht man den kleinen Flugplatz mit platten, unansehlichen 2D-"Gebäuden".

    Der Straßenzug inkl. Bebauung stimmt, die Qualität ist aber trotz Wahl des Zoomfaktors 19 recht bescheiden.
    Schaue ich mir dieselbe Szenerie im Browser mit Googlemaps an, sind die Flughafengebäude gut als 3D erkennbar.

    Meine Anfängerfrage an Euch:
    Sind die Ortho4XP-Szenarien so in Ordnung? Muss ich also mit platten Gebäuden an einem kleinen Landflughafen und schlechter Qualität der Bebauung leben - die Szenen also gut sind?

    Wenn Ihr das bejaht, muss ich alles richtig gemacht haben, ansonsten habe ich wohl Fehler begangen - trotz intensiver Nutzung der Videoschulungen.

    JackoJ

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