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  3. Fischkopp

Posts by Fischkopp

  • Manschy stellt sich vor

    • Fischkopp
    • January 4, 2017 at 1:24 PM

    Hallo und herzlich willkommen Namensvetter.

    Ich denke sicher, dass Du hier den einen oder anderen gleichgesinnten sowie viele Infos rund ums Design finden wirst.

  • Little Navmap öffentliche Beta Release 1.2

    • Fischkopp
    • December 30, 2016 at 6:46 PM

    Hallo Alex,
    super Arbeit. Erstelleungszeit der neuen Datenbank nur noch 2 Min 5 Sek.

    Vielen Dank dafür und auch von mir einen guten Rutsch ins neue Jahr.

  • Der flusiboard.de Freeware-Adventskalender

    • Fischkopp
    • December 22, 2016 at 11:42 PM

    Also bei mir haben bisher alle Fenster-Links funktioniert.

  • Little Navmap öffentliche Beta Release 1.2

    • Fischkopp
    • December 21, 2016 at 9:10 PM

    Hallo Volker, da ich zur Zeit Urlaub habe, sollten wir wohl einen gemeinsamen Flug über FS-Cloud hinbekommen. Mach einen Vorschlag wann

  • Little Navmap öffentliche Beta Release 1.2

    • Fischkopp
    • December 21, 2016 at 4:39 PM
    Quote from albar965


    Hallo Manfred,Schiff AI kann ich einbauen. Im Moment unterdrücke ich das noch.

    SUPER ALEX :thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup::thumbup:

  • Little Navmap öffentliche Beta Release 1.2

    • Fischkopp
    • December 21, 2016 at 4:26 PM

    Also bei mir funktioniert die AI/Multiplayer-Anzeige einwandfrei.
    Ich bin gestern mit abgeschaltetem AI-Verkehr (also nur Anzeige des Online-Traffic) auf FS-Cloud geflogen und habe alle anderen Online-Piloten in Little NavMap sehen können - und sogar etliche mehr, die ich auf der FS-Cloud Map nicht hatte. Daher war ich davon ausgegangen, dass diese Online-Piloten von VATSIM stammten.

    Allerdings denke ich, dass die Anzeige nur in einem bestimmten Radius (schäze mal ca. 100 nm) um das eigene Flugzeug funktioniert. Aber Alex wird dazu sicher mehr sagen können.

  • Little Navmap öffentliche Beta Release 1.2

    • Fischkopp
    • December 19, 2016 at 12:03 PM

    Hallo Alex,

    bei mir hat das Erstellen der DB diesmal 14 Min und 58 Sekunden gedauert. Ich finde das allerdings nicht schlimm. Dabei waren aber auch alle FTX-Regionen und Airports, sowie noch einge von anderen Anbietern.
    Wer so viele Airports hat, muss halt eben ein Wenig warten.

    Eine andere Frage hätte ich aber noch 8o .
    Würde es sehr viel Arbeit machen, wenn Du neben dem Flug-AI-Verkehr auch den Schiff-AI mit einbauen würdest (als Option zu- oder abschaltbar)?
    Viele Piloten suchen oft nach den AI-Schiffen und es ist wirklich nicht leicht, ein bestimmtes Schiff in den Wasserweiten zu finden (Du weißt ja, ich bin halt eben der Fischkopp :D ).

  • Little Navmap öffentliche Beta Release 1.2

    • Fischkopp
    • December 19, 2016 at 10:57 AM

    Hallo Alex,

    fantastische Arbeit!!!!

    Bin gerade dabei, die neue Datenbank zu erstellen. Das dauert nun mit all den neuen Funktionen "etwas" länger als in der vorigen Version :D .

    Sobald das abgeschlossen ist, werde ich gleich zu einem ersten Testflug mit der neuen Little-NavMap starten.

    Vielen Dank für Deine tolle Arbeit.

  • Little Navmap - wie installiere ich das?

    • Fischkopp
    • December 13, 2016 at 3:02 PM

    Lass Dich nicht durch die vielen Button verwirren, so kompliziert ist es gar nicht. Im Grunde funktioniert es wie Plan-G, hat aber mehr Anzeigen und etwas mehr Möglichkeiten bei der Flugplanung (VFR und IFR).

  • Hilfe bei Sode Installation benötigt

    • Fischkopp
    • December 7, 2016 at 7:43 PM

    Du kannst Das Sode AddOn im Flusi selber unter dem Menüpunkt "Add-ons" aufrufen.

  • Sprache beim FSX im Offline

    • Fischkopp
    • December 6, 2016 at 4:47 PM

    Hm, dann gibt es wohl verschiedene deutsche und "halb-deutsche" Versionen.

  • Sprache beim FSX im Offline

    • Fischkopp
    • December 5, 2016 at 7:55 PM

    Nein, nicht die Ordner, die sind eh in Englisch. Ich meinte im Programm selber. Wenn Du den FSX gestartet hast, ist dann oben das Menü in Deutsch oder Englisch?

  • Sprache beim FSX im Offline

    • Fischkopp
    • December 5, 2016 at 6:36 PM

    Nein, Eigentlich sollte er die Sprachversion Deines Rechners entweder automatisch erkennen oder Du hättest bei evtl. bei der Installation die Deutsche Sprache einstellen müssen, das kann ich nun auch nicht mehr so genau sage. ist schon lange her, dass ich das Teil installiert hatte. Ein Umstellen nach der Installation ist meines Wissens nicht mehr möglich.

    Wie ist es denn mit den anderen Texten z. B. im Menue? Sind die auf Deutsch oder auch auf Englisch?

  • Sprache beim FSX im Offline

    • Fischkopp
    • December 5, 2016 at 5:06 PM

    Schau mal unter FSX\Uires ob sich in dem Ordner ein Unterordner "de-DE" befindet.

  • Sprache beim FSX im Offline

    • Fischkopp
    • December 5, 2016 at 4:55 PM

    Also ich habe noch die FSX Gold Edition Deutsch (FSX mit Acceleration-Pack) und da steht der Text im ATC-Fenster auch in Deutsch

  • Sprache beim FSX im Offline

    • Fischkopp
    • December 5, 2016 at 1:15 PM

    Ich werde heute Abend mal nachsehen

  • Sprache beim FSX im Offline

    • Fischkopp
    • December 5, 2016 at 11:22 AM

    BNin ich auch der Meinung, das der Text im ATC-Fenster in Deutsch war - zumindest wenn man einen deutschen FSX hatte.

  • Ratzeburger Dominsel für GEN (P3D & FSX)

    • Fischkopp
    • December 4, 2016 at 1:49 PM

    Danke Rainer!

  • Ratzeburger Dominsel für FTX GEN (P3D & FSX)

    • Fischkopp
    • December 2, 2016 at 6:59 PM

    Fischkopp hat eine neue Datei hinzugefügt:

    File

    Flugplatz Altenburg-Nobitz X

    Detailgetreue Umsetzung vom Flugplatz Altenburg-Nobitz .
    Matthias
    June 30, 2020 at 9:31 PM
    Quote

    Eigentlich hatte ich einem Member des ORBX-Forums versprochen, nur den in GEN fehlenden Ratzeburger Dom als POI auf die Insel zu bauen. Aber meistens kommt es dann doch anders als so man denkt.


    Aus dem "schnellen Dom" wurde dann doch eine mehr oder weniger komplette Szenerie, die die ganze nördliche Hälfte der Dominsel einschließt.
    Es sah einfach nicht gut aus, nur den Dom in die Landschaft zu pflanzen.
    Da fehlte auch noch einiges an "Drumherum" um der Insel einen Wiedererkennungswert zu geben. So habe ich noch einige typisch norddeutsche Häuser mit Reetdächern und ein bis zwei Villen hinzugebaut, sowie den Yachthafen und die Segelschule des CVJM.


    Ja und eine SimDocks-Szenerie ohne Schiffsverkehr ist natürlich auch undenkbar, deshalb habe ich den See dann auch noch mit 8 Ausflugsschiffen und den entsprechenden Routen belebt.

  • Ratzeburger Dominsel für GEN (P3D & FSX)

    • Fischkopp
    • December 2, 2016 at 6:53 PM

    Eigentlich hatte ich einem Member des ORBX-Forums versprochen, nur den in GEN fehlenden Ratzeburger Dom als POI auf die Insel zu bauen. Aber meistens kommt es dann doch anders als so man denkt.

    Aus dem "schnellen Dom" wurde dann doch eine mehr oder weniger komplette Szenerie, die die ganze nördliche Hälfte der Dominsel einschließt.
    Es sah einfach nicht gut aus, nur den Dom in die Landschaft zu pflanzen. Da fehlte auch noch einiges an "Drumherum" um der Insel einen Wiedererkennungswert zu geben. So habe ich noch einige typisch norddeutsche Häuser mit Reetdächern und ein bis zwei Villen hinzugebaut, sowie den Yachthafen und die Segelschule des CVJM.

    Ja und eine SimDocks-Szenerie ohne Schiffsverkehr ist natürlich auch undenkbar, deshalb habe ich den See dann auch noch mit 8 Ausflugsschiffen und den entsprechenden Routen belebt.

    Den kostenlosen Download findet Ihr ab sofort auf SimDocks.de

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