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  3. OfficerCrockey

Posts by OfficerCrockey

  • UGMS - Mestia, Georgien

    • OfficerCrockey
    • August 25, 2018 at 6:26 PM

    Lang ists her, dass Mestia ein Update bekommen hat. Nun habe ich mal wieder einige Dinge hinzugefügt. Jetzt sollte es auch keine Probleme mehr mit P3Dv4 geben, wenn man nicht Orbx-Vektor nutzt. Außerdem sind die Windsäcke auf SODE umgestellt, da die FlightPort Dynamic Library ja nicht in v4 funktioniert. Hinzugekommen ist 3D-Gras und die Innenmodelierung des Terminals (zumindest ein bisschen). Außerdem habe ich wieder einige 3D-Personen platziert, die ja auch schon in Telavi Verwendung gefunden haben. Bevor ich veröffentliche, werde ich noch die Groundpolys minimal optimieren. Ansonsten fehlt nur noch der Szeneriekonfigurator und die Doku. Hat zufällig jemand Lust zu testen bevor ich das rausgebe... nur auf einem Rechner ist mir dann ein bisschen zu heikel. Allerdings nur P3Dv4.. Eine FSX Version wird es aber wahrscheinlich später auch geben.

    XSAcKkB.jpg

  • orbx openLC SA

    • OfficerCrockey
    • August 22, 2018 at 4:53 PM

    Naja, so wie ich Manfred verstanden hatte, galt das nur in P3Dv4 und vorher nicht. Der er ja einfach nur die Szenerie in v4 angemeldet hat, könnte es ja durchaus sein, dass einfach die Autogendefinitionen fehlen. So war es zumindest bei Joinville. Mittlerweile macht er das auch über den AutogenConfiguratoinMerger, vorher aber eben noch nicht.

    Ansonsten sollte es kein großes Problem sein, die überflüssigen Photoszenerien zu löschen... je nach Datenstruktur

  • orbx openLC SA

    • OfficerCrockey
    • August 22, 2018 at 3:38 PM
    Quote from Fischkopp

    Nochmal zurück zu Paulo Ricardos "Rio de Janeiro".

    Ich muss mich da leider nochmal korrigieren.

    So ganz einwandfrei funktioniert die Szenerie dann doch nicht. Zwar wird Rio einwandfrei dargestellt aber man verliert dadurch das gesamte Autogen in einem Umkreis von ca. 100 km um Rio herum. Für Dickblech-Piloten mag das kein Beinbruch sein, aber für VFRler dann doch schon.

    Der Grund ist, das Paulo für die Gebiete Fototapeten verwendet, die die ORBX-LC´s überdecken, da sie in der Priorität höher liegen. Bisher konnte ich noch nicht herausfinden, welche Dateien dafür verantwortlich sind. Es gibt im Verzeichnis aber 44 Dateien mit einer Gesamtgröße von 4,14 GB, die keine Objekte enthalten. diese Dateien könnten es evtl. sein.

    Hallo Fischkopp,

    hast du jemals das P3Dv4 Update zugeschickt bekommen sowie das angebliche Autogenupdate, das es gibt? Habe gerade im Simmarket zugeschlagen, habe aber schlechte Erfahrungen was den Mailverkehr mit ihm angeht (bzgl. Antwortrate). Ich frag mich schon, warum er das nicht einfach im Simmarket hochlädt, sondern man das bei ihm erst separat anfragen muss.

  • UGKO - Kutaisi "David The Builder" International Airport - Georgien

    • OfficerCrockey
    • August 20, 2018 at 12:53 PM
    Quote from Frank

    Wow, der Grenzübergang sieht ja auch beeindruckend aus!

    Der ist dann ein Fall für die Batumiszenerie. Vorraussichtlich für P3Dv6 zu haben :))

  • UGKO - Kutaisi "David The Builder" International Airport - Georgien

    • OfficerCrockey
    • August 20, 2018 at 10:13 AM
    Quote from Ricardo

    Woher kommt eigentlich die georgische Vorliebe für komplizierte Kontrollturm-Architekturen? :/ Sieht jedenfalls bereits gut aus! :)

    Das ist auf jeden Fall nicht auf Flughäfen oder Kontrolltürme begrenzt. Hier zum Beispiel ein Grenzübergang in die Türkei:

    jmh_sbc_13-sm_jesko-johnsson-zahn_web.jpg

    Woher das kommt, kann ich dir aber auch nicht genau sagen. Der alte Präsident Saakashvili hatte auf jeden Fall eine Vorliebe für solche Dinge. Die meisten Gebäude gehen auf das Konto eines deutschen Architekten. Der Tower von Kutaisi gehört aber glaube ich nicht dazu.

  • UGKO - Kutaisi "David The Builder" International Airport - Georgien

    • OfficerCrockey
    • August 20, 2018 at 9:44 AM

    Danke für die Blumen Stefan! Aber ich denke schon, dass das Freeware wird. Mittlerweile hat Google endlich ein zeitgemäßes Satellitenbild, weshalb ich es nicht teuer erwerben muss. Außerdem verwende ich einige Freeware-Objekte (z.B. Flightport SODE-Windsack, Bahrometrix Runway Lights), da schließt sich das irgendwie aus. Außerdem denke ich auch, dass das Interesse daran nicht groß genug ist, wenn man dafür bezahlen muss. Interessieren würden mich die Zahlen dahinter allerdings schon...

    Ich weiß ja nicht, was alles so in deinem Hangar steht. Aber prinzipiell sollte es mit jedem möglich sein, auch wenn du ein paar Zwischenstationen einbauen musst. Aber genügend gute Szenerien auf dem Weg dorthin gibt es auf jeden Fall :) Aber primär wird es natürlich was für die Airbuspiloten sein, da nahezu alle Flüge von dort von WizzAir durchgeführt werden.

  • UGKO - Kutaisi "David The Builder" International Airport - Georgien

    • OfficerCrockey
    • August 19, 2018 at 9:00 PM

    Hallo zusammen,

    an diesem Airport werkle ich schon eine ganze Weile rum. Allerdings gab es nie wirklich etwas zu zeigen, da die Arbeiten eher im Hintergrund stattfanden. Recherche, Satellitenbild bearbeiten etc., Bei den Modellen habe ich mich noch zurückgehalten, da am Flughafen gerade umfangreiche Bauarbeiten stattfinden. Sowohl das Terminal als auch das Vorfeld werden erheblich erweitert, dazu gibt es neue Taxiways und auch eine eigene Bahnstation. Bis das alles abgeschlossen ist, muss ich versuchen Dinge zu erledigen, die sich hinterher nicht ändern werden. Viel ist das leider aktuell nicht. Ich freue mich aber, dass der Flughafen stetig wächst. WizzAir hat hier kürzlich ein zweites Flugzeug stationiert und bietet Ziele in fast ganz Europa an:

    vLoughL.jpg

    Demnächst kommt auch noch Wien hinzu. Zusätzlich gibt es natürlich auch noch die Route mit der L410 nach Mestia. Aus Deutschland wird der Flughafen gleich von drei Städten bedient (Dortmund, Memmingen und Berlin).

    Hier also mal das erste Previewbild. Der Tower. Der bleibt zum Glück stehen :)

    NlcQGi5.jpg

    Es gibt noch viel zu tun und es wird sicher noch lange dauern :sleeping:

  • SH Slim Lights Europe - WIP

    • OfficerCrockey
    • August 17, 2018 at 7:56 PM

    Nett, dass du da Georgien zu Osteuropa gepackt hast. Werde ich gut gebrauchen können :)

  • Richtige Einstellung der AddOns FSX

    • OfficerCrockey
    • July 4, 2018 at 11:07 AM

    Hallo Michael,

    als Tipp kann man dir nur geben, garnicht erst mit dem FSX einzusteigen. Wenn du ein bisschen mit der Cessna rumfliegen willst in einer netten Umgebung, ist der FSX das denkbar schlechteste Mittel. Man kann das zwar alles hinbekommen aber es erfordert viel Aufwand und Geld.

    Für dich ist wahrscheinlich X-Plane am geeignetsten, da das auch auf dem Apple läuft. Außerdem gibt es eine anscheinend recht gute Cessna 172, die im Default dabei ist. Lade dir doch mal die Demo runter und probiere es aus.

  • UGTB Tbilisi Freeware

    • OfficerCrockey
    • June 24, 2018 at 8:49 PM

    Hallo Dieter,

    ich verwende die Szenerie ohne Probleme in v4. Das sollte also auch bei dir funktionieren.

    Sprechen wir hier wirklich von einem CTD oder einem Crash, den der Simulator erkennt?

  • UGTB Tbilisi Freeware

    • OfficerCrockey
    • May 8, 2018 at 3:33 PM
    Quote from Zipfelchen

    Danke dir David für dieses gute und ausführliche Info.

    Keine Ursache. Ich bin gestern Nacht seit längerem mal wieder im wahren Leben in Tbilissi gelandet und war absolut erstaunt, wie gut die Szenerie gelungen ist. Einige der aktuellen Umbauten haben es schon in die Szenerie geschafft, leider fehlt der neu eröffnete Terminalanbau.

    Auf jeden Fall eine eine tolle Freeware, die selbst die üblichen guten russischen Freewares bei weitem übertrifft. Aber wer war's? Und was für Airports macht er noch? Man weiß es nicht...

  • UGTB Tbilisi Freeware

    • OfficerCrockey
    • May 6, 2018 at 11:03 AM

    Die Sznerie besteht ja aus 3 Hauptordnern.

    1. Default: Hiermit muss man eigentlich nichts machen. Das ist nur das Backup der Default-Dateien, die vom Rest überschrieben werden
    2. Microsoft Flight Simulator X: Wenn man es ganz einfach halten will, kann man den gesamten Inhalt dieses Ordners in das Hauptverzeichnis des Simulators kopieren. Dann landet alles an der richtigen Stelle. Wenn man das nicht möchte, kann man das auch sonst wo hinkopieren, muss sich dann aber halt kümmern, dass die Dateien richtig im Simulator angemeldet sind (Effekte, Höhenkorrektur).
    3. Den Inhalt des P3D Ordners kopiert man einfach in "Microsoft Flight Simulator X\Addon Scenery\Tbilisi\scenery", falls man P3D verwendet.
    4. Danach noch die Sznerie im Simulator anmelden und das wars...
  • UGTB Tbilisi Freeware

    • OfficerCrockey
    • May 6, 2018 at 9:18 AM
    Quote from Senchay

    Also mein Defender blockt die Install-Datei.... Auch wenn sowas oftmals Fehlalarm ist, ich wär lieber vorsichtig...

    Aber da gibt es doch garkeine Install-Datei. Wird doch alles manuell verschoben.

  • ETNL Rostock XP released

    • OfficerCrockey
    • May 3, 2018 at 3:56 PM

    Hat ja mit einem Boxkampf nichts zu tun. Schließlich hast du zu einer bestimmten Zeit auch mal FSX und P3D Versionen parallel angeboten. Die sind ja auch nicht gegeneinander angetreten. Und das Userverhältnis X-Plane / P3D ist ja schon interessant, ich habe dazu noch quasi garkeine Zahlen gesehen. Vielleicht wird ja Orbx mal wieder was veröffentlichen...

  • ETNL Rostock XP released

    • OfficerCrockey
    • May 3, 2018 at 6:59 AM

    Wird vor allem spannend, was du über P3D Downloads vs XP Downloads erzählen kannst :)

  • Air Hauler2

    • OfficerCrockey
    • April 30, 2018 at 6:23 PM
    Quote from Rooster

    Hallo,

    hat bisher immer Spass gemacht, aber seit kurzem läuft Air Hauler nicht mehr!

    Habe nichts wissentlich installiert, vielleicht ein Update.

    Werde es mal neu installieren.

    Rooster8)

    Hallo Rooster,

    da AirHauler2 noch im Early Access ist, hat jede Version ein Ablaufdatum. Wenn es nicht mehr funktioniert, lade dir einfach die neueste Version runter. Da hätte er allerdings noch eine kleine Meldung ausgeben können, statt das Programm einfach zu beenden.

  • Air Hauler2

    • OfficerCrockey
    • April 29, 2018 at 7:07 PM

    Ja macht schon Spaß. kommt halt drauf an, was man so unter Spaß versteht. Es gibt der Fliegerei auf jeden Fall einen Sinn und man fliegt nicht nur „sinnlos“ von A nach B.

  • Air Hauler2

    • OfficerCrockey
    • April 29, 2018 at 11:44 AM

    Hi Gabriele,

    ja, ich habe AirHauler 2. Ich benutze es sehr regelmäßig und es macht echt Spaß. Wenn du also Fragen dazu hast... nur zu.

  • P3D V4 in Let´s Plays

    • OfficerCrockey
    • April 13, 2018 at 8:00 PM

    Mensch, warum Lockheed Martin da nie eine klare Antwort gibt ist doch klar. Denn "ja" dürfen sie nicht sagen und nein wollen sie nicht sagen. Also sagen sie garnichts.

  • AS2016 / Wetterengine

    • OfficerCrockey
    • April 2, 2018 at 9:27 AM

    Mal ganz blöd gefragt: Du hast AS16 schon laufen oder? Von selbst tut sich da nämlich nichts.

    Meine persönliche Meinung: Jetzt noch Stangen von Geld in FSX zu investieren ist nicht so ratsam.

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