Okay, das wusste ich nicht. Werde weiter suchen, habe mich dennoch für Euer Interesse und Engagement gefreut.
Peter
Okay, das wusste ich nicht. Werde weiter suchen, habe mich dennoch für Euer Interesse und Engagement gefreut.
Peter
Vielen dank, Bernd !
Leider, zu früh gefreut !! Nach ca. 1000 nm treten die o.g. Phänomene wieder sporadisch auf. Habe zwischenzeitlich keine Änderung am Simulator vorgenommen !!!
Klar zeigt sich nun, dass die Linien und die verwaschene Texturdarstellung gemeinsam auftreten. Manchmal verschwinden sie auch wieder spontan. Die schwarzen Gebäude zeigen sich vor allem auf Blickdistanz, d.h. bei Annäherung an die Stadt nimmt die Anzahl der schwarzen Gebäude zu, um dann plötzlich richtig dargestellt zu werden. Könnte evtl. mit Orbx Global Buildings HD zu tun haben ? Ich habe nochmals 3 Bilder beim Anflug auf Yakutsk UEEE/Russia gezeigt (die Meshfehler gehen wohl aufs Konto Orbx Global Base Pack, keine weitere Meshsoftware installiert). Vielleicht hat jemand noch eine Idee ?
Ganz große Superklasse!! Euch beiden beste Dankesgrüße von der Ostseeküste. Nach Neuerstellen der Scenery.cfg habe ich einen "Testflug" über 324nm gemacht....nicht ein schwarzes Gebäude entdeckt, keine weißen Linien oder Texturstufen und insgesamt auch keine Bereiche mit verwaschener Darstellung. Danke an beide Tippgeber; jetzt macht meine "Weltreise" wieder richtig Spaß.
einen schönen Abend noch wünscht
Peter
Moin, moin
besten Dank, Frank, für Deine Aufmerksamkeit. Ich habe gerade eben noch einmal ein Bild über Land gesucht und dann auch übermittelt. Jetzt war deutlich zu sehen, dass diese Linien Nahtstellen von 2 (oder mehreren) Texturen sind (weiß wird die Linie, wenn eine erkennbare Dehiszenz entsteht). Zeitweise sieht man sogar eine diskrete Stufenbildung, wobei auf einer Seite die Darstellung des Bildes scharf und auf der anderen verschwommen (wie mit Wasserfarben gemalt) erscheint. Habe ich da eine falsche Einstellung ? Aber wo ?
Beste Grüsse
Moin, moin
P3Dv5 funktioniert auf meinem System (Intel I9-9900KF, Geforce RTX 2080) ganz ordentlich, obwohl die "nur" 8GB VRAM überall als knapp erfahren werden. Leider habe ich 2 Probleme, die ich nicht gelöst bekomme, und die ich auch in Foren nicht finden konnte. Global zeigen sich immer wieder weiße Linien, die am ehesten den "Grenzen" des World-Grids entsprechen dürften. Sie können beim überfliegen einer Landschaft sich schließen (verschwinden), sie können aber breiter oder schmaler werden. Am deutlichsten sichtbar werden sie über großen Wasserflächen. Könnte das von Orbx Global Base Pack herleiten ? Was muss ich ändern ? Die Reihenfolge in der Library übernimmt Orbx Central. Von Orbx Buildings HD sollten wohl die schwarzen Gebäude sein, die ich ebenfalls nicht aufgelöst bekomme...aber das ist ein anderes Thema. Bitte, weiß jemand Rat und kann mir einen Tipp geben ?
Peter