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Global weiße Linien

    • Prepar3D v5
  • nordseekrabbe
  • July 21, 2020 at 11:42 AM
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  • nordseekrabbe
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    Peter
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    • July 21, 2020 at 11:42 AM
    • #1

    Moin, moin

    P3Dv5 funktioniert auf meinem System (Intel I9-9900KF, Geforce RTX 2080) ganz ordentlich, obwohl die "nur" 8GB VRAM überall als knapp erfahren werden. Leider habe ich 2 Probleme, die ich nicht gelöst bekomme, und die ich auch in Foren nicht finden konnte. Global zeigen sich immer wieder weiße Linien, die am ehesten den "Grenzen" des World-Grids entsprechen dürften. Sie können beim überfliegen einer Landschaft sich schließen (verschwinden), sie können aber breiter oder schmaler werden. Am deutlichsten sichtbar werden sie über großen Wasserflächen. Könnte das von Orbx Global Base Pack herleiten ? Was muss ich ändern ? Die Reihenfolge in der Library übernimmt Orbx Central. Von Orbx Buildings HD sollten wohl die schwarzen Gebäude sein, die ich ebenfalls nicht aufgelöst bekomme...aber das ist ein anderes Thema. Bitte, weiß jemand Rat und kann mir einen Tipp geben ?

    Peter

  • Frank
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    • July 21, 2020 at 7:20 PM
    • Official Post
    • #2

    Hallo Peter,
    könntest Du ein paar Screenshots posten?

    Viele Grüße
    Frank

    Viele Grüße
    Frank

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    Peter
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    • July 22, 2020 at 9:42 AM
    • #3

    The content cannot be displayed because it is no longer available.

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  • nordseekrabbe
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    Peter
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    • July 22, 2020 at 10:30 AM
    • #4

    Moin, moin

    besten Dank, Frank, für Deine Aufmerksamkeit. Ich habe gerade eben noch einmal ein Bild über Land gesucht und dann auch übermittelt. Jetzt war deutlich zu sehen, dass diese Linien Nahtstellen von 2 (oder mehreren) Texturen sind (weiß wird die Linie, wenn eine erkennbare Dehiszenz entsteht). Zeitweise sieht man sogar eine diskrete Stufenbildung, wobei auf einer Seite die Darstellung des Bildes scharf und auf der anderen verschwommen (wie mit Wasserfarben gemalt) erscheint. Habe ich da eine falsche Einstellung ? Aber wo ?

    Beste Grüsse

    Peter

  • Hueypilot
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    • July 22, 2020 at 1:44 PM
    • #5

    Diese schwarzen Gebäude ist ein typisches scenery.cfg Problem. P3D findet die Texturen nicht und das hat wie gesagt oft mit der scenery.cfg zutun. Sichere deine jetzige scenery.cfg und lösche diese, lass P3D eine neue scenery.cfg erstellen, das könnte auch evtl. gleich die anderen Probleme beheben. Es ist schon etwas lange her, das ich mich mit dem P3D befasste, aber so löste ich oftmals solche Probleme.. Wenn du nicht weiter kommst, und du vermutest das die Probleme auch vielleicht mit Orbx zutun haben könnte, dann suche im Orbx Forum unter 'Orbx Central Einstellungen'' weiter.

    Guten Flug, Gruß HueyPilot

  • Frank
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    • July 22, 2020 at 2:16 PM
    • Official Post
    • #6

    Die Texturen sind auch ziemlich verwaschen. Ich würde in Orbx Central auch mal die Funktion "Verify Files" für Orbx Global ausprobieren.

    Viele Grüße
    Frank

    fndelogo.jpg

    flusinews.de Redakteur · Moderator


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  • nordseekrabbe
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    Peter
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    • July 22, 2020 at 7:42 PM
    • #7

    Ganz große Superklasse!! Euch beiden beste Dankesgrüße von der Ostseeküste. Nach Neuerstellen der Scenery.cfg habe ich einen "Testflug" über 324nm gemacht....nicht ein schwarzes Gebäude entdeckt, keine weißen Linien oder Texturstufen und insgesamt auch keine Bereiche mit verwaschener Darstellung. Danke an beide Tippgeber; jetzt macht meine "Weltreise" wieder richtig Spaß.

    einen schönen Abend noch wünscht

    Peter

  • Hueypilot
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    • July 22, 2020 at 9:01 PM
    • #8

    Guten Flug

    Guten Flug, Gruß HueyPilot

  • nordseekrabbe
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    Peter
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    • July 23, 2020 at 1:01 PM
    • #9

    Leider, zu früh gefreut !! Nach ca. 1000 nm treten die o.g. Phänomene wieder sporadisch auf. Habe zwischenzeitlich keine Änderung am Simulator vorgenommen !!!

    Klar zeigt sich nun, dass die Linien und die verwaschene Texturdarstellung gemeinsam auftreten. Manchmal verschwinden sie auch wieder spontan. Die schwarzen Gebäude zeigen sich vor allem auf Blickdistanz, d.h. bei Annäherung an die Stadt nimmt die Anzahl der schwarzen Gebäude zu, um dann plötzlich richtig dargestellt zu werden. Könnte evtl. mit Orbx Global Buildings HD zu tun haben ? Ich habe nochmals 3 Bilder beim Anflug auf Yakutsk UEEE/Russia gezeigt (die Meshfehler gehen wohl aufs Konto Orbx Global Base Pack, keine weitere Meshsoftware installiert). Vielleicht hat jemand noch eine Idee ?

    Gruß Peter

  • Hueypilot
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    • July 23, 2020 at 3:18 PM
    • #10

    Das Meshproblem geht wahrscheinlich auf das Konto von Orbx und den Einstellungen von den Installationsebenen im P3D, die beiden zanken sich gerne, was sich liebt neckt sich. Ich persönlich, würde wie gesagt, mal im Orbx Forum nachfragen oder suchen, dort findest du zu dem Problem jede Menge (du bist nicht alleine :-)).
    Mit den Autogenen könnte nach grauen Erinnerungen damit zutun haben, das P3D nicht mit nachladen der Texturen nachkommt, an der der Texturschärfe oder Detail Radius oder wie immer das noch hieß, kann noch was geregelt werden, muss du dich mit befassen und testen, dadurch lernt man zu verstehen.
    Stelle vielleicht mal den Wert für "Detail-Radius" auf einen größeren oder kleineren Wert, in der cfg hieß das ''LOD_RADIUS'', probier das mal, kann man nicht viel falsch machen, (vorher natürlich Datensicherung).

    Bei den hochauflösenden ORBX Texturen muss der P3D und dein PC-System so einiges rechnen und wenn dann auch noch die Texturen in 30-50 km Entfernung scharf nachgeladen werden sollen....tja, dann kommt der P3D schon mal leicht ins schwitzen, sorry. :)
    Wünsche Dir viel Erfolg und gutes Gelingen.

    Guten Flug, Gruß HueyPilot

  • nordseekrabbe
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    Peter
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    • July 23, 2020 at 7:51 PM
    • #11

    Vielen dank, Bernd !

  • Hueypilot
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    • July 23, 2020 at 8:16 PM
    • #12

    Gerne Peter , wo sind denn hier die P3D Profis, die sollen auch mal was sagen, ich weiß ja wie das ist, wenn der Sim nicht läuft, das macht einen krank. :D

    Guten Flug, Gruß HueyPilot

  • Frank
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    • July 23, 2020 at 9:08 PM
    • Official Post
    • #13
    Quote from Hueypilot

    Gerne Peter , wo sind denn hier die P3D Profis, die sollen auch mal was sagen, ich weiß ja wie das ist, wenn der Sim nicht läuft, das macht einen krank.

    Da würde ich vielleicht tatsächlich mal auf flusi.info verweisen – hier tummeln sich mittlerweile doch eher X-Plane-Piloten...

    Viele Grüße
    Frank

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    Peter
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    • July 23, 2020 at 9:51 PM
    • #14

    Okay, das wusste ich nicht. Werde weiter suchen, habe mich dennoch für Euer Interesse und Engagement gefreut.

    Peter

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