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  3. XP-Flusi

Posts by XP-Flusi

  • RTX 4000 bis 800 Watt Verbrauch

    • XP-Flusi
    • September 20, 2022 at 7:21 PM

    Jetzt sind die Daten raus für die beiden RTX 4080 und die RTX 4090. Die RTX 4080 mit 12 GB geht ja noch gerade so mit dem Stromverbrauch. Mal auf die ersten Benchmarks abwarten. Auch sind die Preise recht hoch.

    PC Gaming ist dann bald für die Oberschicht. Wie sollen denn da noch junge Menschen (Schüler, Studenten, Auszubildende) sich sowas leisten. Dazu bis 660 Watt. Die RTX 4090 TI wird da sicher noch mehr verlangen.

    Quelle

  • X-Plane goes Next Gen

    • XP-Flusi
    • September 20, 2022 at 4:41 PM

    Das hat weniger Nachteile und mehr Vorteile. Für VFR benötigt man idealerweise ZL18.

    Und dann eben die Probleme mit der Foto Qualität, der Datenmenge und den Jahreszeiten.

  • X-Plane goes Next Gen

    • XP-Flusi
    • September 20, 2022 at 4:12 PM
    Quote from ToddelFly

    Für mich ergeben gutgemachte Texturen, platziert mit Hilfe von Orthos (und das haben LR wohl auch vor, wenn ich damals etwas nicht ganz falsch verstanden habe), ein ebenso genaues Abbild der Gegend/Landschaft, mit dem großen Vorteil, dass diese dann auch jahreszeitgemäß verändert werden können. Ich benötige definitiv keine Orthos! Und von streamen halte ich überhaupt nichts. Da sieht man mal wie unterschiedlich die Bedürfnisse der user sind. Tatsächlich wäre das für mich ein weiterer Pluspunkt, für XP, wenn LR es auch dabei belässt.

    Grüße

    Thorsten

    Vollkommen richtig. Im Grunde sind Orthos ein Kompromiss. Alleine wegen der Datenmenge eine schlechte Technik. Ist auch nur ein Bild von einer Momentaufnahme, dazu in unterschiedlicher Qualität. Besser ist es die Welt abzumalen oder zu rastern und mit Texturen zu hinterlegen. So ist eine dynamische Welt möglich mit Jahreszeiten usw. die man von der Datenmenge einfach installieren kann.

    Ich denke auch, dass ist die Zukunft.

  • X-Plane goes Next Gen

    • XP-Flusi
    • September 18, 2022 at 3:08 PM

    MisterX will für SFD Global zuerst das Autogen anpassen und dann auch die Texturen verändern.

  • XP12 kompatible Flugzeuge

    • XP-Flusi
    • September 18, 2022 at 2:37 PM

    Schönes Flugzeug. Die Instrumente könnten ein wenig älter aussehen und mit Gebrauchsspuren (Kratzer).

  • X-Plane goes Next Gen

    • XP-Flusi
    • September 17, 2022 at 7:00 PM

    Die bei LR können nicht auf Orthos zugreifen, weil das zu teuer ist und wegen den farblichen Unterschieden der Orthos auch wieder nicht gut aussieht. Auch will nicht jeder Streamen.

    Die müssen einen anderen Weg gehen mit besseren OSM Daten und für einzelne Länder passendere Landschaften zu erstellen, womit auch Jahreszeiten möglich sind.

    Aber ich teile den Frust im Grunde wie im XP10 noch die Landschaft darzustellen. Wobei es ja in der weiteren Entwicklung da Verbesserungen geben soll. Nur wird das nicht richtig kommuniziert. Und man sieht ja welche Verbesserungen der Texturen möglich sind, wenn man die vom Patrick sieht.

  • GroundPack4XP - Edition Europe (Prototyp)

    • XP-Flusi
    • September 17, 2022 at 6:54 AM

    Tausend Dank Patrick. Das sieht jetzt richtig gut aus. Das sieht auch professionell aus. Besser als SFD Global, und kein Vergleich mehr zu dem default Farbschrott. Ich bin begeistert!

    Als Vergleich über Koblenz Winningen

    Default

    Patrick

  • IL2 Sturmovik-Entwickler wechselt zu Asobo

    • XP-Flusi
    • September 16, 2022 at 7:22 PM

    Die Immersion fand ich da auch sehr gut. Das Flugverhalten, im Grenzbereich die Vibrationen, dazu sogar Geräusche von Überbelastungen des Flugzeugs. Und da gibt es noch Defizite im MSFS. Wenn dem das auch

    im MSFS gelingt, dieses Fluggefühl noch besser rüberzubringen, dann wird das eine runde Sache.

    Größeres Ziel scheinen da immer mehr die Hobby Simmer zu werden, was man auch an der A310 sieht.

    Für Simmer also eine gute Nachricht.

  • X-Plane goes Next Gen

    • XP-Flusi
    • September 16, 2022 at 4:25 PM

    Der XP12 ist der erste neue Simulator den ich kenne, wo man wahrscheinlich kein Hardware Upgrade benötigt, wenn der XP11 schon gut gelaufen ist. Da haben die Programmierer gute Arbeit geleistet. Auch die Einstellungsmöglichkeiten haben sich verbessert.

    Beim XP10 auf XP11 war ein Upgrade notwendig. Auch von FS98 bis FSX gab es immer höhere Anforderungen.

  • FlyJSim veröffentlicht Q4XP

    • XP-Flusi
    • September 16, 2022 at 7:12 AM

    Für die Q4XP gab es vor kurzem das Update 1.20. Ein jetzt wirklich empfehlenswertes Flugzeug. Auch der Preis von 59 € ist da jetzt passend.

  • X-Plane goes Next Gen

    • XP-Flusi
    • September 15, 2022 at 7:17 PM

    Ich nenne das für mich "Stimmigkeit". Da muss nichts perfekt sein.

    Als Beispiel benötige ich SFD Global, weil dann die Häuser aussehen wie in Spanien. Wenn ich da die normalen Häuser auf Mallorca hinsetze, dann passt das nicht mehr. Das gilt für mich leider auch für die Texturen. Das hat ORBX schon 2004 besser hinbekommen, für den Bereich Europa. Das ist ja keine zu hohe Erwartung an eine neue Version, da auch für Veränderungen zu sorgen. Die jetzigen Texturen sehen für mich unstimmig aus.

    Ich erwarte auf kein Mega Mesh, aber es muss schon möglichst real aussehen. War und ist zum Teil immer noch im MSFS ein Problem, das Hügelmesh. So Sachen stören für mich die Immersion.

    Es gibt doch gute Designer. Wäre schön gewesen die hätten den schon vor ein oder zwei Jahren daran angesetzt.

    Aber das "Problem" wird auch wieder durch SFD Global gelöst werden, zum Glück.

  • X-Plane goes Next Gen

    • XP-Flusi
    • September 15, 2022 at 6:55 PM

    Die sollten das mal besser kommunizieren. Für viele sind die Texturen so abschreckend, dass es schon verkaufsschädigend ist. Wenn es da genaue Planungen gibt, dann sollte man die mitteilen.

    Man braucht ja keine Roadmap, aber klare Aussagen. Und das möglichst weit verbeitet.

  • X-Plane goes Next Gen

    • XP-Flusi
    • September 15, 2022 at 5:39 PM

    Bäume sind schon austauschbar, wobei man auch die Freeware vom XP11 nehmen kann.

    In zwei bis drei Monaten wird es sicher auch andere Wolken geben. Dann gibt es hoffentlich auch andere Texturen von SFD-Global. Dann läuft das alles schon wieder rund.

    Aber was die sich bei den Texturen gedacht habe ist schon merkwürdig. Also das sieht in der Hinicht völlig lieblos aus. Da hätte ich eher auf die Pfützen verzichtet für bessere Texturen.

  • Screenshots aus X-Plane11

    • XP-Flusi
    • September 14, 2022 at 9:05 PM

    Alleine ASXP ist schon sehr gut. Steigert die Immersion. Bisher gibt es wohl noch keine Aussage, ob es auch eine Version für XP12 geben wird.

    XP12 ist natürlich nicht schlecht, wird aber schon alleine wegen den lieblosen Default Texturen eher als XP11 Update angesehen. Spätestens wenn die Falcon 8x kommt, werde ich den Sim dann mehr nutzen.

    Im Grunde braucht man wohl auch kein PC Upgrade für XP12. Das Geld kann man dann sparen für die nächste Gasrechnung im kommenden Jahr. ||

  • Screenshots aus X-Plane11

    • XP-Flusi
    • September 14, 2022 at 7:11 PM

    Der XP11 mit allen Addons läuft fast perfekt. Der wird auch nicht gelöscht werden um weiterhin Flugzeuge fliegen zu können, die nur noch dort funktionieren.

  • X-Plane goes Next Gen

    • XP-Flusi
    • September 12, 2022 at 8:53 PM

    Änderung über die Bäume (global) geht ja nur mit Global Trees von Agi oder Mister X. Da muss noch was im Custom Ordner sein.

    Ich hoffe es gibt bald Austauschtexturen für die Wolken, gerne auch 2D. Kein Bock mir eine neue GPU kaufen zu müssen, nur weil die Milchschaumwolken soviel FPS verbrauchen, bei vielen Wolken. Aber ist ja noch Beta...

  • X-Plane goes Next Gen

    • XP-Flusi
    • September 12, 2022 at 7:12 PM

    Auf FSnews24 gibt es einen guten Bericht, wie man die Landschaft im XP12 verbessert.

    Auch ein Ortho Bild mit Schnee wird da gezeigt.

  • X-Plane goes Next Gen

    • XP-Flusi
    • September 12, 2022 at 6:55 PM

    schon besser geworden, meine ich. Da werden die nächsten Updates sicher auch helfen. Zumindest gab es in der Richtung enige Problemmeldungen.

    Ich lasse das über den nvidiaprofileinspector laufen.

  • X-Plane goes Next Gen

    • XP-Flusi
    • September 11, 2022 at 2:31 PM

    Genial sind die neuen Flugeigenschaften, bei der Lancair gut bemerkbar, wo der Flieger sehr stark nach links zieht. Also einfach Vollgas geben geht nicht mehr.

  • X-Plane goes Next Gen

    • XP-Flusi
    • September 11, 2022 at 1:06 PM
    Quote from Patrick-DLE

    ansonsten habe ich meist butterweiche 35-50 fps

    wie ist das technisch möglich. Ich kenne Butterweich, was für mich völlig ruckelfrei bedeutet, nur mit 60 oder 30 FPS und Vsync, weil mein Monitor auf 60hz läuft. Dann kann ich im 90 Grad Winkel raussehen beim Start und nichts ruckelt im XP11. Im XP12 bin ich von Micro Rucklern betroffen, wie einige auch im org Forum, und dann kommt es oft zu Rucklern. Dann ist da nichts mehr butterweich.

    Wobei die ja noch viel feinjustieren müssen. Das werden die schon hinbekommen.

    Die Einstellungsmöglichkeiten haben sich stark verbessert. Das LOD ist leider sehr auffällig mit Bäumen usw.

    Aber es ist ja early access.

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