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X-Plane goes Next Gen

    • X-Plane 12
  • patrick228
  • June 1, 2021 at 8:20 PM
  • Thread is Resolved
  • XP-Flusi
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    • September 15, 2022 at 5:39 PM
    • #701

    Bäume sind schon austauschbar, wobei man auch die Freeware vom XP11 nehmen kann.

    In zwei bis drei Monaten wird es sicher auch andere Wolken geben. Dann gibt es hoffentlich auch andere Texturen von SFD-Global. Dann läuft das alles schon wieder rund.

    Aber was die sich bei den Texturen gedacht habe ist schon merkwürdig. Also das sieht in der Hinicht völlig lieblos aus. Da hätte ich eher auf die Pfützen verzichtet für bessere Texturen.

    viele Grüße

    Lothar

  • Batou
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    • September 15, 2022 at 6:05 PM
    • #702

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  • patrick228
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    • September 15, 2022 at 6:53 PM
    • #703

    Ja, was die Bodentexturen angeht bleibt Laminar kryptisch. Ich denke, wenn da noch was grundlegenderes kommt, dann sicher erst irgendwann nach der Beta.

    Gruß,
    Patrick

  • XP-Flusi
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    • September 15, 2022 at 6:55 PM
    • #704

    Die sollten das mal besser kommunizieren. Für viele sind die Texturen so abschreckend, dass es schon verkaufsschädigend ist. Wenn es da genaue Planungen gibt, dann sollte man die mitteilen.

    Man braucht ja keine Roadmap, aber klare Aussagen. Und das möglichst weit verbeitet.

    viele Grüße

    Lothar

  • Batou
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    • September 15, 2022 at 6:57 PM
    • #705

    Seit release war von LR sowieso erstmal gar nichts mehr zu hören gewesen.

    Vielleicht sind sie mitunter von den Reaktionen überrascht.

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  • MooneyCruiser
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    Bernd
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    FS2020 X-Plane 12 X-Plane 11
    • September 15, 2022 at 7:07 PM
    • #706
    Quote from XP-Flusi

    Die sollten das mal besser kommunizieren. Für viele sind die Texturen so abschreckend, dass es schon verkaufsschädigend ist. Wenn es da genaue Planungen gibt, dann sollte man die mitteilen.

    Man braucht ja keine Roadmap, aber klare Aussagen. Und das möglichst weit verbeitet.

    Findest Du? Also verkaufsschädigend finde ich weder an der XP12 Beta noch am Verhalten von LR irgendwas.
    Wer da jetzt empfindlich reagiert bleibt eh besser woanders Kunde! LR haben genug wirkliche Baustellen zu bearbeiten, die Bodentexturen sind da eher drittrangig. Am Ende des Tages basteln die einen hervorragenden Flugsimulator und kein Landschaftsdarstellungsprogramm, hoffe ich zumindest...

    Meine Hardware:
    Intel i7-9700KF, 32 GB RAM, nVidia RTX2060 Super 8 GB GDDR6, 2 TB Samsung Evo970Plus SSD
    Honeycomb Alpha Yoke & Bravo Throttle, CH Products Pro Rudders, RealSimGear GTN750

  • XP-Flusi
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    • September 15, 2022 at 7:17 PM
    • #707

    Ich nenne das für mich "Stimmigkeit". Da muss nichts perfekt sein.

    Als Beispiel benötige ich SFD Global, weil dann die Häuser aussehen wie in Spanien. Wenn ich da die normalen Häuser auf Mallorca hinsetze, dann passt das nicht mehr. Das gilt für mich leider auch für die Texturen. Das hat ORBX schon 2004 besser hinbekommen, für den Bereich Europa. Das ist ja keine zu hohe Erwartung an eine neue Version, da auch für Veränderungen zu sorgen. Die jetzigen Texturen sehen für mich unstimmig aus.

    Ich erwarte auf kein Mega Mesh, aber es muss schon möglichst real aussehen. War und ist zum Teil immer noch im MSFS ein Problem, das Hügelmesh. So Sachen stören für mich die Immersion.

    Es gibt doch gute Designer. Wäre schön gewesen die hätten den schon vor ein oder zwei Jahren daran angesetzt.

    Aber das "Problem" wird auch wieder durch SFD Global gelöst werden, zum Glück.

    viele Grüße

    Lothar

  • patrick228
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    • September 15, 2022 at 7:24 PM
    • #708
    Quote from MooneyCruiser

    Findest Du? Also verkaufsschädigend finde ich weder an der XP12 Beta noch am Verhalten von LR irgendwas.
    Wer da jetzt empfindlich reagiert bleibt eh besser woanders Kunde! LR haben genug wirkliche Baustellen zu bearbeiten, die Bodentexturen sind da eher drittrangig. Am Ende des Tages basteln die einen hervorragenden Flugsimulator und kein Landschaftsdarstellungsprogramm, hoffe ich zumindest...

    Ich positioniere mich mal zwischen euch ;) Ich bin auch der Meinung, dass Laminar sich erstmal um das grundlegende Gerüst kümmern sollte, was sie ja auch tun. Über kurz oder lang muss was die Landklassen angeht aber eine Lösung her. 95% der Leute ticken halt nicht wie du Bernd. Und es bringt rein gar nichts, wenn der Sim zwar am Ende geschmeidig läuft, eine tolle Flugphysik mitbringt, immersives Wetter, tolle Aircraft Add Ons. Wenn da draussen gefühlt 162 verwöhnte MSFS-YouTuber, die ortho-streaming, photogrammetrie-Szenerien im MSFS gewohnt sind, über X-Plane 12 herziehen, schadet das dem Sim auf lange Sicht.

    Die Standard-Szenerie muss ja nicht so dick auftragen wie im MSFS - aber von seinem über 10 Jahre alten Bodentexturenmatsch muss sich Laminar endlich mal verabschieden. Aber ich bin ziemlich sicher, dass sich da im XP12 Zyklus was tun wird. Andeutungen gab es da schon zahlreiche ...

    Gruß,
    Patrick

  • Dupper
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    Thomas
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    X-Plane 12
    • September 15, 2022 at 10:09 PM
    • #709

    Unsicherheit und Zweifel all überall. Und es zerrt an unseren Nerven. Auch an meinen. :)

    Aber die Zukunft wird immer im "Jetzt und Hier" vorbereitet. Und es dauert bis sie eintrifft.

    Beim Wetter haben wir es schon erlebt. Stetig in "Time and Space".

    So nannte es Austin Meyer in den Deep Dive Folgen.

    Und das neue Wettersystem ist toll.

    Wir sollten uns keinen Kopf machen, es wird kommen wie es kommt.

    Also laßt uns X-Plane hernehmen wie es ist, zu dieser unserer Zeit.

    Gehen wir eine Runde fliegen. Und haben Freude daran.


    Guten Flug, Gruss Thomas

  • Hueypilot
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    • September 16, 2022 at 7:30 AM
    • #710

    Momentan tut's der BetterPushback nicht, wie manche von Euch vielleicht schon bemerkt haben dürften.
    Ich habe hier eine kurzfristige Lösung gefunden, bis das der Entwickler den BetterPushback für den X-Plane12 angepasst hat.
    Das Tool ist zwar sehr einfach, aber es tut's.
    Wenn die Triebwerke vom Airliner laufen und die Bremsen frei sind, kann man sogar steuern, ohne Triebwerke und Hydraulikdruck rollt man entweder nur vorwärts, oder rückwärts.
    Das EZPushback Tool wird einfach in den Plugin Ordner kopiert, fertig, dann im XPL12 oben in der Leiste auf Plugins gehen und EZPushback anklicken und auswählen was er tun soll.

    https://forums.x-plane.org/ind…c152ae48ed6767824ef2402b7

    Guten Flug, Gruß HueyPilot

  • pidan
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    • September 16, 2022 at 8:53 AM
    • #711
    Quote from MooneyCruiser

    Am Ende des Tages basteln die einen hervorragenden Flugsimulator und kein Landschaftsdarstellungsprogramm, hoffe ich zumindest...

    Genau dem möchte ich zustimmen.

  • Dupper
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    Thomas
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    • September 16, 2022 at 1:03 PM
    • #712
    Quote from MooneyCruiser

    Am Ende des Tages basteln die einen hervorragenden Flugsimulator und kein Landschaftsdarstellungsprogramm, hoffe ich zumindest...

    Quote from pidan

    Genau dem möchte ich zustimmen.

    Diesem Wunsch schließe ich mich auch an.

    Meine persönliche erste Erkenntnis aus dem neuen X-Plane ist derzeit, daß das Fliegen der eigentliche Star der Show ist.

    Und zwar in allen Klassen: GA, Airliner, Segeln, Jets und Helikopter.

    Um die Landschaftsgärtnerei mag sich ein anderer dann kümmern, wenn das gebraucht wird.


    Guten Flug, Gruss Thomas

  • XP-Flusi
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    • September 16, 2022 at 4:25 PM
    • #713

    Der XP12 ist der erste neue Simulator den ich kenne, wo man wahrscheinlich kein Hardware Upgrade benötigt, wenn der XP11 schon gut gelaufen ist. Da haben die Programmierer gute Arbeit geleistet. Auch die Einstellungsmöglichkeiten haben sich verbessert.

    Beim XP10 auf XP11 war ein Upgrade notwendig. Auch von FS98 bis FSX gab es immer höhere Anforderungen.

    viele Grüße

    Lothar

  • patrick228
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    • September 17, 2022 at 12:53 AM
    • #714

    Ich hab da mal ein paar neue schicke Landklassen-Texturen für euch :)

    Das ganze heisst GroundPack4XP und steht zum Download bereit:

    GroundPack4XP - Edition Europe

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    Gruß,
    Patrick

  • Dupper
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    X-Plane 12
    • September 17, 2022 at 1:33 AM
    • #715

    Sehr schick sieht das aus!

    Bei einem globalen Terraforming Projekt werden talentierte Kreativkräfte, die den Bereich Landschaftsgärtnerei übernehmen, gerne mit offenen Armen empfangen. :)

    Und zudem gibt es einem das wunderbare Gefühl zu wissen, dass unser aller Abenteuerreise im X-Plane Kosmos noch nicht zu Ende ist. Die Karawane kann also weiter ziehen. Ich finde das toll und danke dir Patrick. :thumbup:

    Guten Flug, Gruss Thomas

  • patrick228
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    • September 17, 2022 at 1:49 AM
    • #716
    Quote from Dupper

    Sehr schick sieht das aus!

    Bei einem globalen Terraforming Projekt werden talentierte Kreativkräfte, die den Bereich Landschaftsgärtnerei übernehmen, gerne mit offenen Armen empfangen. :)

    Und zudem gibt es einem das wunderbare Gefühl zu wissen, dass unser aller Abenteuerreise im X-Plane Kosmos noch nicht zu Ende ist. Die Karawane kann also weiter ziehen. Ich finde das toll und danke dir Patrick. :thumbup:

    Guten Flug, Gruss Thomas

    Ich danke dir! Die Reise mit XP 12 fängt ja erst an. Ich bin gespannt was Laminar selbst in puncto Terrain-Verbesserungen noch leisten wird. Oder ORBX? Bis dahin helfen wir uns halt selber.

    Gärtnern macht ja auch Spaß ;)

    Gruß,
    Patrick

  • Dupper
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    • September 17, 2022 at 2:32 AM
    • #717
    Quote from aeronaut228

    Gärtnern macht ja auch Spaß ;)

    So isses Patrick.

    Spass ist der Treibstoff in unseren Fliegern.

    Und diesen Spass sollen auch die kreativen Menschen haben, die in den Weinbergen der Schöpfung ackern. ;)

    Wie Beckenbauer: Geht's raus, habts Spass.

    Guten Flug, Gruss Thomas

  • RainerBerlin
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    Rainer
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    • September 17, 2022 at 3:27 PM
    • #718
    Quote from aeronaut228

    Ich hab da mal ein paar neue schicke Landklassen-Texturen für euch

    Sehr schöne Arbeit, die die nicht mit Ortho4XP belegten Flächen deutlich in der Ansicht anhebt.

    Vielen Dank für die Idee, Arbeit und die Downloadmöglichkeit.

    Gruß

    Rainer


    _____________________________________________________________________________________________________________________________________

    Win11 (64Bit) CPU AMD 9 7950X3D, 64GB RAM DDR5 6000MHz , NVIDIA Geforce RTX 4090 MSI , 32 4K u 27 3K Monitor

  • Hueypilot
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    • September 17, 2022 at 6:21 PM
    • #719

    Nichts gegen die Arbeit von patrick228! Ich denke der Mann hat einige Stunden daran verbraucht.
    Ein Versuch aus etwas moderatem klein wenig was besseres zu gestallten, muss man im auch für gut anrechnen!
    Aber wenn man sich kostenlose Ortthofotos + Simheaven X installiert, sieht man die Welt so, wie sie in der Gegend auch tatsächlich aussieht. Die Autogenen Bäume und Häuser stehen nicht kreuz und quer in der Landschaft rum, sondern stehen dort wo sie hingehören. Die Laminar-Entwickler sollten endlich mal von den unmodernen Land classes Texturen verabschieden. Sind doch mittlerweile bei Steam angekommen.

    Guten Flug, Gruß HueyPilot

  • XP-Flusi
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    • September 17, 2022 at 7:00 PM
    • #720

    Die bei LR können nicht auf Orthos zugreifen, weil das zu teuer ist und wegen den farblichen Unterschieden der Orthos auch wieder nicht gut aussieht. Auch will nicht jeder Streamen.

    Die müssen einen anderen Weg gehen mit besseren OSM Daten und für einzelne Länder passendere Landschaften zu erstellen, womit auch Jahreszeiten möglich sind.

    Aber ich teile den Frust im Grunde wie im XP10 noch die Landschaft darzustellen. Wobei es ja in der weiteren Entwicklung da Verbesserungen geben soll. Nur wird das nicht richtig kommuniziert. Und man sieht ja welche Verbesserungen der Texturen möglich sind, wenn man die vom Patrick sieht.

    viele Grüße

    Lothar

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