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  3. martinr8

Posts by martinr8

  • FS2020-Umfrage

    • martinr8
    • November 26, 2020 at 7:05 PM
    Quote from MooneyCruiser

    Gerade aber mit den kleinen Flugzeugen macht der FS2020 NULL Spaß... - die Performance der kleinen Flugzeuge ist nicht einmal ansatzweise an den Originalwerten, Engine-Management geht gar nicht und auch die Garmins funktionieren immer noch nicht, nicht einmal ein DirectTo ist möglich!

    Womit ich einzig keine Probleme habe ist die Performance. Selbst in 4K fliegt sich der Sim wie Butter durch die Landschaft. Okay, auch Großstädte habe ich noch nicht ausprobiert (abgesehen von München und Frankfurt) aber auch da hatte ich nichts zu meckern und meine Hardware ist zwar relativ up-to-date aber keinesfalls HighEnd.

    Mit den "kleinen" hab ich mich noch gar nicht beschäftigt, die nehm ich nur ab und zu für eine Spaß-Runde um die Szenerie zu erkunden. Interessant, da scheint es also auch noch massiv Mängel zu geben. Von der Ablaufgeschwindigkeit her habe ich aber mit Kleinflugzeugen auch keine Probleme.

    Mich würd aber echt mal interessieren, was mit deiner CPU mit der 747 oder 787 so möglich ist, wenn man Gegenden wie New York, Los Angeles oder Las Vegas nimmt. Der Intel i7-9700 ist von der maximalen Taktfrequenz her ja schon mal eine ordentliche Benchmark, d.h. eine gute Referenz für die "limited by main thread"-Meldung.

  • FS2020-Umfrage

    • martinr8
    • November 26, 2020 at 5:20 PM

    Ich tu mir schwer mit einer konsistenten Bewertung, denn das hängt massiv davon ab was man machen möchte:

    - VFR in kleinen, einfachen Flugzeugen: Genial, grafisch eine Wucht, Ablaufgeschwindigkeit ausreichend.

    - Airliner: ungeeignet, massive Performanceprobleme gerade in Zusammenhang mit photogrammetrischen Gegenden, mit den prozeduralen Szenerien etwas besser. Flugmodelle der Airliner sind ein Witz (Stichwort Trägheit und Bodeneffekt), Bugs ohne Ende (Autopilot oder Steuerung, etwa das Bugrad der 787 läßt sich nach einiger Zeit nicht mehr richtig einlenken usw.)

    - Steuerung: eigenartig, anders als bisher in mehreren Sims gewohnt, meist viel zu nervös. Die einstellbare Sensitivität kaschiert das Problem zum Teil, löst es aber nicht. Die Legacy-Flugdynamik verhält sich sowieso unbrauchbar, das moderne Modell geht etwas besser. Ich habe bis jetzt keine wirklich zufriedenstellende Einstellung gefunden.

    Settings: schlecht skalierbar, was CPU-lastige Punkte betrifft (Verkehr kann man abschalten, LOD kann man verringern, das wars dann auch schon: Objektdichte, Gebäudedichte oder Baumdichte aber anscheinend nicht reduzierbar)

    Generell scheint die Engine gröbere Probleme zu haben, sobald man sich durch komplexe photogrammetrische Städte oder große Airports bewegt. Im Stillstand, wenn alles geladen ist, meist sehr brauchbare Frameraten, bei Bewegung in Bodennähe aber eine Ruckelorgie. In Wahrheit wieder sehr CPU-lastig das Ganze (meine GTX 1070 Ti limitiert mich bei vernünftigen Einstellungen nicht, wohl aber die CPU), meist limitiert einzig der Main Thread. Da wären dann in meinem Fall mit einem ganz aktuellen Prozessor maximal so um die 30-35% mehr FPS herauszuholen, d.h. z.B. von 20 auf 27 mit einem Default-Airliner in einer Default-Umgebung. Sehe da sehr wenig Spielraum für kommende komplexe Addons und Flughafenszenerien - schade.

    Statt diese Probleme zu lösen, werden World-Updates rausgehauen. Aber damit kann man wenigstens herrliche Screenshots machen...

    Keine Frage, der Sim bietet wahrscheinlich eine wunderbare Umgebungsdarstellung, als Dickblechflieger sehe ich momentan aber wenig Anreiz. Vor allem die Leistung macht mir Sorgen, denn die Flugdynamik und Steuerung werden die Addon-Herstellter schon in den Griff bekommen.

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