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  3. CFG278

Posts by CFG278

  • ToLiss A340-600 für X-Plane 11

    • CFG278
    • October 25, 2021 at 2:54 PM

  • ToLiss A340-600 für X-Plane 11

    • CFG278
    • October 25, 2021 at 2:22 PM

    Ferry flight LFBO-EDDV ...

  • Payware in Freeware-Qualität: FeelThere Stuttgart XP11

    • CFG278
    • October 24, 2021 at 12:06 PM
    Quote from MooneyCruiser

    Überhaupt gibt es von tdg eine ganze Menge lohnenswerte Flughäfen in der Freeware, viele auf hohem Niveau. Ich habe aktuell 20 seiner Flughäfen installiert...

    Ich habe sogar 35 (8|) von dem auf der Platte (habe gerade mal gezählt).

    Die tdg-Flughäfen sind ein absolutes Must-Have, wie ich finde.

  • Payware in Freeware-Qualität: FeelThere Stuttgart XP11

    • CFG278
    • October 23, 2021 at 2:21 PM

    Geht mir ähnlich wie Dir. Das ist eine Frechheit, sowas rauszuhauen. Da sollte man lieber zum Airport von JustSim greifen, wenn man EDDS im XP11 anfliegen möchte. Der ist um Längen besser ...

  • SimUpdate 6 - Vorbereitung & Troubleshooting

    • CFG278
    • October 21, 2021 at 7:26 AM
    Quote from Ubix

    Das kann sich mit dem XP 12 wieder ändern. Man wird sehen.

    Man sollte da nicht zu viel erwarten. LR hat nicht die Kapazität, mal eben eine Engine komplett auf links zu drehen oder von Grund auf neu zu schreiben. Man hat ja gesehen, wie lange es dauerte, Vulkan und Metal in XP11 zu implementieren. Sie werden gezielt - auf Basis der Umfrageergebnisse - bestimmte einzelne Elemente der Engine überarbeiten, erweitern oder neu einführen. Wie das Endergebnis dann in Summe aussieht und wie es sich im Vergleich zum Wettbewerber schlägt: Darauf dürfen wir alle gespannt sein ...

  • SimUpdate 6 - Vorbereitung & Troubleshooting

    • CFG278
    • October 20, 2021 at 8:27 PM
    Quote from FlyAgi

    Mach mal einen Flug über die Vulkaninsel 'La Réunion' im X-Plane und dann im MSFS... da liegen Welten zwischen. Im MSFS sieht der Vulkan auch wie ein solcher aus, die ganzen Spalten, die durch Lava geformten Hügel etc, ganz fantastisch.

    Agy, versau' mal bitte nicht den Narrativ: Der FS2020 ist Mist und was nicht sein darf, das nicht sein kann.

  • SimUpdate 6 - Vorbereitung & Troubleshooting

    • CFG278
    • October 20, 2021 at 7:35 PM
    Quote from XP-Flusi

    Dieser Übergang in schwammige Texturen

    Hatte ich auch noch nie im FS2020 ...

  • SimUpdate 6 - Vorbereitung & Troubleshooting

    • CFG278
    • October 20, 2021 at 1:44 PM

    Nach einem weiteren Testflug (EDDH-EDDS) bin ich nicht mehr so positiv. Irgendwie haben die EDDS aus dem World Update 6 verschlimmbessert. Das ILS der Rwy 25 führt einen jetzt nicht zum Anfang der Piste, sondern in die Befeuerung davor. Ich habe den Airport jetzt gelöscht und fliege wieder mit dem von Justsim. Zudem macht die ATC absoluten Blödfug: Trotz einer Rückwindkomponenten von ca. 15 kts (Wind aus ca. 230/15 in EDDS ... hab's nicht mehr genau im Gedächtnis) will mich die ATC immer auf der 07 landen lassen. Selbst das Anfragen eines ILS-Approaches zur 25 führt zur Genehmigung eines ILS-Anfluges auf die 25, aber mit Circle to land auf die 07. Watt soll denn datt? So langsam verliere ich doch den Spaß ...

  • SimUpdate 6 - Vorbereitung & Troubleshooting

    • CFG278
    • October 20, 2021 at 11:00 AM

    Mein erstes Fazit ist tendenziell positiv. Ich habe das Gefühl, dass der Sim insgesamt noch einmal deutlich "runder" läuft. Die Erhöhung der Geländedetails auf 400 führt bei mir zu einem fps-Verlust von ca. 4-5 fps. Ich muss mal bei CAVOK-Bedingungen schauen, ob man visuell einen wahrnehmbaren Unterschied zwischen 200 und 400 erkennt.

  • SimUpdate 6 - Vorbereitung & Troubleshooting

    • CFG278
    • October 19, 2021 at 5:29 PM

    Michas Vorhersage war ein Volltreffer. Um 17:05 habe ich mit dem Update begonnen. Um 17:25 war es bei mir fertig. Wie immer wird zuerst ein Update aus dem Microsoft Store geladen, welches 523,3 MB groß war und bei mir mit 149,7 Mbits gesaugt wurde. Danach - in Sim - das eigentliche Update, welches 8,94 GB im Bauch hatte. Es bestand bei mir aus 234 Files und wurde im Schnitt mit 60 - 80 Mbits geladen. Bei den großen Files kam ich dann auch mal auf 228 Mbits. Dann gab's oben drauf noch 1,83 GB Updates im Content Manager, die ich mit 220 Mbits laden konnte. Jetzt wird getestet. Mal schauen, wie's läuft. Ach ja: Ich fahre die Premium Deluxe Variante, für den Fall, dass andere User mit anderen Versionen kleinere Updates mit weniger Files angeboten bekommen ...

  • SimUpdate 6 - Vorbereitung & Troubleshooting

    • CFG278
    • October 19, 2021 at 12:37 PM

    Weiß jemand, ab wieviel Uhr man in etwa mit der Veröffentlichung rechnen kann?

  • ToLiss A340-600 für X-Plane 11

    • CFG278
    • October 18, 2021 at 7:44 PM

    Ich habe gerade den Stream für > 1:30 Stunden geschaut. Der A346 wird auf jeden Fall gekauft. Da hat ToLiss wieder ein erstklassiges Flugzeug zusammengeschraubt. Noch eine Woche ...

  • CF-104D Starfighter Bj. 1962 für $ 850.000 zu verkaufen

    • CFG278
    • October 18, 2021 at 2:04 PM

    Vorher KWKG checken ;)

  • Erfolgreichste Flugsimulatoren auf Steamspy

    • CFG278
    • October 12, 2021 at 8:55 PM
    Quote from FlyAgi

    Hast du mal versucht, die Doppelbelegung (Drehachse + Pedale) aufzuheben und nur eine der Achsen dem Ruder zuzuweisen?

    Habe ich, erfolglos.

  • Erfolgreichste Flugsimulatoren auf Steamspy

    • CFG278
    • October 12, 2021 at 7:40 PM

    Im FS2020 wirkt der Seitenwind schon deutlich auf die Flugzeuge ein. Aber: Die Steuerung um die Hochachse ist im FS2020 in der Tat großer Mist. Es geht damit los, dass es mir bisher nicht gelungen ist, die Steuerung von Seitenruder und Bugrad voneinander zu trennen (alles andere hat - bis auf bestimmte Flugzeugtypen bei denen das tatsächlich so ist - mit realer Steuerung nichts zu tun). Auch die FSUIPC hilft mir dabei nicht ... Wenn es jemandem gelungen sein sollte, nur her mit Euren Tipps; ich brauche sie dringend ...

    Zudem ist für mich gar nicht nachvollziehbar, dass ich den FBW A320 beispielsweise sowohl mit meinen Ruderpedalen als auch mit der Twist-Achse meines Sticks am Boden und in der Luft um die Hochachse drehen kann. Bei der C172 aber klappt das gar nicht vernünftig. Da habe ich nur sporadisch wahrnehmbare Ruderausschläge.

    Somit würde ich sagen, dass der FS2020 Drehungen um die Hochachse zwar grundsätzlich kann, aber es scheint wohl von jedem einzelnen Flugzeug-Modell abzuhängen, wie gut das stattfindet und was dadurch dann in direkter Folge beim Start mit Seitenwind mit der Maschine passiert.

  • Erfolgreichste Flugsimulatoren auf Steamspy

    • CFG278
    • October 11, 2021 at 10:21 PM
    Quote from XP-Flusi

    würde ich auch mal empfehlen, jeder der beide Simulatoren hat, mal auszuprobieren. Als Beispiel EDLE mit 20 Knoten Wind von Norden, jeweils mit einer Cessna 172.

    Wie wär's denn, wenn Du uns an Deinen Erkenntnissen teilhaben lässt?

  • Erfolgreichste Flugsimulatoren auf Steamspy

    • CFG278
    • October 11, 2021 at 7:51 PM
    Quote from Patrick-DLE

    Da bin ich mir deswegen so sicher, weil ich selbst genau so ein Nutzer bin, und ich glaube nicht dass ich der einzige bin, dem es so geht :)

    Genau ...

  • Erfolgreichste Flugsimulatoren auf Steamspy

    • CFG278
    • October 11, 2021 at 7:49 PM
    Quote from XP-Flusi

    Ich habe gelesen, dass Querwinde im FS2020 nicht simuliert werden, sich nicht beim Starten auf das Flugzeug auswirken? So Sachen sind natürlich die Grundlage einer Simulation.

    Ich dachte, Du hast den FS2020: Dann stell Dir doch einfach mal 20 kts Seitenwindkomponenten ein und mach mal einen Startlauf. Dann hast Du den Beweis, ob's geht oder nicht ...

  • Erfolgreichste Flugsimulatoren auf Steamspy

    • CFG278
    • October 9, 2021 at 3:53 PM
    Quote from XP-Flusi

    Würde aber auch jedem empfehlen sich den XP12 anzusehen.

    Der XP12 wird auf jeden Fall gekauft. Da gibt es gar keine Diskussion in mir ...

  • Erfolgreichste Flugsimulatoren auf Steamspy

    • CFG278
    • October 7, 2021 at 6:19 PM
    Quote from FlyAgi

    Ein ewiges Trauerspiel in diesem Zusammenhang sind dann auch die Meshes, das wird seit 10 Jahren kritisiert, da wird auch mal was versprochen und dann kommen 'wichtigere Dinge'.

    ... und was vermutlich auch im XP12 nicht besser wird, sind die "Ocean Tiles" im XP (unfertig geladene Scenery). Das ist auch so ein Thema, was LR seit Jahren bekannt ist, aber auch nicht ausgemerzt wird.

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