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Posts by GoSichtflug

  • FS2020 im Vergleich mit anderen Simulatoren

    • GoSichtflug
    • February 27, 2020 at 9:41 AM

    Bilder zu Rheine habe ich bisher noch keine gesehen und werde aufgrund der NDA selbstverständlich auch keine posten, da ich mich, im Gegensatz zu anderen, daran halte.

    Was ich aber sagen kann ist, dass mindestens die deutschen Städte Aachen, Augsburg, Berlin, Braunschweig, Bremen, Dresden, Duisburg, Halle, Hamburg, Karlsruhe, Kiel, Leipzig, Magdeburg, Mannheim, Mönchengladbach, München, Münster und Nürnberg als photogrammetrische 3D Städte im SIM sind. Auch das ist nichts Neues, sondern man kann diese Städte weltweit herausfinden, wenn man zum Thema Bing Maps und 3D Cities recherchiert. Wie diese photogrammetrischen Städte aussehen, sieht man in den zahlreichen Materialien wie Berlin und Venedig z.B. Dazu habe ich in meinem ersten Video bereits gesagt, dass die Gebäude aus der Nähe entsprechend matschig und niedrig aufgelöst aussehen. Auch das sieht man z.B. bei der Tiefflugszene in Venedig.

    Neben diesen photogrammetrischen Städten weltweit gibt es natürlich noch welche, die von Hand nachgearbeitet wurden. Wie viele genau (es wurde von den Entwicklern glaube ich einmal 300 erwähnt) weiß ich nicht. Ich war überwiegend in den deutschen Städten und die sehen, meiner Meinung und meinen Ansprüchen nach nach, super aus. Eben wie die Beispiele im offiziellen Material.

    Auch zum Thema Autogen kann ich was sagen, da dieser ebenfalls in einigen offiziellen Bildern erkennbar ist. Und zwar relativ einfach, denn alles, was nicht extrem realistische aussieht (eben wie Berlin z.B.) ist Autogen. Es gibt zahlreiche verschiedene Hausmodelle, die sehr dicht Dörfer und Städte automatisch nachbilden. Aber, wie auf den offiziellen Materialien zu sehen, nicht wie von Hand modelliert. Es ist eben eine Automatik, die versucht, die Höhe, die Farbe der Dächer und die Häuserform einigermaßen nachzubilden. Die vielzitierte Aufforderung der Entwickler, über das eigene Haus zu fliegen, trifft zu (wie auch schon zahlreiche andere schrieben). Aber wenn es keine der photogrammetrischen oder handbearbeiteten Städte ist, sieht das Haus eben nicht wie in der Realität aus. Doch allein, dass dies weltweit überhaupt möglich ist, das Haus an der richtigen Stelle steht und dem Original in den beschriebenen Merkmalen dann auch noch so gut wie automatisch möglich nachgebildet ist, begeistert mich sehr. VFR ist weltweit aus meiner Sicht daher problemlos möglich.

    Bei der ganzen Frage nach der "Realität" möchte ich auch hier kurz einmal dazu sagen, dass keine einzige SIM jemals den "Realitätsgrad" eines im Detail ausgearbeiteten "Tripple A Open World Computerspiel" haben wird, dem Entwicklungskosten von einigen hundert Millionen Dollar zur Verfügung stehen. Genau das, so einen Relitätsgrad bezogen auf unseren Planeten (und nicht auf eine erfundene Welt in einem Open World Spiel) würde ich mir aber wünschen. Das wird, wenn überhaupt, erst Wirklichkeit, wenn unsere Internetleitungen und Rechenkapazitäten nochmals deutlich mehr Power haben.

    Zu deinem Saint-Barthélemy ist meine Meinung, dass ich die Vegetation viel besser im Detail ausgearbeitet empfinde, als im MFS. Aber sie wirken auf mich extrem Mischwald mäßig und sporadisch über die Insel verteilt, da gefällt mir das dichte Bild der Vegetation beim MFS wieder deutlich besser. Die Straßen gefallen mir gar nicht.

    Die Texturen der Insel sind einfach nur altbacken und matschig. Das ist das, was ich mit Schärfe und Detailgrad meine und weshalb ich vor 10 Jahren auch aufgehört habe, Flugsimulationen zu spielen. Aber das ist ein Problem aller Sims. Es gibt super tolle Gegenden (mit Addons, oder beim MFS auch ohne) und es gibt solche schrecklichen Szenerien, harte Satelitenbilder Grenzen, unterschiedliche Farben usw. usw. Den von mir gewünschten Detailgrad für die ganze Welt gibt es eben (leider immer) noch nicht. Genau in dieser Hinsicht waren die Veröffentlichungen zum MFS für mich aber eine regelrechte Offenbarung und ich persönlich wurde bisher nur wenig enttäuscht, auch wenn die ganzen angesprochenen Probleme dort vorhanden sind, bin ich vom Out Of The Box Gesamtpaket des MFS bereits jetzt nach wie vor begeistert.

    Wie schon mehrfach richtig von allen angesprochen, ist es sowieso Geschmackssache.

    Die Fahrzeuge, Gebäude usw. im Video finde ich gut und was dahingehend im MFS möglich ist, zeigt ja gerade die aktuelle Folge zum Thema Airports der Entwickler.

  • FS2020 im Vergleich mit anderen Simulatoren

    • GoSichtflug
    • February 26, 2020 at 9:00 PM
    Quote from XP-Flusi

    Da muss man sich schon sehr mit der Materie beschäftigen

    Ja, das sage ich doch. Und bedaure, dass es zu wenige tun, weshalb ich doch stets diesen Hype verurteilte.

    Quote from XP-Flusi

    Ich denke man muss selber schon Alpha Tester sein, um da einen guten Eindruck zu erhalten.

    Nein, das genau aus den von mir genannten Gründen gerade nicht. Den Eindruck bekommst du, indem du dich intensiv mit dem vorhandenen Material beschäftigst. Bilder, Videos, Interviews, Aussagen der Entwickler, auch kritischen Medienberichten - nicht dem Hype. Und das zusammen lässt auch für alle nicht Alphas eben einen guten Eindruck zum Stand der Dinge zu.

  • FS2020 im Vergleich mit anderen Simulatoren

    • GoSichtflug
    • February 26, 2020 at 8:41 PM

    Das der FS selbstverständlich nicht überall toll aussieht (wie jede andere Sim auch), ist jedem klar, der sich mit allen Informationen dazu beschäftigt und nicht dem Hype hinterherlächzt. Ich habe auch nie behauptet, dass am Ende der Alpha alles anders oder besser ist. Ich impliziere da gar nichts. Der Hype impliziert allenfalls bei denen so etwas, die auf der Welle mitschwimmen. Ein Hinweis darauf, dass ein Game noch Alpha ist bedeutet aus meiner Erfahrung, dass es sich in allen Richtungen (positiv wie negativ) bis zum Release entwickeln kann. Das ist alles.

    Und, Agnes, ich führe auch niemanden aufs Glatteis, ich bin lediglich in einigen Punkten völlig anderer Ansicht als du und habe diese Ansicht ebenso begründet, wie du deine. Ich bin auch sicher nicht derjenige, der über irgendwelche Vergleichsbilder entscheidet, sondern ich habe hier lediglich einige gepostet, weil dieser Thread dazu dienen soll. Suche doch selber andere aus, wenn dir meine Auswahl missfällt, was ich übrigens schon schrieb. Deshalb musst du mir nicht unterstellen, irgendein Entscheider für irgendwas sein zu wollen.

    Wer was erwartet bleibt jedem selbst überlassen und das ist definitiv subjektiv. Mein Link zur Karte mit allen bisherigen Screenshots ist ebenfalls längst bekannt. Und das sind derzeit über 140 Bilder/Eindrücke über den ganzen Globus zzgl. der Videos. Plus Interviews und auch kritische Berichterstattungen einiger (leider zu weniger) Medien. Schließlich noch die Bestätigung der Alpha User, das das gezeigte Material echt ist.

    Über die Nachteile z.B. des Autogen, schlechte Satelitenaufnahmen, Nachladen der Szenerie, Aufploppen von Gebäuden, Natur, zu empfindliches Flugverhalten (für den einen), zu unrealistisches Flugverhalten (für den anderen), zuviel Basiscode der alten FS Engine usw. usw. wird und wurde ebenfalls berichtet. Das kann jeder problemlos herausfinden, wenn er sich mit dem bereits veröffentlichten Material, den Interviews und der Berichterstattung befasst. Leider beschäftigen sich nur viel zu wenige intensiv mit dem gesamten zur Verfügung stehenden Material. Denn dann gäbe es nicht so einen Hype, der am Ende dem MFS wahrscheinlich nur schaden wird.

    Das alles zusammengenommen lässt sehr wohl einen sehr guten Eindruck vom MFS und dem Stand der Dinge zu.

  • FS2020 im Vergleich mit anderen Simulatoren

    • GoSichtflug
    • February 26, 2020 at 5:14 PM

    Die Vergleiche sollten schon den Regionen der hier von mir beispielhaft gezeigten Alpha Screenshots entsprechen. Und ob das nun besonders "schöne" Gegenden vom FS sind, oder nicht, spielt doch keine Rolle. Das mittlerweile wirklich zahlreiche Material ist defakto ingame Material und damit lässt es sich doch ganz konkret vergleichen.

    Plötzlich können Vergleiche nicht mehr gemacht werden, weil es vorselektiertes Material ist. Die Links zu der Menge an Bildern und Videos sind doch alle bekannt und zeigen Stärken und Schwächen, die auch schon besprochen wurden. Wenn dir meine Beispiele nicht zusagen, suche dir andere aus - es gibt genug. Es ist ingame Material, was ich als Alpha Tester der ersten Stunde und zahlreiche andere vor mir längst bestätigt haben. Was soll also nicht verglichen werden können? Nur so kann doch jeder Einzelne beurteilen, ob der neue FS im Vergleich mit den bisherigen SIMs etwas für ihn wäre, oder nicht. Und da es diesen Thread gibt, ist der konkrete Vergleich doch wohl auch von Interesse...

  • FS2020 im Vergleich mit anderen Simulatoren

    • GoSichtflug
    • February 26, 2020 at 3:28 PM

    Ok und zur Kentiss genommen. Unsere und viele andere persönliche, subjektive Standpunkte sind nun klar und mehrfach diskutiert. Sie müssen auch nicht übereinstimmen. 😁

    Aber hier sollen Vergleiche stattfinden und insofern würde ich entsprechende dann auch gerne sehen, um mir (abermals) meine subjektive, persönliche Meinung bilden zu können.

  • FS2020 im Vergleich mit anderen Simulatoren

    • GoSichtflug
    • February 26, 2020 at 2:38 PM

    Mein Standpunkt zum Thema Addons habe ich ja mehrfach deutlich gemacht, deshalb möchte ich das auch nicht überstrapazieren.

    Da es hier um Vergleichsbilder geht, würde ich mich über entsprechende freuen. Fairerweise zumindest mit dem Hinweis, ob bei diesen dann Addons (und wenn ja gerne auch welche - insgesamt) zum Einsatz kommen.

    Gerne auch nochmals der Hinweis von mir, dass es immer noch eine Alpha ist und wir alle nicht wissen, wie das fertige Produkt im Detail tatsächlich aussehen wird.

  • FS2020 im Vergleich mit anderen Simulatoren

    • GoSichtflug
    • February 26, 2020 at 2:31 PM

    Ich verlinke mal noch welche mit Ortsangaben und ganz verschiedenen Begebenheiten, Tageszeiten usw.

    Rio - Brasilien - Microsoft FS Alpha / Screenshot: DeshmindER

    DeshmindER.png

    Copenhagen - Screenshot: FalconUAV

    COPENHAGEN_FalconUAV-scaled.jpg

    Disney World - Screenshot: ContentMilk7598

    Florida3_ContentMilk7598-scaled.jpg

    Bonita Springs - USA - Screenshot: Ryanbatc

    DA40_7_Ryanbatc.png

  • FS2020 im Vergleich mit anderen Simulatoren

    • GoSichtflug
    • February 26, 2020 at 2:12 PM
    Quote from FlyAgi

    Der Screen spiegelt ja so ziemlich alles wieder, was mir am FS20 nicht gefällt - es sieht halt extrem unnatürlich, sehr synthetisch und irgendwie nach Knetmasse aus. Das kann man letztlich mögen oder nicht, keine Frage, aber es wird ja immer wieder gesagt es sähe 'realistisch' aus und da habe ich einen vollkommen anderen Eindruck, auf mich wirkt das alles eher wie ein moderner Animationsfilm.

    Also ich habe jedenfalls nicht gesagt, es sieht besonders realistisch aus. Aber das genau diese Eindrücke und Meinungen eben immer subjektiv sind, da stimme ich dir definitiv zu. Und wenn es dir nicht gefällt, wie gesagt, du musst es ja nicht spielen. Aber ein Vergleichsbild würde mich trotzdem interessieren.

  • FS2020 im Vergleich mit anderen Simulatoren

    • GoSichtflug
    • February 26, 2020 at 1:45 PM

    Vielleicht könnt ihr dazu mal einen Vergleich hochladen. Ist ein offizieller Alpha Screenshot, der wie ich finde, einige besprochene Elemente enthält (Bäume, Wolken, kleiner Flughafen, Autogen im Hintergrund). Das Bild spiegelt einen Teil des MFS gut wieder. Ich musste das Bild fürs Forum natürlich runterrechnen, aber ihr findet es auch im Netz, bzw. auf der Flightsimulator Homepage.

    Nebenbei: Repräsentativ ist ein einzelnes Bild natürlich nicht, denn wie auf den zahlreichen Alpha User Screenshots zu sehen ist selbstverständlich auch bei diesem MFS die Qualität des Terrains sehr unterschiedlich.

    Soweit ich weiß, ist das hier: Airport Rémy de Haenen (Saint-Barthélemy) - SBH/TFFJ

  • Microsoft Flight Simulator - Die Zukunft?

    • GoSichtflug
    • February 24, 2020 at 7:52 PM

    Für mich ist es durchaus ein springender Punkt, was "out of the box" möglich ist. Denn ich habe keine Lust auf einen riesen Aufwand, mit x Addons zu hantieren, nur um dann eventuell eine SIM zu bekommen, die einigermaßen gut aussieht. Das war auch mein persönilcher Grund, warum ich diese Zeit nicht mehr investieren wollte. Was ich mit Addons und entsprechendem Geldeinsatz (oder Zeiteinsatz bei kostenlosen Addons) aus einer SIM machen kann, ist daher keine Vergleichsgrundlage für mich persönlich. Ich kann jeden "Wagen" tunen und den dann mit dem Serienmodell vergleichen und der Vergleich hinkt. Ich selbst habe auch nirgendwo behauptet, die Funktion xy ist beim MFS besser als anderswo. Lediglich die Summe an Features und Funktionen "out of the box" im Vergleich zu Sims ohne Addons. :)

    Quote from FlyAgi

    Nach allem, was ich da bisher so aus verschiedenen Richtungen mitbekommen habe erwarte ich vom FS20, dass er XP in ALLEN Belangen haushoch überlegen ist - genau so, wie mir die positiv denkenden Kollegen mir das immer und immer wieder erzählt haben.

    Und genau das ist das Problem eines "Hypes". Nimm doch einfach die Videos und Bilder, die es gibt. Das ist die Grundlage. Das ist auch immer wieder meine Grundlage bzgl. der Dinge, die ich hier und anderswo schreibe. Die Optik und ein wenig über die Technik kann jeder in dem bereits veröffentlichten Material sehen. That´s it. Nicht mehr und nicht weniger bisher. Dann spielt es auch kein Rolle, wer was sonstwie und wo erzählt, vermutet oder aus der Glaskugel liest.

    Edit:

    Quote from XP-Flusi

    aber Matthias ist wirklich realistisch und ehrlich und spricht auch die Probleme an. Wenn ich da die FS2020 Evangelisten auf avsim sehe.

    Die sehen den Fs2020 als Wundersim an. Wahrscheinlich gibt es bald erste Pilgerfahren zu ASOBO oder MS. :)

    Ich habe mich schon immer über den "Hype" aufgeregt, denn so einer hat keinem Spiel jemals geholfen.

  • Microsoft Flight Simulator - Die Zukunft?

    • GoSichtflug
    • February 24, 2020 at 6:57 PM
    Quote from XP-Flusi

    Erzähl das mal den Gamern, die sich Spiele kaufen

    Wieso? Die (zu denen ich mich auch zähle...) leben doch seit 20 Jahren damit (Patchday am ersten Veröffentlichungstag...) ^^

    Quote from XP-Flusi

    wieso kann ein Flugsimulator nicht fertig auf den Markt kommen?

    Kennst du einen, bei dem das so war? Ich nicht.

    Quote from XP-Flusi

    Ich dachte da kommt der perfekte Sim der alles kann und hat, laut Asobo.

    Und wo genau hast du von Asobo so etwas je gehört? Also derperfekte Sim, der alles kann und alles hat...?

    Ich schrieb an anderen Stellen schon mehrfach, das ich mir wünsche, dass sich die Entwickler die nötige Zeit lassen, um das Bestmögliche zum Release präsentieren zu können. Doch ich gehe davon aus, dass es wie bei so gut wie allen Games heutzutage sein wird...

  • Microsoft Flight Simulator - Die Zukunft?

    • GoSichtflug
    • February 24, 2020 at 5:41 PM

    Also, ich bin seit dem, ersten Tag der Tech Alpha 1 dabei und fliege "den neuen" jeden Tag. Ich halte mich allerdings an die NDA und kann daher bestätigen, was es bisher auf Screenshots und Videos zu sehen gab, aber darf darüber hinaus nichts berichten. Wenn man nun alle bisherigen Informationen, Bilder, Videos und Interviews zusammenfasst, ist meine Meinung dazu:

    Man kann eine Alpha gar nicht mit bestehenden, lang etablierten anderen SIMS vergleichen. Trotzdem ist es schon jetzt die beste Alpha, an der ich jemals teilgenommen habe (und das waren so einige in den letzten Jahrzehnten, wenn auch keine Sim).

    Was ich immer schon sage: Keine derzeitige Flugsimulation bietet ohne Addons das, was der neue MFS in Summe "out of the box" bietet (was aber schon bekannt ist, da reichlich gezeigt wurde). Daher darf auch ein Vergleich zu den bisherigen Flugsimulationen auch nach Release des MFS fairer Weise nur unter Berücksichtigung ohne jeglicher Addons gemacht werden.

    Die Ankündigung von Asobo, den neuen MFS mindestens 10 Jahre zu unterstützen bedeutet nicht, dass er unfertig auf den Markt kommen wird. Natürlich ist gemeint, dass er 10 Jahre durch Drittentwickler und mit eigenen Erweiterungen, Flugzeugen usw. weiter gepflegt und ausgebaut wird. Letztlich kann eine Flugsimulation überhaupt nicht "fertig" auf den Markt kommen. Allenfalls möglichst funktionstüchtig ;)

    Dann noch kurz zu Details wie Gras, Bodentexturen aus direkter Nähe und sonstiger Details am Boden. Gehen wir in der Sim spazieren? Falls ja, erwarte ich dabei keine ultra realistischen Details, knackscharfe Texturen, fehlerfreie Satelitenbilder oder ähnliche Details am Boden. Das wird nicht passieren, denn wir sprechen von der Umsetzung der gesamten Welt. Das kann per Autogen nicht erreicht werden und so etwas weltweit händisch umzusetzen ist auch unmöglich - ganz abgesehen davon, was der Rechner beim User leisten können müsste. Wer also weltweite, fotorealistische Darstellungen bis hinunter auf den cm erwartet, der erwartet schlichtweg Unmögliches.

    Und vergesst nicht: Niemand wird gezwungen sein, den MFS zu spielen. Insofern müssen alle, die ihn zu "künstlich", zu "comichaft", zu "vergleichbar" oder sonstwie uninteressant finden auch nix mit ihm zu tun haben. Ich habe vor Jahren mit dem FSX aufgehört und die anderen Sims zeitweilig gespielt, es dann aber schnell sein gelassen, weil es mir ohne notwendige Addons keinen Spaß gemacht hat und ich auf etwas Neues, moderneres gewartet habe. Für mich persönlich ist der MFS bereits jetzt genau das.

    Edit: Hier noch ein nützlicher Link für alle, die ihn noch nicht kennen: https://www.google.com/maps/d/u/0/vie…6cp-JS3LCBGCetW

    Der User "Ansenton" hat hier in über 40 Stunden Arbeit die bisherigen Screenshots und Gegenden aus den Videos auf der Welt lokalisiert und aktualisiert diese Übersicht auch. Das ist nochmal eine schöne Zusammenfassung von Eindrücken und dem Stand der Dinge. Man kann alle Screenshots per Rechtsklick und entsprechender Auswahl in einem neuen Browserfenster öffnen.

  • Microsoft Flight Simulator - Die Zukunft?

    • GoSichtflug
    • January 22, 2020 at 9:39 PM

    Bei 4K und über 60 FPS braucht's neben dem High End Rechner dann auch noch den entsprechenden Monitor (also einen 4k mit mehr als 60 Mhz) und da wird's eng und teuer...

  • Microsoft Flight Simulator - Die Zukunft?

    • GoSichtflug
    • January 21, 2020 at 11:11 PM
    Quote from FlyAgi

    ist ja noch alpha/beta/early access, wird alles viiieel besser wenn das Produkt final ist

    Das habe ich nicht gesagt und ist auch nicht meine Meinung. Er testet in 4K ein Game mit bis zu 600 km Sichtweite u.a. in besten Grafikeinstellungen. Das wird u.a. auch mit einem i9 und einer RTX 2080Ti nicht wesentlich mehr als 40 oder 50 Fps, wovon sein Rechner weit entfernt ist. Bei seinem Rechner stellt seine CPU für die RTX 2070 schon einen 20 bis 30 % Flaschenhals dar.

    Oder kurz: Ich bin mir sicher, dass der FS in 4K auf Ultra Einstellungen mit Sicherheit einen Hihgh End PC benötigt (so wie jedes neue, grafisch anspruchsvolle, Open World Game).

    Nachtrag: Ich bin sehr gespannt welche Werte in 4K auf Ultra die neue Xbox erreichen wird.

  • Microsoft Flight Simulator - Die Zukunft?

    • GoSichtflug
    • January 21, 2020 at 3:30 PM

    Gewagt. Er "testet" in 4K und unterschiedlicher Spielqualität. Wir wissen nicht, in wie weit er sein System ggf. optimiert und im Detail eingestellt hat. Auch nicht, bei welchen ingame Bedingungen er geflogen ist (z.B. Wetter auf Sturm oder klaren Himmel, über einer photogrammetrischen Stadt usw. usw.). Und natürlich darf nicht vergessen werden, dass es eine Alpha ist. Im Fazit sagt uns das Video also nicht viel. Über die tatsächlichen Hardwarevoraussetzungen letztlich gar nichts.

    Andererseits kann man sich aber selber ausrechnen, dass diese Sim in 4K auf höchster Grafikeinstellung ganz sicher nicht mit einem MidBudget PC in 60 FPS laufen wird.

  • Microsoft Flight Simulator - Die Zukunft?

    • GoSichtflug
    • January 17, 2020 at 4:04 PM

    Naja, die Frage ist, ob man "nicht gelistete" Videos, die für den "Insider Bereich" vorgesehen sind, einfach veröffentlicht oder darüber bereits als Dritter "eigene" YT Videos erstellt. Man beachte die "". Und das nur am Rande, denn die offiziellen "Pressematerialien" sind mit dem 4K Videomaterial im November 2019 und den aktuellen Alpha Screenshots der Alpha Simmer stecken geblieben und zugleich gehört es zur Politik von Microsoft, dass auch über alle Inhalte im "Insider Bereich" (nicht nur aus der Alpha) nicht öffentlich Bericht erstattet werden soll. Das ist mal wieder so eine Story, in der das offizielle Pressematerial extrem hinterherhinkt. Das ist auch der Grund weshalb ich darauf hoffe, so schnell wie möglich eigenes Material veröffentlichen zu dürfen.

    Jetzt zum Thema ;): Das aktuelle Video zum Sound zeigt erneut, dass Microsoft und Asobo für diese Flightsim einen sehr großen Aufwand treiben. Die Ergebnisse sprechen auch hier für sich, wie ich finde. Ganz nebenbei vermitteln die Clips in dem Video noch einige Details, die den aktuellen Stand der Alpha gut wiederspiegeln. Trotzdem: Auch wenn die Begrifflichkeit von "Alpha 1 und 2" nun offiziell auf "Alpha" umgestellt wurde, bleibt den Entwicklern noch extrem viel zu tun. Das wird auch nicht "Insidern" deutlich.

    Für Februar können wir uns laut Microsoft dann auf die Entwicklervideos Nr.6 "Flughäfen" und Nr.7 "IFR" freuen, die natürlich ebenso vorher erscheinen werden 8o

  • Microsoft Flight Simulator - Die Zukunft?

    • GoSichtflug
    • January 17, 2020 at 12:57 PM

    Es gibt wieder etwas Neues: Entwickler Serie zum Thema Sound

    Allerdings noch nicht das offizielle Video, sondern schon wieder eine Zusammenfassung dieses neuen "Insider" Videos, noch bevor Microsoft das Insider Video auf dem eigenen Kanal öffentlich macht.

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  • Microsoft Flight Simulator - Die Zukunft?

    • GoSichtflug
    • January 11, 2020 at 5:31 PM

    Microsoft hat ein erstes "Feedback Snapshot" Veröffentlicht. Nicht wirklich umfangreich, aber es zeigt doch ein paar Themen der Entwicklung, die die Alpha Tester und die Community am meisten beschäftigen.

  • Microsoft Flight Simulator - Die Zukunft?

    • GoSichtflug
    • January 6, 2020 at 2:39 PM

    Ich habe mal aus einem der offiziellen Pressevideos, in dem Bäume aus relativer Nähe zu sehen sind, einen 4K Screenshot gemacht und einen Ausschnitt vergrößert. Das musste ich fürs Forum natürlich wieder extrem verkleinern, aber mir geht es nur darum zu zeigen, dass die Bäume zwar verschiedene Farben und "Formen" haben, aber keine richtigen, sprich detaillierten, Strukturen. Das lässt sich so auch auf vielen anderen Pressebildern in Vergrößerung erkennen. Auch im Schneevideo.

    Insofern wird es beim Thema Jahreszeiten immer nur ums Einfärben von Gebieten gehen. Es sei denn, der Detailgrad und das gesamte "Baumkonstrukt" wird noch extrem der Realität angepasst, anstatt nur aus groben Splines zu bestehen.

  • Microsoft Flight Simulator - Die Zukunft?

    • GoSichtflug
    • January 5, 2020 at 12:08 AM

    Es wird jedenfalls keine fallenden Blätter o.Ä. geben, denn die Bäume sind aus der Nähe betrachtet eher grob pixelig und haben keine feinen Details (zumindest was auf bisherigen Screenshots und Videos zu erkennen ist).

    Das bisherige offizielle Material zeigt bei Vergrößerung auch deutlich, wie grob pixelig eigentlich alles dargestellt wird. Das wird wahrscheinlich auch Einige enttäuschen. Ein "Spaziergang" am Boden ist aber auch nicht Sinn und Zweck.

    Da man aber faktisch bei allen hoch aufgelösten Screenshots und 4K Videos dieses grobe Auflösung der Modelle (Bäume, Autos, teilweise Gebäude) aus der Nähe feststellen kann, glaube ich auch nicht, dass generell ein weltweiter höherer Detailgrad bei extremer Vergrößerung (oder eben einem "Spaziergang") angestrebt wird. Es soll halt aus der Luft gut aussehen (außer bei Flughäfen oder bestimmten Städten und Sehenswürdigkeiten ggf.).

    Insofern wird ein Jahrezeitenwechsel eher auch ein Farbwechsel bleiben. Ohne Detaileffekte. Vielleicht halt noch grob pixelige "kahle" Bäume statt grüne.

    Aber es ist immer noch die Alpha. Eventuell irre ich mich und es kommen doch viel mehr grafische Details, als bisher bekannt.

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