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  3. Fischkopp

Posts by Fischkopp

  • SkyHighSim liefert Balkan-Szenerien für lau!

    • Fischkopp
    • May 11, 2016 at 5:20 PM

    Hallo Frank,

    wo hast Du denn die freien Szenerien her. Ich habe mir die 3 Airports von der SkyHighSim-Webseite heruntergeladen, werde aber bei der Installation nach Mailadresse und Seriennummer gefragt.

  • Frage: Wie sieht bei euch die Startseite aus?

    • Fischkopp
    • May 11, 2016 at 4:39 PM

    Bei mir ebenso, bei Bildschirmauflösung 1920 x 1080.

    Wäre die Frage, wie weit die Responsive-Einstellungen runter skalieren.

  • Tower Experience

    • Fischkopp
    • May 10, 2016 at 3:56 PM

    Also das Video von FSDT ist der Hammer!

    Was doch so alles mit SODE?? möglich ist.

    Nicht nur den von innen modellierten Tower mit all seinen Animationen empfinde ich als einen Meilenstein, sondern auch die Hangar-Halle mit ihren animierten Montagekränen.
    Nun bin ich aber echt auf die Performance der Szenerie gespannt.

  • Nosy Iranja (Madagaskar) für FSX/P3D

    • Fischkopp
    • May 9, 2016 at 6:10 PM

    Hallo Thomas,

    ich schließe mich dem herzilchen Willkommen und den Worten von Christian an!!

  • AI Traffic (Flugzeuge)

    • Fischkopp
    • May 6, 2016 at 5:48 PM

    Hallo Daniel, lies mal hier das Online-Handbuch. Mit dem Traffic EditorX ist es sehr easy eigenen AI-Flugverkehr zu erstellen.

  • 827. Hamburger Hafengeburtstag 2016

    • Fischkopp
    • May 6, 2016 at 9:43 AM

    Am gestrigen Vatertag haben wir uns 8 Stunden auf dem 827. Hamburger Hafengeburtstag herumgetrieben. Das Wetter war traumhaft, das Bier schmeckte und die Stimmung war grandios.


    Einmal mehr war der Hamburger Hafen so voller Menschen aus aller Welt, das man kaum noch die Elbe sehen konnte
    .
    Die Veranstalter rechnen mit mehr als 1. Mio. Besucher, die sich den diesjährigen Hafengeburtstag nicht entgehen lassen wollen. Hinzu kamen dann natürlich noch die über 200 Schiffe und Boote, die sich an der
    Einlaufparade beteiligten.


    Nach einigem Geschiebe und Gedränge ist es uns dann aber doch gelungen, einen Paltz in der "Pole Position" zu ergattern, so dass wir freies "Schussfeld" für unsere Kameras hatten.


    Für alle die den Hafengeburtstag nicht besuchen können hier eine kleine Auswahl unserer mehr als 200 Fotos, die wir geschossen haben (Klick auf das Bild)

  • Vorschaubilder zu Hengsen-Opherdicke bei Dortmund

    • Fischkopp
    • May 4, 2016 at 7:20 AM
    Quote from TiAr

    Manfred
    Schade dass Du bei deinen Schiffen mit Blender aufgegeben hast. Das ist sicherlich momentan das zukunftsweisenste (und kostenlose) Programm, um Objekte zu erstellen. Viele Entwickler sind auf den Zug aufgesprungen. Letztendlich hilft bei allen Design-Programmen nur die Prämisse, durchzuhalten und sich Schritt für Schritt einzuarbeiten (man kann ja noch nebenbei mit seinem "alten" Lieblingsprogramm weiterarbeiten). Hilfe zu den 100.000 Problemen gibt es IMHO genug - auch in deutscher Sprache! Und manchmal hilft es, sich mal umzuhören, wer was benutzt und dann ggf. mal direkt beim Entwicker anzuklopfen. Muss nicht gleich FSdeveloper sein.

    Gruß
    Thomas


    Hallo Thomas,

    im Grunde ist es doch egal mit welchem Proggi man baut.

    Sicher Blender ist schon ein mächtiges Programm aber eben mehr auf die Produktion von 3D-Videos ausgelegt. Eine Game Engine hat Blender genausowenig wie SketchUp (und steht laut Thomas Beck bei der Entwickler-Community bisher auch nicht zur Debatte) und die Objekte die man erstellt sind später als BGL/MDL-Datei auch nicht kleiner/größer oder besser/schlechter.
    Wer dann noch Teile seiner 3D-Objekte animieren möchte (w. z. B. sich drehende Radarantennen oder Ähnliches), muss dann eh wieder auf GMax/3DS zurückgreifen.

    Übrigens - was ich zu Anfang auch nicht gedacht hätte - gibt es mehr Entwickler die mit SketchUp arbeiten als man so landläufig denkt und wenn man auf fsdeveloper mal nach Sketchup sucht, findet man 200 Themen zu dem Programm.

    Ob also Blender, GMax, 3DS oder SketchUp - es kommt nur darauf an wie gut jeder einzelne mit dem jeweiligen Proggi umgehen kann.

  • ACHTUNG RealsimShader Tweak

    • Fischkopp
    • May 1, 2016 at 11:27 AM

    Hihi, was wieder einmal mehr zeigt, wie oft die readme´s gelesen werden.

    Ich bekomme auch immer wieder anfragen, wie man die Schiffe installiert :rolleyes:

  • ACHTUNG RealsimShader Tweak

    • Fischkopp
    • May 1, 2016 at 10:06 AM

    Achtung, das Programm funktioniert nur in P3D V3.2!!!!!!!


    Wer noch V3.1 installiert hat sollte die Finger davon lassen, weil das Programm die Shader in der V3.1 zerschießt.

    Danach sieht der P3D V3.1 so aus:

    Um das dann zu reparieren mus man sich den "Content" aus seinem LM-Account herunterladen und neu installieren.


    Quelle: Klick hier

  • Erfahrungen mit Prepar3D V2

    • Fischkopp
    • May 1, 2016 at 9:43 AM

    Also MicroRuckler habe ich auch und manchmal bleibt der Flusi auch für 1-3 Sekunden komplett stehen. Dazu kommt, das die FPS bei mir über dicht besiedeltem Gebiet wie NY, LA, London, Berlin und Vancouver merklich in den Keller gehen und dann nur noch zwischen 14 und 20 liegen. Bisher bin ich noch nicht dahintergestiegen, warum das so ist. Ich habe allerdings den Verdacht, dass es an den SSD´s liegt.

    Meine SSd´s (2x 500 GB und 1 x 250 GB) sind nun schon 2 Jahre alt. Samsung hat vor einiger Zeit einen Patch für ältere SSD´s (wie meine) herausgebracht, der Lesefehler beheben soll. Ich habe mich aber noch nicht getraut, den Patch zu installieren, weil (wie in der Anleitung steht) es unter Umständen passieren kann, dass die SSD´s dabei vollständig gelöscht werden. Zwar habe ich Paragon und mache auch meine regelmäßigen BackUps aber ob danach tatsächlich wieder alles läuft?......

    Hier mal mein System:
    CPU: Intel i7-4770 3,5 GHz / OC 4,3 GHz (=23%),
    MainBoard: Asus Sabertooth Z87
    Graphic: NVIDIA GTX780,
    RAM: 24GB DDR3 1600 MHz,
    OPS für P3D = Win10 auf 500 GB SSD (Alle Addons außer ORBX auf einer 1,5 TB HDD)

    Und hier meine Einstellungen:

  • Linkfehler

    • Fischkopp
    • April 28, 2016 at 1:39 PM

    JUPP oben in der Navileiste des Magazins habt Ihr doch die Foren.

  • Linkfehler

    • Fischkopp
    • April 28, 2016 at 1:37 PM

    Hallo Sascha,

    Du kannst das Problem doch ganz einfach umgehen (woran es auch iommer liegt). Ändere den Link im Magazin-Menü einfach auf "http://www.flusiboard.de/content" um. Dann gibt es keine probleme und Du hast zeit und Ruhe nach dem Configurationsfehler zu suchen.

    Der gleich Fehler tut sich übrigens auch auf, wenn man "http://www.flusiboard.de/index.php" eingibt. Kann es sein, dass da mehrere index.php in der Root liegen?

  • Werbung in Foren

    • Fischkopp
    • April 28, 2016 at 1:28 PM

    Naja, Christian hat schon recht.

    Es gibt Foren, in denen es sehr ungern gesehen wird, wenn man auf ein anderes Forum verweist/verlinkt. Vor allem dann nicht, wenn die Foren in direkter Konkurrenz zueinander stehen (z. B. Foren verschiedener Magazine).

    Für unproblematisch halte ich es, wenn die Foren in keiner Konkurrenz zueinander stehen. Deshalb habe ich ja auch bei den FS-Piloten die Werbung für das hiesige Forum machen können. Die FS-Piloten sind kein Magazin, sondern eine Gemeinschaft zum online Fliegen wo es auch gern gesehen wird, wenn Wissen geteilt wird - egal auf welcher Plattform.

  • Linkfehler

    • Fischkopp
    • April 28, 2016 at 1:17 PM

    Moin Leute,

    sagt einmal ich habe seit ein paar Tagen das Problem, dass ich nicht mehr ins forum komme, wenn ich auf den Link im Magazin-Menü klicke. Ich bekomme dann immer einen Umleitungsfehler mit dem Hinweis "Die aufgerufene Website leitet die Anfrage so um, dass sie nie beendet werden kann."

    Das gleiche habe ich (in allen Browsern) wenn ich https://www.flusiboard.com/www.flusiboard.de aufrufe. Erst wenn ich "https://www.flusiboard.com/www.flusiboard.de/content" in die Adresszeile des Browsers eingebe, komme ich auch wieder in Forum rein.

  • Luftbild-Hintergrund für einen Flugplatz erstellen

    • Fischkopp
    • April 25, 2016 at 8:20 PM

    Ups, das Ding ist ja ellenlang. Hätte ich nicht gedacht

  • [FSX] Flugplatz Ailertchen (EDGA) - WIP

    • Fischkopp
    • April 25, 2016 at 7:54 PM

    Wieso Oh Oh, weil ich in einem Forum Werbung für ein anders Forum mache?

    Nene, das Forum der FS-Piloten steht in keiner Konkurenz zum Flusiboard, weil es kein Magazin-Forum ist, sondern ein Forum für Sim-Piloten die gemeinsam fliegen möchten. Es gibt dort auch Links zum ORBX und anderen Foren und ist eher eine Multiplikator-Plattform für Flusi-Wissen.

    Anders wäre es, wenn ich so einen Link bei einem anderen Magazin-Forum eingestellt hätte. Da könnte ich mir ein paar bittere Worte einhandeln ;)

  • Luftbild-Hintergrund für einen Flugplatz erstellen

    • Fischkopp
    • April 25, 2016 at 7:41 PM

    Christian, geht das nur mit Deutschen Luftbildern, weil die zur Verfügung stehen oder gibt es da auch freie Bild-Datenbanken anderer Länder wie z. B. Dänemark?

  • flusiboard.de Updates ab jetzt auch über Pushbullet!

    • Fischkopp
    • April 25, 2016 at 7:28 PM

    Hihi, geht mir nicht anders! Obwohl ich seit 20 Jahren als Web-Designer (ach nee, Neu-Deutsch heißt das ja nun "Kommunikations-Designer") arbeite, aber mit dem ganzen handy-Kram habe ich auch nicht mehr viel am Hut rofl

  • [FSX] Flugplatz Ailertchen (EDGA) - WIP

    • Fischkopp
    • April 25, 2016 at 7:22 PM
    Quote from Fischkopp

    Ich denke, dass man das Forum auch in dieser Richtung unbedingt födern sollte-


    Darum habe ich dieses Forum auch gerade bei den FS-Piloten und im Forum auf meiner Seite verlinkt :this:

  • flusiboard.de Updates ab jetzt auch über Pushbullet!

    • Fischkopp
    • April 25, 2016 at 7:10 PM

    Ach Christian, mit 46 stehst Du ja gerade in "voller Blüte" :thumbup:

    Ich werde dieses Jahr 60 und lauer bereits auf die Rente, damit ich endlich Zeit habe mich ausgiebig mit dem Szenerie-Design zu beschäftigen rofl

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