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  3. Fischkopp

Posts by Fischkopp

  • [FSX] Flugplatz Ailertchen (EDGA) - WIP

    • Fischkopp
    • April 25, 2016 at 6:13 PM
    Quote from Frank

    Das Forum entwickelt sich ja mehr und mehr zum Hotspot der deutschen Entwicklergemeinde, hehehe. :D

    Also von meiner Seite her kann ich das nur begrüßen!

    Es gibt dutzende Entwicklerseiten auf English und obwohl ich des Englischen mächtig bin (wenn auch etwas eingestaubt) finde ich das Lesen doch immer recht anstrengend. Von daher kann es nur gut sein, die Erfahrungen und das Wissen über Dit und Dat auch mal auf Deutsch zu kommunizieren.

    Ich denke, dass man das Forum auch in dieser Richtung unbedingt födern sollte-

  • Fiktives Hospitalschiff "Robert Koch"

    • Fischkopp
    • April 23, 2016 at 1:22 PM

    Nachdem die beiden Fähren nun veröffentlicht sind und bereits am ersten Tag 40 Mal heruntergeladen wurden, wird es vor der Sommerpause Zeit für ein weiteres Schiff.


    Diesmal handelt es sich um ein fiktives Schiff. Also eins, das es in der Realität (noch?) nicht gibt. Warum ich dieses Schiff gebaut habe, wie ich auf die Idee dazu gekommen bin und was das Schiff so alles hätte, wenn es real wäre, könnt Ihr HIER nachlesen.

    Comming soon!

  • St. Petersburg (ULLI) V2.0

    • Fischkopp
    • April 22, 2016 at 5:36 PM

    So, habe den Airport nun installiert und einen ersten Blick drauf geworfen.

    Was ich nun so nach dem ersten Rundflug sagen kann ist:

    sieht sauber gearbeitet aus, das Bodenbild ist auch in Ordnung, es gibt Fahrzeugverkehr (SODE 1.3.2), leider keine animieten Jetways (stehen aber auch nicht in der Produktbeschreibung). Gut gefällt mir auch die Nachtbeleuchtung des Airports -ist leider im JPG nicht so gut zu erkennen wie im Flusi selbst.

    Einen Vergleich zur V1 kann ich nicht ziehen, da ich die Version nicht hatte.

    Images

    • StPetersburg_Nacht.JPG
      • 110.45 kB
      • 1,910 × 944
  • Wassersprüh-Effekt erstellen

    • Fischkopp
    • April 22, 2016 at 5:12 PM

    Ich weiß, aber die V1 hatte ich nicht X(

  • Wassersprüh-Effekt erstellen

    • Fischkopp
    • April 22, 2016 at 5:09 PM

    Für 12,50€ bekommst Du aber nur den halben Airport evilgrin ich musste schlielich auch die vollen 25 Teuronen berappen :rolleyes:

  • Wassersprüh-Effekt erstellen

    • Fischkopp
    • April 22, 2016 at 5:00 PM

    Wenn Du den Effekt ganz falch haben willst, so wie abfließendes Wasser, dann kannst Du auch noch folgende Einstellung versuchen.

    X Scale=1.0, 1.0
    Y Scale=0.1, 0.1
    Z Scale=0.00, 0.00

    Sieht im FX-Editor sehr gut aus, müsste man aber mal testen, wie es dann im Flusi aussieht, da ist ja immer noch ein unterschied.


    Ich werde nun erst einmal St. Petersburg 2.0 installieren ;)

  • Wassersprüh-Effekt erstellen

    • Fischkopp
    • April 22, 2016 at 4:51 PM

    Mit der Scale-Einstellung kannst Du die Größe der "Wölkchen" verändern. Ich habe mal folgendes versucht und es sieht nicht schlecht aus:

    X Scale Rate=0.10, 0.50
    Y Scale Rate=0.10, 0.50
    Z Scale Rate=0.00, 0.00

  • Wassersprüh-Effekt erstellen

    • Fischkopp
    • April 22, 2016 at 4:46 PM

    So aus dem Stehgreif kann ich Dir das auch nicht sagen. Ich experimentiere mit dem FX-Editor auch immer solange rum, bis es dann passt. Ich werde aber mal sehen, ob ich das hin bekomme.

  • Wassersprüh-Effekt erstellen

    • Fischkopp
    • April 22, 2016 at 4:18 PM

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  • Wassersprüh-Effekt erstellen

    • Fischkopp
    • April 22, 2016 at 3:58 PM

    Du hast Post!

  • Wassersprüh-Effekt erstellen

    • Fischkopp
    • April 22, 2016 at 3:39 PM

    Ich kann Dir auch einfach meine Schicken und Du probierst sie aus.

  • Wassersprüh-Effekt erstellen

    • Fischkopp
    • April 22, 2016 at 3:30 PM

    Das kann aber nicht viel sein. Zumindest habe ich noch bei keinem FX-Effekt nachteilige Auswirkungen feststellen können - auch nicht, wenn mehrere Effekte auf einen Haufen kommen, wie das bei dem Elbwehr der Fall ist.

    Dauert noch einen Moment. ich muss das erst filmen, rendern und dann auf youtube hochladen.

  • Wassersprüh-Effekt erstellen

    • Fischkopp
    • April 22, 2016 at 3:16 PM

    Die FX-Effetke hauen nicht sonderlich auf die Performace - haben nur einen Drawcall

  • Wassersprüh-Effekt erstellen

    • Fischkopp
    • April 22, 2016 at 3:09 PM

    Hallo Christian,

    ich habe sowas schon mal für meine Schleuse und das Wehr in Geesthacht an der Elbe gebaut. Ich werde mal ein Viedo machen, damit Du sehen kannst, ob es das ist was Du haben möchtest.

  • TT-Line ferries "Peter Pan" and "Nils Holgerson"

    • Fischkopp
    • April 22, 2016 at 10:14 AM

    Fischkopp hat eine neue Datei hinzugefügt:

    File

    Little Navmap

    Ein freier Flugplaner, Navigationswerkzeug, interaktive Karte, Flugplatz-, Funkfeuer- und Wegpunktsuche sowie ein Flugplatzinformationssystem für den Flight Simulator X, Prepar3D und X-Plane 11.
    albar965
    April 27, 2020 at 11:52 AM
    Quote

    Die Modelle fahren auf den Routen von Travemünde bzw. Rostock nach Trelleborg und legen passgenau in den Häfen an.

  • Auf vielfachen Wunsch.....

    • Fischkopp
    • April 20, 2016 at 8:47 PM

    Womit arbeitest Du denn da? GMax oder ein anderes Programm?

  • Auf vielfachen Wunsch.....

    • Fischkopp
    • April 20, 2016 at 8:37 PM

    Sind keine Spekulationen, stehe mit dem zuständigen Entwickler in Kontakt ;)

  • Auf vielfachen Wunsch.....

    • Fischkopp
    • April 20, 2016 at 8:33 PM

    Das wäre ja schon gemeinschaftlich :D

    Ich nehme Dein Angbot auch gerne an. Mit den Untergrundbildern habe ich immer noch so meine Probleme.
    Die die ich bisher mit SBuilderX über Google bekommen habe, waren mir qualitativ immer zu undeutlich und verschwommen.

  • Auf vielfachen Wunsch.....

    • Fischkopp
    • April 20, 2016 at 8:27 PM

    Christian, da könnten wir gut ein Gemeinschaftsprojekt draus machen. Aber erst einmal abwarten was ORBX in der Richtung macht. Ich weiß allerdings, dass sie nicht zu sehr in die Details gehen wollen. Also die Flusshäfen, Anleger usw. werden eher rudimentär dargestellt werden.
    Aber die Flussläufe und Wasserstraßen werden bis auf Höhenunterschiede von 5m glatt gebügelt und richtig druchgängig gestaltet.

  • Schönes Forum, nur so wenig los - finde ich bisschen schade

    • Fischkopp
    • April 20, 2016 at 8:23 PM

    Also meine Repaints wurden in den letzten 9 Monaten alle so im Schnitt 200 Mal heruntergeladen. Kommen natürlich bei Weitem nicht an die Schiffsmodelle ran.

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