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Posts by Flugi

  • 15. Deutsche Flugsimulator Konferenz

    • Flugi
    • March 1, 2017 at 10:26 PM

    Ich wollte mit dem Motorsegler aus EDGA kommen. Hoffe das Wetter spielt mit. :)

  • [FSX] Flugplatz Ailertchen (EDGA) - WIP

    • Flugi
    • February 28, 2017 at 5:44 PM

    Die Hütte der Fallschirmspringer ist fast fertig. An den Texturen muss ich allerdings nochmal Handanlegen. (In GMax sieht das leider etwas grün aus)


  • Objekte mit gmax

    • Flugi
    • February 28, 2017 at 5:36 PM

    Im Bereich der Skydive gibt es Holzpfähle zur Abgrenzung mit einer Kette dran.

    Wie kann man eine Kette am besten erstellen?

  • [FSX] Flugplatz Ailertchen (EDGA) - WIP

    • Flugi
    • February 24, 2017 at 12:01 PM

    Mit viel Retusche ist auch die Westseite fertig. Auf an die Details! 8)

  • [FSX] Flugplatz Ailertchen (EDGA) - WIP

    • Flugi
    • February 23, 2017 at 4:06 PM

    Status Update ohne Bilder:

    Library mit Objekten ist erstellt.
    Heute habe ich in eingen Stunden Arbeit die Textur auf der Towerseite der Halle fertiggestellt. :vain:
    Bis auf Details ist der Bereich um die Halle nun fertig.
    (Blöderweise habe ich die Halle in GMAX verschoben, gespreichert und exportiert, und dabei sind alle UVW Koordinaten verloren gegangen. Danke GMAX! Warum, weis ich nicht. Daher keine Bilder) :cursing:

    Nächster Plan:
    Umbau Skydive Hütte, erstellen des Wohncontainers + Packbereich. Plaster legen. :D Anpassen der Skydive Texture ^^

  • Luftbilder

    • Flugi
    • February 12, 2017 at 7:32 PM

    Zur Erstellung des Luftbilds habe ich GIS genutzt. Anleitung dazu findet sich hier im Forum in der Entwickler Ecke. Für Gebäude nutze ich GMAX, Photoshop CS2 und GIMP.

    Ich weiß aber nicht in wie weit die Luftbild Daten von Niedersachsen und Schleswig Holstein frei zur Verfügung stehen.

  • ICAO Karten Deutschland

    • Flugi
    • February 12, 2017 at 10:48 AM

    Ei Gude wie!

    Hat jemand von Euch Interesse an ICAO Karten aus Deutschland?
    Habe noch sehr viele Altbestände aus 2012-2014. Ab März auch einen ganzen Satz 2016.

  • Objekte mit gmax

    • Flugi
    • February 12, 2017 at 10:26 AM

    Ich habe den Fehler gefunden. dubble side war es nicht. In den enhanced parameters war in der Hallen Textur der Punkt assume vertical normal auf true gesetzt. Die Änderung auf false löst das Problem. ^^

  • Objekt Library erstellen

    • Flugi
    • February 12, 2017 at 10:12 AM

    Danke für die Erklärung Mike. :)

  • Objekt Library erstellen

    • Flugi
    • February 12, 2017 at 8:59 AM

    Guten Morgen,

    wie erstelle ich eine Library für meine Flugplatz Objekte?

    Es gibt ja einige Schilder und andere Objekte bei denen man keine extra BGL-Datei verwenden mag. In dem Library Tool was es gibt habe ich noch nicht den Durchblick. Außerdem würde das Ordnung in meinen Ordner bringen. :D

  • Manschy's Frage-Ecke: Wie texturiere ich Effekt-Texturen?

    • Flugi
    • February 12, 2017 at 8:51 AM

    Christian: Mit dem Attach Point könnte ich auch einen Windsack an einen selbst erstellen Mast bringen, korrekt?

  • Objekte mit gmax

    • Flugi
    • February 10, 2017 at 7:34 PM

    Genau, das Bild ist im MCX gemacht. Ich prüfe mal die double sided Einstellung in den Material Settings.

  • Objekte mit gmax

    • Flugi
    • February 9, 2017 at 9:30 PM

    Weiter gehts es im Thema Design :)
    Jetzt eine Nuss ?(

    Hat jemand eine Idee warum bei gleichem Sonnenstand die Halle das Sonnenlicht anders reflektiert als der Turm?
    Praktisch zum Sonnenstand spiegelverkehrt. Scheint die Sonne tief von vorne, leuchtet der Turm, die Halle wirkt im Schatten und umgekehrt.
    Bei einem mittlerem Stand ist beides gleich.

    Kann es daran liegen, das ich Halle und Turm getrennt gebaut und dann zusammengefügt habe? ?(

  • Objekte mit gmax

    • Flugi
    • February 9, 2017 at 7:36 PM

    Kein Problem Christan. Fehler macht jeder mal. :D

    Danke fürs Lob. Wenn ich nicht so viele Details im Kopf hätte und regelmäßig arbeiten würde, wäre der Platz schon lange fertig. :whistling:
    Aktuell ist Leben und Ausbildung vor Flusi angesagt. ;)

  • Luftbilder

    • Flugi
    • February 9, 2017 at 7:30 PM

    Hallo in die Runde!

    Nachdem ich den Segelflugsimulator der Luftsport Jugend Rheinland Pfalz auf dem Segelflieger Tag in Nürburg geflogen bin,
    habe ich ein bisschen mit Hajo gesprochen, der den Simulator gebaut hat und die Flight Port Scenery von Koblenz privat
    mit einigen Objekten verschönert hatte. Da kam mir die Idee, das selbe für meinen Flusi zu machen. Nur das Luftbild zur Übung, aber immerhin.

    Hier das Ergebnis! ^^
    Falls Interesse besteht, kann ich es für alle als Ergänzung hochladen. Vorher würde ich mich noch etwas um die Farben
    kümmern und nach Anleitung ein Winterluftbild erstellen. Aktuell plagen mich noch ein paar Flackerprobleme wenn das Luftbild im Flight Port Ordner liegt.
    In einem externen Ordner ging es komerischer weise noch nicht. Muss da mal nach dem Fehler suchen.


  • Objekte mit gmax

    • Flugi
    • February 8, 2017 at 10:23 PM

    Eher geraten, Christian. :D
    Die bekannten Sonnenschirme der großen Eis Firmen gibt es ja haufenweise. Da habe ich einfach mal nach Sonnenschirme für den Gastronomie Bereich gegooglet und bin auf den Durchmesser gestoßen. Die Schirme an der Fliegerklause könnten etwas größer sein. Ich habe mich jetzt für 1m Radius entschieden. Der Beton Fuß mit 40cm Durchmesser ist auch geschätzt.

    Jetzt weiß ich wie ich den Schirm bauen muss und kann ihn individuell schnell anpassen. ^^

  • Objekte mit gmax

    • Flugi
    • February 8, 2017 at 6:19 PM

    Das ist mein Schirm, fehlen nur ein paar Texturen.

  • Objekte mit gmax

    • Flugi
    • February 8, 2017 at 6:24 AM

    Danke für die Antwort Jörg. :)
    Ich Probiere das heute Abend mal aus.

  • Objekte mit gmax

    • Flugi
    • February 7, 2017 at 11:05 PM

    Gude

    Einfach Frage: Wie baut ihr einen Sonnenschirm?
    8 - Eck mit R=0.9m fur 1.80m Durchmesser und 15cm Spitzenhöhe

    Habe zwei Wege gefunden:

    1) Zylinder mit 8 Ecken und Mittelpunkt angehoben
    Allerdings zeigt gmax die leichten Kanten hier gar nicht an. Muss mir das Objekt mal im Modellconverter ansehen. Könnte daran liegen, das die Oberfläche glatt ist, fällt mir gerade im Nachhinein ein.

    2) nGon mit 8 Ecken, convert to spline, extrude, Vertex in die Mitte verschieben, anheben, wir aber zum flachen Kegel.

    Habt ihr einen Tipp wie man das am besten umsetzen kann? In SketchUp sieht das einfacher aus :D

  • Hallo aus´m Hunsrück

    • Flugi
    • February 5, 2017 at 10:42 AM

    Willkommen hier im Forum, ich wink dir mal aus dem Fenster, aus der Eifel, hinüber in den Hunsrück ;)

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