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Objekt Library erstellen

  • Flugi
  • February 12, 2017 at 8:59 AM
  • Flugi
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    Steffen Zuleger
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    Prepar3D v4 X-Plane 11
    • February 12, 2017 at 8:59 AM
    • #1

    Guten Morgen,

    wie erstelle ich eine Library für meine Flugplatz Objekte?

    Es gibt ja einige Schilder und andere Objekte bei denen man keine extra BGL-Datei verwenden mag. In dem Library Tool was es gibt habe ich noch nicht den Durchblick. Außerdem würde das Ordnung in meinen Ordner bringen. :D

    __________________
    Liebe Grüße

    Steffen Z.

  • Bushpilot
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    • February 12, 2017 at 9:41 AM
    • #2

    Der Library Creator XML von hier (http://www.scenerydesign.org/development-releases/) geht dazu recht gut und ist eigentlich selbst erklärend.


    Der Ablauf wäre ungefähr wie folgt:

    -Library Creator starten
    -dann zuerst unter Options den Pfad zur BGL-Compilierer-exe festlegen
    -anschließend File --> New library... anklicken
    -Speicherort und Namen der XML-Datei festlegen und abspeichern
    -jetzt kann man Unten den Button Add MDL objects drücken
    -im neuen Fenster die MDL-Objekte auswählen/makieren und öffnen drücken
    -ausgewählte MDL-Objekte sind jetzt im mittleren Fenster des Library Creator vorhanden
    -hat man alle MDL-Objekte, dann File --> Save library anklicken, jetzt werden die MDL-Objekte in der zuerst erstellten XML-Datei abgelegt und somit kann man auch später seine Zusammenstellung noch mal über File --> Open library aufrufen und abändern
    -danach über File --> Combile library BGL... anklicken
    -Speicherort der Library-BGL-Datei auswählen und die Library-BGL-Datei wird erstellt
    -zusätzlich kann man sich über Tools noch eine GUID-Lister der MDL-Objekte (welche in der BGL vorhanden sind) abspeichern


    Viel Spaß beim aufräumen :whistling:

    Gruß Mike

  • Flugi
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    Steffen Zuleger
    Flight Simulator
    Prepar3D v4 X-Plane 11
    • February 12, 2017 at 10:12 AM
    • #3

    Danke für die Erklärung Mike. :)

    __________________
    Liebe Grüße

    Steffen Z.

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