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Posts by thokle

  • SkyHighSim liefert Balkan-Szenerien für lau!

    • thokle
    • June 2, 2016 at 6:42 PM

    Schade! ;( Leider nach dem Motto "Haupsache auf dem Markt, aber Support gibt es nicht". ^^

  • SkyHighSim liefert Balkan-Szenerien für lau!

    • thokle
    • June 2, 2016 at 4:23 PM

    Gibt es neue Erkenntnisse bezüglich der P3D v3 Kompatibilität? :)

  • Nosy Iranja (Madagaskar) für FSX/P3D

    • thokle
    • May 9, 2016 at 8:47 PM

    Ich danke Euch vielmals! :)
    Bei Nosy Saba (siehe VFR-Flightsimmer, FSDeveloper) habe ich nicht wirklich weitergearbeitet. Das 3D Gras rund um die Runway muss noch fertig platziert werden. Danach wird die Vegetation vervollständigt und die Gebäude platziert.
    Releasen werde ich die beiden Projekte hier im Flusiboard (wenn erlaubt :D ) und wahrscheinlich noch auf Avsim oder evtl. Dropbox/Googledrive. Wie üblich, gibt es derzeit noch keine Termine, wann ich meine beiden Inseln veröffentliche.

  • Nosy Iranja (Madagaskar) für FSX/P3D

    • thokle
    • May 9, 2016 at 3:22 PM

    Danke! :)
    Es war bisher alles nicht schwer, das einzige was man benötigt, ist SbuilderX, Instant Scenery 3 + SketchUp oder 3dsMax. Das größte Problem ist der Zeitaufwand! :rolleyes:
    Darüber habe ich auch schon nachgedacht, jedoch ist mir Afrika szenerientechnisch zu wenig abgedeckt... Eine Photoszenerie mit ein paar Objekten/Autogen kann da schon einiges rausholen. :D

  • Nosy Iranja (Madagaskar) für FSX/P3D

    • thokle
    • May 9, 2016 at 3:06 PM

    Hallo zusammen,

    neben meinem ersten Madagaskar Projekt (Nosy Saba), habe ich nun auch Fortschritte bei meiner zweiten Insel gemacht. Nosy Iranja liegt an der Nordwestküste Madagaskars und ist in zwei Stunden mit dem Boot aus Nosy Be zu erreichen. Die Insel besteht aus zwei Inseln, das größere Iranja Nosy Be und das kleinere Nosy Iranja Kely und wird durch einen 2km langen Sandstrand voneinander getrennt.
    In Zukunft werden meine beiden Inseln gut zu erreichen sein, da auch von Nosy Be eine Szenerie in Entwicklung ist.

    Nun ein paar Fakten zu meiner Szenerie:

    • Photoszenerie der Inseln mit dem umliegenden Riff in LOD17 Auflösung
    • ca. 200 handplatzierte Hütten und Gebäude (Default)
    • hunderte, handplatzierte Vegetationsobjekte (Default und aus eigener Library)
    • exklusiv nur in P3Dv3: !!!SpeedTree Integration!!!
    • animierte Vögel und Delfine
    • Boote rund um die Insel
    • Leuchtturm

    Leider kann ich aufgrund mangelnder Fotos keine eigenen Objekte der Hütten und des Leuchtturms erstellen. Bitte habt Verständnis! :D


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