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Simple Methode gegen OOM

    • Prepar3D v3
  • Zebulon1957
  • January 28, 2017 at 5:04 PM
  • Thread is Resolved
  • Zebulon1957
    Was already active
    Points
    408
    Posts
    70
    • January 28, 2017 at 5:04 PM
    • #1

    Hallo,
    ja, die Überschrift ist korrekt. Ich habe eine simple Methode gegen OOm gefunden.
    Aber eins vorweg : es kann sein, das diese Methode nicht bei jedem funktioniert - bei mir klappts. Einfach ausprobieren, kann nix passieren.


    Durch Zufall bin ich auf folgendes gestoßen :
    als ich heute eine Szenerie geladen habe, default EDDK mit der A2A Cessna 182, hatte ich noch 1,68 GB freien VAS.
    Nach dem Laden der PMDG 737 waren es noch 1,08 freier VAS.
    Ich habe aber das falsche Livery gewählt, also switche ich um und siehe da, es waren nur noch 0,64 VAS frei.
    Zum Test switche ich eine dritte Variante der 737 und zack, war ich bei 0,39 freien VAS. Das reicht nicht für einen 2 Stunden Flug mit detailliertem Addon-Airport.
    Zurück auf die Cessna blieb der freie VAS bei 0,64 !! Und wurde auch nicht mehr mehr.

    Erkenntnis : wenn ich meherer PMDG Liveries hintereinander wechsle, läuft der VAS voll und es bleibt für eine "dicke" Scenery nix mehr übrig.

    Danach habe ich folgendes ausprobiert :

    ich lud meine Standard-Szenerie mit dem AVATAR !
    Freier VAS war bei 2,2 GB !!
    Jetzt die (richtige) PMDG-Livery gewählt und ich hatte 1,68 freien VAS. Wie bei der Cessna. Das reicht dann dicke für den nächsten Flug mit VAS-hubgrigem Airport.

    Einfach ausprobieren, kann nix passieren.

    Herzlichst "always three greens"
    Richard

    Mein System: Prepar3D v4 / Intel i7 4790K-4,5GHz / GeForce GTX1080 / 16GB RAM / 40"-4K Monitor / WIN 10 / Homecockpit mit Saitek Cessna Yoke, Cessna Rudder Pedals, Saitek TPM und Switch Panel

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