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  4. Hardware, Software und PC

Dolomiti 3D nur für starke Rechner?

    • Hardware
  • flyer44
  • November 4, 2017 at 11:40 AM
1st Official Post
  • flyer44
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    Michael
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    • November 4, 2017 at 11:40 AM
    • #1

    Hallo,

    Nachdem ich das sehr aufschlussreiche Review von Dolomuti 3d gelesen habe, dürfte klar sein , dass diese Software nicht nur sehr teuer, sondern auch sehr Hardware hungrig ist.

    Bisher habe ich alle Informationen und Bilder dieser fantastischen Scenery gelesen und konnte es kaum erwarten diese herunter zu laden.

    Nunmehr schwindet die Hoffnung dass es mein Aldi Duo PC mit 2X 3 GHz und einer Nvidia GTX 950 sowie 16 GB RAM Speicher dafür geeignet ist.

    Wenn schon euer Super Spielerechner, der beim Test verwendet wurde in die Knie geht, was soll da erst mein PC machen. Allerdings muss ich sagen dass bisher alle Scenerys und Airplanes in XP11 flüssig gelaufen sind, wenn auch mit verminderter Darstellungsqualität. Die hat sich aber nicht wesentlich auf die Wiedergabe meines 27 Zoll Monitors bei einer Auflösung von 2560 X 1440 Pixel ausgewirkt.

    Mich würde mal interessieren ob der X-Plane 11 überhaupt 4 Cores nützt oder auch 2 ausreichen. Beim FSX, den ich nebenbei betreibe, ist dies ja nicht erforderlich, weil er nur 2 Kerne nutzt.

    Überhaupt ist XP11 und XP10 m.E. weitaus weniger Hardware hungrig als der FSX. Ob sich dies mit der Super Scenery Dolomiti und ähnlichen Nachfolgern ändert, wird sich zeigen.

    Dann wäre evtl. ein neuer Rechner fällig. Da ich aber kein Spieler bin, zögere ich noch mit der Anschaffung.

    Gruß
    Michael

  • Frank
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    • November 4, 2017 at 12:21 PM
    • Official Post
    • #2

    Willkommen im Forum, Michael!
    Also gerade die Grafikkarte mit gerade einmal 2GB VRAM ist vermutlich noch eher ein Problem als der Prozessor, wobei 2x3GHz natürlich auch sehr wenig sind. Das entspricht in etwa der Konfiguration meines alten Computers, der für die neuen Flugsimulatoren absolut ungeeignet war. Leider sind diese ganzen Office-Rechner von der Stange (die Aldi-PCs gehören da auch dazu) für Spiele kaum geeignet.

    X-Plane 11 basiert derzeit noch auf OpenGL, also wird primär nur ein Kern verwendet. Die Portierung auf Vulkan ist aber geplant (siehe hier).

    Viele Grüße
    Frank

    PS: Ich habe das Thema mal ins passende Unterforum verschoben. ;)

    Viele Grüße
    Frank

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  • flyer44
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    Name
    Michael
    Flight Simulator
    X-Plane 11
    • November 4, 2017 at 5:38 PM
    • #3

    Hallo Frank,

    Danke für die Antwort. Leider kann ich meinen Beitrag nicht mehr finden. Wo hast du ihn hingeschoben?

    Eigentlich ist schon alles geschrieben. Dass mein PC für grössere Scenerys zu schwach ist, ist mir klar. Doch noch kommich damit zurecht,

    Wenn erst mal die Umstellung auf Multicore kommt, wird man weiter sehen.

    Dabei habe ich schon eine neuen GrKa zu dem PC gekauft und bisher mit FSX auch grosse ORBX Software gespielt.

    Ich glaube dass dies bei einer Simulaton wie XP und FSX nicht so tragisch ist, mal abgesehen von Superscenerys wie Dolomiti 3D.

    Die muss man aber nicht unbedingt haben. Hauptsache die neuen HD Scenerys laufen einigermassen flüssig.

    Gruß

    Michael

  • Frank
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    • November 4, 2017 at 6:39 PM
    • Official Post
    • #4

    Der Beitrag befindet sich jetzt im Hardware-Bereich: Hardware

    Der FSX ist mittlerweile schon ein ganzes Jahrzehnt alt und ganz anders programmiert als moderne Flugsimulatoren. Während beim FSX der Prozessor die meiste Arbeit macht, ruht sich die Grafikkarte geradezu aus.

    Bei Prepar3D und X-Plane 11 hingegen wird die Arbeitslast zwischen der Grafikkarte und dem Prozessor wesentlich besser aufgeteilt, zudem müssen dank erweiterte Schatten- und Belichtungsdarstellung viele Berechnungen von der Grafikkarte zusätzlich übernommen werden. Wolken-, Gebäude-, Autogen- und Cockpitschatten, dynamische Beleuchtung, das kann der FSX alles nicht. Deshalb benötigt X-Plane 11 so eine starke Grafikkarte. Das steht übrigens auch in den empfohlenen Einstellungen: http://www.x-plane.com/kb/x-plane-11-system-requirements/

    Viele Grüße
    Frank

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    Michael
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    X-Plane 11
    • November 9, 2017 at 9:37 AM
    • #5

    Und es funktioniert doch!

    Gestern abend habe ich in einem mehrstündigen Download DOLOMITI 3D installiert.

    Anfangs war ich sehr vorsichtig und habe nur sehr schwache Grafikeinstellungen gewählt. Dann aber auch ausserhalb von Ortschaften höhere Werte.

    Trotz meines relativ schwachen Rechners war das Ergebnis überraschend gut bei mittleren Einstellungen. Wie weit man gehen kann, will ich noch austesten.

    Da ich beide XP10 und XP11 betreibe, habe ich die Scenery auf beide installiert, wobei sie mit XP10 besser lief. Sie wurde ja auch dafür programmiert.

    Allerdings kommt beim Laden immer der Warnhinweis dass einige Dateien der Library fehlen würden, was aber keine erkennbare Auswirkungen auf den Ladefortschritt und die anschliessende Simulation hatte. Sie lief flüssig und mit guter Auflösung.

    Ich bin nun froh dass ich trotz heftiger Bedenken den Schritt gewagt habe, diese einmalige Software zu kaufen. Dabei konnte ich einfach nicht widerstehen, als die Mail von FSC kam, dass das Download nun zur Verfügung steht.

    https://www.fsc.it/Product.aspx?l…ba2&CODE=160012

    Weitere Infos und Berichte werde ich bei Interesse in der Scenery Abbteilung platzieren.

    Gruß

    Michael

    Edited once, last by flyer44 (November 9, 2017 at 12:59 PM).

  • Frank
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    • November 9, 2017 at 3:27 PM
    • Official Post
    • #6

    Hallo Michael,
    wow, da bin ich aber doch erstaunt. Dass XP10 besser läuft, ist klar: Da gibt es noch nicht so viele Grafikeffekte. ;)

    Willst Du mal ein paar Bilder posten und uns deine Einstellungen mitteilen? Das würde mich mal interessieren.

    Viele Grüße
    Frank

    Viele Grüße
    Frank

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    Michael
    Flight Simulator
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    • November 9, 2017 at 7:13 PM
    • #7

    Hallo Frank,

    Hab noch ein wenig Geduld. Ich muss erst einen Hostserver finden, da die bilder offensichtlich nicht direkt geladen werden können.

    Inzwischen läuft auch der XP11 flüssig wenn man einige Parameter reduziert. So z. B die Sichtweite und Reflexionen sowie Antileasing.

    Auch die Texturqualität und Dichte der Texturelemente muss etwa halbiert werden .

    So bleibt immer noch genügend Spielraum für eine Erhöung der Bildqualität ausserhalb von Flughäfen und Städten.

    Auch sollten nur einfach Resourcen schonende Flugzeuge verwendet werden, wie z. B Cessna oder solche ohne VC.

    Dann müsste es bei genügend grossen RAM Speicher von etwa 8- 16 GB und Mittelkasseausstattung ein ruckelfreies Fliegen zu ermöglichen.

    Gruß

    Michael

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