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  3. OfficerCrockey

Posts by OfficerCrockey

  • UGGT - Telavi "Mimino" Airport, Georgien

    • OfficerCrockey
    • December 19, 2017 at 8:11 AM

    Habe mich für die UTT Let-410 entschieden. Die kann jeder runterladen und die Vanilla Sky Livery steuere ich bei. So kommt dann zusätzlich zur Default BE58, die Platzrunden fliegt, der fiktionale Inlandsverkehr hinzu. Wer das nicht möchte, kann es im Szneriekonfigurator abwählen.

    Mal eine andere Frage: Wie ist die allgemeine Haltung zu Speedtrees? Ich habe das bisher in noch kaum einer Szenerie gesehen. Allerdings lassen sie sich ja recht einfach einbinden und machen schon was her. Was spricht da die Performance? Wem das too much ist, könnte es auch im Szeneriekonfigurator abwählen.

  • UGGT - Telavi "Mimino" Airport, Georgien

    • OfficerCrockey
    • December 18, 2017 at 2:55 PM
    Quote from simmershome

    Nimm doch mal das GA Pack von OrbX unter die Lupe. Das kann ja jeder downloaden und installieren. Die Liveries kannst Du dann selber beisteuern. ich weiß aber nicht ob die Dinger v4 tauglich sind.

    Guter Tipp. Da sollte man bei Orbx eigentlich von ausgehen. Aber auf Orbx Sachen in seiner Freeware zu verweisen ist ja auch nicht ganz ohne. Solltest du doch am besten Wissen, Rainer :D

  • UGGT - Telavi "Mimino" Airport, Georgien

    • OfficerCrockey
    • December 17, 2017 at 9:22 PM
    Quote from GeyerH

    David, das sind ja traumhafte Bilder. Und letztlich ist es egal, ob Du mit einer Duke oder einer An-2 fliegst - mit dem Auto würde es, schätze ich mal, ca. 10 Stunden dauern, oder?

    Gruß,

    Harald

    Wenn du keine Pause machst und dazu noch fährst wie der Durchschnittsgeorgier :D Und ich bin ja auch einen kleinen Umweg über Tbilisi geflogen. Ich denke, mit der An-2 ist es in 1,5h auf jeden Fall zu schaffen.

  • UGGT - Telavi "Mimino" Airport, Georgien

    • OfficerCrockey
    • December 17, 2017 at 7:41 PM

    Also es klappt jetzt doch ganz gut, keine Ahnung, was da im ersten Versuch schief lief. Problem bleibt nur weiterhin, welchen AI-Flieger ich denn nehme. In dem Link von dir Mike habe ich nur Liveries gefunden?!

    Kennt denn jemand AI-Modelle, die ich mit der Szenerie mitliefern oder zumindest verwenden darf? Aktuell verwende ich jetzt die Default BE58... sicher nicht optimal aber die hat zumindest jeder P3Dv4-ler auf der Platte.

  • UGGT - Telavi "Mimino" Airport, Georgien

    • OfficerCrockey
    • December 17, 2017 at 5:44 PM

    Danke für das Angebot Mike. Habe gerade eine Dash 8 Q100 erfolgreich zwischen zwei anderen Plätzen fliegen lassen, also sollte es grundsätzlich gehen. Wenn ich es nicht in Telavi hinbekomme, schicke ich dir das nachher gerne mal zu.

  • UGGT - Telavi "Mimino" Airport, Georgien

    • OfficerCrockey
    • December 17, 2017 at 2:48 PM

    Für den AI Verkehr habe ich beide Programme mal ausprobiert aber bisher noch keinen funktionierenden Traffic hinbekommen. Ich hab das vor Jahren schonmal probiert, da hat das ohne Probleme geklappt. Bin also nicht ganz sicher, woran das liegen könnte. Vielleicht kommt es sich auch mit UT Live in die Quere... ich weiß es nicht. Hier aber mal ein Paar Bilder vom Platz, ich bin soweit eigentlich bis auf Kleinigkeiten fertig. Die versuche ich dann in den Weihnachtsfeiertagen zu erledigen und den Platz dann Anfang des Jahres zu veröffentlichen. Ein Betatest läuft schon und bis auf ein paar Elevationprobleme (Orbx Vektor / Mesh) läuft der auch ganz gut.

    Der Flug ging mit der neuen AN-2 von Aerosoft von Telavi nach Mestia. Die AN2 ist so laaaaaahm, da hat das echt seine Zeit gedauert. Letzte Woche bin ich mit der Turbine Duke von Mestia nach Telavi in 35 min geflogen. Ich glaube diesmal war ich knapp 2 Stunden unterwegs :D

    PLB59rP.jpg

    hX5C9Mh.jpg

    Hold short runway 28:

    qZPu1TP.jpg

    Der Windsack zeigt nur einen ganz leichten Wind an. Wir starten trotzdem von der Rwy 10

    QWnVzQQ.jpg

    Take-Off:

    UW8C9md.jpg

    Die Flugplatzgebäude und das Marani-Weingut auf der anderen Straßenseite:

    rAn3yPQ.jpg

    Der alte Militärflugplatz in der Nähe. Dahinter dann der Übergang zur Orbx-Standard-Szenerie:

    G4eBHTE.jpg

    Das Bild zeigt fast die gesamte Abdeckung. Links unten sieht man die Grenze zu Orbx. Nach hinten geht es über das ausgetrocknete Flussbett (lange helle Stelle) hinaus. In der Mitte von links nach rechts: Telavi, der Flugplatz, Militärflugplatz

    5EPdbv9.jpg

    Ein kleiner Besuch in Tbilisi:

    z8cd8YV.jpg

    Auf der rechten Seite: Tskhinvali, die "Hauptstadt" der selbsternannten Republik Südossetien

    aBkOhEf.jpg

    Haben wir das umstrittene Gebiet passiert, geht es auf Höhe des Ali NDB (BT) mit einem Kurs von 320 in Richtung Mestia:

    aCl8xDy.jpg

    Der Platz für Fehler wird von Minute zu Minute kleiner:

    bkQx3I7.jpg

    Nach dem Passieren der letzten Gebirgskette mit mind. 10.000 Fuß, geht es langsam hinunter ins Tal. Mestia liegt hinter dem Hügel bei der linken oberen Flügelspitze. Wir müssen aber erstmal Höhe verlieren und biegen links ins Tal ab:

    g2rgH8G.jpg

    Am Ende des Kamms, machen wir eine 180 Grad Kurve und dann ist Mestia am Ende des Tals auch schon in Sicht. Hier habe ich in der Regel noch so ca. 7500 Fuß an Höhe.

    nJ5VRPd.jpg

    Die Antonov war so lahm, dass ich ein bisschen tiefer reinkam, als gewünscht. Außerdem ist die Sicht echt bescheiden, wenn die Nase auch nur etwas nach oben zeigt. Das muss ich noch üben... In dem Bild gings noch aber dann wurde es eng...

    aAqQYy2.jpg

    Deshalb hatte ich bis zur Landung auch keine Zeit mehr Bilder zu machen :)

    G2SsR0W.jpg

  • Rezensionen zu stationären Flugsimulatoren

    • OfficerCrockey
    • December 15, 2017 at 1:49 PM

    Kann noch nichts beitragen, bin aber auf jeden Fall gespannt. Habe das schon länger vor, aber wenn dann, muss es glaube ich ein Full Motion Simulator sein. Nur ein originalgetreues Cockpit reicht dann glaube ich nicht, um mich zu begeistern...

  • Livestream - Drzewiecki Design - Seattle (P3Dv4)

    • OfficerCrockey
    • December 15, 2017 at 9:00 AM
    Quote from Fischkopp

    Ich liebe die Westküste definitiv und würde mir das Addon gerne gönnen.

    Leider aber hat sich Drzewiecki Design für die zwangsweise Installation mit der XML-Methode entschieden und solche Szenerien kommen mir nicht auf die Platte.

    Ich behalte gerne selber die Kontrolle darüber was auf meinem PC wohin geschrieben wird und mache mich nicht von einem Installer abhängig, dessen Aktionen nicht oder nur mit viel Aufwand nachvollziehbar sind.

    Überhaupt wird das Installations-Chaos seit Einführung dieser Methode immer größer, wie man in diversen Foren lesen kann.

    Versteh ich nicht ganz. Gerade wenn sie mit der XML Methode installieren, hast du doch die volle Kontrolle. Du siehst genau, welche Dateien wohin müssen. Du kannst ja die XML löschen und die Dateien ganz nach deinem Geschmack einbinden.

    Wenn jemand dagegen ins P3D Verzeichnis installiert, hast du keine Ahnung, was bei den Effekten oder Texturen oder oder oder gelandet ist.

    Gerade da habe ich schlechte Erfahrungen mit Drzewiecki gemacht, der bei UBBB diverse Defaultdateien verändert hat.

    Also was verpasse ich hier?

  • UGGT - Telavi "Mimino" Airport, Georgien

    • OfficerCrockey
    • December 14, 2017 at 7:16 PM
    Quote from simmershome

    ja Touch und Go geht.

    Default Flieger sind eher ungeeignet, weil sie viel zu viel Balast mit rumschleppen

    Welches Tool verwendest du da? Den AI Flightplanner von den FSDevelopern?

    Was kann man denn sonst verwenden, was aber jemand hat. Zusätzliche Downloads möchte ich eigentlich vermeiden. Gibt es nicht auch Default-AI-Flieger?

  • UGGT - Telavi "Mimino" Airport, Georgien

    • OfficerCrockey
    • December 14, 2017 at 10:41 AM

    An die AI-Experten hier. Wie bekomme ich es denn hin, ein bisschen Leben in den Platz zu bekommen? Da das der Flugplatz der Fluguniversität ist, kann hier natürlich reger Verkehr herrschen, Platzrunden, Touch&Go etc...

    Meine Fragen wären also:

    • Kann man die AI-Flugpläne so gestalten, dass die Touch and Gos fliegen und Platzrunden drehen? Wenn ja, wie?
    • Wie mache ich das am geschicktesten mit den Modellen? Mir würde wahrscheinlich schon ein Default-GA-Flieger reichen (Die A36 vielleicht?!) Wenn es aber irgendwo eine schöne Library gibt für Freeware, wüsste ich das auch gerne.
  • Geheimtipp / Schnäppchen SCEL in Chile

    • OfficerCrockey
    • December 13, 2017 at 9:25 AM

    Oh Mann... Gerade Ushuaia hätte wirklich ein ordentliches Addon verdient... Nur 20 EUR:

    190825_SAWH01.jpg



    Der letzte Fund für SCEL hat sogar eine Bewertung bekommen. Das heißt, es gibt tatsächlich Menschen, die das kaufen. Ich glaube, ich muss meinen Job kündigen ...

  • UGGT - Telavi "Mimino" Airport, Georgien

    • OfficerCrockey
    • December 12, 2017 at 9:29 PM

    Habe mal ein bisschen mit SODE gespielt. Die Lichter brennen jetzt nicht nur nachts, sondern gehen am späten Nachmittag an. Außerdem springen die Lichter auch bei schlechtem Wetter / schlechter Sichtweite an. Wäre auch Pilot Controlled Lighting möglich... aber ich glaube, dann kriegt am Ende niemand die Lichter an. Da muss man dann wieder die Frequenz etc wissen...

    Mittlerweile bin ich fast fertig. Ein bisschen Autogen fehlt noch und noch 1-2 Gebäude texturieren, dann kann ich guten Gewissens eine v1.0 rausgeben... Die Entwicklung wird natürlich danach weitergehen, auch wenn es mich schon wieder zu den x nächsten Airports zieht...

  • Active Sky 16 streikt nach neuem Windows-Update - Lösung vorhanden

    • OfficerCrockey
    • December 1, 2017 at 10:04 PM

    Bei mir startet zwar alles normal aber die Frames gingen heute bis auf 10 fps runter. Erst wenn ich AS beendet habe, haben sich die Frames wieder normalisiert.

  • Fährverbindung zwischen Puttgarden und Rødbyhavn

    • OfficerCrockey
    • December 1, 2017 at 1:30 PM

    Mensch Manfred, bist du sicher, dass du noch nicht in Rente bist? Ich frage mich manchmal, wie die Leute so schnell sein können :)

    Sieht auf jeden Fall super aus und ich hoffe, dass ich dich irgendwann mal für den Schwarzmeerhafen in Batumi erwärmen kann. Dauert sicher noch eine ganze Weile, bis ich mich selbst mit Flughafen und Stadt befassen kann, aber der Hafen prägt das Stadtbild enorm und könnte deinen Touch gut vertragen ;)

  • AI Traffic Vatsim

    • OfficerCrockey
    • December 1, 2017 at 1:21 PM

    Bei UT Live ist das ein bisschen komisch. Da gibt es nur einen Link irgendwo im Forum. Das ist quasi noch im Beta-Status und noch nicht offiziell released.

    http://ultimatetraffic.flight1.net/forums/forum_posts.asp?TID=14653

    Da kannst du es runterladen und den üblichen Flight 1 Kaufprozess durchlaufen.

  • Flugplatz Altenburg Nobitz EDAC

    • OfficerCrockey
    • November 24, 2017 at 7:36 AM

    Sieht super aus. Aber ja, das Satellitenbild könntest du bei den Fliegern anpassen. Ist aber wirklich nur eine Kleinigkeit!

  • FS Global Real Weather

    • OfficerCrockey
    • November 17, 2017 at 9:04 AM
    Quote from boogie

    Ich habs nicht, hätte als Unwissender aber ein paar Fragen:

    Da ich jetzt AS/ASCA nutze, drängt sich als erstes auf...die Dynamik aus dem Zusammenspiel kann man dann wohl vergessen, oder?

    Ich nehme mal an, dass man ein festes Set von ASCA oder auch REX SC installiert und die Darstellung dann von FS GRW kommt, oder?

    Und dann ist da noch die Sache der Unterstützung bezügl. Wetterradar im Flieger (z.B. FSL A320) oder von Tools wie FS Flight Control.

    Da hat ja (so mein Eindruck) ActiveSky ne ziemliche Monopolstellung, daher wäre das Fehlen der Unterstüzung wohl ein Totkriterium für mich.

    Grüße Klaus

    Display More

    Ja, die Dynamik ist dann futsch. AS hat da auf der Featureseite tatsächlich einiges mehr zu bieten. Aber das Userinterface hat mir bei FSGRW einfach besser gefallen. Irgendwie aufgeräumter.

    Quote from Tomsel

    So oder so werde ich über meine Erfahrungen berichten, mein Bekannte wird AS auf updaten (oder hat es schon gemacht?) und dann werden wir mal vergleichen ;)

    Mach mal bitte. Ich bin gespannt. Ich habe erstmal keine Eile. Auch wenn das Upgrade-Angebot zeitlich begrenzt ist. Sollte es das Angebot irgendwann nicht mehr geben, brauche ich garnicht mehr überlegen. 40€ zahle ich auf keinen Fall nochmal.

    Quote from Stefan9364

    Und der ist dann bei einer der nächsten Rabattaktionen für wenig mehr zu schnappen.

    Die haben jetzt dann sicher einen Blck-Friday sale oder spätestens dann rund um Weihnachten. Und wenn du einen 30%-Sale abwartest, zahlst du tatsächlich nicht viel mehr als die 20€. Die sind mit ihren Preisen ja schon deutlich runter. Die knapp 60 €, die sie für P3D aufgerufen hatten, waren mir dann auch zu extrem. Deswegen ist es schon gut, wenn es auch noch Alternativen am Markt gibt. Alleine dafür muss man FSGRW danken ;)

  • FS Global Real Weather

    • OfficerCrockey
    • November 16, 2017 at 8:29 AM

    Hat sich jemand von euch schon die neue Version besorgt? Gibt ja wahrscheinlich keinen, der in P3Dv4 jetzt noch kein Wetter hatte...

    Ich finde Active Sky zwar ok, fand FSGRW aber irgendwie besser. Allerdings nur, wenn sie auch ein paar Dinge geändert haben, deswegen würden mich ein paar Erfahrungen interessieren.

  • [FSX] Flugplatz Ailertchen (EDGA) - WIP

    • OfficerCrockey
    • November 12, 2017 at 8:39 PM

    Die Gebäude sehen wirklich spitzenklasse aus. Da merkt man, dass da nicht geraten wurde sondern wahrscheinlich auf den Millimeter genau abgemessen wurde :D

  • WIP - Majestic Software - Dash-8 Q400 - Eurowings

    • OfficerCrockey
    • November 11, 2017 at 7:01 PM

    Ja super! Darauf hatte ich auch gehofft!

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