Es ist schon krass, wie oft sich X Inhalte in diesem Thread ständig wiederholen.
vielleicht ist es dann besser im Fernsehen Nachrichten zu gucken, wo es seit ca. 6 Monaten täglich um den selben Kram geht. Da ist das hier noch harmlos. 😉
Es ist schon krass, wie oft sich X Inhalte in diesem Thread ständig wiederholen.
vielleicht ist es dann besser im Fernsehen Nachrichten zu gucken, wo es seit ca. 6 Monaten täglich um den selben Kram geht. Da ist das hier noch harmlos. 😉
LR hat ein paar tausend Fans die so wie Agnes und andere Szenerien erstellen
das ist sicher richtig. Aber wenn man den FSX sieht, dann ist nach einigen Jahren ohne Pflege schluss. Der hatte auch noch DX11 und 32 Bit.
Da ist jetzt der XP schon recht modern. Aber ohne Pflege des Grundsims, wird nach einigen Jahren die Luft raus sein, vor allem wenn es Konkurrenz gibt.
So sind doch P3D und XP nur erfolgreich geworden, weil FSX ein Auslaufmodell war.
können wir alle nicht wissen, was in einem Jahr z.B. ist. Aber jeder sieht halt, ob ihm der FS2020 gefällt.
Der Hobby Simmer gibt in der Regel, wenn ihm das finanziell möglich ist, ordentlich Geld für Addons aus. Da ich schon einen kompletten Sim habe, werde ich keinen zweiten benötigen.
Der müsste schon in allem viel besser sein.
Sollte der FS2020 in z.B. zwei Jahren der beste Sim für VR sein, dann kann das wieder anders aussehen. Momentan gefällt mir der bunte Hügelsim nicht.
Da bist du aber meiner Beobachtung nach eher die Ausnahme und 'nicht repräsentativ'.
für X-Plane Nutzer waren immer die Flugzeuge und das Flugverhalten das wesentlichste Merkmal.
1.000.000 (eine Million) Downloads zum jetzigen Zeitpunkt laut Microsoft
Nutzer. Dazu gehören auch die Gamepass Nutzer. Für ein AAA Titel benötigst du viel mehr richtige Verkäufe.
Der P3D ist ein kompletter Simulator mit super Addons.
Der XP ist ein kompletter Simulator mit sehr vielen guten Addons.
Der FS2020 ist bisher nichts in Sachen Simulation.
bei den Simmern setzt sich nur Qualität durch. Die gelegenheits User werden die Mehrheit sein, jedoch werden die nicht die Kohle ausgeben, wie die Hobby Simmer.
Der FS2020 ist erfolglos. Er sollte nur Werbung für den Gamepass machen und X-Box. Im kommenden Jahr wird die Reißleine wegen mangelnder Einnahmen gezogen. Der Market Place wird es nicht bringen.
Schau dir die Qualität von dem Sim an. Das muss Verzweiflung gewesen sein, so einen Halbschrott zu dem Zeitpunkt zu veröffentlichen.
das P3D Probleme bekommt, war ja klar. Das Herr Kok seine Sachen erneut verkaufen will, auch.
Auf avsim die FS2020 Fanboys sind zum größten Teil frustrierte P3D User, die jahrelang von ORTHOS geträumt haben.
Viele hatten den P3D schon nicht mehr genutzt. Trotzdem ist der FS2020 total verbuggt und sieht im Grunde total hässlich aus.
Eine "Malen nach Farben" Welt. Ob Aerosoft nochwas für P3D produziert, ist für die Simmer weniger interessant. Solange er die vorhandenen Produkte updatet. Die P3D Simmer haben doch schon alles. Aerosoft ist auch nur ein Produzent. In Sachen
Flugzeuge verkauft der doch nur Halbschrott.
Die Top Entwickler für XP haben sich schon geäussert. Die entwickeln weiter für XP. Vielleicht portieren die Flugzeuge in den FS2020,
wenn er eines Tages ein SDK hat und nicht mehr Beta ist. Und noch nicht von MS gekancelt wurde.
MS gibt momentan viel Geld aus. Mal eben Bethesda gekauft für 7,5 Milliarden.
Aber trotzdem sind das alles Projekte, die Geld einbringen müssen. Die sehen ganz genau die Anzahl der Nutzer auf dem Gamepass, auch die Verkäufe. Das steht und fällt mit dem Erfolg. Das ist nur eines von hunterten Spielen. Und wenn das nicht erfolgreich wird, dann ist das wie bei FSX und Flight.
LR hat keine 200 Leute usw. Zur Not würde Austin an dem Projekt alleine weiterarbeiten.
Auf Steam hat das AAA Game, trotz der massiven Werbung, noch Platz 82, sinkt aber immer weiter.
Das soll ja recht viel Geld kosten, das Projekt. Aber Erfolg sieht anders aus. Das völlig verbuggte bunte Ding interessiert wenige.
Aber eine RTX 2080 sollte jetzt ja nicht gerade langsam sein, oder?
Die Reverb hat 9,3 Millionen Pixel. Also über 4k. Da ist die RTX 3080 deutlich besser
bei solch hohen Auflösungen.
zumindest war das die Hoffnung bei der Bekanntgabe vom FS2020, dass diese Hardwareprobleme ein Ende hätten. Das ist ja auch ein teurer spass.
So "musste" ich von XP10 von meiner wirklich guten GTX 970 (für knapp 370,- €) nach Wechsel auf XP 11 auf die GTX 1070 wechseln (für knapp 500,- €) weil einfach XP11 schöner war und mehr Leistung gefordert hat. Dann hab ich auf 32 Zoll mit WQHD gewechselt und schon
"musste" ich leider (
) schon wieder upgraden auf eine RTX 2080 mit knapp 700,- €.
Dazu einen völlig neuen PC von früher i5 3570k auf einen 8600k der auf alle cores bis 5 GHZ getaktet werden kann. Läuft momentan auf 4.8.
Jetzt hab ich erstmal keinen Bock mehr upzugraden. Natürlich kommt bald die HP Reverb II um die Ecke und da winken die neuen GPU's von Nvidia und AMD aus der Ferne. ![]()
Bei allen moderneren Sims ist das Problem beseitigt
müsste jetzt erst beseitigt sein mit Vulkan oder DX12.
XP, mit Open GL nutzt nur vier Kerne, ab dem fünften Kern Null Performance Gewinn. Ich glaube P3D hatte mit DX11 ähnliche Probleme.
Daher ist ja der FS2020 weniger modern mit DX11. ![]()
Wenn dann die CPU bei 80% "verhungert"
wobei das schon heftig ist? Ist das ein Durchschnittswert aller Kerne? Weil schon bei 30% Gesamtauslastung ein Kern auf 100% laufen kann, damit alles bremst und die anderen Kerne langweilen sich.
Schrittweise aufrüsten geht wohl erst über die GPU. Die Frage ist auch nach der Monitorauflösung.
Eine Palit GTX mit 6GB lohnt sich bestimmt für die Zukunft aufzurüsten. Ich würde da die neuen GPU´s von AMD abwarten. Auch soll es noch weitere GPU' s von Nvidia geben wie RTX 3070 mit mehr als 8 GB. Auch eine RTX 3060. Da würde ich abwarten.
Bei hohen Auflösungen (4K) im P3d v5, soll man auf über 8 GB VRAM kommen. Also da würde ich auch sehr genau die Menge vom VRAM überlegen.
Ein CPU selber kann man ja nicht einfach aufrüsten. In der Regel ist dann alles fällig wie MB, RAM und CPU.
Du kannst auch anhand GPU-Z oder die CPU Leistung im Windows sehen, wo der Schuh am meisten drückt.
Für FS2020 gibt es schon Benchmarks zu den Grafikkarten. Auch die CPU's wurden getestet. Bei PCGH, Computerbase usw.
Beispiel mein Neffe, mit 12 eingestiegen, Vater kurz danach tötlich verunglückt Mutter versucht seitdem Lebensstandards aufrecht zu erhalten. Heute ist er 17. Wenn ich ihm nicht sein Navigraph finanzieren würde und ihm nicht die PMDG-AddOns gekauft hätte, würde er überhaupt keine AddOns besitzen.
Mal angenommen ich hätte es nicht getan... Hat es dieser Jungendliche in irgend einer Form verdient in irgend welche Gruppen zugrordnet zu werden?
Für mich ist er User wie jeder andere von uns auch, der seinen Flusi entsprechend seinen Möglichkeiten anwendet und Punkt.
Das stimmt schon, dass die Simmerei leider mit Geld verbunden ist. Vor allem die Hardware ist da wohl mit das teuerste.
Wobei ich da den XP loben möchte, für die viele gute Freeware. Siehe die ZIBO und viele, viele andere Flugzeuge und Airports. Auch das was Agi macht ist alles Freeware. Auch X-Europe und tausend andere Dinge.
Es sollte Schülerrabatte für einige Addons geben. Also deinen Neffen würde ich wertfrei als Hobbysimmer einstufen, der das Glück hat einen Onkel zu haben, der ihn dabei unterstützt. ![]()
Der Gamepass oder Cloud Gaming ist ein Traum für die Spieleindustrie, weil dann die Einnahmen regelmäßig sind.
Du kannst aus meiner Sicht keinen vernünftigen Sim für die X Box entwickeln und den PC.
Die haben auch Age of Empires wieder aus dem Keller geholt. Die versuchen halt alles um möglichst viele interessante Titel für den Gamepass anzubieten.
Jetzt haben die für viele Milliarden Euro Bethesda gekauft. Für 7,5 Milliarden. Damit haben die doppelt soviel Kapazitäten um Spiele zu entwickeln.
Also das Ziel sind Abo User für Gamepass, X Box und Cloud.
du kannst ja die Meinung extrem beeinflussen. Das kann man gut im System FS2020 erkennen.
Als erstes lädst du eine größere Anzahl von Influenzer ein, zahlst denen alles, auch Privatflüge, machst Werbung ohne
Ende und verkaufst das als Informationsveranstaltung. Dann kommt es in Abständen immer wieder zu "Neuigkeiten"
die überall im Internet zu sehen sind. Dann gibt es noch Top Bewertungen von bestimmten Seiten, welche mit der Realität
nichts zu tun haben. Alles sehr professionell gemacht. Im Grunde ist das Geschmacklos, was die da verkaufen. Die künstlichen Farben wirken extrem unecht. Das ist auf extrem schön zurechtgemacht. Das ist wie Spaghetti für kleine Kinder, mit viel Zucker und Ketchup.
Wie schon gesagt wurde, die Grundlagen sind nicht vorhanden um von A nach B zu simulieren.
Einige Flugzeuge gefallen mir vom aussehen gut. Aber das hilft ja wenig, wenn die "inneren Werte" nicht stimmen.
Die haben ja nicht umsonst ein erhebliches Marketingbudget. Die geben ja das Geld nicht umsonst aus.
Die "Hobby-Sim-User" kennen sich natürlich gut aus und wissen genau, was jetzt gut oder schlecht ist. Daher gibt es von der Seite viel Kritik.
Sehr interessant, was Rob Ainscough zu der gesamten Entwicklung sagt. Er denkt auch, da hat MS einfach gesagt, "jetzt wird released", mit all den Problemen die da noch vorhanden waren. War bestimmt nicht im Sinne von Asobo, das frühe Release.
Er bemängelt auch die Kommunikation während der Alpha Phase.
Die Frage im Thread-Titel sucht eine allgemeingültige Antwort, die anschließend für jeden eine Antwort ist. Das ist natürlich völlig aussichtslos. So unterschiedlich, wie die Menschen sind, so unterschiedlich ist die Art und Weise, wie sie den FS2020 sehen und benutzen. Und wie sie ihn bewerten. Deshalb muss man bei der Beantwortung ein gehöriges Maß an Toleranz einsetzen.
Mir schafft der FS2020 glückliche Momente, wenn ich in einem Flugzeug sitze und nach unten auf den Boden schaue. Ich bin nie geflogen, und das fühlt sich für mich extrem echt an. In diesem Moment ist der FS fantastisch. Und hier auch noch selbst steuern zu können, ist genial. Ob ich das auch noch anders und besser haben könnte, interessiert mich in diesem Moment nicht die Bohne. Es sind diese Momente, die zählen. Und so hat jeder Mensch seine Momente, die für ihn besonders wichtig sind.
So haben wir alle mal angefangen. Vielleicht wird das auch zu einem Hobby für dich.
Hobbys kann man ja nicht genug haben.
Es gibt ja zum Glück die Entwickler, die den Sim als Hobby praktizieren.
Ich würde da den Hobby Unterschied sehen. Ein Gamer zockt das Ding mal 20 Stunden und das war es dann.
Die Langzeitmotivation kommt dann von der Technik, also ein Flugzeug zu erlernen. Dazu Sammelleidenschaft. Und dann gibt es noch den Bereich der Entwickler.
Also die Trennung ist der Zeitfaktor aus meiner Sicht.
Hobbys kann man auch nur ausüben, wenn man Zeit hat. Vor allem die Flugsimulation ist doch zeitintensiv.