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  3. Holgi

Posts by Holgi

  • Screenshots von MooneyCruiser

    • Holgi
    • September 7, 2022 at 7:29 PM

    Für jemanden, der sich ernsthaft mit Fliegerei beschäftigen will ,ist ein PC Spiel (genau das ist der XP auch) bestenfalls eh nur ein Beiwerk. Die Polaritäten, die du hier aufzeigen möchtest, sind künstlich geschaffen. Kein Flugvideospiel, sei es X-Plane, MSFS oder P3D eignet sich zum Erlernen des Fliegens eines Flugzeuges.

    Was man machen kann ist, bestimmte Verfahren nachzuempfinden und das geht sowohl im P3D als auch im MSFS und X-Plane. Der entscheidende Faktor ist der Programmieraufwand des jeweiligen Fliegers, der Simulator ist da eher sekundär

    Airbusspezifische Verfahren kann man beispielsweise besser im Fenix Airbus nachvollziehen, als im neuen XP12 A330 mit seiner Boeing "MCDU"

    Wenn wir aber von so etwas wie der Glaubwürdigkeit des simulierten physikalischen Umfeld sprechen möchten, sehe ich es auch so, dass der X-Plane die Nase vorn hat. Ich verstehe nur nicht die künstliche Trennung, dass man quasi die Entscheidung zwischen Flugphysik und Optik treffen muss. Ich persönlich möchte beides und X-Plane ist offensichtlich auch sehr bemüht, in Sachen Optik aufzuholen, weil eine glaubhafte optische Flugzeugumgebung das Simualtionserlebnis eben auch "realistischer" gestalten. Das weiß man offensichtlich bei LR auch und zeigt sich, wie gerade bei XP12 zu sehen, sichtlich bemüht.

  • Snow Preview

    • Holgi
    • December 11, 2021 at 9:34 AM
    Quote from Ubix

    Wolken wirklich gut zu simulieren, scheint allgemein gar nicht so einfach zu sein.

    Oder kostet womöglich eine Menge an Computer /Grafik- Leistung :/

    Überhaupt nicht. Im MSFS hat man es ganz gut hinbekommen, aber auch da gibt es wirklich gruselige Szenarien, bei denen man sich eher an einem Chemie-Unfall erinnert fühlt. DCS ist glaube ich besser, besitze ich aber nicht.

  • X-Plane goes Next Gen

    • Holgi
    • December 11, 2021 at 9:19 AM

    Austin hat ja schon verkündet, dass die Landschaft etwas ist, um dass man sich später kümmern möchte. Somit sollte man da beim initialen Release nicht all zu viel erwarten. Dennoch wird das Ganze in den neuen Lightning und Shadern sicherlich besser rüberkommen, als im XP11.

  • X-Plane goes Next Gen

    • Holgi
    • December 10, 2021 at 11:59 PM

    Also das Bild könnte doch aus dem 11er kommen, kann ich jetzt auch nichts besonders schönes dran finden ...

  • Snow Preview

    • Holgi
    • December 6, 2021 at 6:31 AM

    Bin wirklich sehr gespannt auf die neue Version! Ich finde Wolken kann man abschließend am besten im bewegten SIM beurteilen. Hoffe, dass die dann auch endlich bis zum Horizont reichen und das ohne die Performance zu sehr zu beeinträchtigen. Schön wäre auch, wenn das mit dem Blurries in der Ferne ein Ende hätte. In einem bestimmten Kreis um den Flieger sieht das super aus, soweit, wie eben die DSF scharf gestellt werden. Habe zu diesem Thema hinsichtlich XP12 aber noch nichts gelesen, somit befürchte ich, dass alles beim alten bleiben wird.

  • Study Level Airliner für den MSFS2020

    • Holgi
    • July 10, 2021 at 1:56 PM

    Ist ja nur so ne Idee, kann mir nicht vorstellen, dass FSL so gar nichts für den MSFS machen, wo PMDG schon den Release der B737 antizipieren. Es würde sich auf jeden Fall mehr ergänzen als ausschließen, da FBW ja nur den NEO bedienen. Vermutlich ist es aber was ganz anderes.

    Ich hoffe mal nicht, dass es something big is coming 2.0 ist und wir am Ende enttäuscht sind ...

  • Study Level Airliner für den MSFS2020

    • Holgi
    • July 10, 2021 at 7:41 AM

    Vielleicht der FSL für den MSFS? Die haben sich ja bisher ja sehr zurück gehalten und wollen sicherlich auch nicht (nur) im P3D verweilen. Zudem hat sich ja auch KatiePilot zu Wort gemeldet und die streamt den quasi ausschließlich.

  • X-Plane goes Next Gen

    • Holgi
    • June 5, 2021 at 8:46 AM

    Als langjähriger FSX/P3D User hatte ich mich damals riesig über die MSFS Ankündigung gefreut. Endlich ein neuer Impuls und endlich weg von den langweiligen ORBX Allerlei. Um es kurz zu machen, der MSFS hat mich zum X-PLANE gebracht.

    Ich hatte es schon mal 2018 mit dem XP probiert, damals aber noch nicht gezündet, was wohl primär daran lag, dass ich den puren XP als ziemlich blass und dröge empfunden habe und einfach verpasst habe, mich weiter damit zu befassen.

    Nun habe ich das getan und bin schlichtweg begeistert, was man mit Plugins wie X-Vision und Co so rausholen kann. Schwächen, wie eine bescheidene Wolkendarstellung, Blurries am Horizont lassen sich damit doch ganz gut kompensieren, auch wenn es natürlich noch nicht perfekt ist.

    Freue mich total, dass dieser Simulator weiter entwickelt wird und auf das, was da noch kommen wird :)

  • Handbuch für das FlyAgi Tweak Utility

    • Holgi
    • March 13, 2021 at 11:19 PM

    Danke für den Tipp! Werde mal ein bisschen herum probieren :)

  • Handbuch für das FlyAgi Tweak Utility

    • Holgi
    • March 12, 2021 at 8:22 PM

    Habe ich auch nicht wirklich mit gerechnet, danke aber für deine Rückmeldung!

    Bleibt ja dann wohl nur zu hoffen, dass da dann mal was in Richtung XP12 passiert, oder wie immer das Teil dann auch heißen wird.

  • Handbuch für das FlyAgi Tweak Utility

    • Holgi
    • March 12, 2021 at 6:47 PM

    Hallo Agnes,

    Wolken bis zum Horizont, das wäre nochmal was für den XP! Hättest du vielleicht auch eine Idee, wie das zu erreichen wäre? Tools wie SkyMaxx oder X-Enviro sind für leider keine Alternative (habe beide), weil die mir zu sehr auf die Performance gehen.

    Mit deinem Tool bekomme ich es zumindest schon mal hin, dass das optisch am Horizont schöner aussieht. Vielen Dank an der Stelle, für das tolle Plugin :)

  • B737-800X (ZIBO mod) updates

    • Holgi
    • March 11, 2021 at 11:03 PM

    PMDGs Höhenflüge sind vorbei. Für mich waren die auch mal das Nonplusultra. Im P3D wurden die unlängst von FlightsimLabs aufs Abstellgleis befördert und was die 737 anbelangt, hat Zibo mittlerweile die Nase vorn.

    Bin wirklich begeistert von der Zibo, die bringt das 737NG Feeling wirklich auf dem Punkt und das Ganze ist durch die ständigen Updates super lebendig.

    Weiß jemand, ob das 737 Max Ultimate Projekt noch aktiv ist? So richtig was Eindeutiges kann ich leider nicht dazu finden.

  • B737-800X (ZIBO mod) updates

    • Holgi
    • March 11, 2021 at 5:45 PM
    Quote from Wansti

    Hää?? PMDG in XP11?? Schön wärs!!!

    Wüsste nicht, dass ich geschrieben habe, dass PMDG im XP fliegt ...

  • B737-800X (ZIBO mod) updates

    • Holgi
    • March 11, 2021 at 4:14 PM
    Quote from Batou

    Nene, du verstehst mich falsch. Das ist die Walter White 737Max. Das ist ja keine Payware. Der soll wohl irgendwie and die Max von den ultimate 737 Entwicklern gekommen sein.

    Threshold hat da nen großen Artikel gehabt

    Ist da aktuell eine MAX in Entwicklung von Ultimate? Das würde mich nämlich auch sehr interessieren

    Die Zibo ist grandios! Habe die PMDG NGXu dafür quasi in Rente geschickt, weil in Sachen Graphik und Sound die Zibo mittlerweile für mich klar die Nase vorn hat.

  • Orthos (tif) bearbeiten? Bitte um Hilfe, bin kurz vorm verzweifeln ....

    • Holgi
    • March 10, 2021 at 10:09 AM

    Vielen Dank für deinen Beitrag!

    Wenn man lokale Phototapeten für Airports bspw. erstellt, ist das eine andere Technik, als wenn man Orthos mit Ortho4xP erstellt. WSie aber so oft, wenn ich was geposted habe, habe ich es dann doch hinbeommen ;)

    Das Problem war offensichtlich, dass ich noch WED einschließlich der darin geladenen Ortho im Hintergrund aktiv hatte. Da er beim modifizieren der tif und den abschließenden saven nicht gemeckert hat, habe ich es nicht mit bekommen. Peinlich ....

  • Orthos (tif) bearbeiten? Bitte um Hilfe, bin kurz vorm verzweifeln ....

    • Holgi
    • March 9, 2021 at 10:31 PM

    Hallo zusammen,

    ich hoffe, dass hier mir jemand weiter helfen kann.

    Ich möchte eine Ortho unter einen Airport legen. Dabei gehe ich wie folgt vor.

    - ich nutze die Geotiff Funktion von Ortho4P um das Image zu generieren

    - ich lege einen Ortho Ornder in der Szenerie an und packe die tif da hinein

    - ich adde die Ortho mit WED

    - ich gehe auf Export Scenery und alles klappt wunderbar

    Jetzt fängt es aber an schwierig zu werden ...

    Ich möchte die Stellen wo Wasser auf der Foto ist transparent machen, damit das XP Wasser dort zum durchscheinen kommt. Dafür mache ich die Stellen auf dem Image transparent, in dem ich GIMP nutze. So weit so gut, nur bekomme ich es nicht hin, dass tif File ordentlich zu exportieren. Egal welches Export Setting ich wähle, die Datei ist nach dem Exportieren wesentlich größer und wird bei erneuten "Export Scenery" mittels WED ignoriert, so dass die transparenten Stellen nicht sichtbar werden.

    Bitte helft mir!! :)

  • Wolken bis zum Horizont?

    • Holgi
    • February 4, 2021 at 11:20 PM

    Danke dir,

    dann bin ich mal gespannt, ob die sich noch mit einbringen :)

    Beste Grüße,

    Holger

  • Wolken bis zum Horizont?

    • Holgi
    • February 4, 2021 at 8:28 PM
    Quote from XP-Flusi

    Bei dem Tool UltraWeather XP (UWXP) habe ich das Problem nicht mehr. Aber Agi wird dir da bestimmt einige Tipps geben können.

    Danke für deine Antwort!

    Ist das denn wirklich so? Die Screenshots auf X.Org sind diesbezüglich nicht so aussagekräftig. Hättest Du vielleicht mal einen Screenshot, der das belegen könnte. Koste ja immerhin 35 Dollar das Tool. Wenn es das tatsächlich erfüllt, würde ich die wohl auch gerne ausgeben, aber die Vergangenheit hat mir gezeigt, dass es doch sehr subjektiv zu sein scheint, was man als Wolkendecke bis zum Horizont bezeichnet.

  • SkyMaxx Pro 4.9.3 + Vulkan

    • Holgi
    • February 4, 2021 at 8:01 PM
    Quote from FlyAgi

    Süß? Ich bitte dich... Wolken haben genau zwei Dinge zu tun: Schön aussehen und gut performen. Ist das nichtgegeben kann ich mir auch gleich die Atmosphäre mit Rasierschaum zukleistern...

    :)

    Meine Wolken sind im FTU integriert: Advanced Clouds > Fast Soft Clouds Preset, dazu dann die mitgelieferten Texturen per integriertem Installer installieren (irgendein Button in der unteren Reihe des Wolken-Menüs), anschließend XP neustarten.

    Ich bin noch nicht so lange im X-Plane unterwegs. Was bedeutet das denn genau? Kann ich deine Wolken über das SkyMaxx Plugin laden oder ist das ein anderes Plugin, was man noch braucht?

    edit: hat sich erledigt. Hatte das zunächst so verstanden, als hättest du performantere Wolken für SMP am Start.

  • Wolken bis zum Horizont?

    • Holgi
    • February 4, 2021 at 7:37 PM

    Hallo zusammen,

    bereits 2017 hatte ich es schon mal mit dem X-Plane versucht, dann doch wieder von abgekommen, weil mich doch so ein paar Sachen störten. Jetzt, gelangweilt vom MSFS, habe ich es nochmal versucht und bin doch sehr angetan. Worauf ich aber so gar nicht klar komme ist, dass die Wolken nicht bis zum Horizont gehen!! Das hat mich damals schon genervt und scheint sich keinen Deut gebessert zu haben.

    Ich weiß um die Plugins Skymaxx und X-Enviro, die das Ganze ein bisschen besser machen, allerdings zu einer für mich nicht passablen Performance. Mit default X-Plane Mitteln scheint es auch nicht zu gehen, ist eine Limitierung des X-Plane ist vielerorts zu lesen.

    Gibt es denn wirklich kein Plugin, Script, dass das Ganze korrigiert und realistischer macht? Ich bin nun alles andere als ein Screenshot-Pilot, aber in Sachen Wolken habe ich schon so meinen Anspruch.

    Beste Grüße,

    Holger

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