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  3. Fischkopp

Posts by Fischkopp

  • Bodenverkehr auf Airports

    • Fischkopp
    • March 4, 2017 at 3:56 PM

    Hallo Quax,

    auf SimDocks.de kannst Du Dir eine deutsche Anleitung für den Bau von Schiffsrouten mit dem AIBTC herunterladen (AI Ship Traffic-Erstellung für FSX & P3D). Das erstellen von Bodenverkehr funktioniert geauso.

    Im Grunde genommen ist es ganz einfach. Du brauchst ein Modell, eine Route und einen Fahrplan, das dann mit dem AIBTC kompilieren und dann rennt Dein Traffic schon.

  • JustSim EDDH - nach Update FATAL ERROR beim Laden von P3D

    • Fischkopp
    • March 4, 2017 at 8:25 AM

    Hast Du die alte Version vorher mit dem Deinstaller komplett deinstalliert oder die neue Version übergebügelt?

  • JustSim EDDH Animierte Jetways?

    • Fischkopp
    • March 1, 2017 at 3:22 PM

    Hallo Karl,

    danke für die Info!

    Dann funktioniert es wohl auch nur für die steuerbaren Modelle und nicht für den AI-Verkehr, richtig?

  • JustSim EDDH Animierte Jetways?

    • Fischkopp
    • February 28, 2017 at 7:31 PM

    Hallo All,

    ich habe heute vom SimMarket die Mail bekommen, dass es ein Update für JustSim´s EDDH gibt und nun auch die Jetwas animiert sind.
    Allerdings bewegt sich da bei mir an den Jetways nichts (aber die Radarantennen auf den beiden Tower drehen sich nun). Auch konnte ich nach der Installation weder im Programm- noch im SODE-Ordner entsprechenden Dateien finden.

    Hat noch jemand das Update installiert und hat die gleichen Probleme?

  • LGSO - mit kompletter Insel Syros

    • Fischkopp
    • February 19, 2017 at 1:40 AM

    Sieht OBERAFFENGEIL aus Rainer. :thumbup::thumbup::thumbup::thumbup:

    Ach wäre ich doch auch schon Rentner 8)8)8o

  • Hallo aus´m Hunsrück

    • Fischkopp
    • February 7, 2017 at 6:27 AM
    Quote from simmershome

    Hier findest Du zum Beispiel mein geklautes Rostock.

    http://www.xplane.de/main/2015/07/a…-rostock-laage/

    Werde mal schauen, was ich gegen diese Räuberei tue.

    Das ist schon mehr als frech. einen kompletten Airport klauen und dann auch noch unter dem eigenen Namen veröffentlichen.
    Rainer da musst Du etwas gegen tun, sonst reißt soetwas noch ein - und wenn es nur ist, die X-Plane Community darauf hinzuweisen, dass der Typ ein Dieb ist.

  • Simmershome LGMT (Lesbos) - Mittelmeer die Zweite WIP

    • Fischkopp
    • January 31, 2017 at 5:05 PM

    Auch von mir herzlichen Glückwunsch zu den guten Nachrichten Rainer.

  • 3D Modell, aller Anfang ist schwer...

    • Fischkopp
    • January 28, 2017 at 9:57 AM

    Naja, für ein fliegbares Modell kommt dann natürlich noch etliches hinzu, da reicht es dann nich nur das Modell zu bauen. Da sind dann ja auch die ganzen Schalter und Hebel zu Programmieren (GAUGE) und jeder Klick soll natürlich auch die entsprechenden Reaktionen auslösen. Mal ganz abgesehen davon, eine für die jeweilige Maschine möglichst realitätsnahe Flugdynamik hinzubekommen.

    Davon habe ich auch keine Ahnung aber ich stelle mir das schon als ziemliche Frickelei vor. Aber dazu könnte Dir Thomas Röhl sicherlich mehr berichten, denn er hat ja die Cessna Soloy Mark 1 für Flight Port gebaut.

  • 3D Modell, aller Anfang ist schwer...

    • Fischkopp
    • January 27, 2017 at 7:07 AM

    Du wirst lachen, ich habe auch erst vor 1 1/2 Jahren mit dem Model- und Szeneriebau angefangen und Geld habe ich dafür nicht ausgegeben. Fast alles was man dafür braucht, kann man kostenlos erhalten und kann sich dann ganz in Ruhe da hineinarbeiten - Lerning by Doing.

    Was braucht man um z. B. Modelle oder Szenerien zu bauen?

    Erstens natürlich ein 3D-Programm, was nichts kostes und wo man sich schnell einarbeiten kann. Hier bietet sich das kostenlose Sketchup Make an, das zugleich auch noch leicht zu erlenen ist.

    Zweitens ein Programm mit dem man die 3D-Modelle in MDL- bzw. BGL-Dateien konvertieren kann. Hier ist der ModellConverterX die 1. Wahl, der ebenfalls kostenlos ist.

    Drittens noch ein Programm mit dem man die fertigen BGL/MDL-Objekte in den Flusi bekommt. Hier gibt es nun mehrere Möglichkeiten, wie z. B. den ADE (Airport Design Editor), die Bordmittel des P3D oder Instant 'Scenery, das allerdings ein paar Euros kostet (dafür aber sehr bequem, weil WISYWIG).

    Das war eigentlich schon alles, um statische Modelle (also keine steuerbaren Modelle) für den Flusi zu bauen.
    Beim Szeneriebau kommen dann noch andere Programme wie z. B. SBuilderX, oder QGis hinzu aber auch hier kann man das Meiste kostenlos erhalten und muss lediglich über die Zeit verfügen, sich in all die Programme einzuarbeiten.

  • 3D Modell, aller Anfang ist schwer...

    • Fischkopp
    • January 26, 2017 at 4:40 PM

    Och, 400 $ geht ja noch. Da werden teilweise Preise von bis zu 5.000 $ aufgerufen.
    Allerdings sind das auch Wahnsinns-Modelle. So gibt es zu dem Preis auch einen komplett ausgestateten Flugzeugträger inkl. aller Flugzeuge und alles auch komplett mit Interieur.

    Ich bin da oft im Bereich der Schiffe unterwegs. Natürlich kaufe ich die nicht - 2000 für ein Schiff ist mir dann auch zuviel. Aber ich hole mir dort Anregungen und baue die Schiffe dann selber - das ist billiger :D

  • 3D Modell, aller Anfang ist schwer...

    • Fischkopp
    • January 26, 2017 at 1:15 PM

    Da gibt es noch mehr Modelle von. Zum Beispiel auf TurboSquid - sowohl als .3ds-, als auch als .max-Dateien. Schau mal hier!

    Was die Nutzung betrifft, so kann man die Modelle nach dem Kauf der Lizenz frei für "Editorial"-Zwecke nutzen. Um daraus ein kommerzielles, fliegbares Model zu machen, muss man sich mit dem Autor kurzschließen und verhandeln.

  • X-Plane 11 Release im November

    • Fischkopp
    • January 24, 2017 at 7:25 AM

    Nein Jens, in den Schatten sind einzelne bunte Pixel zu sehen. Allerdings ist das wirklich schon "Mekkern" auf seeehr hohem Niveau.
    Ich musste auch 5 Mal hinsehen bis ich erkannt habe was gemeint war und habe es dann auch erst beim 5. Mal auf dem Bild mit den Einkreisungen bemerkt.

  • Manschy's Frage-Ecke: Zeit-Effekt für Objekte möglich?

    • Fischkopp
    • January 23, 2017 at 6:36 AM

    Also der (zeitgesteuerte) Austausch von Objekten (Modellen) ist meines Wissens mit "Hausmitteln" nicht möglich. Aber vielleicht hat im Developer-Forum ja einer eine Idee dazu.

  • Manschy's Frage-Ecke: Zeit-Effekt für Objekte möglich?

    • Fischkopp
    • January 22, 2017 at 1:12 PM

    Hallo Manfred,

    mit GMax kenne ich mich nicht aus, da ich ein anderes 3D-Programm verwende. Die Frage ist, was möchtest Du genau machen? Effekte einfügen oder Texturen austauschen.

    Im Modell ConverterX kannst Du Effekte (fx-Effekte) zeitgesteuert auslösen (Dusk and Dawn) und wenn Du Texturen tauschen möchtest, geht das im FSX und P3D mittels des _LM-Anhangs im Dateinamen der Textur (Textur_XY.dds für Tagestexur oder Textur_XY_LM.dds für Nachttextur).

  • X-Plane 11 Release im November

    • Fischkopp
    • January 21, 2017 at 2:51 PM

    So inzwischen habe ich mir auch XPlane11 zugelegt und muss sagen, die Performance im Flug ist schon sehr beeindruckend. Was mich etwas stört, sind die vielen Libaries, die man sich für viele Addons noch zusätzlich herunterladen muss. Das finde ich etwas sehr unübersichtlich und verstehe nicht, warum man die nötigen Libaries nicht gleich mit in den Download der Addons hineinpackt.

    Ich werde die Geschichte aber wohlwollend im Auge behalten und mich auch um das "Wie" zur Erstellung von Addons schlau machen.

  • Seid ihr noch in anderen Flusis unterwegs?

    • Fischkopp
    • January 21, 2017 at 9:46 AM

    Ich habe mir die Geschäftsbedingungen gerade noch einmal angesehen und festgestellt, dass man sie gegenüber der englischen Version von vor 2 Jahren nun etwas abgeändert hat.
    Damals stand noch drin, dass man als Kunde auf sein Recht verzichtet, sich gegenüber Steam/Dovetail an Sammelklagen zu beteiligen verzichtet und sich ausschließlich dem Urteil eines von Steam/Dovetail beauftragten Schlichters unterwirft.

    Nun hat man über diesen Passus den Hinweis eingefügt, dass das für Bürger der EU nicht gilt. Dafür steht nun folgendes:

    Zitat:
    Für Kunden innerhalb der Europäischen Union
    Im Falle einer Streitigkeit, welche die Interpretation, Erfüllung oder Gültigkeit der Abonnementvereinbarung betrifft, wird eine gütliche Lösung gesucht, bevor gegebenenfalls rechtliche Schritte eingeleitet werden. Beschwerden können auf http://help.steampowered.com eingereicht werden. Falls eine Beschwerde scheitert, können Sie innerhalb eines Jahres nach dem Scheitern der Beschwerde eine Online-Beschwerde auf der Website zur Online-Streitbeilegung der Europäischen Kommission: https://webgate.ec.europa.eu/odr/main/index….chooseLanguage oder auf der Website des European Consumer Centers: http://www.europe-consommateurs.eu/en/home/ einreichen.
    Falls außergerichtliche Schlichtungsverfahren fehlschlagen, kann Klage beim zuständigen Gericht erhoben werden.
    Zitat ENDE

    Damit kann man leben.
    Das Ansinnen eine außergerichtliche Einigung zu erlangen ist in Ordnung, wenn auch rechtlich nicht ganz korrekt, denn niemand kann mir das Recht nehmen im Streitfall auch sofort ein Gericht anzurufen. Bliebe nur die Frage, welches das zuständige Gericht wäre.

  • FSLabs A320 für P3D verfügbar!

    • Fischkopp
    • January 20, 2017 at 7:10 PM

    Also das wäre mir entschieden zu viel.

  • Frage an German Airfield 2 Nutzer bezüglich EDXM - Szenerie hängt in der Luft

    • Fischkopp
    • January 20, 2017 at 6:47 AM

    Das ist Richtig Christian. OpenLC Europe bezieht sich ja nicht nur auf Deutschland, sondern wie der Name schon sagt, auf ganz Europa und dafür braucht es dann schon FTX-Global Base. Die beiden Programme sind aufeinander abgestimmt.

    Noch ein paar Worte zu FTX GEN.
    Es enthält neben der Flächen-Szenerie von Norddeutschland ein paar Hundert Flugplätze. Klar, dass man da nicht erwarten kann, dass die alle authentisch nachgebildet worden sind oder die Qualität von Addon-Airports haben. Das wäre für den Preis auch etwas zuviel verlangt.
    Die Geschichte mit den "abgeschnittenen Ortschaften" ist dem FSX geschuldet, der nur 1x1 km-Kacheln darstellen kann. Dadurch kommt es bei der automatischen Verteilung der entsprechenden Bodenbilder (Wald, Felder, Ortschaften) zu solch unschönen Cuts.

    Wer einen realistischen Anblick haben möchte, der muss auf Fototapeten ausweichen. Hier ergibt sich dann aber das Problem, dass die meist nur recht spärlich mit 3D-Objekten ausgestattet sind.

    Auf Youtube findest Du auch eine menge User-Videos über GEN

  • Seid ihr noch in anderen Flusis unterwegs?

    • Fischkopp
    • January 20, 2017 at 6:30 AM

    Tja, ORBX ist ja auch beim Aerofly 2 eingestiegen (Project A). Die Bilder sehen sehr gut aus und es ist ein 64Bit-Programm. von daher lässt sich da doch schon einiges mehr realisieren.

    Einziger Nachteil ist, dass man das Programm ausschließlich über Steam/Dovetail beziehen kann und wer sich deren Geschäftsbedingungen einmal durchgelesen hat, der muss schon mit dem Quast gepudert sein, wenn er bei denen Kunde wird.

  • Frage an German Airfield 2 Nutzer bezüglich EDXM - Szenerie hängt in der Luft

    • Fischkopp
    • January 19, 2017 at 6:57 PM

    Das ist von ORBX und heißt ausgeschrieben "FTX North Germany"

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