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  3. Fischkopp

Posts by Fischkopp

  • AI-Schiffsverkehr

    • Fischkopp
    • September 6, 2016 at 4:57 PM

    Hier mal ein Update.


    Inzwischen sind mit der Taucher-Barkasse nun insgesamt 6 Barkassen fertiggestellt und getestet. Nun warten die Schiffchen nur noch darauf, dass ORBX North Germany veröffentlicht wird und die Arbeiten an den Elbe-TGraffic-Paketen beginnen können.

    Hier die Bilder der fertigen Barkassen:







    Ich denke nach meinem Urlaub wird sicher noch die eine oder andere spezielle Ausführung einer Barkasse hinzukommen. ;)

  • AI-Schiffsverkehr

    • Fischkopp
    • September 1, 2016 at 7:39 AM

    Korrekt, genau die meine ich.

    Damit hast Du eine kostenlose barkasse Deiner Wahl gewonnen :D .

    Hier mal ein paar Bilder aus der "Hamburger Werft".

    Die ersten beiden Modelle sind bereits fertig.


    die dritte Version befindet sich gerade in Bau.....

    nach deren Fertigstellung werden dann noch einige Spezial-Ausführungen folgen, so dass sich im Hafen und auf der Elbe ein richtig buntes Bild ergeben wird.

    Ich habe mir gestern Abend mal den Hafen in Google Earth genauer angesehen. Wenn ich nur den Hafen mit all seinen existierenden und noch neu kommenden Gebäuden von Finkenwerder über Harburg bis nach Billbrook naturgetreu nachbauen wollte, könnte ich mich wohl den Rest meines Lebens damit beschäftigen 8o:D

  • AI-Schiffsverkehr

    • Fischkopp
    • August 31, 2016 at 8:10 PM

    Hallo Christoph, ja stimmt, die alten HADAG-Fähren, die ja hin und wieder immer noch in Betrieb sind, fehlen auch noch.

    Aber das was ich meine ist das älteste "Arbeitstier" im Hafen.
    Es gibt sie in Dutzenden verschiedenen Ausführungen und teilweise sind sie schon gut und gerne 100 Jahre alt.
    Jeder Tourist ist bestimmt schon einmal damit gefahren, denn so dicht am Wasser und den Wellen bist Du mit keinem modernen Ausflugsdampfer.

    Na, kommst Du drauf?

  • AI-Schiffsverkehr

    • Fischkopp
    • August 31, 2016 at 6:29 PM

    Ich hätte da mal eine Preis frage für alle Hamburg-Kenner/Liebhaber:

    Welche typischen Wasserfahrzeuge fehlen im Hamburger Hafen noch?

  • FTX Global oder Ultimate Terrain X

    • Fischkopp
    • August 30, 2016 at 6:13 AM

    Die ORBX Airports und Full Regions kannst Du trotzdem nutzen, auch wenn Du FTX Global, OpenLC Europe und FTX Vector nicht installiert hast, sondern GEP3D und UTX nutzt.

  • AI-Schiffsverkehr

    • Fischkopp
    • August 28, 2016 at 12:37 PM

    Ach, da mach Dir man keine Sorgen. Es werden dann noch so einige Spezialschiffe kommen, wie z. B. diese Beiden, di schon fertig sind, aber noch auf ihren Einsatz warten müssen.

    Oder auch die Schiffe von "Taucher Knoth", die ja auch zu Hamburg gehören -aber auch an anderen Einsatzorten arbeiten.

  • AI-Schiffsverkehr

    • Fischkopp
    • August 28, 2016 at 11:19 AM

    Hallo Christoph,

    Die einzelnen Schiffe werden auch einzeln bleiben, weil es kommt ja doch immer wieder das eine oder andere hinzu. Dann müsste ich jedesmal das Gesamtpakt neu zusammenbauen.

    Aber wenn Germany North von ORBX veröffentlicht ist, werde ich mich an den Bau von all den kleinen Häfen an der Elbe und den anderen Flüssen machen.
    Diese Pakete werden dann auch mehrere Schiffe auf einmal enthalten.

  • ORBX Dubrovnik...

    • Fischkopp
    • August 28, 2016 at 11:07 AM

    Ja, dachte mir schon, dass es an FSGRW liegt. aber so deutlich und Heftig hatte ich das noch nie.
    Das ist echt ein rieeeeesen großes PLUS für das Programm. Da kann man echt nachempfinden, wie die Real-Piloten so manches mal ins Schwitzen kommen.

  • ORBX Dubrovnik...

    • Fischkopp
    • August 27, 2016 at 9:03 PM

    Hm, da kann ich Dir nicht wirklich helfen, da ich mit dem P3D V3.3.5 unterwegs bin. Einen FSX habe ich nicht mehr. Ich könnte da zwar nun Vermutungen anstellen und spekulieren aber das würde Dir nicht wirklich weiterhelfen.
    Das Beste wird sein, wenn Du die Frage mal im ORBX-Forum (deutsprachiger Teil, Anmeldung erforderlich) stellst. Friedhelm (Friedi) wird Dir da eher weiterhelfen können und wenn nicht, gibt er das Problem direkt an Misha Cajic den Entwickler weiter.

  • ORBX Dubrovnik...

    • Fischkopp
    • August 27, 2016 at 6:14 PM

    Sieht bei mir genauso aus wie bei Frank. Habe alle statischen Flugzeuge aktiviert und kann nichts von "mieser Performace" feststellen. Habe auf und über LDDU um die 50 FPS. Ebenfalls ein i7 PC 4,2 GHz mit NVidia GTX 780

    Aktivieren/deaktivieren kann man die Tools übrigens im Konfigurationsmenü in FTX Central.

  • Moin Moin ;D

    • Fischkopp
    • August 26, 2016 at 6:48 PM

    Ne ne GEN ist noch nicht Released. Dubrovnik wurde diese Woche veröffentlicht.

  • Bohrinsel „MAERSK INTREPID“ + 2 Offshore-Versorger

    • Fischkopp
    • August 25, 2016 at 12:32 PM

    Fischkopp hat eine neue Datei hinzugefügt:

    File

    Majestic Software - MJC8 Q400 - Austrian Airlines - Villach (OE-LGM)​

    Majestic Software - MJC8 Q400
    Daniel Fuernkaess
    January 1, 1970 at 1:00 AM
    Quote

    Die Bohrinsel liegt sowohl in der Realität als auch in diesem Addon auf der Position: 60°30'20.99"N; 2° 0'54.26"E.

    Sie wird von den beiden Schiffen auf 4 verschiedenen Routen angelaufen.

    MAERSK STARFISH
    Bergen (Norwegen) → Intrepid und zurück
    Intrepid → Stavanger (Norwegen) und zurück

    FUTURE ENERGY GOLFBREKER
    Intrepid → Skagen (Dänemark) und zurück
    Aberdeen (Schottland) → Intrepid und zurück

    Natürlich legen die Schiffe sowohl an der Bohrinsel als auch in den Häfen passgenau an.

    Display More
  • Dieter aus dem Oberbergischen

    • Fischkopp
    • August 25, 2016 at 12:26 PM

    Hallo Dieter,


    eine herzliches Willkommen hier im flusiboard

  • Klaus aus Dortmund

    • Fischkopp
    • August 25, 2016 at 12:26 PM

    Hallo Klaus.


    auch von mir ein herzliches Willkommen hier im flusiboard

  • AI-Schiffsverkehr

    • Fischkopp
    • August 25, 2016 at 12:11 PM

    Die Öhlbohrinsel "MAERSK Intrepid" mit den Offshore-Versorgern "Starfish" und "Golfbreker" wurden released. Der Download steht ab sofort zur Verfügung.Mehr dazu auf der Produktseite

  • Insbruck (LOWI) kommt von ORBX

    • Fischkopp
    • August 25, 2016 at 6:17 AM

    Jarrad Mashall von ORBX arbeitet derzeit an Insbruck und wenn man sich die Bilder im ORBX-Forum ansieht, wird das wohl die derailreichste Umsetzung die v on dem Airport und Umgebung bisher gegeben hat.

    Wenn man sich die Szenerie-Beschreibung von Jarrad durchliest, spürt man direkt seine Begeisterung für die Gegend, daher könnte ich mir gut vorstellen, dass ORBX sich nach GEN und GES Österreich annehmen wird. Alles was Berge, Täler und Schluchten hat reizt die Jungs von ORBX ja ganz besonders (aber das ist natürlich reine, persönliche Spekulation von mir).

  • FTX Global oder Ultimate Terrain X

    • Fischkopp
    • August 24, 2016 at 3:24 PM

    Hallo Friedhelm,

    ne ich denke das hast Du falsch verstanden. Es ging dabei lediglich um den Verbreitungsgrad der Produkte.

    Das ist wie mit Google, alle jammern rum wie groß Google ist, wo sie überall ihre "Finger" drin haben und reden von Monopolstellung und der Gefahr die davon ausgeht - aber jeder nutzt es fröhlich weiter (dto Microsoft und Windows)

    Ähnlich ist die Entwicklung nun mit ORBX im Flusi-Bereich. Mehr war nicht gemeint, im Gegenteil - siehe Post4

    Im übrigen hast Du aber Recht, würden sich die anderen Schmieden mehr auf P3D einlassen, sähe es vielleicht anders aus.

  • "Unknown Island" Project

    • Fischkopp
    • August 24, 2016 at 11:16 AM

    Das sieht für den Anfang des projekts schon sehr nett aus :thumbup:

  • Grüße aus Hamburg

    • Fischkopp
    • August 24, 2016 at 8:48 AM

    Na dann von einem Hamburger zum anderen auch von mir ein ganz herzliches Willkommen hier im Flusiboard.

  • FTX Global oder Ultimate Terrain X

    • Fischkopp
    • August 24, 2016 at 6:48 AM

    Ja, genau das meinte ich. Du passt die Grund-Texturen nun schon für ORBX und VFR GER an, wenn Du sie nun auch noch für UTX, GEX, usw. anpassen willst, musst Du quasi für jede Seneriegegebenheit wieder von vorne anfangen. Irgendwann hast Du dann aber die nase voll und schmeißt den ganzen Kram hin - oder man richtet sich an einer Version aus.

    Das da mit ORBX so langsam eine Monopolstellung aufwächst, sehe ich auch mit gemischten Gefühlen. Aber das ist ja das Ziel einer jeden Firma, möglichst viele besser noch alle Marktanteile zu ergattern.

    Mit dem Dovetail/Steam FSX wird es über kurz oder lang nicht anders kommen. Sobald die Einführungsphase erfolgreich abgeschlossen ist, wirst Du passende Addons nur noch über Steam erhalten. Sie haben ja jetzt schon den gesamten AI-Verkehr blockiert. Da bewegt sich nix mehr. Denke da wird es über kurz oder lang ein Steam-eigenes Addon für geben.

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