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  3. a330driver

Posts by a330driver

  • Meine Insel

    • a330driver
    • March 17, 2017 at 6:40 PM
    Quote from MarcusT

    Frank wie kannst du nur also bitte!!! tut mir leid. Habe nicht dumm schrieben, war eine einfache Frage, ohne schlechte Gedanke. Dacht hier ist platz für mich, bin etwas eingeschrenkt wegen sprach und schreiben. hatte ich das besser erst sagen müssen? Wegen behinderung!!! Warum macht du mir mein leben noch schwerer. OK kein grosses problem. Wen du denkst wir leute mit handycap nichts in der scenerieentwickler zu suchen haben , dann bleib ich weg :(

    Hallo Marcus,

    offen gestanden haben mich deine Beiträge zunächst auch etwas "irritiert". Von daher hätte ich persönlich einen kleinen Hinweis deinerseits zu deiner Person hilfreich gefunden.

    Da wir ja jetzt alle im Bilde sind, möchte ich dich ebenfalls herzlich hier Willkommen heißen!

  • Simmershome LGMT (Lesbos) - Mittelmeer die Zweite WIP

    • a330driver
    • February 13, 2017 at 8:45 PM

    Hallo Rainer,

    Es freut mich wirklich sehr, dass du "diese Sache" so gut überstanden hast. Wenigstens haben diese Schicksalsschläge die Eigenschaft, den Blick wieder für das Wesentliche im Leben frei zu bekommen.

    Ich wünsche dir für die Zukunft alles erdenklich Gute und weiterhin ungebremste Schaffenskraft und Kreativität.

    LG Martin

  • Komische Optik (ORBX)

    • a330driver
    • January 4, 2017 at 3:05 PM

    Hallo Klaus,

    nach jeder Installation von ORBX müssen die Libraries nochmal installiert werden. Evtl. ist das ja der Grund?

  • Wie viel RAM für X-Plane 11 benötigt?

    • a330driver
    • November 28, 2016 at 4:06 PM

    Also die GTX980Ti hat 6GB, das passt. Leider fürchte ich der 4K Monitor zieht bei nativer Auflösung ganz schön viel RAM. Mit reduzierter Auflösung würde es eventuell klappen, aber das ist ja nicht Sinn der Sache. Habe jetzt mal 8GB zusätzlich geordert, das hält sich kostenmäßig in Grenzen. Mal schauen, ob es mit 16GB RAM ordentlich läuft.

  • Wie viel RAM für X-Plane 11 benötigt?

    • a330driver
    • November 28, 2016 at 12:07 PM

    Jepp, 8GB sind definitiv zu wenig. Läuft nicht oder mit starken Rucklern. Schade, da muss ich wohl erst aufrüsten...

  • Wie viel RAM für X-Plane 11 benötigt?

    • a330driver
    • November 27, 2016 at 8:15 PM

    Also Frank hat mich jetzt mit seinen Screenshots echt neugierig gemacht. Der Download läuft!

    Wieviel GB RAM sollte es denn für die 64-Bit Software sein? Habe im Moment nur 8GB verbaut? Gibt es da eventuell schon Einschränkungen bei den Einstellungen?

  • Prepar3d 3.4.9.18400 Absturz bei Default-Definition

    • a330driver
    • November 22, 2016 at 11:19 AM

    Bin zwar nicht selbst betroffen von dem Bug, aber soweit ich mich erinnern kann, gibt es dazu sehr viele Posts im Lockheed Martin Forum.

    Da gibt es bestimmt eine Lösung. Viel Erfolg!

  • Frage an alle UHD (4K) Monitor Benutzer

    • a330driver
    • November 19, 2016 at 9:30 AM

    Also bei meinem alten Monitor hatte ich auch bei 60Hz und Vsync ON/ FPS unlimited, maximal 60FPS angezeigt. Nur wenn ich Vsync komplett abgeschaltet habe (auch im NVI/NCP), sind die FPS auch über 60 gegangen (natürlich nur in sehr wenig fordernden Szenarien). Analog ist es jetzt bei mir mit 30Hz / 30FPS.

    Das mit Maus und sonstigen Nachteilen bei 30Hz ist bei meinem neuen Monitor allerdings erstaunlich problemlos. Wie gesagt, so smooth war der Sim noch nie in meiner neuen Konstellation.

  • Frage an alle UHD (4K) Monitor Benutzer

    • a330driver
    • November 18, 2016 at 11:50 AM

    Doch, genauso wird es angezeigt im P3D. Monitor Refresh 30Hz + P3D Vsync = ON, FPS= unlimited ergibt eine Synchronisation der Grafikengine resultierend auf 30FPS. Gleiches ist der Fall wenn der Monitor mit 60Hz läuft. Dann sind die FPS bei 60FPS "gedeckelt", wenn zeitgleich Vsync on und FPS unlimited. Wie gesagt, so steht s auch im Guide von Rob Ainscough auf AVSIM.

    Die vertikale Synchronisation des Monitors von 30Hz lässt m.E. Hardware-seitig nicht mehr als 30Frames/sec zu, wenn ingame Vsync=On. Hauptsache es läuft flüssig, wie das technisch dann ganz genau läuft ist mir dabei herzlich egal. Probier's aus oder lass es, es sind die Fakten, jederzeit reproduzierbar.

  • Frage an alle UHD (4K) Monitor Benutzer

    • a330driver
    • November 17, 2016 at 7:02 PM

    Hallo Rainer,

    das ist praktisch ein Hardware Framelimiter, wenn ich den Monitor auf 30Hz laufen lasse. Ist auch so im AVSIM P3D Guide beschrieben. Der ganze NVI/NVP Kram kann mir so gestohlen bleiben und es läuft tatsächlich "extrem" flüssig, solange ich 30Hz=30FPS halten kann. Andernfalls muss ich die Einstellungen Framerate-freundlicher runterdrehen. Irgendwie sind die internen und externen Framelimiter nicht so effektiv wie ein vom Monitor absolutes 30Hz Limit.

  • Frage an alle UHD (4K) Monitor Benutzer

    • a330driver
    • November 17, 2016 at 5:58 PM

    So, kleines Update nach ein paar Wochen ausgiebigen Testens:

    Sound aus den Monitorlautsprechern läuft jetzt über den onboard Soundchip (Audio line-in Kabel), da ich selten, aber doch ab und zu, Blackscreens (max. 2sec) hatte, mit dem Sound via Nvidia HD Sound (Displayport Kabel).

    Der Monitor wird jetzt standardmäßig mit 30Hz betrieben. Nach vielen Tests habe ich festgestellt, dass das monitorseitige limitieren auf 30 FPS am Flüssigsten läuft (P3D: Vsync on + FPS unlimited).

    Meine 4790K CPU kämpft ganz schön mit der UHD Auflösung. Neuerdings benutze ich AffinityMask=85, also quasi HT=Off. Im Gegensatz zu FullHD habe ich so das beste Ergebnis für UltraHD und fast immer schaffe ich die 30FPS zu halten.

    10bit Farbtiefe scheint kaum eine Anwendung/Spiel zu unterstützen, ist also für mich kein nutzbares Feature.

  • Komische Dinge passieren oder Die Sache mit dem QNH

    • a330driver
    • November 17, 2016 at 12:54 PM

    Freut mich, dann haben wir ja den "Übeltäter". Auch wenn es kein "realistischer Fehler" ist. Normalerweise dürfte das keine Probleme machen.

    Mit dem Speicherstand habe ich auch schon schlechte Erfahrungen gemacht. Die "Panel Serialization" im P3D umfasst leider nicht den gesamten Flugzeug Status mit wirklich allen Systemzuständen.

  • Komische Dinge passieren oder Die Sache mit dem QNH

    • a330driver
    • November 16, 2016 at 12:52 PM

    Danke für den Screenshot! Leider bleibt das Ganze sehr mysteriös. Denn der aktive Waypoint auf dem ND (obere rechte Ecke) ist dieser Downwind Waypoint also einfach gerade aus, in NAV, wie im PFD oben angezeigt. Der APP Button ist auch nicht aktiviert, daher war meine Vermutung falsch, der Localizer wird verfrüht angeflogen. Muss wohl ein Softwarefehler sein. Vieles funktioniert dann doch nicht "wie im Prospekt".

    Auto Thrust ist scheinbar deaktiviert. Auf dem Panel (FCU) ist der Button nicht aktiv, im PFD ist oben links kein Thrustmode angezeigt.

  • Komische Dinge passieren oder Die Sache mit dem QNH

    • a330driver
    • November 14, 2016 at 7:38 PM

    Hm, das müsste ja am FMA (oberer Teil des PFD) ersichtlich sein, wenn der Flieger lateral aus NAV oder HDG in LOC wechselt. Das kannst du künftig vermeiden, wenn du den APP Button erst kurz vor intercept des Final Approaches aktivierst (so wird es in real life gemacht, unabhängig, wann die Approach Clearance für das ILS vom Lotsen gegeben wird).

    Scheint mir aber ein Bug in der Software zu sein, denn in echt würde der Flieger an der Position in NAV bleiben bis zum Eindrehen auf das Final.

  • Komische Dinge passieren oder Die Sache mit dem QNH

    • a330driver
    • November 10, 2016 at 4:50 PM
    Quote from boogie

    Normal würde ich annehmen, dass er, selbst wenn ich etwas zu hoch wäre, den G/S hätte capturen müssen, der ILS Strahl endet ja nicht an dem Punkt, wo der ILS-Sinkflug beginnt.
    Ich sah halt nur auf dem Chart des EFB, dass der Flieger etwas über der 3000ft-Markierung reinkam und auch nicht dem G/S folgen wollte, und auch an den Instrumenten konnte ich sehen,
    dass in diesem Moment der G/S unter mir lag.

    Also den G/S captured der Autopilot immer nur von unten, niemals von oben. Das ist ein Zulassungskriterium nicht nur für Airbus. Dabei kann es immer mal passieren, dass aus verschiedenen Gründen das sogenannte Procedure "G/S Interception from above" zur Anwendung kommt. Im wesentlichen wir dann die Höhe in der FCU über die augenblickliche Flugzeughöhe gedreht (aber nicht "aktiviert"), der V/S Mode mit -1500 ausgewählt, bis der G/S wieder eingefangen worden ist. Da es oft komplexer ist, als es sich anhört, hat es sich bewährt, gleich alle Automatik abzuschalten und von Hand zu fliegen.

    P.S. ein hPa entspricht 28FT

  • Komische Dinge passieren oder Die Sache mit dem QNH

    • a330driver
    • November 10, 2016 at 11:22 AM

    Ach so, dieses feature nutze ich nicht, als Einhand-Segler.

    Aber da muss irgendwas shiefgelaufen sein. Beim Drehen an der FCU verändert sich auf alle Fälle der Höhnemesser entsprechend.

  • Komische Dinge passieren oder Die Sache mit dem QNH

    • a330driver
    • November 10, 2016 at 11:12 AM

    Hallo Klaus,

    das QNH in der MCDU dient lediglich internen Berechnungen für die Anfluggeschwindigkeit. In deinem Fall entscheidend ist, ob du das korrekte QNH an der FCU (Flight Control Unit, also am Glareshield Panel) eingedreht hast, bzw. von "STD" auf QNH gewechselt hast. Beim Verdrehen des QNH an dieser Stelle, kannst du dann auch die gewünschtem Effekte am Höhenmesser sehen.

  • Frage an alle UHD (4K) Monitor Benutzer

    • a330driver
    • October 23, 2016 at 8:18 AM

    Hi Sascha,

    der Preis ist momentan etwas volatil, da scheinbar hohe Nachfrage herrscht. Bei Amazon letzte Woche noch 565€, inzwischen aber Lieferzeit 3-4 Wochen. Seriöse Anbieter nehmen bei sofortiger Lieferbarkeit aktuell um die 580€ -625€. Das Preis/Leistungverhältnis kann man denke ich als sehr gut bezeichnen, trotz kleinerer Einschränkungen ( inputlag 25ms, nicht voll entspiegelt, etc). G-Sync/Freesync gibt es auch nicht.

    VG Martin

  • Frage an alle UHD (4K) Monitor Benutzer

    • a330driver
    • October 22, 2016 at 4:36 PM
    Quote from Frank

    Was ihr alle für einen Schreibtisch habt. :D

    Ja, 40" ist schon eine "Ansage" ;)

    Mich hat eigentlich der Bericht in der PC Games Hardware überzeugt. Demnach sind 50-60cm zwar Minimum Sitzbstand, aber ausreichend. Das iiyama Panel ist quasi Displaymäßig baugleich mit dem von Philips, nur die Elektronik ist anders.

    Wer sich für die neuen UHD 40 Zöller interessiert, findet auf youtube interessante Clips, u.a. von einem PCGH Redakteur mit Größenvergleich zu einem 28 Zöller.

  • WO den richtigen PC kaufen?

    • a330driver
    • October 21, 2016 at 6:57 PM

    Hallo Gerald,

    da du dich gegen Eigenbau entschieden hast, hätte ich noch einen Tipp für dich:

    In der PC Games Hardware (PCGH) Zeitschrift ist jeden Monat eine Zusammenstellung von Gamer PCs in Kooperation mit ALTERNATE. Die Preise schwanken zwischen grob 1000 EUR und 2500 EUR. Alle haben aufeinander abgestimmte, sehr hochwertige Komponenten und sind voll "Spieletauglich". Es stehen auch jeweils aussagekräftige Standard Benchmarks dabei. Du kannst also sofort abschätzen, wieviel mehr du ausgeben müsstest, für einen bestimmten Performance Zuwachs. Die Sone Werte (Lautstärke) werden ebenfalls für 2D und 3D Betrieb angegeben.

    Ist sicher auch zur Orientierung eine gute Möglichkeit, um andere Angebote, wie von MIFCOM zu überprüfen.

    Viel Erfolg!

    LG Martin

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