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Prepar3D Standard-Flughafen ausblenden und Startpunkt verlegen

  • Frank
  • October 5, 2016 at 5:28 PM
1st Official Post
  • Frank
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    • October 5, 2016 at 5:28 PM
    • Official Post
    • #1

    Hallo zusammen,
    jetzt habe ich auch mal eine Frage. Heute habe ich mir die Freeware-Szenerie Everest3D von Frank Dainese installiert. Leider wurde der Standard-Flughafen Lukla da nicht ausgeblendet.

    Wie kann ich den entfernen und dafür den Startpunkt auf das Custom 3D-Model (siehe Bild) legen? Erste Versuche mit dem Airport Design Editor schlugen fehl, da stürzte der P3D dann immer ab. :D

    Neuer Flugplatz:

    Alter Flugplatz:

    Viele Grüße
    Frank

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  • Christian Bahr
    Guest
    • October 5, 2016 at 6:36 PM
    • #2

    Aus den Screenshots ist nicht ganz ersichtlich was Bild oben und was Bild unten ist. Mit dem ADE kann ich gut umgehen, habe aber Lukla von Frank nicht.

    Du möchtest den Standard-Flugplatz von P3D ausblenden und statt dessen den von Frank verwenden? Normaler Weise recht es aus die Höhe anzupassen, wenn es zu diesem Plateau-Effekt kommt. Oder du entfernst die Runway.

  • Frank
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    • October 5, 2016 at 7:28 PM
    • Official Post
    • #3

    Höhe anpassen macht ja wenig Sinn, weil der Platz ja auf der falschen Position ist. Runway entfernen war auch mein Ansatz, nur leider stürzt der Prepar3D dann immer beim Laden der Szenerie ab.

    Viele Grüße
    Frank

    fndelogo.jpg

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  • Christian Bahr
    Guest
    • October 5, 2016 at 7:41 PM
    • #4

    Du musst wissen, dass einem Flughafen/Platz auch immer eine so genannte cvx-Datei zugrunde liegt. Diese CVX-Datei ebnet den Flugplatz, macht ihn also gleichmäßig flach. Es könnte sein, dass dein Problem dadurch lösbar ist, in dem du den Airport-Untergrund, der in der CVX-Datei enthalten ist, exkludierst. Der ADE hat so eine Funktion.

  • Christian Bahr
    Guest
    • October 5, 2016 at 7:55 PM
    • #5

    Für gewöhnlich erstellt man solche Exclude-Polygone mit der Gis-Software, aber bei einem begrenzten Gebiet wie dem Flugplatz Lukl kannst du die in ADE implementierte Funktion verwenden.

    Zunächst startest du ADE und lädst den Standard-Flugplatz Lukla, siehe Bild 1:



    Bild 1: Lukla als Default-Flugplatz - es ist keine Runway vorhanden


    Es gibt in Lukla offenbar keine Runway, sondern nur zwei Startpunkte. Es ist also anzunehmen, dass der Flugplatz mittels cvx-Datei geebnet wurde. Diesen "Airport Background" kann man mittel Polygon entfernen/excludieren, siehe Bild 2:


    Bild 2: Exclude-Polygon "Airport Background"

    Nach dem compilieren erhälst du eine neue cvx-Datei, die eine höhere Priorität haben muss, als die alten cvx-Daten.

  • Gast
    Guest
    • October 5, 2016 at 8:01 PM
    • #6

    Den bekommst Du nicht so einfach deaktiviert. Da hat AS schon Klimmzüge gemacht und ihren VNL2 benannt. Der läuft auch in P3D. Wenn Du den ganz weghaben willst müsstest Du die APX Stockdatei bearbeiten und im Raw Data Modus den ICAO ändern und die Koordinaten z.B. an den Nordpol verschieben, sowie die Landebahn 0.01m machen. Ich weiß nur, dass es AS seinerzeit aufgegeben hat. Mit cvx jedenfalls ist da so leicht vielleicht nichts zu machen und in meinem Sim hat der auch ne Landebahn als Stockairport. Glaube nicht, dass die durch AS geändert ist, obwohl möglich ist alles.

    @'Frank
    'Ich schicke Dir mal ne Afcad VNLK.bgl. Die ist schon ein Dummy. Vielleicht löst die das Problem. Einfach mal probieren

    Edited 7 times, last by simmershome (October 5, 2016 at 8:24 PM).

  • Frank
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    • October 5, 2016 at 8:19 PM
    • Official Post
    • #7

    Also bei mir ist durchaus eine Runway im ADE enthalten, komisch komisch. Morgen werde ich nochmal rumprobieren, dankeschön ihr Zwei!

    Viele Grüße
    Frank

    fndelogo.jpg

    flusinews.de Redakteur · Moderator


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  • Christian Bahr
    Guest
    • October 5, 2016 at 8:50 PM
    • #8

    Ist schon erledigt, war doch mittels Exclude-Polygon machbar ;)
    Die Runway war bei mir nicht sichtbar, weil ich an der Farbtransparenz für asphalt gespielt hatte.



    Lukla vorher, mit Default-Flugplatz



    Lukla nachher, mit gelöschter Runway und exkludiertem Airport-Background

    Die fertigen Szeneriedateien mit dem ADE-File sind hier: Lukla.zip

    Viel Spaß
    Christian

  • Frank
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    • October 5, 2016 at 8:57 PM
    • Official Post
    • #9

    Rainer hatte mir ja die Runway mit AFX entfernt, da habe ich dann noch manuell eine Exclude (wie von Dir beschrieben, Christian) hinzugefügt - vorher blieb das Plateau nämlich. Die ganze Geschichte sieht jetzt so aus:

    Der Flieger steht jetzt quer auf der Runway von Lukla. Wenn ich es jetzt noch hinbekomme, Startpunkte auf dem Vorfeld zu setzen... :D

    Euch beiden auf jeden Fall schonmal vielen Dank! @Christian Bahr: Ich denke, deine Lösung funktioniert in Verbindung mit der Frank Dainese Szenerie auch gut, ich installiere es gleich mal probehalber.

    Viele Grüße
    Frank

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  • Christian Bahr
    Guest
    • October 5, 2016 at 9:00 PM
    • #10

    Viel Erfolg, Frank, das sollte es doch gewesen sein oder?

    Gruß
    christian

  • Gast
    Guest
    • October 5, 2016 at 9:01 PM
    • #11
    Quote from Frank

    Startpunkte auf dem Vorfeld zu setzen...

    Gibt ja nur einen bergauf geht schlecht :D
    Aber ganz einfach. ADE starten und das Afcad laden. Sim starten und mit ADE verbinden. Flieger verschieben wo der Startpunkt sein soll. Startpunkt setzen. Wenn AdE die fehlende Runway anmeckert, was ich mal glaube , machst du eine mit 0.03m x 0.03m rein. Die sieht man nicht. Kleiner geht in ADE nicht.

  • Frank
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    • October 5, 2016 at 9:03 PM
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    • #12

    Ja, jetzt passt erstmal alles. Das mit den Startpunkten schaue ich mir mal in Ruhe an, am besten wahrscheinlich einen neuen "Airport" erstellen.

    Bergauf geht in der Tat schlecht, aber auf dem Mini-Vorfeld gibt's tatsächlich vier Abstellplätze. :D

    Viele Grüße
    Frank

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  • Christian Bahr
    Guest
    • October 5, 2016 at 9:14 PM
    • #13
    Quote from Frank

    Der Flieger steht jetzt quer auf der Runway von Lukla. Wenn ich es jetzt noch hinbekomme, Startpunkte auf dem Vorfeld zu setzen... :D


    Frank, nimm doch einfach die ADE-Datei die sich im Zip-Archiv befindet. Die enthält nämlich die zwei Startpunkte für die Runway (06 / 24). Um die Startpunkte richtig zu positionieren, kannst du den P3D und ADE miteineinader verlinken und so die Position und die Ausrichtung der Startpunkte verändern.

    Verlinken der beiden Progarmme P3D und ADE geht über "Connect", siehe Bild:


    Bild: Nach dem verlinken der beiden Programme P3D und ADE kann man im Schnellverstellmodus (Slew-Modus) seine Position bestimmen und Objekte genau platzieren und ausrichten.

  • Gast
    Guest
    • October 5, 2016 at 9:45 PM
    • #14

    "Die enthält nämlich die zwei Startpunkte für die Runway (06 / 24)"

    Ich starte dort immer RWY 6 ;(:D

  • Frank
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    • October 5, 2016 at 10:17 PM
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    • #15
    Quote from simmershome

    Ich starte dort immer RWY 6

    Mit der F22 geht das. :D

    Quote from Christian Bahr

    Frank, nimm doch einfach die ADE-Datei die sich im Zip-Archiv befindet

    Hat geklappt. :thumbup:

    Viele Grüße
    Frank

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  • Christian Bahr
    Guest
    • October 5, 2016 at 10:22 PM
    • #16

    Na klappt doch, auch ein blindes Huhn findet mal ein Korn :)

    Was für eine Maschine ist das, die du da fliegst?

  • Frank
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    • October 5, 2016 at 10:30 PM
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    • #17

    DO228 von Carenado. Geiles Teil. :)

    Viele Grüße
    Frank

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  • Gast
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    • October 5, 2016 at 10:35 PM
    • #18

    Nun aber bitte mit real Wetter fliegen. Geht meistens nur bis Mittag

    Steinalt, aber real geflogen

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  • Christian Bahr
    Guest
    • October 6, 2016 at 10:58 AM
    • #19

    Frank,

    eine Sache habe ich jetzt noch nicht ganz verstanden:

    Ist das jetzt eine Einzelszenerie von Frank Dainese und er hat den Default-Platz nicht ausgeschaltet, oder ist das eine Zusammenlegung zweier Szenerien -> Limesim Lukla + Frank Dainese Lukla.

    Ausserhalb des Themas: was du immer für Screenshots hinbekommst ... manmanman :thumbup:

  • Frank
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    • October 6, 2016 at 12:39 PM
    • Official Post
    • #20

    Das ist die Bergszenerie von Frank Dainese, bei der auch noch eine Lukla-Szenerie (vom Entwickler Paolo Rota) beinhaltet ist: http://flusinews.de/2014/04/mit-fr…-dach-der-welt/

    Tatsächlich wurde der Default-Platz nicht exkludiert.

    Viele Grüße
    Frank

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