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Blender Hilfe

    • FSX
  • Baschtl88
  • December 28, 2016 at 11:22 PM
  • Baschtl88
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    Name
    Bastian
    Flight Simulator
    FSX
    • December 28, 2016 at 11:22 PM
    • #1

    Guten Abend,

    mein Name ist Bastian und ich habe dieses Forum von einem ORBX- Entwickler empfohlen bekommen.
    Ich bin noch absoluter Anfänger in der Entwicklerszene. Von daher hoffe ich, dass meine Frage nicht allzu dämlich ist.

    Ich habe mich in der letzten Zeit sehr mit Blender beschäftigt und ein paar Modelle bebaut.
    Jetzt habe ich fürs erste einen simplen Einkaufsladen erstellt und möchte diesen nun Texturieren. Das Dach mit der entsprechenden Textur habe ich fertig. Wie kann ich jetzt die Ladenfront bzw. alles was nicht zum Dach gehört separat texturieren?

    Liebe Grüße
    Bastian

  • OfficerCrockey
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    Name
    David Hilker
    Flight Simulator
    Prepar3D v3
    • December 28, 2016 at 11:40 PM
    • #2

    Wie hast du denn das Dach texturiert? Im Idealfall solltest du nicht mehrere Texturen pro Objekt haben. Erster Schritt ist das UV-Mapping in Blender. Da kannst du dir dann eine Texturvorlage ausspucken lassen, welche du dann wiederum in Photoshop o.ä. befüllst.

    Leider nicht so einfach in einem Post zu beschreiben. Gibt aber sicher auch jede Menge guter Youtube-Videos, da es ja nicht auf die Flugsimulation beschränkt ist.

    Austin Sass hat auf YouTube viele gute Tutorials, was Blender & FSX angeht.

    Georgian Virtual Airports bei Facebook

  • Baschtl88
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    Name
    Bastian
    Flight Simulator
    FSX
    • December 29, 2016 at 12:22 AM
    • #3

    Hallo,

    vielen Dank erstmal für die schnelle und ausführliche Antwort.

    Ich habe das Dach im Edit-Mode selektiert und dann über "Texture" die entsprechende Texture drüber gelegt und dann über Mapping angepasst.

    Vielen Dank für den Tipp mit Austin Sass

  • jdberg
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    • December 29, 2016 at 9:22 PM
    • #4

    Nur eine kleine Ergänzung, suche mal nach kpgamemods in Youtube. Kris hat ebenfalls sehr interessante Videos zum Thema Blender für FSX gemacht.
    Darunter ein ganzer Kurs für einen kleinen Flieger und auch Spezial-Videos zum Retexturieren von obj-Files etc.
    Ich finde die Texturierung mit Blender wesentlich einfacher als in Gmax, das ich vorher verwendet habe.
    Wenn man die Bedienung und vor allem die wesentlichen Tasten erst einmal halbwegs verstanden hat, dann geht es gut von der Hand.

  • Gerriet
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    284
    • December 30, 2016 at 6:27 PM
    • #5

    Hallo Basti ;D

    Schau mal bei Blenderhilfe.de, da gibt es eine Reihe guter Tutorials zu Blender ;D

    TSchööö

    Gerriet | PinguinsReisen.de

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