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FSX - Flusi stürzt während des Ladens eines Fluges ab! Unterschiedliche Ereignisanzeigen...

    • FSX
  • Manschy
  • February 26, 2017 at 10:28 PM
  • Thread is Resolved
  • Manschy
    Guest
    • February 26, 2017 at 10:28 PM
    • #1

    Ach, hätte ich doch mal was anderes zu tun als dauernd an meiner Karre rumzuschrauben :banghead:

    Vielleicht könnt Ihr mir ja weiterhelfen:

    Während ich also auf meinem Gütersloh etliche Dinge - nennen wir es mal....designt - habe, stellte ich meinen Traffic auf 0. Das ging nun über 2 Tage.
    Heute wollte ich dann mal ein paar Testflüge machen und stellte den Verkehr wie in den letzten Monaten auch auf ca. 50 Prozent. Aber Frust: Beim Laden des Fluges kam die Meldung: FSX funktioniert nicht mehr...

    Folgendes kann ich als Fehlerquellen "vorberichten":

    1. Es handelt sich immer um die zweite Hälfte des Ladeprozesses. Der Fehler tritt auf, wenn ich den Verkehr auf über 20 Prozent steigere - bis dahin läuft alles fluffig und schön. 21 Prozent: Absturz....
    2. Ich habe in der Ereignisanzeige folgende "Application-Errors" ausfindig gemacht, die bei unterschiedlichen Ladevorgängen passierten - also NICHT gleichzeitig:
    a) Pfad des fehlerhaften Moduls: FSRecorder_FSX.dll (zwei Mal), dann einige Versuche später:
    b) ntdll.dll 4 Mal
    c) terrain.dll 1 Mal


    ...während der letzten Ladevorgänge. Da es interessanterweise nicht immer die gleiche Fehlermeldung war, bin ich ratlos.

    Trotz meiner Versuche, Windoof 7 nicht mehr automatisch die Updates installieren zu lassen, hat mir der Mistbock tatsächlich beim Runterfahren noch zwei Updates auf die Platte gemogelt. Ich könnte spucken....
    Meine Vermutung: Irgendetwas hat mir Windows wieder untergejubelt, das hatte ich vor einigen Wochen schon einmal, konnte den Spuk aber mit einem Wiederherstellungspunkt erledigen. Nun ist das aber nicht mehr möglich gewesen.

    Also meine Frage: Weiß jemand, was da in meinen DLLs rumgeistert und die unterschiedlichen Module zur Aufgabe zwingt?

  • Gast
    Guest
    • February 26, 2017 at 11:32 PM
    • #2
    Quote from Manschy

    1. Es handelt sich immer um die zweite Hälfte des Ladeprozesses. Der Fehler tritt auf, wenn ich den Verkehr auf über 20 Prozent steigere - bis dahin läuft alles fluffig und schön. 21 Prozent: Absturz....

    Das ist der typische Fall eines nicht kompatiblem Trafficfiles oder AI Fliegers, was erst bei 21 % ins Spiel kommt.Da wird wohl Suche angesagt sein. Jedenfalls hat es nach meiner Meinung nichts mit den anderen Meldungen zu tun, die sind nur die Folge, nicht aber die Ursache.

    Die ganze Ereignisanzeige ist in der Regel wenig hilfreich, weil sie immer nur die Folge einer anderen Ursache mitteilt.

  • Manschy
    Guest
    • February 27, 2017 at 8:37 AM
    • #3

    Dank Dir, Rainer. Das ist ein Ansatz, der mich hoffen lässt. Blöderweise ist diese Erscheinung erst aufgetreten, nachdem ich wie geschrieben erst zeitgleich diese dämlichen Updates bekommen habe und ich diesbezüglich ja ein wenig gebranntmarkt bin - Dasselbe Spielchen hatte ich ja wie geschrieben schon vor ein paar Wochen einmal. Durch den Wiederherstellungszeitpunkt war dieser Spuk weg, obwohl ich zu diesem Zeitpunk ja ordentlich Verkehr hatte.
    Kann es sein, dass es durch ein Windoof-Update (habe da eine Microsoft Visual C++ Redistributable in Verdacht) plötzlich eine Unverträglichkeit mit "konvertiertem" FS9-AI geben kann? Ich meine, bei MS und dem FSX ist ja mittlerweile alles möglich....
    Die Meldung "Der Flugsimulator reagiert /funktioniert nicht mehr":
    Worüber beklagt sich der Flusi bei dieser Meldung in erster Linie?
    a) Unverträglichkeit mit irgendwelchen Objekten/Modulen/Einträgen oder
    b) kommt das auch bei Überlastung des Flusis vor?

    Ich denke fast, dass b) auszuschließen ist, denn dann hätte ich ja sicherlich eher einen CTD oder die Ereignisanzeige würde etwas anderes anzeigen. Mir macht ehrlich geschrieben ja immer noch die ntdll.dll Kopfschmerzen, das scheint ja eine Windows-Datei zu sein....

    Egal, ich werde mal nach dem Ausschluss-Prinzip den Traffic testen und schauen, wie es sich damit verhält.
    Melde mich wieder, wenn es irgendwelche Resultate gibt.

  • Bushpilot
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    • February 27, 2017 at 8:55 PM
    • #4

    Hallo Manfred,
    bei meinen FSX-Abstürzen hat dies hier (http://www.fsx-info.de/der-flugsimula…4-bit-immer-ab/) zum Erfolg geführt.

    Gruß Mike

  • Manschy
    Guest
    • February 27, 2017 at 9:41 PM
    • #5

    Danke, Mike. Die UIAutomationCore.dll habe ich seither installiert, direkt im FSX und habe damit gute Erfahrungen gemacht. NATÜRLICH mache ich mir Sorgen, dass durch dieses ewige nervige MS-Neugeupdate immer mehr Fehlerquellen für den FSX entstehen. Aber ich werde mir den Artikel mal genauer zu Gemüte führen.

    Eine andere Frage zum Thema, speziell nochmal die ntdll.dll betreffend: Würde es Sinn machen, eine originale gesicherte ntdll.dll für meine aktuelle zu nutzen? Öhm, und bei der Gelegenheit: Wie bekomme ich die Rechte von "Trusted Installer", um meine aktuelle umzubenennen?

  • Bushpilot
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    • February 27, 2017 at 10:11 PM
    • #6

    Hallo Manfred,
    lies mal hier (http://www.drwindows.de/windows-7-allg…enoetigt-2.html)
    und hier (http://www.drwindows.de/windows-7-allg…ow64-ntdll.html).
    Ist zwar schon etwas älter, aber da geht es um die ntdll.dll, allerdings war sie nicht die Ursache.

    Gruß Mike

  • Manschy
    Guest
    • February 27, 2017 at 10:46 PM
    • #7

    Ich muss wirklich aufpassen, dass ich mich nicht verrenne und an allen Stellen gleichzeitig eine Baustelle aufmache.
    Ich habe mich mal entschieden, nach dem Ausschluss-Vefahren zu gehen:

    1. Mein FSX läuft wie geschmiert, wenn ich den Verkehr auf 0 - 19 Prozent fahre. Gedanke: Entweder es liegt am Verkehr oder an der Aus-/Überlastung meines Rechners.
    2. Es gab vor kurzem neben den Mikroschrott-Updates auch noch Updates meiner nVidia-Treiber. Da ich dort vor einigen Wochen zur Optimierung Änderungen im nVidia-Inspector durchgeführt habe, kann ich nicht ausschließen, dass ich auch dort den Fehler finden kann.

    Also erstmal danke. Ich lasse Euch wissen, wenn sich was verbessert oder verschlechtert hat!

  • Bushpilot
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    • February 28, 2017 at 6:05 AM
    • #8

    Hallo Manfred,
    da du den nVidia-Treiber erwähnst.
    Nvidia hat mit den letzten Treibern VAS Probleme, der letzte funktionierende Treiber ist die Version 376.33...

    Gruß Mike

  • boogie
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    Klaus
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    • February 28, 2017 at 8:47 AM
    • #9
    Quote from Bushpilot

    Hallo Manfred,
    da du den nVidia-Treiber erwähnst.
    Nvidia hat mit den letzten Treibern VAS Probleme, der letzte funktionierende Treiber ist die Version 376.33...

    Ich dachte, das wäre mit der letzten Version erledigt!?

    Grüße Klaus

  • Manschy
    Guest
    • February 28, 2017 at 8:49 AM
    • #10

    Ou, das ist ja mal ein Knaller! Hab' mal gerade gegoogelt, scheint bei mir aber jetzt nicht als Fehler aufzutreten - was nichts heißt....

    Ui, Klaus, da bist Du mir gerade dazwischengegrätscht - ja, richtig. Habe gestern nämlich den aktuellsten draufgespielt und ich denke, wie sich das bei mir darstellt, scheint es in Ordnung zu sein....

  • boogie
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    Klaus
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    • February 28, 2017 at 9:22 AM
    • #11

    Das ist schön, hast du denn den Hotfix Treiber 378.77?

  • Manschy
    Guest
    • February 28, 2017 at 9:46 AM
    • #12

    Oh, braucht man den separat?

  • boogie
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    • February 28, 2017 at 9:49 AM
    • #13

    Soweit ich gelesen habe, ist das der, der den (das?) Memory Leak evtl beheben soll, den gibt es aber wohl nur übers Forum.

    http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4411

  • Manschy
    Guest
    • February 28, 2017 at 12:24 PM
    • #14

    So, nach einigen Stunden Ausschluss-Verfahren habe ich den Sieger ermittelt:



    geht an eine korrupte / beschädigte AI-Traffic-Datei, die ich selber erstellt habe, die allerdings bis eben vor ein paar Tagen nie Probleme gemacht hat:


    Traffic_EGVN_C130.bgl

    Gut, dass ich mich zur Ruhe gezwungen und nicht hyperventiliert habe...
    Ich bin zwar froh wie Bolle, aber meine Frage schließt sich logischerweise gleich an:

    Wie kann so etwas geschehen? Vom Zeitpunkt her waren es ein paar Updates von MS, die diesen Fehler ausgelöst haben, da bin ich absolut sicher.
    Können die etwas enthalten, das sich auf solch eine Datei auswirkt?

  • Gast
    Guest
    • February 28, 2017 at 4:23 PM
    • #15
    Quote from Manschy

    Traffic

    War mir klar, denn ich war davon auch schon betroffen. Den Pokal bitte an Beitrag 2 schicken :D

  • Gast
    Guest
    • February 28, 2017 at 4:27 PM
    • #16

    Und nun zu Deiner Frage. Das hat nix mit MS und nix mit den ganzen dll. zu tun. Das geht mal und das geht mal nicht, weil, der zugehörige Traffic ja nur ab einer Prozentzahl und zu einer gewissen Uhrzeit gestartet wird. Das File war von Anfang an mit Sicherheit fehlerbehaftet, sorry, von dem der es erstellt hat.

  • Manschy
    Guest
    • February 28, 2017 at 11:00 PM
    • #17

    Grrrrmblnörgelnörgelzetergrrrmblll..... : Na gut! :P

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