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EDXE Rheine Eschendorf by Johannes und mir :)

    • FSX
  • higgy_de
  • April 1, 2017 at 10:52 AM
  • Thread is Resolved
1st Official Post
  • higgy_de
    Guest
    • April 1, 2017 at 10:52 AM
    • #1

    Hallo zusammen,
    beim Home Motion Sim Cockpit Bau habe ich Johannes kennengelernt, und zusammen bauen wir drag EDXE .
    Mein EDXE von vor ewig vielen Jahren ( FS98 glaub ich) ist in die Jahre gekommen und nun mit FSX:SE und Oculus brauchts
    was aktuelles, auch der Tower ist inzwischen komplett neu gemacht worden.
    Tower ist fast fertig, damit haben wir mal begonnen, zur Zeit sind wir an 2 weiteren Hallen.


    mfg Higgy

    Edited once, last by higgy_de (June 12, 2017 at 1:34 AM).

  • higgy_de
    Guest
    • April 5, 2017 at 7:36 PM
    • #2

    Wir haben 2 weitere Hallen aufgebaut ...allerdings kämpfen wir mit den Grünflächen, wie kann man die denn erzwingen ?
    Johannes hat kein orbx..... ich schon .....und unsere beiden Startbahnen sehen unterschiedlich ( beide nicht schön ) aus .
    Kann uns da jemand helfen ?

  • Gast
    Guest
    • April 5, 2017 at 8:06 PM
    • #3

    Die Startbahnen sehen immer dann unterschiedlich aus, wenn Austauschtexturen bei einem verwendet werden. Wenn Du willst, dass sie überall gleich aussehen, musst Du eigene Groundpolys basteln.

  • higgy_de
    Guest
    • April 6, 2017 at 1:25 AM
    • #4

    Hallo Rainer,
    genau das brauchen wir, nur wie fängt man damit an, gibt es da auch ein tool für ?

  • OfficerCrockey
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    Name
    David Hilker
    Flight Simulator
    Prepar3D v3
    • April 6, 2017 at 9:52 AM
    • #5

    Womit habt ihr denn den Tower gebastelt? Damit könnt ihr dann auch die Groundpolys basteln. Erste Anlaufstelle wäre da für mich immer YouToube, da habe ich gute Tutorials gefunden. Hier ist das, das mir sehr weitergeholfen hat (Achtung, sehr lange :) )

    External Content www.youtube.com
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    In diesem Video verwendet er allerdings Blender, ich gehe aber davon aus, dass es in den anderen Programmen ähnlich funktioniert. Er hat aber auch andere Videos, die GMAX verwenden.

    Georgian Virtual Airports bei Facebook

  • Gast
    Guest
    • April 6, 2017 at 10:42 AM
    • #6

    Na ja kann man in Blender machen, aber viel einfacher geht es in ADE in der neuen Version 1.71. Da kann man sogar die Groundbeleuchtung mit wenigen Schritten machen.

    Also für die ersten Versuche würde ich keinesfalls Blender empfehlen, sondern ADE.
    Ich mache damit alles, was den Ground betrifft (außer Fototapete) und wenn es mit nicht gefällt tausche ich was über MCX oder Photoshop

  • higgy_de
    Guest
    • April 6, 2017 at 2:09 PM
    • #7

    Danke, probieren wir mal aus :)
    Vor allem wichtig dass es danach auch FSX:SE ( Oculus) kompatibel ist / bleibt ...
    ohne will ich nie wieder simmen :) :)

  • higgy_de
    Guest
    • April 6, 2017 at 7:09 PM
    • #8

    So, nach 6 Stunden Fehler suchen Installation/ Deinstallation, tutorials schauen usw. usw. scheint es so zu sein,
    dass ADE 170 nicht mit meiner FSX SE Version zusammen arbeitet.
    Nicht mal starten lässt sich ADE.

    Nachdem ich dann von Höksgen auf Stöchsgen kam, SDK, versuchte neu zu installieren in der registry ohne Ende Sachen
    ausprobiert habe, auch msconfig mal alles deaktiviert habe, und auch der
    Environment checker SDK nicht findet (den es wohl auch nicht für die Steam FSX Version gibt)
    gebe ich dann langsam auf.

    Was war es zu FS98 Zeiten alles einfach , heute muss man erst mal 4 Tage lesen und alles neu umkonfigurieren. :(

    Images

    • ade_error.jpg
      • 209.9 kB
      • 548 × 412
  • higgy_de
    Guest
    • April 6, 2017 at 7:12 PM
    • #9

    Auch der Support funktioniert nicht, da ich seit 2 Tagen versuche mich anzumelden im fsdeveloper Forum,
    noch immer keine Schreibrechte.

  • higgy_de
    Guest
    • April 6, 2017 at 9:57 PM
    • #10

    Also geht's mit den Hallen erst mal weiter :)

    Images

    • tower_v_parkplatz.jpg
      • 636.06 kB
      • 1,227 × 773
    • tow_spri.jpg
      • 727.69 kB
      • 1,594 × 704
    • gs.jpg
      • 725.7 kB
      • 1,587 × 836
    • edxe_5_4_17.jpg
      • 136.65 kB
      • 602 × 223
    • Halle1.jpg
      • 832.88 kB
      • 1,397 × 961
  • OfficerCrockey
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    Name
    David Hilker
    Flight Simulator
    Prepar3D v3
    • April 6, 2017 at 10:18 PM
    • #11

    Der ADE klappt eigentlich ohne Probleme, sobald man ihm mitteilt wo das SDK liegt.

    Hast du das denn? Wenn du keins hast, FSX SE liefert auch keins mit (Zumindest war das so). Ansonsten kannst du auch das für P3D v1 runterladen, das sollte auch funktionieren.

    Georgian Virtual Airports bei Facebook

  • higgy_de
    Guest
    • April 6, 2017 at 11:06 PM
    • #12

    Danke, das hatte ich auch schon so gelesen, bin da aber noch nicht weitergekommen,
    komischerweise startet es im P3D Modus fehlerfrei ...

  • higgy_de
    Guest
    • April 7, 2017 at 12:32 AM
    • #13

    Habe da 1.4 runtergeladen, aber das Problem ist dass ADE ja garnicht startet,
    und somit kann ich den Pfad (wo ich SDK installiert habe) ja nicht einstellen.

  • Gast
    Guest
    • April 7, 2017 at 12:20 PM
    • #14

    Dann werden Din vielleicht c++ Librarys fehlen aka redist von Microsoft
    Ob ADE mir FSX SE überhaupt läuft, keine Ahnung

  • higgy_de
    Guest
    • April 7, 2017 at 1:49 PM
    • #15

    Mal schauen ob es generell nicht geht in meiner Konfiguration, nach 3 Tagen des
    Wartens bin ich endlich im ADE Hersteller Forum aktiviert.

  • higgy_de
    Guest
    • April 8, 2017 at 1:59 PM
    • #16

    Aber auch da scheint man nicht helfen zu können.... generell scheint es nicht bekannt zu sein
    dass es NICHT geht mit FSXSE, also irgendwie müsste es wohl gehen ?

  • Gast
    Guest
    • April 8, 2017 at 2:41 PM
    • #17

    ADE läuft selbst ohne Simulator. Wenn er sich nicht starten lässt ist die Installation falsch oder es fehlt was in Windows.

  • higgy_de
    Guest
    • April 8, 2017 at 5:31 PM
    • #18

    Mhhh ...was soll ich sagen auch der admin scheint nicht zu wissen was das sein kann

    http://www.fsdeveloper.com/forum/threads/…n.439815/page-2

  • Gast
    Guest
    • April 8, 2017 at 7:50 PM
    • #19

    Du hast ein nicht erlaubtes Zeichen im Installationspfad. Also prüfe das mal

  • higgy_de
    Guest
    • April 12, 2017 at 4:07 PM
    • #20

    Nunja ...
    ich denke

    D:\ADE170\

    sollte so fehlerfrei und simpel sein, das kann eigentlich nicht ...

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