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Simmershome Roadmap 2018 - Cyprus Airports WIP

    • Prepar3D v4
  • Gast
  • December 26, 2017 at 11:46 PM
  • Thread is Resolved
  • Gast
    Guest
    • April 20, 2018 at 11:15 PM
    • #41

    Heute gibt es einmal einen Blick in den alten Technik Hangar von Ercan in dem dann eine statische ATR stehen wird.

    Tag

    lecntechnikhangarday99rg0.jpg

    Abends

    lecntechnikhangarnighfhrj7.jpg


    In Ercan habe ich viele Original Fotos zur Verfügung, aus denen man was machen kann.

  • Gast
    Guest
    • May 1, 2018 at 11:17 PM
    • #42

    Heute ein weiteres Previewbild aus Ercan in 450ft AGL. Den Airport habe ich auf 7cm/px Luftbild umgebaut.

    Zu sehen ist die komplette Westseite mit der Baustelle für das neue Terminal, die zur Zeit aus Kostengründen ruht.


    constructionlcen6ksre.jpg


    Nun geht dieser Teil in den Betatest

  • Gast
    Guest
    • May 8, 2018 at 11:15 PM
    • #43

    Heute wieder ein paar aktuelle Preview Bilder

    In Ercan wurde der westliche Teil (Petrol Area) fertig gestellt. Der Ground wird noch entsprechend angepasst

    West 1

    lcen_west1_1wksfu.jpg

    West 2

    lcen_west1_21nst5.jpg

    Ferner hat der gesamte Ground specular Maps für die Lichtreflektionen erhalten. Gleiches gilt für die Dächer.

    Runway

    lcen_spec1pfsqa.jpg

    Apron

    lcen_spec2dns4t.jpg

  • Gast
    Guest
    • July 24, 2018 at 6:20 PM
    • #44

    Aktueller Entwicklungsstand

    Bevor ich weiter Urlaub mache heute mal der aktuelle Stand von Ercan. Der jetzige Stand geht in den Betatest.

    Fertig ist:

    - Ground 7cm komplett

    - Ground Beleuchtung

    - Alle Airport(Flug)Einrichtungen

    - Ercan Südteil (Baustelle) und Technik

    Heute stelle ich euch den Nordteil apronseitig vor

    Übersicht Tag

    1-devercanoverviewzeihx.jpg

    Übersicht Nacht

    2-devercannightovervizhid2.jpg

    North Tag

    3-ercannorth1kcw5.jpg

    North Nacht

    4-ercannorthnight3lft6.jpg

    Detail 1

    5.ercannorthdeatil1nia4egl.jpg

    Detail 2

    6.ercannorthdetail2c4e1f.jpg

    Noch auf der todo Liste:

    - Südteil apronseitig

    - Hauptterminal

    - Hauptower

    - Alle Lampen

    - Schilder , Zubehör

    - Animationen

    - Menschen

    - Luftbildbereinigung

  • Gast
    Guest
    • July 27, 2018 at 8:25 PM
    • #45

    Heute gibt es mal zwei andere Entwicklerphotos . Das Ercan Terminal ist ja ein Glaspalast. Glas ist immer so ein nicht ganz einfacher Punkt. Zumal in Ercan nachts "Lichtshow" ist.

    Man sieht es sicher nicht, aber das Ergebnis war (zumindest für mich als Hobbydesigner) richtige Arbeit, um es einigermaßen stimmig in den Simulator zu bekommen

    Glasfronten Tag

    terminaldev1c5czq.jpg

    "Liveshow" nachts ;)

    terminaldev2k5fxf.jpg

    ich hoffe damit könnt ihr leben....

  • Gast
    Guest
    • August 1, 2018 at 12:26 AM
    • #46

    Heute nun der aktualisierte Stand....

    Picture 1

    1-2018-8-1_0-0-38-484ssdth.jpg


    Picture 2

    2-2018-8-1_0-4-38-181asdi3.jpg


    Picture 3

    3-2018-8-1_0-2-57-17310cda.jpg


    Picture 4

    4-2018-7-31_23-43-26-9cfzb.jpg


    Picture 5

    5-2018-7-31_23-46-43-awc18.jpg


    Picture 6

    6-2018-7-31_23-50-21-zhc5s.jpg


    Picture 7

    7-2018-7-31_23-47-57-dydgi.jpg


    Picture 8

    8-2018-7-31_23-53-6-82rc2z.jpg


    Nun beginnst die Ausgestaltung hinter dem Terminal

    Edited once, last by simmershome (August 1, 2018 at 12:33 AM).

  • Gast
    Guest
    • August 6, 2018 at 7:19 PM
    • #47

    Bevor es mit dem Tower weiter geht, nun die Bilder von der Fertigstellung des Terminal Bereiches

    Picture 1

    13-2018-8-6_18-21-50-snirq.jpg

    Picture 2

    14-2018-8-6_18-30-41-tnd2b.jpg

    Picture 3

    15-2018-8-6_18-34-33-dyfay.jpg

    Picture 4

    16-2018-8-6_18-34-45-e9e9f.jpg

    Picture 5

    17-2018-8-6_18-54-2-94fdum.jpg

    Picture 6

    17-2018-8-6_18-56-42-x3c8a.jpg

    Gleichzeitig geht diese Version in den Betatest

  • Gast
    Guest
    • August 7, 2018 at 8:33 PM
    • #48

    Heute war Tag der "Kleinigkeiten.

    Ercan wird der detaillierteste Airport, den ich bisher gebaut habe.

    - Autobahnschilder

    - Verkehrsschilder

    - Bänke

    - Papierkörbe

    - Mülltonnen

    - Absperrcones

    - Beleuchtete Poller

    nur als kleine Auswahl. Natürlich ist da einiges fiktiv, weil ich nicht alle Bilder habe.

    Aber Erkennungswert hat es auf alle Fälle.

    Hie eine kleine Bildauswahl

    Picture 1

    18-2018-8-7_19-46-36-2qekx.jpg

    Picture 2

    19-2018-8-7_19-59-20-mkirk.jpg

    Picture 3

    20-2018-8-7_20-1-58-3l5d7s.jpg

    Picture 4

    21-2018-8-7_20-6-59-472fio.jpg

  • BernhardS
    New
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    • August 13, 2018 at 6:40 PM
    • #49

    Hallo Rainer,

    danke für die neuen Fotos, das wird sicher wieder eine sehr gute Airport-Scenery :thumbup:. Nur eine winzig kleine Anmerkung zu den neuesten Fotos:

    Auf Zypern herrscht Linksverkehr ;)

    Bernhard

  • Gast
    Guest
    • August 14, 2018 at 3:33 PM
    • #50

    Ich gebe mir Mühe BernhardS

    Edited once, last by simmershome (August 14, 2018 at 3:38 PM).

  • Gast
    Guest
    • August 24, 2018 at 12:15 AM
    • #51

    Heute geht es mal mit Ercan und dem noch fehlenden Towerkomplex weiter

    Tag

    lcentowertagjld7w.jpg

    Nacht


    lcentowernightlffmn.jpg

  • Gast
    Guest
    • August 30, 2018 at 12:10 AM
    • #52

    Heute gibt es etwas zum Traffic, der komplett funktioniert und angepasst ist

    Bild1 Road Traffic outside Day

    roadtraffic1pnc9n.jpg

    Bild 2 Road Traffic outside night und SH Cyprus Slim Lights im Background (im Addon enthalten)

    roadtraffic20acpr.jpg

    Bild 3 Traffic inside , animierter Neoplan Bus (weitere folgen) Tag

    neoplan2y0f8o.jpg

    Bild 4 Traffic inside animierter Neoplan Bus (weitere folgen ) Nacht

    neoplan1stdve.jpg

    Ein Wort in eigener Sache.

    Holger und ich haben kompletten weltweiten Traffic, zivil und militärisch und Russia Retro, mit dem jeder Airport der Welt bedient wird. Alle Flugzeuge und Pläne sind SDK gerecht P3D v4.

    Den hier zu sehenden Aircraft Traffic wird es jedoch nicht im Addon geben. Ihr müsst euren eigenen nutzen oder ein Kaufaddon. Warum?

    Obwohl alles aus Freeware entstanden ist zzgl. gekaufte Aircraft , gibt es Kollegen, denen solche Addons "ein Dorn im Auge sind" und die einer Veröffentlichung nicht zustimmen. Auch wenn selbst niemand ein komplettes Freeware Addon für Prepar3D v4 anbietet. Neid ? Mißgunst? Keine Ahnung. Es ist uns nunmehr auch egal. Wir waren jedenfalls bereit einen kompletten Welttraffic (ausgenommen zugekaufter Aircraft) zur Verfügung zu stellen. Einer der auch wirklich vollständig ist und nichts zum Absturz bringt. Geht aber leider nicht und wir wollen uns auch keinen Ärger einhandeln. Dafür ist die Zeit zu schade.

  • Gast
    Guest
    • August 31, 2018 at 6:10 PM
    • #53

    Ich gebe mir Mühe, dass da was gutes kommt in Ercan, wie immer als Freeware.

    Heute ist Animation Time und ich möchte euch die ersten bewegten pünktlich zum Wochenende zeigen

    Viel Spaß

    External Content www.youtube.com
    Content embedded from external sources will not be displayed without your consent.
    Through the activation of external content, you agree that personal data may be transferred to third party platforms. We have provided more information on this in our privacy policy.

    Hier mal zwei noch Nahfotos

    Foto 1 oberer Exit

    nahfoto13vedx.jpg

    Foto 2 in Fahrt

    nahfoto2ypeaz.jpg

    Edited once, last by simmershome (August 31, 2018 at 7:03 PM).

  • Gast
    Guest
    • October 30, 2018 at 5:27 PM
    • #54

    Ercan Final Stage - Das Video zum Platz


    Bis auf einige Kleinigkeiten ist Ercan nun fertig gestellt. Ein halbes Jahr Arbeit war auch ne “Menge Holz”, aber es ist ja so “zwischen durch” aus eine fixen Idee auch noch die SH Slim Lights World Edition entstanden.

    Das Video zum Platz gibt es heute schon mal. Viel Spaß bei Anschauen

    https://simmershome.de/ercan-final-st…ideo-zum-platz/


    Das Release folgt am Freitag, den 02.11.2018

  • Gast
    Guest
    • November 1, 2018 at 5:20 PM
    • #55

    Was erledigt ist muss raus...

    ......Was Du heute kannst besorgen, das verschiebe nicht auf morgen....zumindest nicht , wenn es sowieso fertig ist.

    SH-LCEN-Ercan-13.jpg

    Nach fast 6 Monaten intensiver Entwicklungsarbeit stelle ich euch heute aus meiner Reihe "Cyprus Airports" LCEN Ercan - wie immer kostenlos - zur Verfügung. Ihr bekommt damit einen hochwertigen Airport der bisher im Simulator nicht existiert , aber real vorhanden ist. Die Ursache ist politischer Art.

    Im Sommer wurde 1974 der Norden der Insel von türkischen Streitkräften besetzt, nachdem griechische Putschisten den Anschluss Zyperns an Griechenland durchsetzen wollten. Im türkisch besetzten Norden wurde im November 1983 die international nicht anerkannte Türkische Republik Nordzypern ausgerufen, die heute ein stabilisiertes Regime bildet.

    Obgleich eine politische Lösung bislang gescheitert ist, ist heute nach Jahren der Trennung dennoch eine Phase guter wirtschaftlicher und sozialer Kontakte entstanden.

    Merkmale

    · Hoch aufgelöstes Luftbild, aufwendig nachgearbeitet mit 30cm/px inkl. Nachtbild und zwei Seasons

    · Komplett mit allen Gebäuden in allen Airportbereichen

    · Aufwendiges Groundpoly, auch in Bereichen der Parkplätze und im rückwärtigen Bereich

    · Groundbeschriftung und Lines

    · Platzspezifische KTHY Vehicle Library (statisch)

    · Animierter Neoplan Bus, kleinbus und Towerfahrstuhl (konfigurierbar)

    · Custom Runway mit 3D Edge- und Centerlights ( Underfloor)

    · 3D WigWags

    · Holdings mit 3D Beleuchtung (Underfloor)

    · Komplettes 3D Approach System in beiden Richtungen

    · 3D Taxilights mit Groundspots

    · 3D Taxicenterlights (Underfloor)

    · Dynamische Beleuchtung am Platz (konfigurierbar zu Standard)

    · 3D Straßenlampen (konfigurierbar)

    · 3D Gras (konfigurierbar)

    · 3D Personen (konfigurierbar)

    · GSX v2 kompatibel

    · Statische zivile Flugzeuge (konfigurierbar)

    · Szenerie Konfigurator

    · Kompatibel zu allen OrbX Produkten, GEP3D, GSX, Pilots FS Global

    Der Platz ist performant und wurde mit PMDG 737 sowie 777 auf GTX 780TI, GTX 970, GTX 1080TI auf einem und drei Bildschirmen getestet. Die Minimum Frames lagen bei 28 , das Maximum bei 64.

    Mehr auf der Airportseite mit Galerie und Video

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