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Erweitertes Slim Lights Base v4 am Wochenende

  • Gast
  • October 1, 2018 at 11:24 PM
  • Gast
    Guest
    • October 1, 2018 at 11:24 PM
    • #1

    Am Wochenende erscheint die Slim Lights Base Szenerie in der Version 4 und wurde erheblich erweitert. Neben einer Anleitung zu den richtigen Einstellungen, vor allem bei IFR in P3D v4 wird es eine neue Konfiguration in 5 verschiedenen Lichtergrößen und 4 verschiedenen Farbkombinationen geben

    Die neue Struktur stelle ich mal heute vor

    Das Verzeichnis:

    snipconfiguratorpsej3.jpg


    Neben dem Konfigurator gibt es 4 Command Dateien mit denen die Farben umgestellt werden. Vor allem mehr Warmtöne wurden nachgefragt.

    Standard

    1-standardxac2v.jpg


    More Red

    2-morered2sf57.jpg


    More Yellow

    3-moreyellowsse4o.jpg


    More Yellow and Red

    4-yellow_and_red0uci2.jpg


    Die Farben gehen auch bei laufendem Sim zu ändern, wenn man die Library noch einmal aufruft.

    Zusätzlich sind im Konfigurator 5 Lichtergrößen in 10% Schriten wählbar

    switchtne0p.jpg


    Damit ergeben sich jede Menge Kobinationen, die sich jeder selbst einstellen kann. Einen besonderen Teil widme ich den Einstellungen bei Über FL 200 bis FL360 und werde sie in kurzen Videos erklären. Eines steht jetzt schon fest. HDR ist der Tod jeglicher realen Nachtstimmung und auch der Nachtbeleuchtung. Da es aber Nutzer gibt die eben darauf fixiert sind, ist auch das berücksichtigt.

    Tweak Tools die den Simulator so gestalten, wie es höchsten in 1% der Fälle in real mal vorkommt, berücksichtige ich jedoch nicht. Auch für solche Fotos, wenn sie dann auch noch unendliche Sicht haben, hält sich meine Begeisterung in Grenzen.

    Also ich teste mit dem normalen Simulator und dahin gehend werden auch meine Tutorial gestaltet sein.

  • Andi
    New
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    8
    • October 2, 2018 at 4:53 PM
    • #2

    :thumbup:

  • Quax der Falsche
    Guest
    • October 2, 2018 at 7:01 PM
    • #3

  • Raller
    Was already active
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    Name
    Ralf
    Flight Simulator
    Prepar3D v4
    • October 3, 2018 at 12:02 AM
    • #4

    Also die Slim Lights sind einfach nur genial, seit dem fliege ich fast nur noch bei Dämerung oder bei Nacht. Sieht einfach genial aus und bringt so viel Spaß...

    Verschiedene Einstellungs-Möglichkeiten sind das I-Tüpfelchen. Aber bitte nicht Über-Tweaken, ich finde es super so wie es jetzt ist. Verhältnis Performance zu Aussehen - outstanding. Gruß an die Großen -so geht es...

    Z170 Pro | I5 7600K @ 4.4GHz | GTX 1060 6GB | 16GB RAM | SSD | T.16000M | Win 10 Pro | P3Dv4.4 | GEP3D | UTX | ASP4 | REX4 Texture Direct w/Soft Clouds | PTA | SlimLights | ChasePlane | Accu-Feel

  • Gast
    Guest
    • October 3, 2018 at 12:49 PM
    • #5

    Raller

    Nein es geht eigentlich um größere Höhe.

    Mit HDR können da helle Felder aufploppen,wegen des großen Sichtradius . Den kann ich nicht ändern. Ich fliege entweder ohne HDR, was nachts zumindest sinnfrei ist , oder mit dem 70% Modell und mehr red, dann siehst Du die Lichter nicht mehr so helle sondern nur noch als winzige Punkte.

    Hast aber , wenn Du runter kommst , dann ordentliche Beleuchtung.

    Ich setze natürlich voraus, dass im Simulator in einem (3D)Cockpit geflogen wird und kein Nachtsightseeing. Ferner kann ich Shadermanipulatoren nicht berücksichtigen.

    Es bleibt alles wie es ist, nur mit Konfigurationsmöglichkeiten

  • Gast
    Guest
    • October 4, 2018 at 4:42 PM
    • #6

    Nun Released

    ZUM DOWNLOAD UND DEN MANUALS

    Demo Video 1 FL 360

    External Content youtu.be
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    Demo Video 2 FL 360

    External Content youtu.be
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  • Raller
    Was already active
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    27
    Name
    Ralf
    Flight Simulator
    Prepar3D v4
    • October 5, 2018 at 12:41 AM
    • #7

    Keine Frage, ohne HDR sieht es wirklich natürlich aus und ohne harte Übergänge. Klasse. Ich hatte schon mal versuch bei PTA irgend etwas zu basteln um nachts HDR automatisch auszuschalten - leider kein Erfolg.

    Es ist natürlich kein großer Aufwand nachts mal eben HDR auszuschalten, aber ich bin - weiß auch nicht genau warum - ein Freund von Automatismen :(

    Eine Frage hab ich aber. Du beschreibst wie man die ORBX Global Base Lichter komplett auschalten kann damit SlimLights alleine zur Geltung kommen. Ich benutze kein Global Base, muss ich dann irgend was anderes beachten bzw. in P3D ausschalten? Habe bis jetzt keine "doppelten" Lichter am Boden gesehen.

    Wie kann ich sicher sein, das nur noch deine Lichter angezeigt werden?

    Gruß Raller

    Z170 Pro | I5 7600K @ 4.4GHz | GTX 1060 6GB | 16GB RAM | SSD | T.16000M | Win 10 Pro | P3Dv4.4 | GEP3D | UTX | ASP4 | REX4 Texture Direct w/Soft Clouds | PTA | SlimLights | ChasePlane | Accu-Feel

  • Gast
    Guest
    • October 5, 2018 at 3:14 PM
    • #8
    Quote from Raller

    Wie kann ich sicher sein, das nur noch deine Lichter angezeigt werden?

    Indem Du meine abschaltest, Dich nach EGLC stellst, hochbeamst und schaust ob alles dunkel ist.

    Der P3D hat jedoch ja auch Standard Lights. Schaue mal in scenery\global\scenery.

    Wenn ich weiß wie die heißen, kann ich auch die wegschaltbar machen, wenn mir einer die bgl s schickt.

    Oder ich baue mir auf dem Laptop mal ne P3D Installation leer.

    Automatisieren lässt sich das prima mit Simstarter NG

  • Gast
    Guest
    • October 6, 2018 at 11:16 PM
    • #9

    UPDATE

    Slim Lights Base hat nun die Version 4.1. Das Update bringt eine starke Verbesserung der Performance am Tage.

    Der Download befindet sich in allen Part Bereichen sowie im Supportbereich

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