1. Dashboard
  2. News
  3. Community
    1. Unresolved Threads
  4. Downloads
  5. Blogs
    1. Articles
  6. Lexicon
  7. Members
    1. Recent Activities
    2. Users Online
    3. Team
    4. Search Members
  • Login
  • Register
  • Search
This Thread
  • Everywhere
  • This Thread
  • This Forum
  • Articles
  • Pages
  • Forum
  • Files
  • Lexicon
  • Blog Articles
  • More Options
  1. Flusiboard
  2. Forums
  3. Flight Simulation
  4. Prepar3D, X-Plane and FSX

Simmershome LGMT (Lesbos) - Mittelmeer die Zweite WIP

    • Prepar3D v3
  • Gast
  • December 13, 2016 at 12:20 AM
  • Thread is Resolved
1st Official Post
  • Gast
    Guest
    • December 13, 2016 at 12:20 AM
    • #1

    Im Winter geht es wieder einmal auf "Wetterflucht" ins Mittelmeer. Der Flughafen der Insel Lesbos wird durch mich gebaut. Hier gibt es das fertige Luftbild mit ebenfalls fertigem Autogen als frühes Alphabild.


    Den Platz wird es für P3D und FSX geben.



    Weitere Bilder wird es wohl erst in der Betaphase geben.

  • OfficerCrockey
    Dedicated Member
    Points
    3,142
    Posts
    494
    Name
    David Hilker
    Flight Simulator
    Prepar3D v3
    • December 13, 2016 at 7:35 AM
    • #2

    Sehr schön. Wovon machst du es denn abhängig, ob du eine FSX Version machst, oder nicht?

    Georgian Virtual Airports bei Facebook

  • Gast
    Guest
    • December 13, 2016 at 9:18 AM
    • #3
    Quote from OfficerCrockey

    Sehr schön. Wovon machst du es denn abhängig, ob du eine FSX Version machst, oder nicht?

    Hauptsächlich von den Lizenzbestimmungen der Luftbilder. Meine laufen alle nach US-Recht unter den Bedingungen von "fair use"
    http://simmershome.de/rechtshinweise-fotoszenerien/
    Alles was über die Größe eine Flugplatzimages hinaus geht mache ich vorsichtshalber nur für P3D, weil dieser für Educationzwecke lizenziert ist und der FSX eben Entertainment ist und eventuell die Geringfügigkeit überschritten wird. Da möchte ich nichts anbrennen lassen.
    Ferner hängt das von meiner Zeit und dem Portierungsaufwand ab, weil meine P3D Szenerien zunächst alle native P§D erstellt sind und im FSX nicht laufen.

  • Gast
    Guest
    • December 14, 2016 at 11:53 PM
    • #4

    Wird ein schönes Anflugziel, auch wenn es jetzt keine Nahbilder vom Platz gibt...



    Gruß

  • Gast
    Guest
    • December 21, 2016 at 12:50 AM
    • #5

    Nachdem der Platz technisch voll anflugbereit ist und morgen in den ersten Betatest geht , hier heute mal wieder zwei Bilder

    Anflug RWY14 Tag


    Anflug RW14 Abends


    Gruß

  • Gast
    Guest
    • December 22, 2016 at 6:52 PM
    • #6

    Noch zwei Weihnachtsbildchen von der inzwischen gestalteten Nordseite der Küste bis zum Nordapron


    Tag



    Nacht



    Gruß

  • Gast
    Guest
    • December 27, 2016 at 4:15 PM
    • #7

    Morgen geht die nächste Betaversion in den Test. Diesmal habe ich mich von Außen nach Innen vorgearbeitet. Ein paar Bilder heute von fast komplett bereinigtem Luftbild mit mehreren Hundert performanceoptimierten und handplatzierten Modellen und Autogen
    Freier VAS ist trotzdem noch knapp 2GB und die Frames sind wie angenagelt bei Varianzen zwischen 0.x und 1.x
    Auch der AI fliegt schon störungsfrei


    Kein Wunder, dass alle gerne Plätze auf Inseln und in der Pampa machen. Da kann man sich wunderbar austoben ohne Performanceeinbruch.


    Bild 1 Nord



    Bild 2 Nord



    Bild 3 Nord



    Bild 1 Süd



    Bild 2 Süd



    Bild 3 Süd


  • OfficerCrockey
    Dedicated Member
    Points
    3,142
    Posts
    494
    Name
    David Hilker
    Flight Simulator
    Prepar3D v3
    • December 27, 2016 at 7:17 PM
    • #8

    Sehr schön, passt sich sehr schön in die Landschaft ein.

    Woher weißt du denn vorab, welchen Typ Autogen-Baum du verwendest? Ausprobieren? Oder kannst du irgendwo sehen, was so in der Umgebung verwendet wird?

    Georgian Virtual Airports bei Facebook

  • Gast
    Guest
    • December 27, 2016 at 10:59 PM
    • #9

    Na ja dort gibt es Pinien und Oliven hauptsächlich. Das passt immer im Mittelmeerraum, dazu eventuell Akazien. Und dann muss man probieren, bis man das stimmigste gefunden hat. Für größere Flächen mit Polygonen gibt es dann noch nen Mediterran Mix. Das Meiste ist aber mühevoll handplatziert.

    Hier mal noch vorher/nachher zum aktuellen Stand von heute



  • Gast
    Guest
    • December 29, 2016 at 7:50 PM
    • #10

    Es herrscht reger Verkehr auf der Küstenstraße entlang des Platzes. dem Bus hat da südliche Klima etwas zugesetzt.


    Tag



    Nacht



    Gruß

  • Gast
    Guest
    • December 30, 2016 at 12:06 AM
    • #11

    Wer Glück hat trifft auch mal einen verirren Exoten

    und Frontex funktioniert da wo ich baue , auf jeden Fall. ^^


    Gruß

  • Gast
    Guest
    • January 2, 2017 at 12:35 PM
    • #12

    Hier zwei Bilder vom Nordbereich bestehend aus North Apron und Tankbereich


    Beides



    Zufahrt zum Nordapron von RWY14


  • boogie
    Dedicated Member
    Points
    3,054
    Posts
    532
    Name
    Klaus
    Flight Simulator
    Prepar3D v4
    • January 2, 2017 at 1:28 PM
    • #13

    Wunderschön!!!

    Aber mal ne Frage von einem, der bisher noch zu viel Schiß hat und deswegen noch keinen Airport installiert hat, weder Pay- noch Freeware:
    Man sieht auf den vorher/nachher Bildern, dass sich die Position der Runway verändert hat.
    Ist in solchen Fällen dann auch eine Datenanpassung für die Navigation (VOR etc., bei grösseren ILS) beim Airport dabei?

    Grüße Klaus

  • Gast
    Guest
    • January 2, 2017 at 2:20 PM
    • #14

    Ja Klaus,
    das VOR und NDB wurde gelöscht (im Raw Data Modus) und neu positioniert. In anderen Szenerien passiert das gleiche, wenn nötig.

  • Gast
    Guest
    • January 2, 2017 at 2:50 PM
    • #15

    Ergänzung: Ob alles ok ist, sieht man übrigens sofort. Wenn der AI korrekt startet und landet stimmen auch alle Navigationshilfen.

  • boogie
    Dedicated Member
    Points
    3,054
    Posts
    532
    Name
    Klaus
    Flight Simulator
    Prepar3D v4
    • January 2, 2017 at 3:34 PM
    • #16
    Quote from simmershome

    Ja Klaus,
    das VOR und NDB wurde gelöscht (im Raw Data Modus) und neu positioniert. In anderen Szenerien passiert das gleiche, wenn nötig.

    Ok, danke dir, vielleicht traue ich mich ja doch mal.
    Und die angepassten Daten sind aber in der Sim, oder?
    Kann es dann Probleme mit Fliegern geben, die ein eigenes Airac haben?

  • OfficerCrockey
    Dedicated Member
    Points
    3,142
    Posts
    494
    Name
    David Hilker
    Flight Simulator
    Prepar3D v3
    • January 2, 2017 at 3:44 PM
    • #17
    Quote from boogie

    Ok, danke dir, vielleicht traue ich mich ja doch mal.Und die angepassten Daten sind aber in der Sim, oder?
    Kann es dann Probleme mit Fliegern geben, die ein eigenes Airac haben?

    Im Gegenteil. Es kommt eher zu Problemen auf den Default-Flughäfen, deren Daten schon 10 Jahre alt sind. Das passt dann oft nicht zu den aktuellen Daten im FMC. ILS Frequenzen ändern sich eben auch mal und dann ist es schon besser, wenn das auch in der Szenerie angepasst wurde. Nur dann passt es auch zu den Charts / Navigationsdaten.

    Allerdings kann das einem auch mit Payware-Airports (die nicht auf Stand gehalten werden) so gehen. In meiner Anfangszeit bin ich mit dem Aerosoft Airbus herumgeirrt und habe mich gewundert, warum das ILS in EDDS und EDLP nicht funktioniert. Irgendwann habe ich dann rausgefunden, dass dort die ILS Frequenz geändert wurde.

    Georgian Virtual Airports bei Facebook

  • boogie
    Dedicated Member
    Points
    3,054
    Posts
    532
    Name
    Klaus
    Flight Simulator
    Prepar3D v4
    • January 2, 2017 at 4:22 PM
    • #18
    Quote from OfficerCrockey

    Im Gegenteil. Es kommt eher zu Problemen auf den Default-Flughäfen, deren Daten schon 10 Jahre alt sind. Das passt dann oft nicht zu den aktuellen Daten im FMC. ILS Frequenzen ändern sich eben auch mal und dann ist es schon besser, wenn das auch in der Szenerie angepasst wurde. Nur dann passt es auch zu den Charts / Navigationsdaten.
    Allerdings kann das einem auch mit Payware-Airports (die nicht auf Stand gehalten werden) so gehen. In meiner Anfangszeit bin ich mit dem Aerosoft Airbus herumgeirrt und habe mich gewundert, warum das ILS in EDDS und EDLP nicht funktioniert. Irgendwann habe ich dann rausgefunden, dass dort die ILS Frequenz geändert wurde.

    Ah ok, danke! :)

  • Gast
    Guest
    • January 2, 2017 at 7:01 PM
    • #19
    Quote from boogie

    Ok, danke dir, vielleicht traue ich mich ja doch mal.

    Bei Allem, was keinen Installer hat, siehst Du ja genau wo etwas installiert ist. Insofern ist dies die ungefährlichste Methode.

  • Gast
    Guest
    • January 4, 2017 at 11:04 PM
    • #20

    Ich habe mal begonnen mir ne eigene Lib mit statischen Airprort Vehicles zu bauen. Nichts weltbewegendes aber dafür fast lastfrei und ich kann es für jeden Airport und jede Region schnell ändern.


    Hier mal ein Preview von LGMT mit GSX und meinen statischen Modellen


    Ansicht mit GSX



    Modelbild 1



    Modellbild 2



    Modellbild 3


Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of Flusiboard!

Register Yourself Login
- Ad -

Who was online today

styleLogo-7129d7fe3ac3ce4456f010930db86abe96525a8e.png

Started in November 2011 as a pure forum for our portal flusinews.de, Flusiboard has grown more and more. Meanwhile it has become an independent portal with a community, downloads, a Lexicon and much more.

News about Flight Simulation

  • All the News
  • FS2020 News
  • Prepar3D News
  • X-Plane News
  • FSX News

Our Community

  • Forums overview
  • Flight Simulation Forums

More

  • Flight Simulation Lexicon
  • Ticket System
  1. Advertise with us
  2. Privacy Policy
  3. Contact
  4. Legal Notice
Powered by WoltLab Suite™