1. Dashboard
  2. News
  3. Community
    1. Unresolved Threads
  4. Downloads
  5. Blogs
    1. Articles
  6. Lexicon
  7. Members
    1. Recent Activities
    2. Users Online
    3. Team
    4. Search Members
  • Login
  • Register
  • Search
This Thread
  • Everywhere
  • This Thread
  • This Forum
  • Articles
  • Pages
  • Forum
  • Files
  • Lexicon
  • Blog Articles
  • More Options
  1. Flusiboard
  2. Forums
  3. Flight Simulation
  4. The Developer Corner

3D Modell, aller Anfang ist schwer...

  • Schroeder
  • January 26, 2017 at 11:17 AM
  • Schroeder
    Was already active
    Points
    247
    Posts
    43
    Name
    Bernd Gröters
    Flight Simulator
    Prepar3D v3
    • January 26, 2017 at 11:17 AM
    • #1

    Hallo, ihr Lieben

    Da ich ja total auf die Sukhoi Pak-Fa T-50 stehe, bin ich beim stöbern im Netz über dieses 3D Modell gestolpert.

    https://de.3dexport.com/3dmodel-sukhoi-pak-fa-t50-131481.htm

    Wäre das eigentlich eine Grundlage, um eine X-Plane, oder Outerra-Version zu basteln?
    Mir ist klar, dass alle Animationen, die Flugphysik, Beleuchtung u.s.w. fehlen und 40 Euro ist auch erstmal happig, aber man hätte doch zumindest eine schöne 3D-Modell Grundlage, oder?
    Vermutlich dürfte man ein komplettes Flugzeug aufgrund fehlender Rechte nicht veröffentlichen, oder?

    Mir ist klar, dass ich vermutlich Jahre bräuchte, aber interessant ist es allemal!

    Lieben Gruß
    Bernd

    Another day, another chance

  • Fischkopp
    Dedicated Member
    Points
    3,766
    Posts
    620
    Name
    Manfred
    Flight Simulator
    Prepar3D v4
    • January 26, 2017 at 1:15 PM
    • #2

    Da gibt es noch mehr Modelle von. Zum Beispiel auf TurboSquid - sowohl als .3ds-, als auch als .max-Dateien. Schau mal hier!

    Was die Nutzung betrifft, so kann man die Modelle nach dem Kauf der Lizenz frei für "Editorial"-Zwecke nutzen. Um daraus ein kommerzielles, fliegbares Model zu machen, muss man sich mit dem Autor kurzschließen und verhandeln.

    Ich grüße alle Salzhäute und Teerzöpfe!
    und auch die Pechvögel, die nicht an der Küste wohnen.
    Manfred

    SimDocks-Logo-dark-grey200px.png         Bluemarlin.png

  • Schroeder
    Was already active
    Points
    247
    Posts
    43
    Name
    Bernd Gröters
    Flight Simulator
    Prepar3D v3
    • January 26, 2017 at 4:07 PM
    • #3

    Hallo Manfred,

    Hehe, sehr schön, einer der üblichen Verdächtigen! Ist mehr als positiv gemeint, keine Sorge!

    Also wäre es mit diesem Modell als Grundlage möglich ein FS-Aircraft zu erstellen?

    Lieben Gruß
    Bernd

    Another day, another chance

  • Schroeder
    Was already active
    Points
    247
    Posts
    43
    Name
    Bernd Gröters
    Flight Simulator
    Prepar3D v3
    • January 26, 2017 at 4:20 PM
    • #4

    Übrigens sind auf der Turbosquid Seite sehr schöne Modelle, allerdings sind es die Preise auch....
    Gut, wenn ich jetzt nicht so hohl inne Birne wäre, könnte man ja Geld damit verdienen und das erklärt dann auch die Preise. Über 400 Euro.... Mannmannmann.. Hehe...

    Another day, another chance

  • Fischkopp
    Dedicated Member
    Points
    3,766
    Posts
    620
    Name
    Manfred
    Flight Simulator
    Prepar3D v4
    • January 26, 2017 at 4:40 PM
    • #5

    Och, 400 $ geht ja noch. Da werden teilweise Preise von bis zu 5.000 $ aufgerufen.
    Allerdings sind das auch Wahnsinns-Modelle. So gibt es zu dem Preis auch einen komplett ausgestateten Flugzeugträger inkl. aller Flugzeuge und alles auch komplett mit Interieur.

    Ich bin da oft im Bereich der Schiffe unterwegs. Natürlich kaufe ich die nicht - 2000 für ein Schiff ist mir dann auch zuviel. Aber ich hole mir dort Anregungen und baue die Schiffe dann selber - das ist billiger :D

    Ich grüße alle Salzhäute und Teerzöpfe!
    und auch die Pechvögel, die nicht an der Küste wohnen.
    Manfred

    SimDocks-Logo-dark-grey200px.png         Bluemarlin.png

  • Schroeder
    Was already active
    Points
    247
    Posts
    43
    Name
    Bernd Gröters
    Flight Simulator
    Prepar3D v3
    • January 26, 2017 at 8:28 PM
    • #6

    Ich beneide dich da ehrlich gesagt! Aber ich schätze du hast vermutlich auch viel Zeit und Geld investiert, um sowas zu können?
    Ich könnte mir vorstellen, dass das konstruieren des fertigen Fligmodells, mot Animationen und Physik nochmal schwerer ist, oder?

    5000 Euro für ein 3D Modell? Unfassbar...

    Another day, another chance

  • Fischkopp
    Dedicated Member
    Points
    3,766
    Posts
    620
    Name
    Manfred
    Flight Simulator
    Prepar3D v4
    • January 27, 2017 at 7:07 AM
    • #7

    Du wirst lachen, ich habe auch erst vor 1 1/2 Jahren mit dem Model- und Szeneriebau angefangen und Geld habe ich dafür nicht ausgegeben. Fast alles was man dafür braucht, kann man kostenlos erhalten und kann sich dann ganz in Ruhe da hineinarbeiten - Lerning by Doing.

    Was braucht man um z. B. Modelle oder Szenerien zu bauen?

    Erstens natürlich ein 3D-Programm, was nichts kostes und wo man sich schnell einarbeiten kann. Hier bietet sich das kostenlose Sketchup Make an, das zugleich auch noch leicht zu erlenen ist.

    Zweitens ein Programm mit dem man die 3D-Modelle in MDL- bzw. BGL-Dateien konvertieren kann. Hier ist der ModellConverterX die 1. Wahl, der ebenfalls kostenlos ist.

    Drittens noch ein Programm mit dem man die fertigen BGL/MDL-Objekte in den Flusi bekommt. Hier gibt es nun mehrere Möglichkeiten, wie z. B. den ADE (Airport Design Editor), die Bordmittel des P3D oder Instant 'Scenery, das allerdings ein paar Euros kostet (dafür aber sehr bequem, weil WISYWIG).

    Das war eigentlich schon alles, um statische Modelle (also keine steuerbaren Modelle) für den Flusi zu bauen.
    Beim Szeneriebau kommen dann noch andere Programme wie z. B. SBuilderX, oder QGis hinzu aber auch hier kann man das Meiste kostenlos erhalten und muss lediglich über die Zeit verfügen, sich in all die Programme einzuarbeiten.

    Ich grüße alle Salzhäute und Teerzöpfe!
    und auch die Pechvögel, die nicht an der Küste wohnen.
    Manfred

    SimDocks-Logo-dark-grey200px.png         Bluemarlin.png

  • Gast
    Guest
    • January 27, 2017 at 10:54 AM
    • #8

    Die Grundvoraussetzung heißt "nicht aufgeben". @Fischkopp kenne ich seit Beginn. Der gibt auch nie auf. Ich mache auch vieles by Try and Error wenn ich keine alternative Hilfe finde. Irgendeine akzeptable Lösung gibt es fast immer. Für manches fasse ich allerdings auch Geld an

  • Schroeder
    Was already active
    Points
    247
    Posts
    43
    Name
    Bernd Gröters
    Flight Simulator
    Prepar3D v3
    • January 27, 2017 at 8:13 PM
    • #9

    Was für ermutigende Antworten!
    Wenn ich aber ein simobject-aircraft mit VC und Flugphysik würde herstellen wollen, das ist dann schon heftig, oder?
    X Plane z.B. berechnet, glaube ich, die Physik nach einem virtuellen Flugmodell und deshalb lassen sich X Plane Aircrafts meiner bescheidenen Meinung nach wesentlich besser fliegen. Das einzige Flugzeug, dass da annähernd drankommt, ist die Milviz F15E!

    Naja, je mehr ich von der Flightsimmerei mitbekomme, je mehr interessieren mich die Hintergründe und die Herstellung der Inhalte und nebenbei bemerkt, lernt man auch den Rechner immer besser kennen. Wenn ich bedenke, wo ich vor zwei Jahren noch stand...

    Eure Beiträge sind immer wieder äusserst lehrreich und gut geschrieben! Genau das macht dieses Forum hier auch so besonders!

    Vielen Dank, Männer!

    Another day, another chance

  • Fischkopp
    Dedicated Member
    Points
    3,766
    Posts
    620
    Name
    Manfred
    Flight Simulator
    Prepar3D v4
    • January 28, 2017 at 9:57 AM
    • #10

    Naja, für ein fliegbares Modell kommt dann natürlich noch etliches hinzu, da reicht es dann nich nur das Modell zu bauen. Da sind dann ja auch die ganzen Schalter und Hebel zu Programmieren (GAUGE) und jeder Klick soll natürlich auch die entsprechenden Reaktionen auslösen. Mal ganz abgesehen davon, eine für die jeweilige Maschine möglichst realitätsnahe Flugdynamik hinzubekommen.

    Davon habe ich auch keine Ahnung aber ich stelle mir das schon als ziemliche Frickelei vor. Aber dazu könnte Dir Thomas Röhl sicherlich mehr berichten, denn er hat ja die Cessna Soloy Mark 1 für Flight Port gebaut.

    Ich grüße alle Salzhäute und Teerzöpfe!
    und auch die Pechvögel, die nicht an der Küste wohnen.
    Manfred

    SimDocks-Logo-dark-grey200px.png         Bluemarlin.png

  • Gast
    Guest
    • January 28, 2017 at 1:06 PM
    • #11
    Quote from Schroeder

    Wenn ich aber ein simobject-aircraft mit VC und Flugphysik würde herstellen wollen, das ist dann schon heftig, oder?

    Das ist die hohe Kunst. Auch bei meinem Namen lasse ich die Finger davon 8o

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of Flusiboard!

Register Yourself Login
- Ad -

Who was online today

styleLogo-7129d7fe3ac3ce4456f010930db86abe96525a8e.png

Started in November 2011 as a pure forum for our portal flusinews.de, Flusiboard has grown more and more. Meanwhile it has become an independent portal with a community, downloads, a Lexicon and much more.

News about Flight Simulation

  • All the News
  • FS2020 News
  • Prepar3D News
  • X-Plane News
  • FSX News

Our Community

  • Forums overview
  • Flight Simulation Forums

More

  • Flight Simulation Lexicon
  • Ticket System
  1. Advertise with us
  2. Privacy Policy
  3. Contact
  4. Legal Notice
Powered by WoltLab Suite™