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P3D V4 Chrash durch AI-Schiffe

    • Prepar3D v4
  • Fischkopp
  • June 2, 2017 at 6:29 AM
  • Thread is Resolved
  • Fischkopp
    Dedicated Member
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    Name
    Manfred
    Flight Simulator
    Prepar3D v4
    • June 2, 2017 at 6:29 AM
    • #1

    Inzwischen gibt es bereits mehr Berichte über Chrashes durch Schiffe des "Global AI Ship Traffic".

    Ein Schiff das dafür verantwortlich ist konnte bereits identifiziert werden. Es handelt sich dabei um die "Calypso". Dieses Schiff fährt in verschiedenen Regionen der Erde, so dass es durchaus auch in der Ägäis auftauchen kann.

    Abhilfe kann man dadurch schaffen, dass man den kompletten Ordner der Calypso unter "SimObjects/Boats" löscht.

    Der Grund dafür ist, dass das Schiff noch für FS9 kompiliert wurde. Es gibt noch mehr FS9-Schiffe, die gelöscht werden müssen. Henrik will dafür eine Liste erstellen. Da er aber beruflich im Ausland ist und immer nur für wenige Tage nach Hause kommt, bittet er um die Mithilfe der Community um alle Schiffe die Probleme verursachen zu indetifizieren.

    Daher habe ich nun diesen Thread aufgemacht. Wer meint ein Problem-Schiff identifiziert zu haben, kann es hier bitte posten.

    Ich grüße alle Salzhäute und Teerzöpfe!
    und auch die Pechvögel, die nicht an der Küste wohnen.
    Manfred

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  • OfficerCrockey
    Dedicated Member
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    Name
    David Hilker
    Flight Simulator
    Prepar3D v3
    • June 2, 2017 at 9:51 AM
    • #2

    Ich habe mir ja auch vor zwei Wochen endlich mal die AI Schiffe gegönnt. Allerdings noch in P3D 3.4. Sind ja wirklich ein ganz nettes Gimmick und man freut sich immer, wenn man eins entdeckt.

    Aber gibt es überhaupt die Möglichkeit herauszufinden, um was für ein Schiff es sich handelt? Bisher kenne ich nur die Möglichkeit über Little Nav Map aber da sieht man nur, dass da ein Schiff ist und keine Zusatzinfo... oder?

    Georgian Virtual Airports bei Facebook

  • Bushpilot
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    • June 2, 2017 at 6:56 PM
    • #3

    Man Könnte doch einfach jede MDL-Datei der Schiffe mit dem Text-Editor öffnen.

    Da sieht man dann in der ersten Zeile, für welchen Sim kompiliert wurde.

    MDLXMDLH = FSX

    MDL8MDLH = FS9

    Und man kann dann das Schiff oder den fliegenden AI-Traffic deaktivieren/löschen.

    Gruß Mike

    Edited once, last by Bushpilot (June 3, 2017 at 5:30 AM).

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