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Microsoft Flight Simulator (2020) alle Flughäfen kostenlos?

    • FS2020
  • Julian MD-11
  • October 15, 2019 at 9:20 PM
  • Thread is Resolved
  • Julian MD-11
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    • October 15, 2019 at 9:20 PM
    • #1

    Moin,

    Wollte mal fragen ob es in dem neuen Microsoft Flight Simulator alle Flughäfen ohne Add-ons anfliegbar sein werden?

    Da die Satelliten Bilder alle von Bing kommen,

    und das Spiel ebenfalls haupsächlich Online spielbar sein wird.

    Wollte ich fragen ob es dadurch immernoch sehr viel VRAM benötigt?

    Mein PC-Bau wird sich voraussichtlich bis zum Release des FS verspäten, da es wahrscheinlich sehr viel Leistung benötigt und ich lieber auf eine RTX 2060 Super sparen will.

    LG

  • XP-Flusi
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    • October 15, 2019 at 10:25 PM
    • #2

    das war ja schon im FSX so, dass es sehr viele Default Flughäfen gab. Gehört ja zur Grundausstattung. Sicher werden auch einige detaillierter umgesetzt sein.

    Zur Hardware gibt es noch nichts genaues. Also abwarten, bis es genaue Angaben von MS gibt.

    viele Grüße

    Lothar

  • Julian MD-11
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    • October 15, 2019 at 10:36 PM
    • #3

    Zählen 50 Mbits schon als starke Internetleistung?

    Gibt zwar keinen genauen Daten, ich bezweifle ab er leider dass man damit in 1080p spielen kann.

  • Matthew Flies
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    • October 16, 2019 at 9:08 AM
    • #4

    Keine Panik! Wir wissen bis auf die paar schönen, bunten Bilder und Videos kaum noch etwas zum FS 2020. Das kann generell noch dauern bis er überhaupt Released wird und dann wird es auch dauern bis er auch WIRKLICH stabil läuft. Ich denke da ist noch ein gutes Jahr Zeit.

    Es wird sowieso spannend wie das funktioniert und wie das aussieht und OB sich das ganze dann auch wirklich "richtig" anfühlt oder am Ende doch wieder nur ein Arcade-Flieger wird wie den Online-Flieger der nach FSX von Microsoft bereits nach wenigen Monaten eingestampft wurde.

    Das Thema bei BING oder generell Fotokacheln ist halt, das diese am besten alle gleichzeitig und ohne störenden Wolken davor aufgenommen wurden. Ein Ding der Unmöglichkeit. Ohne komplizierte Nachbearbeitung oder ein sehr dichtes Autogen fällt das extrem störend auf wenn auf einmal helle und dunkle Bereiche nebeneinander sind, richtig doof wird es erst recht wenn Wolken auf dem Boden kleben und dadurch Städte verdecken. Ebenso wichtig wir das Autogen und die Landmarks sein und da muss Micrsoft sich etwas einfallen lassen das die auch gut aussehen und die Performance passt. Klar bekommen die Kartenanbieter recht gut 3D Modelle hin, aber beim ranzommen merkt man dann doch, das sie nur auf Grundlage der Textur "berechnet" wurden und es dort dann alle möglichen- und unmöglichen Kanten zu sehen gibt.

    Und Übrigens: Wenn der FS 2020 rauskommt, hat hoffentlich nVidia die 3000er Serie schon am Start und eine 2060 wird dann auch nicht mehr so knacke sein. Also ruhig bleiben, abwarten, nicht gleich zum Release drauf stürzen, sondern BERUHIGT abwarten.

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