Dann wird PBR im MSFS eben an Geäuden ungeschickter eingesetzt als in X-Plane.
Es gibt aber auch entscheidende Unterschiede der Verwendung von PBR-Texturen in beiden Programmen.
Für diejenigen, die es interessiert:
https://www.simflight.de/szenerie-desig…-fsdreamteam-2/
Gruß
ruetzi