Posts by RainerBerlin
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. Es sind jetzt aber mehr Autogene Bäume zu sehen, die Blätter bewegen sich sogar etwas, auch Häuser sind auch ohne SimHeaven, wesentlich mehr geworden. Mein Eindruck.
So sehe ich das auch.
Dazu kommen deutlich angehobene Lichteffekte (innen und außen) und bessere Standardflughäfen, die teilweise sehr schön geworden sind.
Allerdings wird meine GPU auch merklich mehr gefordert, was ja zu erwarten war.
Schade finde ich, dass die einfache Übernahme von Einstellungen der Hardware (Pedale, HoneycombAlpha/Bravo) mir nicht gelungen ist.
Alles muss dann wohl neu angelegt werden. Zumindest ist da der parallel laufende XP11 dabei eine große Unterstützung, da man aus den Profilen ja die Bezeichnungen entsprechend übernehmen kann.
Es gibt also wieder viel zu tun......

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Einfach nur gut!
So sieht es aus.
Dieser Trailer hat wohl gezeigt, dass es doch grafisch einen deutlichen Fortschritt geben wird.
Sehr schön ist für mich die Winterdarstellung. Nicht so prickelnd sind die Wolken, aber man kann wohl nicht alles haben. 😉
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Schade finde ich es trotzdem, ich habe ihre Kompetenz in der Sache immer sehr geschätzt und einiges bei ihr gelernt
So sehe ich das für mich auch und ich bin dankbar, dass sie auch sehr oft für ein individuelles Problem (auch von mir) Lösungsvorschläge angeboten hat. Ich hoffe, dass das ggf. auch wieder einmal auflebt.
Auch wollte sie sich eine neue Glaskugel kaufen.
Ich habe das Gefühl, dass sie sich durch die eine oder andere sehr ausgiebige Diskussion (eigentlich Auseinandersetzung) etwas ins Abseits manövriert und sie sich deshalb auch zurückgezogen hat. Schade!
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Ich finde sogar besser als im MSFS, da nicht so aufdringlich overdone.
Das geht mir auch so.
Ich hoffe, dass Laminar die Dinge abgewogen zwischen Optik und Performance deutlich verbessert hat. 😉
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Aber die Wolken sind schon Lichtjahre besser, als die im XP11.
Kann ich nur zustimmen. Dazu kommt eine sehr schöne Atmosphäre hinsichtlich der Sonneneinstrahlung einschließlich des dagestellten Dunst im Hintergrund. Sieht für mich sehr gut aus.
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Ich kann es kaum noch erwarten...
Wenn Du das nach einem ersten eigenen Blick schreibst......., liest sich seht gut und macht neugierig.

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Ich kann die allgemeinen Bedenken und die dazu angedachten Erwartungen an Problemlösungen teilen.
Für mich ist wichtig, dass die Umsetzung von XP11 zum XP12 in Richtung Vulkan auch wirklich so gelingt, dass der XP12 nicht wieder permanent abschmiert oder erhebliche Mängel bei der komplexen Darstellung seiner Möglichkeiten (im Gegensatz zu OpenGL) aufweist.
Was ich bisher auch vermisse, ist die wirkliche "Revolution" in der Grafikdarstellung z.B. der Cockpits, ähnlich wie im MSFS 2020.
In den bisherigen Previews sieht für mich (leider) noch alles in der Richtung aus, wie gehabt.
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Es gibt Leute, die freuen sich über diesen Thread.
Ich gehöre auch dazu.

Auch von mir ein herzliches Dankeschön für die stetige Mühe.

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Ich denke, dass aufgrund der bisher sehr dosierten Einblicke in die Änderungen, der Schwerpunkt in Richtung Darstellung geht.
Licht, Wolken, Regen, neue Shaders werden bestimmt die Anforderungen an die Rechnerspezifikationen spürbar anheben.
Wahrscheinlich aber doch eher in Richtung GPU, da ja wohl nur Vulkan zum Einsatz kommt.
Ich hoffe sehr, dass die Nutzeroberfläche grundsätzlich beibehalten wird. ich sehe jedenfalls keine echten Ansätze für die Notwendigkeit etwas "zu verbessern".
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ich nutze das Flugzeug immer öfter.
Geht mir auch so.
Ich finde, dass aus dem Segment der Turboprops ein Flieger (neben der LES Saab 340) für den XP11 mit der Klasse entwickelt wurde und weiter wird, sehr schön. Da sehe ich, was die optischen Eindrücke (s.o.) angeht doch gerne drüber hinweg.
Insgesamt eine sehr empfehlenswerte Abwechslung gegenüber den Jets von Airbus und Boeing usw..
Die Bedienung wird m.E. auch durch das Onlinemanual auch sehr gut dargestellt und erläutert.
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Schönreden des XP, auch wenn es vielleicht schön sein mag, im eigenen Saft mit Gleichgesinnten zu schmoren. Wem nützt das?
Na, ganz so ist es ja nicht.
Ich bin vom FSX weggegangen, weil z.B. seine 4GB/RAM-Beschränkung mir jeden Anflug eines größeren Addons-Airports mit der PMDG 747-400 in den Abgrund (CTD) befördert hat. Diese gelingen mir nun mit der FF 767-300 ohne jedes Problem. Das alleine reichte mir schon bei dem Wechsel zu bleiben, den ich bis heute aufgrund der fleißigen Community und der tollen Möglichkeiten, die die Vielfältigkeit an Addons mit sich bringt, nicht bereut habe. Ich ziehe jeder Zeit jedenfalls den XP11 dem alten FSX und auch dem MSFS 2020 vor. Der XP12 kann und wird da m. E. nur noch eine Schippe drauflegen. Die bisherigen Previews machen mir jedenfalls Lust auf das Teil und da freue ich mich schon auf den Austausch mit Gleichgesinnten.

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Also die Texturen sind gut gemacht.
Ich habe mir den Flieger nun zugelegt. Und leider muss ich bei meinem eher negativen Eindruck aus den bisherigen Screeshots bleiben,
da auch das Original auf meinem 4K-Monitor keine Bäume rausreißt.Das ist natürlich alles Geschmackssache, aber gegenüber der Majestic Q400 fallen die Cockpittexturen, insbesondere auch die Instrumente m. E. deutlich ab. Die sind mittlerweile 8 jahre alt und alles sieht noch heute sehr stimmig aus.
Alleine schon das PFD ist für mich eine Enttäuschung. Die weißen Linien und Zahlen sind völlig verwaschen und kontrastarm.
Ich hoffe sehr, dass das Update auf XP12 noch eine deutliche Verbesserung bringt.
Dennoch: Spaß macht der Vogel.......

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also die Wolken im MSFS sehen bei dichterer Bewölkung extrem übertrieben aus. Auch gibt es diese Aschewolken, die man nur nach einem Vulkanausbruch vermuten würde. Also das sieht völlig unnatürlich aus.
Dazu gehört auch die m.E. übertriebenen Lichteffekte.
Ich hoffe, dass das Lichtmodell vom XP12 hier mehr Zurückhaltung und damit auch zu mehr Realismus führt.
Die heutigen Bilder sind jedenfalls ein wohlwollender Einblick in das was kommen soll.
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Wenn ich mir den kleinen Cockpit Screenshot von XP-Flusi anschaue, dann befürchte ich eher, dass der Flieger doch nichts für mich ist...
Das sehe ich auch so. Die Texturen des Dashboard sind irgendwie lieblos, da fehlt es mir an Atmosphäre..... Schade ist auch, dass die Instrumente keine Popups besitzen.
Alle weiteren Einschränkungen wurden ja bereits benannt. Ich denke, das wird ggf. in den Updates alles noch nachgereicht, aber wann?
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LIRA gibt es in einer ganz ansehnlichen Version von tdg auf X-Plane.org... LIRA von tdg:
Überhaupt gibt es von tdg eine ganze Menge lohnenswerte Flughäfen in der Freeware, viele auf hohem Niveau. Ich habe aktuell 20 seiner Flughäfen installiert...Das ist ja ein segen, dass es so engagierte Freewareentwickler gibt. Natürlich habe ich LIRA von ihm.

"tdg" ist da ja unter den Freewareentwicklern (nach MisterX6) der Leuchtturm.

Die tdg-Flughäfen sind ein absolutes Must-Have, wie ich finde.

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Geht mir ähnlich wie Dir. Das ist eine Frechheit, sowas rauszuhauen. Da sollte man lieber zum Airport von JustSim greifen, wenn man EDDS im XP11 anfliegen möchte. Der ist um Längen besser ...
Ich habe den auch von JustSim (es gibt ihn ja auch, wie bereits erwähnt, von Aerosoft) und Du hast, wie alle anderen mit ihren Beiträgen, so etwas von recht.
Was mich dazu noch schade finde ist, dass gewisse Airports von div. Schmieden wiederholt kreiert werden, andere Airports dagegen kommen nie auf den Markt (z.B. ESSA, LIRA usw.) .
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So, nun die Rückmeldung zu dem neuen Versuch mit Vulkan und neu aufgesetzten NVidia- und Chipsatztreibern.
Ich hatte dazu noch die Darstellung der Dichte der Objekte von "Maximum" auf "Mittel" angepasst.
Die Last des Rechners habe ich wie folgt ausgelesen:
-- > XP11 Daten
Die Annäherung zwischen CPU und GPU erscheint mir relativ gut gelungen.
--> GPU und RAM
Die GPU hat sehr viel Luft nach oben, die Speicherauslastung hat genug Reserven
--> CPU
Die CPU langweilt sich etwas
-- > Ergebnis nach 2 Stunden Flug

Danke für die weitere Unterstützung, so lerne ich immer mehr dazu, die Zusammenhänge und evtl. Möglichkeiten der Analyse von
Problemen zu verstehen und ggf. eine Lösung zu finden.
Aber in dem Fall ist bei mir unter Vulkan erst einmal Schluss.
Macht nichts, denn unter OpenGL läuft ja alles prima.

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Ich führe den Dialog aus "X-Plane goes Next Gen" mal hier weiter, da es ja mehr um den technischen Support geht.
Alle Chipsatztreiber installiert ? Ev. einmal mit einem Tool die Grafiktreiber restlos entfernen, und danach noch mal neu aufspielen. Von NVIDIA müsste es doch auch so ein Tool wie bei AMD geben. Bzw, am besten erst den Grafiktreiber mit dem Tool komplett entfernen, alte Chipsatztreiber deinstallieren, PC neu starten, Chipsatztreiber neueste installieren, (die man am besten schon vorher runtergeladen hat) , dann Grafiktreiber neuesten installieren. Wäre ein Versuch wert.
-- erledigt

Da kann ich das DDU-Tool empfehlen. Dazu brauchst Du Windows nur im abgesicherten Modus zu starten und DDU durchlaufen zu lassen.
-- erledigt

Vielen Dank Euch beiden für die Tipps.

Ich werde das demnächst ausprobieren / testen und berichte dann im Anschluss daran.

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Für technischen Support ist das hier aber eigentlich auch nicht der richtige Thread...
Ist ja in Ordnung....

Ich hoffe ja nur, dass XP12 die Voraussetzungen für Vulkan deutlich verbessert mitbringt.

Oh... okay... ich versteh irgendwie nicht, warum Vulkan bei manchen nicht sauber läuft,
Danke, das beruhigt mich doch, wenn Du das schreibst.
