Okay... ich glaub ich kapier's. Die Einheitlichkeit ist interessanter Weise einer der gründe, warum ich FTX nutze.
Was die Einstellungen betrifft: Ich fliege fliege zwar nur GA, verwende aber grundsätzlich die 1024-er Texturen.
Dabei möchte ich darauf hinweisen, dass die Texturen nach Möglichkeit in diesem Format auch installiert werden sollte, da der Sim mit der Einstellung auf 1024 auch eine 4096er komplett lädt, dann aber nur die 1024 Mipmap anzeigt. Das wirkt sich also nicht aus, wenn man nicht auch derart hochauflösende Texturen installiert hat. Wer also darauf achtet, nur Texturen bis 1024 zu nutzen, kann das auch höher stellen, wenn er in den Genuss seiner tollen Flugzeugtexturen bei Nahansicht kommen möchte.
Ich habe in meinem Test auch (grad noch überprüft) nur 1024 Texturen verwendet, da installiert (Rex-Wolken und sonstige Texturen) und eigentlich sollten in meinem Testflug nur einzelne Flugzeugtexturen von dieser Einstellung betroffen sein. Das war eine Dino Cattaneo Aermacchi, die zum Einsatz kam.