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Mikroruckler und Einfrieren von X-Plane 11 mit Geforce GTX 970

    • X-Plane 11
  • Sascha
  • November 27, 2016 at 3:20 AM
  • Thread is Resolved
1st Official Post
  • Sascha
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    Sascha
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    • November 27, 2016 at 3:20 AM
    • Official Post
    • #1

    Hi Leute! Also ich habe mir heute mal die X-Plane 11 Demo runtergeladen. Trotz dass mein System locker innerhalb der empfohlenen Systemanforderungen liegt, hatte ich mit heftigen Rucklern und zeitweise mit Einfrieden von XP11 zu kämpfen. Um das zu beheben, habe ich den Treiber meiner Grafikkarte aktualisiert. Das hat in soweit geholfen, als dass er nun deutlich besser läuft. Mikroruckler gibt's aber immer noch. Ich habe die GeForce GTX 970. - Hat jemand von euch ein ähnliches Problem?

    LG Sascha

    Best Regards,
    Sascha Schreck

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  • Gast
    Guest
    • November 27, 2016 at 10:48 AM
    • #2
    Quote from Sascha

    Ich habe die GeForce GTX 970

    Ich vermute mal, die wirst Du behalten, siehe Beitrag #29. Die Ursache ist, dass bei der 970 die letzten 512 MB von Speicher anders angesprochen werden als der Rest. Das wurde in einigen Spielen von NV gefixt, aber nicht in den FS

  • boogie
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    Name
    Klaus
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    • November 27, 2016 at 11:07 AM
    • #3

    Sieh dir mal folgendes Video an, ist noch für X-Plane 10, aber er erwähnt da eine Sache zu speziellen Treibereinstellungen, die hat das auch bei mir behoben.

    https://www.youtube.com/watch?v=M1GN7UB6zX0

    Ich wollte das auch immer probieren, ob das auch bei P3D funktioniert, aber ich glaube, er erwähnt auch, dass das nur bei X-Plane funktioniert,
    aber versuchen werde ich es trotzdem mal.

    Im übrigen hat sich an der generellen Microruckler-Situation bei mir nichts geändert durch den Wechsel von GTX970 auf GTX1080,
    Die sind ja auch ein weit verbreitetes Problem von vielen Leuten mit verschiedenen Karten.
    Ich hatte die GTX970 kurz nach Release, und bei allen anderen Sachen hatte ich von Anfang an keinerlei Probleme.

  • Gast
    Guest
    • November 27, 2016 at 11:11 AM
    • #4

    Wird nicht helfen, da XP OpenGL verwendet und P3D /FSX Direct X

  • boogie
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    Name
    Klaus
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    • November 27, 2016 at 11:15 AM
    • #5

    Ja, fürchte ich auch, aber versuchen schad ja nix! ;)

  • Frank
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    • November 27, 2016 at 1:26 PM
    • Official Post
    • #6

    Läuft bei mir einwandfrei. :)


    Viele Grüße
    Frank

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    Sascha
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    FS2020 X-Plane 12
    • November 27, 2016 at 11:07 PM
    • Official Post
    • #7

    Ich habe die Beiträge zu den Problemen mit Mikrorucklern und Einfrieren von X-Plane 11 bei der Verwendung unter der Geforce GTX 970 mal in ein neues Thema ausgelagert.
    Mithilfe eines Beitrages aus dem VFR Flightsimmer Forum (Danke, @Frank) konnte ich das Problem tatsächlich lösen! :D Des Rätsels Lösung ist nämlich, einfach in den NVIDIA Systemsteuerungen » 3D-Einstellungen verwalten » Programmeinstellungen die Thread-Optimierung für X-Plane 11 von Auto auf Off zu stellen! :D YIPPPEY! :D

    LG Sascha

    Best Regards,
    Sascha Schreck

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  • boogie
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    Klaus
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    • November 27, 2016 at 11:52 PM
    • #8

    Jo, das war das, was mir in dem Video auch geholfen hatte. ;)

  • susing
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    Karl
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    • January 16, 2018 at 10:46 PM
    • #9

    Hallo Flusim-Geschädigte, suche auch schon seit langem nach einer Lösung für dieses Problem und bin im "FlightX-Net" fündig geworden. Für Nvidia-Besitzer gibt es eine einfache Lösung: Man geht in die Nvidia-Systemsteuerung und sucht den Eintrag "Threaded Optimierung". Diesen Eintrag ausschalten! Hat bei mir sofort funktioniert :-))

  • Frank
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    • January 17, 2018 at 7:47 PM
    • Official Post
    • #10

    Genau das hat Sascha ja auch schon vor einigen Beiträgen selbst herausgefunden. ;)

    Viele Grüße
    Frank

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  • higgy_de
    Guest
    • January 18, 2018 at 2:17 AM
    • #11

    Ich hätte da ne Idee .... =O schwupps wech :)

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