WIP - Milviz - DHC-2 Beaver Harbour Air Group

  • Seit ein paar Tagen gibt es ja nun die Milviz DHC-2 Beaver, ein Grund für mich die fast fertige PMDG 747 bei Seite zu legen und mich vor unserem Livestream zur Beaver noch dem Flieger zu widmen.

    Hier mal ein paar erste Impressionen wohin die Reise geht. Geplant ist die Lackierungen im selben Umfang wie meine Aerosoft Twin Otter Extended Lackierungen zu erstellen. Mal sehen wie ich die Kiste von innen und außen bearbeiten kann!


    Milviz_DHC-2Beaver_HarbourAir_preview01.jpg


    Milviz_DHC-2Beaver_WhistlerAir_preview01.jpg

  • Beaver von Milviz ? Hmmm .. ich fange an zuträumen, das ich meinen Lieblingsflieger doch noch in P3D fliegen kann ;D


    Hoffe ja sehr die legen auch den paintkit bei ;D Dann kann ich meinen Pinguin auf den Beaver verewigen *gg

  • Hallo Daniel


    habe schon zwei mal versucht die neue 150 Years Canada zu installieren ohne Erfolg. Die Variante ist in der Vorschau nicht zu sehen. Bitte testen. Ich fliege mit FSX.


    LG
    Julio

  • Hallo Daniel


    habe schon zwei mal versucht die neue 150 Years Canada zu installieren ohne Erfolg. Die Variante ist in der Vorschau nicht zu sehen. Bitte testen. Ich fliege mit FSX.


    LG
    Julio

    Aufgrund der Neuentwicklungen im Bereich der Flugsimulation wird der FSX von mir leider nicht mehr unterstützt.

  • OK. Nur zur Info. Der Fehler (bei mir - FSX) war in deiner CFG-Text Datei. Ich habe einfach eine Standard CFG-Datei kopiert und deine Eingaben z.B Texture Bezeichnung etc nochmal manuel eingetragen und jetzt funktioniert. Megaklasse Pepaint. Wäre super wenn da noch welche kommen. Viele Grüße. Ich könnte mir nicht erklären warum ein Repaint der auch aus DDS-Dateien besteht nicht funktionieren sollte.

  • OK. Nur zur Info. Der Fehler (bei mir - FSX) war in deiner CFG-Text Datei. Ich habe einfach eine Standard CFG-Datei kopiert und deine Eingaben z.B Texture Bezeichnung etc nochmal manuel eingetragen und jetzt funktioniert. Megaklasse Pepaint. Wäre super wenn da noch welche kommen. Viele Grüße. Ich könnte mir nicht erklären warum ein Repaint der auch aus DDS-Dateien besteht nicht funktionieren sollte.

    Schön, dass dir meine Beaver Lackierung gefällt! Wann die nächste kommt kann ich leider noch nicht sagen, da diese Lackierungen doch schon immer sehr zeitaufwendig sind. Muss jetzt mal schauen wieder an ein paar vergütete Projekte zu kommen.


    Komisch... sollte eigentlich problemlos funktionieren, habe ja auch extra eine Readme.txt mit beigelegt. Für die nächsten Probleme bitte den Support Bereich nutzen, da finden andere Nutzer die Themen leichter. Hier geht es höchstwahrscheinlich im Verlauf unter ;)

  • OK. Just for info. The error (in my case - FSX) what in your CFG text file. CFG file and typed your input eg Texture name etc again and now works. Megaclass Pepaint. Would be great if there are still some. Best regards. I could not explain why a DDS file should not work.

    Caribe .. can you clarify which cfg file you manually created. I have done both aircraft and texture with no change. you have solved what appears to be an issue that others are trying to correct and my guess will be greatly appreciated .. Thanks Colin

  • This one for the C-FFHA Repaint.

    [fltsim.xxxx]

    title=DHC2 Beaver C-FFHA Straight Floats

    sim=MilvizDHC2_Floats

    model=

    panel=mv530_430_wx

    sound=

    texture=C-FFHA

    atc_id=C-FFHA

    atc_airline=

    atc_flight_number=

    ui_manufacturer="De Havilland Canada"

    ui_type="Beaver DHC2"

    ui_variation="C-FFHA Straight Floats"

    ui_typerole="Single Engine Prop"

    ui_createdby="MilViz"

    description="."

  • Thank You Sir

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