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Deutschland muss wieder her

    • Prepar3D v4
  • Gast
  • June 28, 2017 at 10:05 PM
  • Thread is Resolved
  • Gast
    Guest
    • July 24, 2017 at 10:12 PM
    • #21

    Die ersten Previews Hahn

    Bild 1

    hahn1g5ujq.jpg

    Bild2

    hahn2adupb.jpg

    Gruß

  • Gast
    Guest
    • July 26, 2017 at 3:01 PM
    • #22

    Ab 28.07.2017 ist der Frankfurt Hahn Mod im Download verfügbar. Hier ein Bild des Releases

    edfh1336p0p.jpg


    Features und die komplette Galerie stehen heute schon auf der Webseite zur Verfügung

    http://simmershome.de/edfh-frankfurt-hahn-mod/

    Gruß

  • Frank
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    9
    • July 26, 2017 at 3:12 PM
    • Official Post
    • #23

    Da freut sich Ric :D :thumbup:

    Viele Grüße
    Frank

    fndelogo.jpg

    flusinews.de Redakteur · Moderator


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    • Next Official Post
  • Ric
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    Ricardo
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    Prepar3D v4
    • July 26, 2017 at 3:20 PM
    • #24

    Rrrrrrrrrrrryanair :D

    Danke Rainer!

    logo-fnde-400pxufj7k.png

    Ricardo Linsi

    flusinews.de Redakteur · Moderator

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  • Gast
    Guest
    • July 27, 2017 at 9:01 PM
    • #25

    RELEASED:winke:

    Der nächste Platz wird Frankfurt Egelsbach sein

  • boogie
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    Klaus
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    • July 27, 2017 at 9:11 PM
    • #26

    Super Rainer!

    Da ich aktuell FSX:SE P3d v3 und v4 installiert habe und keine deiner Fake-Lösungen passt, meinst du, dass da auch mit einem Fake-Ordner, wo nur eine P3d.exe liegt, gehen könnte?

    Grüße Klaus

  • Gast
    Guest
    • July 27, 2017 at 9:47 PM
    • #27

    Nö wird nicht gehen, aber kannst Du den Platz nicht in SE installieren und dann rüber kopieren nach v4? Der hat soweit keine Zusatzdateien. Was willst Du mit dem FSX überhaupt noch, wenn v3 installiert ist.

  • boogie
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    Name
    Klaus
    Flight Simulator
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    • July 27, 2017 at 10:29 PM
    • #28

    Den FSX hab ich nur noch als Altlast, das könnte ich so machen, habe es bisher gescheut, weil ich mir nie sicher war, ob noch Daten in andere Ordner (Effects) kopiert werden, die man nur schwer findet.

  • Gast
    Guest
    • July 30, 2017 at 11:52 PM
    • #29

    Heute gibt es gleich zwei Previews

    1. Egelsbach - Release am Dienstag

    2. Münster-Osnabrück - Release ?

    Egelsbach Preview

    previewegelsbachqju4p.jpg


    Münster-Osnabrück Preview

    previeweddgn0ujw.jpg

    Gruß

  • Gast
    Guest
    • July 31, 2017 at 10:15 PM
    • #30

    Heute nun wie schon in den Foren publiziert Frankfurt Egelsbach als P3D v4 Mod aus der Reihe Deutschland für v4

    Dem Mod ist eine ReadMe zur Handhabung beigelegt

    Er konnte weitgehend rekonstruiert werden, hat aber wesentliche neue Bestandteile:

    • Eigene Taxi- und Centerlights
    • Alle Groundpolys
    • Groundbeleuchtung (Mindestens 1 Addon von Simmershome aus 2017 muss installiert sein, vorzugsweise Mytilene)
    • 3D Papi
    • Eigene Runway Edge Lights
    • SODE Windsack
    • 3D Gras
    • Neues Groundlayout samt Lines, Parking, Taxisigns und Groundbeschriftungen

    Mein Part ist v4 kompiliert

    Zur Seite und zur Bildergalerie

  • Gast
    Guest
    • August 3, 2017 at 9:21 PM
    • #31

    Weiter geht es mit dem GAP2 Platz Münster Osnabrück

    eddg1q2k26.jpg


    Der Platz konnte weitgehend rekonstruiert werden, hat aber wesentliche neue Bestandteile,

    Merkmale:

    • Neues Luftbild 30cm/px mit Sommer / Winter
    • Konfigurator für die Vegetation
    • Teilweise neue Groundpolys und Groundlines
    • Neue LC / Mesh
    • 3D Papis
    • 3D Taxi Lights
    • 3D Taxi Centerlights
    • 3D Runway Edge Lights
    • 3D Gras – SODE Windsack
    • GSX kompatibel
    • FTX kompatibel
    • GEP3D/ UTX kompatibel I

    Mein Part ist v4 kompiliert. Der Download beträgt 200 MB

    Zur Webseite, Handbuch Download und Download nebst umfangreicher Bildergalerie

  • Kwichel
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    Karl Wichelmann
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    • August 4, 2017 at 1:49 PM
    • #32

    Vielen Dank Rainer, das werde ich sofort mal testen.

    Und eine Belohnung ist Dir sicher!!

    Viele Grüsse

    Karl

  • Airmichi
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    Michael
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    Prepar3D v4
    • August 4, 2017 at 2:13 PM
    • #33

    Hallo Rainer,

    unglaublich dein Tempo und dein Engagement in der Erstellung dieser Patches, vielen vielen Dank dafür!!!:thumbup:

  • Gast
    Guest
    • August 4, 2017 at 9:58 PM
    • #34

    Nach langen Überlegen und einigen frustrierenden Fehlversuchen steht es nun fest. Als nächstes kommt Hannover

    Hier frühe Alphas

    eddv1jdj8h.jpg


    Die Logistikcentren links der 27 L baue ich neu ein allerdings nicht mit eigenen neuen Modellen. Lasse mir da was einfallen.

    eddv21gjau.jpg

    Gruß

  • Drebing
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    Frank
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    Prepar3D v4
    • August 13, 2017 at 5:59 PM
    • #35

    Hallo zusammen.

    Eine P3Dv4 Lösung für Christian Bahr's "Essen-Mülheim X" wäre nice.

    Läuft nämlich meines Wissens auch nicht unter v4.

    http://www.bahrometrix.de/downloads/muelheim-ruhr-x/

    Gruß,

    Drebing

  • boogie
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    Klaus
    Flight Simulator
    Prepar3D v4
    • August 13, 2017 at 8:39 PM
    • #36
    Quote from Drebing

    Hallo zusammen.

    Eine P3Dv4 Lösung für Christian Bahr's "Essen-Mülheim X" wäre nice.

    Läuft nämlich meines Wissens auch nicht unter v4.

    Ich glaube nicht, dass der Rainer da der richtige Ansprechpartner ist, da solltest du eher den Christian anschreiben.

    Grüße Klaus

  • Gast
    Guest
    • August 13, 2017 at 9:34 PM
    • #37

    Hä Hä, so isses:P

    Meine Arbeitsmittel und Methoden sind zu anspruchslos um mich da ran zu wagen:D

  • Gast
    Guest
    • August 15, 2017 at 12:55 AM
    • #38

    Also wenn ich gewesst hätte was mit EDDV so alles auf mich zu kommt, hätte ich wahrscheinlich nicht angefangen.Aber nun bin ich mit den gröbsten Hindernissen durch. Es warten eine Reihe neuer Dinge, wie echter See hinterm Maritim, Gewerbegebiet, Logistikzentrum, Groundbeleuchtung, Groundbeschriftung und Linienführung, 30cm Foto u.v.m., um nur einiges zu nennen. Zumindest wird es ordentlich.

    Hier einige Previewbilder

    Bild 1
    eddvday1f0lkr.jpg

    Bild 2
    eddvnight1hnxpf.jpg

    Bild 3
    eddvday2dtx9z.jpg

    Bild 4
    eddvnight2epai9.jpg

    Bild 5
    eddvday3xqlqi.jpg

    Bild 6
    eddvnight3j2agl.jpg

  • Frank
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    • August 15, 2017 at 11:05 AM
    • Official Post
    • #39

    Dafür sieht's aber wahnsinnig gut aus, Rainer. 8):thumbup:

    Viele Grüße
    Frank

    fndelogo.jpg

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  • Gast
    Guest
    • August 15, 2017 at 12:08 PM
    • #40
    Quote from Frank

    Dafür sieht's aber wahnsinnig gut aus, Rainer.

    Ja denke auch, aber ich musste das erst mal paar Tage ruhen lassen. Das Problem bei solchen Mods ist, dass ich ja keine Fremddateien anfassen darf.

    Nur mal ein Beispiel. Hier funktionieren die Groundlines auf dem Apron gesetzt per Placement Datei. Aber die Lines bis dahin funktionieren nicht, weil das restliche Groundpoly nicht geht. Die Lines aus dem Afcad sind aber nicht deckungsgleich d.h. sie führen nur annähernd an die vorhandenen Apronlines ran. In dem Falle kann man sich dann nur Punktgenau an Jede nicht veränderbare Apronline und Parking stellen und muss das Afcad genau heranführen. Ganz üble Arbeit.... bei reichlich 70 Standplätzen;(.

    Oder die Vegetation. Die AS Modelle von damals unterdrücken jegliches Autogen, also jedes Bäumchen einzeln setzen und nen Jahreszeitenswitch einbauen. 29 Palms macht es ja zum Glück möglich.

    Aber jetzt bin ich erst mal durch;)

    Edited 4 times, last by simmershome (August 15, 2017 at 12:21 PM).

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