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Welches Object Placement Tool nutzt Ihr?

    • Prepar3D v4
  • Manschy
  • October 24, 2017 at 12:14 AM
  • Manschy
    Guest
    • October 24, 2017 at 12:14 AM
    • #1

    Hallo zusammen,

    bin nun vorsichtig dabei, ein paar "native" Designing-Schritte im 4er zu unternehmen und würde gern wissen, welche Placement Tools Ihr bei Euren Arbeiten verwendet. ADE aktuellste Version? Oder doch den Sim Director im P3D? Letzterer scheint mir sehr interessant. Kann jemand die Arbeit damit empfehlen?

  • Gast
    Guest
    • October 25, 2017 at 12:40 PM
    • #2

    Ich nutze ADE 1.75 Pro, weil der mit allen FS Versionen wahlweise kompatibel ist. Nur das jeweilige SDK muss installiert sein und ein Fake Pafad zu den andren Sims.

  • Bushpilot
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    • November 11, 2017 at 6:35 PM
    • #3

    Ich benutze immer noch den guten alten Whisplacer_0.9 von hier

    (http://lc0277.gratisim.fr/whisplacer.html).


    Dieses Programm finde ich sehr gut.

    Es ist in Java programmiert und verbindet sich mit dem FSX/P3D über SimConnect.


    Dadurch funktioniert es bei mir auch im P3Dv4.

    Es ist ein kleiner Alleskönner.


    Angefangen mit dem platzieren von Objekten (mit Vorschaufunktion).

    Bei den einzelnen Objekten kann man noch einzelne Parameter ein oder aus schalten

    (Image Complexity / Autogen Suppression / Crash Detection / Shadow).

    Und man kann auch beim platzieren noch einen Effekt zusätzlich an ein Objekt anhängen.

    Dadurch kann man Objekte wahlweise mit und ohne Effekte platzieren.


    Weiter geht es mit dem Platzieren von Beacon.

    Dann kann man Windsäcke platzieren, dabei die Größe und Farbe anpassen.


    Der nächste Punkt ist das separaten Platzieren von Effekten.

    Sowie das anpassen / einstellen von Parametern zu den Effekten.


    Auch kann ich im Whisplacer Fueltrigger erstellen / platzieren.

    Selbst Exclusion rectangle erstellen / platzieren / bearbeiten ist möglich.

    Gruß Mike

  • Manschy
    Guest
    • November 11, 2017 at 6:40 PM
    • #4

    Oh, danke Mike! Das hätte ich im Leben nicht gedacht! Bedeutet das, dass ich meine schon für den FSX installierte Whisplacer-Version auch per Pfad für den v4 nutzbar machen kann? Das wäre ja genial! Was haltet Ihr übrigens von SimDirector direkt aus dem 4er? Habe mich da noch nicht reingegrooved, aber es scheint ebenfalls Potenzial da zu sein....

  • Flugi
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    Steffen Zuleger
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    Prepar3D v4 X-Plane 11
    • November 11, 2017 at 7:19 PM
    • #5

    Ich nutze Instant Scenery im FSX.

    Für P3D habe ich meine Libraries P3D nativ erstellt. Die BGL mit den Positionsdaten konnte ich einfach übernehmen.

    Wenn ich nur in P3D entwickeln würde, würde ich den SimDirector nutzen.

    __________________
    Liebe Grüße

    Steffen Z.

    Edited once, last by Flugi (November 12, 2017 at 11:01 AM).

  • Bushpilot
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    • November 11, 2017 at 9:16 PM
    • #6

    Ja, Manfred...

    Ich habe nur die Pfade angepasst und es läuft.

    Gruß Mike

  • Fischkopp
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    Name
    Manfred
    Flight Simulator
    Prepar3D v4
    • November 12, 2017 at 11:58 AM
    • #7

    Hallo Mike,

    das hört sich ja gut an. Hätte ich auch nicht erwartet. Funktioniert das denn auch mit Objekten, die mit dem P3D V4 SDK kompiliert wurden?

    Ich grüße alle Salzhäute und Teerzöpfe!
    und auch die Pechvögel, die nicht an der Küste wohnen.
    Manfred

    SimDocks-Logo-dark-grey200px.png         Bluemarlin.png

  • Bushpilot
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    • November 16, 2017 at 9:23 PM
    • #8

    Whisplacer funktioniert auch mit nativen P3Dv4 Objekten, Manfred.

    Es gibt aber bei diesen nativen P3Dv4 Objekten eine kleine Einschränkung, leider keine live Vorschau beim Platzieren der Objekte im P3Dv4.

    Gruß Mike

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