Moin,
Ich habe mir nun endlich auch ein Benutzerkonto hier eroeffnet. Ich bin Otmar, der Entwickler von Wing42. Manche kennen mich vielleicht von FlightX, fsdeveloper oder SOH.
Ich bin Ingenieur und versuche mit Wing42 Ingenieurswesen auf die Flugsimulation anzuwenden. Ich arbeite seit nun fast drei Jahren an meinem ersten Produkt, die Lockheed Vega fuer P3D und FSX. Der Grund fuer die lange Entwicklungszeit liegt daran dass ich sehr viel Zeit dafuer aufbringe die hauseigene Physics-Engine "Prop-o-Tronic" fertigzustellen. Die Engine besteht aus Algorithmen aus den Bereichen Elektrik, Stroemungslehre, Waermelehre, Statik, Dynamik, etc. All diese Berechnungen fliessen in die Simulation der Vega ein um eine realistische Systemsimulation zu erzielen. Ich hoffe in der Zukunft das Portfolio um viele weitere Flugzeugtypen ausbauen zu koennen
Mein Hauptinteresse liegt in den alten Flugzeugen aus den 1920ern und 30ern, sowie GA Maschinen. Im Hangar steht darum auch sehr viel Fluggeraet von A2A.