Dann denke ich, dass die ESP Engine (und Azure) dazu genutzt werden
Abwarten, das Grundkonzept ist ja nicht falsch. Kacheln zu verwenden und nur bestimmte Bereiche mit genaueren (Orto-)Daten zu unterfüttern. Ich denke aber das die Engine wesentlich neuer ist als beim P3D. Das war Recycling der alten Engine.
Nur solche Ankündigen mit Roadmap und so einer langen Wartezeit bis zum finalen Produkt habe ich noch nie erlebt.
Also noch steht 2020 als Release. 1 Jahr ist jetzt nicht so lange und auch nicht ungewöhnlich. Google mal nach Star Citizen.. ![]()
Es ist schon eine interessante Entwicklung. Vielleicht wird das ja eine Bereicherung in der Flusiwelt.
Ganz genau, Grafik ist nicht alles, aber wenn es ein "richtiger" Flusi mit Addon Unterstützung und Co. wird, plus dieser Grafik, dann ist das der richtige Schritt nach vorne. Damit können auch neue Leute "angeworben" werden und die Flusi Community bekommt einen starken Zuwachs. Am schönsten wäre es wenn man damit kein OrbX mehr braucht. Ich habe auch viel Zeug von denen gekauft, aber ich wäre froh diese Geldschneider nicht mehr brauchen zu müssen.