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Prealsoft HD Cities Vienna, ORBX Gayasim LOWW, Vienna

    • Prepar3D v4
  • PilotOne
  • April 20, 2020 at 4:39 AM
  • PilotOne
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    Name
    Bernhard
    Flight Simulator
    Prepar3D v4
    • April 20, 2020 at 4:39 AM
    • #1

    Hallo liebe Flightsimmer!

    Ich habe mir die nunmehr oben angeführten nigelnagelneuen Szenerien gekauft.

    Ich bin nicht jemand, der ein Produkt von Haus aus verteufelt oder schlecht macht. Ich probier es selbst erst einmal aus.

    Doch halte ich mich auch nicht mit meiner, glaube ich zumindest, objektiven Meinung zurück.

    Beide Käufe hätte ich besser nicht gemacht.

    Prealsoft HD Cities Vienna:

    Derzeit unbrauchbar. Das Einzige, das stimmig ist, ist das Autogen. Auch die wesentlichsten Gebäude sind zum Großteil vorhanden. Doch bei Weitem nicht alle wichtigen. Das ist aber hauptsächlich auf Nachlässigkeit zurückzuführen. So hat man, obwohl auf der Bodentextur deutlich zu erkennen, den neuen Hauptbahnhof als 3D-Modell vollkommen ignoriert. Da hat es nicht mal für ein paar einfache Polygone gereicht.

    Ebenso hat man es nicht für nötig befunden, den ORF Sendemast Kahlenberg, der sich auf einer Seehöhe von 485m befindet, 165m hoch ist und sich in der Einflugschneise zur Piste 11 befindet, darzustellen. Den gibt es einfach nicht, toll, oder?

    Das grösste Manko sind aber die Bodentexturen. Viel zu blass und viel zu hell. Von einer Kompatibilität zu P3D, ORBX, Austria HD, so wie versprochen, KEINE Rede. Obwohl das sofort einem Dummen auffällt. Hat aber Prealsoft nicht daran gehindert, das offensichtlich fehlerhafte Produkt zu verkaufen. Macht euch selbst ein Bild im Anhang.

    Wieder ein Unternehmen, dem es zu mühsam ist, sein Produkt auch zu testen. Irgendein Blöder wird es schon kaufen.

    Ein Update wird seit Wochen versprochen, kommt aber nicht. Abgesehen davon ist der Support unter jeder Kritik. Zum Vergessen.

    Fazit: :thumbdown:ohne grundlegendes Update im Simulator nicht zu verwenden.

    ORBX Gayasim LOWW, Vienna


    Der erste Eindruck nicht so schlecht. Doch die Mängel sind unübersehbar. Schon in der ersten Auslieferversion gravierende Fehler. Runway 11/29 verkehrt im Afcad, falsche ILS Frequenzen - wurde behoben. Doch, so etwas darf einfach nicht passieren. Auch wieder ein Zeichen, das nicht getestet wurde. Wieder so eine Firma.

    Die Bodentexturen stimmen farblich soweit, jedoch wurde bei den Gebäuden geschlampt. So zeigen die Brücken des Skylink zu den Jetways kein Glas, zumindest sieht man keines, obwohl die Verkleidung dort NICHT transparent bzw. nur durchscheinend ist.

    Das 3D Gras ist spärlich wie in der Wüste - eher nur eine Alibihandlung -, diverse fehelnde Taxiway-Linien (Afcad) wurden mittlerweile ausgebessert.

    Doch die größte Katastrophe ist die Beleuchtung. Ein Standard wie vor 10 jahren. Runway- und Taxywaybeleuchtung besteht aus vertikalen, flachen Texturen. Von schönen 3D Beleuchtungen (Modellen samt Effekten, die auch die Framerate nicht mehr belasten) weit entfernt und scheusslich anzusehen. Desgleichen auch die Vorfeldbeleuchtung ein Fiasko.

    Schlampig und spärlich modelliert und die "Lichter" selbst in 2D(!). Besonders grauenhaft anzusehen die 2-dimensionalen, sogenannten Halo-Effekte. Einfach schlimm, nicht mal viele FSX Szenerien sind so schwach. Von 3D Beleuchtung (Halo) keine Spur.

    Der größte Hammer ist aber im Dunkeln zu bemerken. Da blitzen völlig unmotiviert plötzlich die Vorfeldbeleuchtungen auf, großflächig wie Gewitterblitze, die die gesamten Gebäude grellweiss überziehen. Schauderhaft. Das wurde aber bisher - Version 1.1 - noch immer nicht behoben.

    Grundsätzlich ist die Modellierung der Gebäude halbwegs Standard, zusätzliche Fahrzeuge dämpfen den sonst eher schlechten Eindruck.

    Doch eines kann man definitiv feststellen. Was die Beleuchtung betrifft, ist die Fly Tampa Vienna 3.0 Version um Eckhäuser besser. Natürlich bei den Gebäuden, auch aufgrund des Alters, etwas schwächer aber sonst definitiv der bessere Airport.

    Noch dazu hat Justsim eine neue Version "in der Röhre", Veröffentlichung sicher bald.

    Fazit: :thumbdown: ein Umstieg von Fly Tampa lohnt sich nicht.

    Beitrag korrigiert. Danke jencas.

    Images

    • Vienna_01_autoscaled.jpg
      • 187.1 kB
      • 1,920 × 939
    • Vienna_02_autoscaled.jpg
      • 242.84 kB
      • 1,920 × 951
    • Vienna_03_autoscaled.jpg
      • 208.91 kB
      • 1,919 × 946
    • Vienna_04_autoscaled.jpg
      • 193.34 kB
      • 1,920 × 946

    Edited 5 times, last by PilotOne (April 20, 2020 at 8:20 AM).

  • jencas
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    • April 20, 2020 at 7:44 AM
    • #2

    Justsim? Du meinst sicher FlyTampa!?!

  • PilotOne
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    Bernhard
    Flight Simulator
    Prepar3D v4
    • April 20, 2020 at 8:18 AM
    • #3

    Richtig. Danke. Ich korrigiere den Beitrag.

  • BlaBlubb
    Guest
    • April 20, 2020 at 12:24 PM
    • #4

    Das Prealsoft-Luftbild sieht wie frisch runtergeladen aus, die Farbkorrektur wurde schlicht weggelassen - immerhin gibt es einen brauchbaren Zuschnitt außenrum, sowas macht auch nicht mehr jeder heutzutage, einfach quadratisch sehe ich recht oft derzeit.

  • PilotOne
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    Bernhard
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    Prepar3D v4
    • April 20, 2020 at 1:04 PM
    • #5

    Nun, zumindest wurde heute ein Update auf Version 1.1, dass dieses Farbproblem beheben soll, in Aussicht gestellt.

    Soll in ein paar Tagen zur Verfügung stehen. Wers glaubt. Schliesslich gab es die ersten Fehlermeldungen bereits am Tag der Veröffentlichung bzw. des Verkaufs. Das war vor 4 Wochen. Seitdem Funkstille.

    Doch eigentlich wundert es mich nicht. So wie es aussieht, nach einigen Recherchen, ist Prealsoft eine 1-Mann Bude. Ein Algerier, Nassim NAIDJA in La Plaine Saint-Denis/Paris, der schon früher Freeware Szenerien und Repaints als Autodidakt gemacht hat. Darum wahrscheinlich auch der schleissige Support. Wer es genauer wissen will, braucht nur zu googeln.

  • BlaBlubb
    Guest
    • April 20, 2020 at 2:21 PM
    • #6

    Das Luftbild ist in sich ja stimmig, hat kaum Farbausreißer und eine allgemein gute Qualität, eine Farbkorrektur nimmt da normal nicht viel Zeit in Anspruch und ist wohl mit etwa 1-2 Stunden noch großzügig veranschlagt. Ich hätte das jedenfalls so nicht veöffentlicht, diese Farben passen ja weder zu Orbx noch zum Standard-Sim, das ist schlicht ein unfertiges produkt in meinen Augen wo ein selbstverständlicher Arbeitsschritt weggelassen wurde - leider ist das aber auch keine seltenheit, Farbanpassungen sind für manche ein Buch mit sieben Siegeln.

  • CFG278
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    Gerson
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    FS2020
    • April 21, 2020 at 10:36 AM
    • #7
    Quote from FlyAgi

    leider ist das aber auch keine seltenheit, Farbanpassungen sind für manche ein Buch mit sieben Siegeln.

    ... oder die Entwickler der Szenerien sind schlicht farbuntüchtig ...

    Grüße,

    Gerson

    Grüße,
    Gerson

  • XP-Flusi
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    • April 21, 2020 at 2:41 PM
    • #8

    Vielleicht fehlt es da an Talent? Agi macht das immer Perfekt. :thumbup:

    viele Grüße

    Lothar

  • BlaBlubb
    Guest
    • April 21, 2020 at 2:42 PM
    • #9

    Ehrlich gesagt... das ist für mich ein wenig wie ein Auto ohne Räder zu kaufen... harmonische Integration in die Umgebung ist eine einfache Grundlage und Vorraussetzung für eine gute Szenerie, was manche da abliefern ist aus meiner persönlichen Sicht als Kundin eine Frechheit. Andererseits kann ich es als Entwicklerin verstehen, da die Masse der Käufer kein Problem mit sowas zu haben scheint und man sich den Aufwand spart nach dem Motto 'ist zwar nicht so schön aber für den Kunden reicht's'.

    Quote from XP-Flusi

    Vielleicht fehlt es da an Talent?

    Nee... Talent braucht es da nicht, das ist wirklich Farblehre aus der Grundschule, eigentlich noch simpler. Was macht man, wenn ein Bild zu kühl, also zu blau ist? Man nimmt blau raus. Ist das Grün zu leuchtend, zu knallig, fast schon Neongrün? Man nimmt grün raus oder mischt rot rein, ist das bild zu rötlich nimmt man rot eben zurück. Alles ganz einfach und man sieht auch die Änderung sofort in Photoshop oder Gimp, direkt beim Verändern der Kurven. Interessanter wird das beim erhalten von neutralen Grautönen von Straßen und Gebäuden, da muss man dann etwas aufpassen um einen Farbstich zu vermeiden und da hilft dann wirklich die Farbtheorie aus der Grundschule, also was passiert wenn man diese und jene Farben mischt.

    Edited 2 times, last by BlaBlubb (April 21, 2020 at 2:52 PM).

  • PilotOne
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    Bernhard
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    Prepar3D v4
    • April 22, 2020 at 1:35 PM
    • #10

    Also ich kann dazu nur sagen, ich verwende für solche Dinge Corel Paintshop Pro. Da geht das alles easy in Echtzeit. Da ist eine Farbanpassung eine Sache zwischen Kaffe und Kuchen. Noch dazu kann man jede Einstellung als Profil abspeichern.

    Der meiste Aufwand nur beim ersten Bild, der Rest geht mit Mausklick. Im Prinzip nur schlampige, nicht überprüfte Arbeit.

    Update: Nach mehrmaligen, heftigen Interventionen bei Simmarket und Prealsoft bekomme ich mein Geld zurück.

    Recht so, ich brauch den Schmarrn nicht. Das kann ich selber besser. Photoground und Agn kein Problem und die paar "Gebäude" sind in der Austria HD auch vorhanden, die kann man verwenden. Leider gibts bei Austria HD keine Jahreszeiten.

    Kein Problem, die aktuelle ORBX -Umgebung ist recht gut und für die eigene Photszenerie Jahreszeiten "basteln" ist mit Paintshop auch keine Hexerei. Wollt ich mir durch den Kauf eigentlich ersparen. Na gut, soll so sein. 8)

  • PilotOne
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    Bernhard
    Flight Simulator
    Prepar3D v4
    • June 22, 2020 at 5:13 PM
    • #11

    Update:

    Nun, ich hab die Szenerie Ende April bei Simmarket retourniert und das Geld retour erhalten - nach mehreren Diskussionen, in denen ich diese Firma auch auf europäisches Konsumentenrecht massiv hinweisen musste. Nicht alle "Verkaufsbedingungen" sind halt rechtskonform.

    Nun, da ja ein Update auf Version 1.1 Ende April - Anfang Mai erfolgt ist, hab ich mir gedacht, ich versuch es noch mal. Okassionspreis bis Mitte Juni knapp 15€. Doch das hätte ich besser gelassen.

    Der gleiche Schmarrn in lindgrün. Jetzt stimmt zwar die Helligkeit, der Farbton aber noch immer nicht, die ganze Szenerie ist braunstichig und harmoniert in keiner Weise mit ORBX-Global bzw. FlyTampa. Auch von einem "soften" Übergang, wie im Manual vollmundig versprochen, KEINE Rede. Harte Übergänge, wo man die Farbtondifferenz besonders krass sieht. Offensichtlich hat der "Entwickler" noch nie etwas von einer "Blendmaske" gehört, die einen fliessenden Übergang ermöglicht.

    Alles in allem ein Pleite ohnegleichen. Ich hab noch nie - und ich hab Flugsimulatoren schon seit dem Beginn des MS-Flightsimulators - eine so schlechte Szenerie gesehen. Und ich bin Einiges gewöhnt. Man schaue sich nur die Rollwegbefeuerung der neuesten GAYA-Sim Vienna an. Die Lichter als flache Texturen, von 3D-Lichtern (heisst 3D Modell mit Licht-Effekt) keine Rede.

    Doch, macht euch selbst ein Bild. Ich hänge 2 Screenshots an. Das Erste "original". Das Zweite von mir in einem Rechteck korrigiert, so wie es sein sollte. Ich hab dazu 2 Minuten mit dem Corel Paintshop Pro gebraucht.

    Und ich frage euch. Darf man für so einen Mist überhaupt Geld verlangen?

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