Ja, da wird es wohl noch etwas dauern, bis das irgendwann mal halbwegs fotorealistisch sein wird , aber dafür bräuchte man wohl gewaltigen Speicherplatz und superschnelle Hardware. Da würden dann wohl die heutigen High End Pc´s gerade einmal die Mindestanforderungen erfüllen. Dann lieber den einen oder anderen Grafikfehler .
Hueypilot hat gebastelt
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- X-Plane 11
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Hueypilot -
September 3, 2020 at 1:32 PM
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Das Kanu ist nicht von mir selbst konstruiert, sondern aus einem free Objekt Pool für CAD Programme. Über diese Vorlagen wie z.B. auch Bürostühle, Tische, Autos, Bäume, Zäune usw. darf man frei verfügen, Nachteil, passen aber oft nicht im Maßstab, sondern sind um ein vielfaches kleiner, aber mit etwas Geschick kann man das Objekt dann auf den gewünschten Maßstab bringen.
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Das Boot wird später mit dem Plane Maker vom X-Plane in den Beaver eingepasst. Ist echt nicht so kompliziert wie man im ersten Moment meinen würde, ich habe das Boot im CAD Programm schon fertig gedreht und im Neigungswinkel angepasst, man braucht es sozusagen nur noch an den Beaver anheften oder anfügen.
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Video dazu
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ich glaube, jetzt verstehe ich erst, wieso dort auf den Hubschrauberlandeplätzen immer ein H ist. Es dient zur Ausrichtung des Hubschraubers bei der Landung. Stimmts´oder hab ich recht
! Und ich dachte immer H wie Haltestelle 
Aber auch schön anzusehen, das es nicht nur beim FS 2020 teilweise recht abenteuerliche Straßenführungen an Steilhängen gibt . Siehe bei 0:28 . Dies scheint allerdings ein allgemeines Problem bei Flugsimulatoren zu sein.
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Das H steht natürlich für Hubschrauber (Helikopter), ursprünglich war das H tatsächlich eine Abbildung der Kufen, und zeigte somit die empfohlene Landerichtung an. Ein Helikopter oder besser gesagt der Pilot, dreht aber bei Wetter immer in den Wind, so hat er die Möglichkeit die Maschine besser zu kontrollieren.
Die Grenze der Start- und Landefläche wird meist durch einen weißen Kreis gekennzeichnet. Krankenhäuser haben zusätzlich ein rotes oder ein weißes Kreuz. In manchen Ländern (z.B. Österreich) gibt es Dreieckige, statt runde Kennzeichnungen, haben aber den gleichen Sinn, der Spitze Winkel und das H zeigen auch hier die Lande Richtung an. -
.....Aber auch schön anzusehen, das es nicht nur beim FS 2020 teilweise recht abenteuerliche Straßenführungen an Steilhängen gibt . Siehe bei 0:28 . Dies scheint allerdings ein allgemeines Problem bei Flugsimulatoren zu sein.
Ich schrieb das neulich schon einmal, unsere Rechner haben da noch so ihre Grenzen, man könnte mit Leichtigkeit die Mesh, also die Darstellung der Landschaft wie Berge, Täler oder Flußufer, richtig scharf abbilden, aber dann würde man den Spaß am fliegen verlieren, denn sogar gute Gamingrechner mit top Grafikarte etc. käme dann sowas von ins schwitzen, das Geruckel würde kein Ende finden...ich habe mich daran gewöhnt, ich sehe das gar nicht mehr, dann ärgert man sich auch nicht.
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Was ist das für eine Software, mit der Du arbeitest?
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Ich arbeite schon lange mit Sketchup, war früher kostenlos, jetzt muss man aber für eine Lizenz bezahlen.
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Wer Interesse an dem Kanu für die DHC2 Beaver hat, kann sie sich hier runterladen

https://forums.x-plane.org/index.php?/fil…da_dhc2_beaver/ -
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