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Keine generierte Gebäude mehr

    • FS2020
  • Cocos-Hunter
  • September 26, 2020 at 8:47 AM
  • Thread is Resolved
  • Cocos-Hunter
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    Patrick
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    • September 28, 2020 at 1:04 PM
    • #21

    Langsam werde ich bekloppt! ZH ist glaub ich eine manuell generierte Stadt, da klappts, Venedig auch, New York auch, alles drumherum ist Komplett weg. Flughafen Zürich eine graue Wüste!

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    Links generriert ersichtlich, rechts einfach eine flache Landschaft...

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    Venedig:

    Wunderbar generierte Stadt! Läfut sogar mit 1080p sehr flüssig.


    Dann die Autobrücke zum Festland, einfach weg... Die Autos fahren auf dem Wasser. mal was neues... grins..

    An der Grafikkarte liegts wohl sicher nicht, sonst hätte ich wohl bei anderen Spielen oder intensiven Grafikberechnungen (Filme) auch Probleme....

  • Martin "MO"
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    • September 28, 2020 at 1:38 PM
    • #22

    Hi Patrick,

    jetzt haben wir eine greifbare Location.

    Ich werde die Points insbesondere die Brücke sobald ich dazu komme auch mal anfliegen, - mal schauen wie das bei mir aussieht.

    Nachtrag:
    Habs mal flux getestet Patrick, - Brücke ist bei mir vorhanden. Also kein Bug, was ja auch hätte sein können.
    Heißt aber auch das wir die Ursache bei dir immer noch nicht gefunden haben...

    Edited once, last by Martin "MO" (September 28, 2020 at 2:18 PM).

  • Cocos-Hunter
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    Patrick
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    • September 28, 2020 at 4:57 PM
    • #23

    Danke Martin.

    Alles was von Hand modelliert ist, zeigts an, der ganze Rest, jegeliche automatisch generierte Gebäude und Flughäfen, ist einfach nur Flach. wirklich strange... Mal sehen wies beim update wird morgen, wobei ich bezweifle, dass es klappt...

  • Martin "MO"
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    • September 28, 2020 at 6:02 PM
    • #24
    Quote from Cocos-Hunter

    Mal sehen wies beim update wird morgen

    Kein Update wird wohl dein Problem beseitigen, denn es dürfte ja eigentlich bei dir überhaupt nicht vorhanden sein.
    Fakt ist das bei dir Gebäude etc. nicht geladen und generiert werden,- tja, fragt sich nur weshalb nicht...

    Alle wichtigen und naheliegenden Points die Ursache dafür sein könnten haben wir zumindest meines Erachtens bereits durch.

    Hast Du denn schon mal nachgeschaut ob andere evtl. gleiches Problem im MFS-Forum oder im MFS-Zendesk vermelden?
    Wenn dem so sein sollte findest Du ja vielleicht dort noch weitere Lösungsansätze, die hier bis jetzt nicht angesprochen wurden.

  • Ubix
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    Udo
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    • September 28, 2020 at 7:46 PM
    • #25

    Ich habe mal 2 Positionen bei der Brücke angeflogen, und eine Position dort, wo Du sagtest, das dort alles flach ist auf der anderen Landseite. Von weitem sieht es auch flach aus, es ist allgemein dort nicht viel los. Hast Du besondere Grafikeinstellungen, oder normal Niedrig, Mittel oder Hoch? Nicht das es ein spezieller NVIDIA Bug ist, aber Du schriebst ja, das vorher auch alles normal war. Ein wirklich seltsames Phänomen. :/

    Bei dem Bild mit der Brücke fallen die Autos in einem Bogen ins Wasser, und fahren dort weiter , umgekehrt fliegen sie vom Wasser die Brücke hoch. Da scheint es wohl tatsächlich einen Fehler zu geben, nur ist bei Dir ja die ganze Brücke unter Wasser.
    Fliegst Du mit Internetverbindung ?

    Images

    • Grafik1.jpg
      • 473.49 kB
      • 1,920 × 1,080
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    • Grafik3.jpg
      • 559.66 kB
      • 1,920 × 1,080

    Hardware , CPU = AMD Ryzen 5 3600 , Grafik = Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse, 8GB GDDR6 , PCIe 4.0

    Arbeitsspeicher = 4x 8 GB DDR 4 . Mainboard = Asus Prime B 550 M-A

    Sound = Onboard, BS = Windows 11 Pro

    HDTCA Sidestick Airbus Edition von Thrustmaster

    X-Box Wireless Controller für Drohnensteuerung.



  • Cocos-Hunter
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    Patrick
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    • September 28, 2020 at 8:54 PM
    • #26

    So langsam mach ich mir echt einen Spass draus, zumal ich effektiv bislang keine Lösung habe und mein Latein am Ende ist ....

    Der wunderschön flach betonierte Flughafen von Basel-Mullhouse

    Wer kennst sich nicht, die geschichtsträchtige Tempelhof-Anlage mit Flughafen-Brache.... grins

    und kaum verlässt man das generierte Stadtgebiet von Berlin, wird alles wieder flach wie eine Flunder....

    wer ist nicht auch schon über die graue, öde Flughafenlandschaft von Amsterstam-Shipol geflogen???

    London ist ja bislang nicht von Hand modelliert, ausser.... ja genau... so sieht man wenigsten in London wo man hinschauen muss...

    Natürlich habe ich generell eine Internetverbindung. Bin sogar schon auf die Idee gekommen, auf verschiedene Servers zu wechseln von den schnellen europäischen, zu den langsamen asiatischen etc....

    Ich denke dass bei mir irgendwo in einer registry Datei der Wurm drin liegt, da es Bäume und von hand modellierte Sädte ja schön anzeigt, ok, Bäume auch nicht gernell, aber doch meistens so wie es sein soll.

    Images

    • bs4.JPG
      • 369.09 kB
      • 1,903 × 1,080
    • ba3.JPG
      • 335.76 kB
      • 1,904 × 1,078
  • Ubix
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    Udo
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    • September 28, 2020 at 9:08 PM
    • #27

    Aber wenn Du den Flusi komplett neu installiert hast, darf das doch nicht passieren??

    Ich schau auch mal bei London vorbei ...:|

    Hardware , CPU = AMD Ryzen 5 3600 , Grafik = Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse, 8GB GDDR6 , PCIe 4.0

    Arbeitsspeicher = 4x 8 GB DDR 4 . Mainboard = Asus Prime B 550 M-A

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    Patrick
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    • September 28, 2020 at 9:44 PM
    • #28
    Quote from Ubix

    Aber wenn Du den Flusi komplett neu installiert hast, darf das doch nicht passieren??

    Ich schau auch mal bei London vorbei ...:|

    Versuch Nr. 4 nun.... Hab inzwischen extern SSD komplett formatiert, sämtliche Caches, gelösch, sämtlich temporäre Dateien, gelöscht, AppData verzeichnisse mit Flightsim Infos gelöscht... Inzwischen 11.4 Stunden "gespielt" davon nicht mal 15 in der Luft.... :evil::evil::evil:

  • Ubix
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    • September 28, 2020 at 10:43 PM
    • #29

    Ich glaube, ich habe das Problem eingekreist. Ich bin auch einmal in London schnell auf eine Szenerie losgeflogen, habe ein Bild davon gemacht, und dann in Pausenstellung etwas gewartet, und nochmals ein Bild gemacht. irgendwas verhindert möglicherweise bei Dir das korrekte bzw. schnelle nachladen der Szenerie. Da es ja unmöglich ist, das der Fehler eim Flusi ist, sonst hätten es ja alle, muss ein HArdwareproblem vorliegen.

    Wie schnell ist deine Internetverbindung? Wie sieht die Grafik im Vergleich ohne Internetverbindung aus, also wenn der Simu Offline läuft.

    Wie sind deine Grafikeinstellungen, wieviel Speicher hat die GraKa , und kannst Du irgendwie die Geschwindigkeit der SSD testen, oder sie überprüfen? Was auch ein Versuch wäre, die Grafikkarte einmal kurz ausbauen, also aus Ihrem Steckplatz ziehen und wieder einstecken, damit die Kontakte richtig packen. Alle Kabel noch da, wo sie sein sollen, bzw, alles fest?

    So, das Beispielfoto beinahe vergessen. Das erste im schnellen Vorbeiflug, das zweite nach einer Pause, die gleiche Szene.

    Also auch bei mir tauchen solche platten Effekte auf, aber es wird nach einer Zeit nachgeladen. Vielleicht solltest Du auch einmal eine Szene anfliegen, und dann dort auf Pause gehen, und sehen, was mit der Grafik passiert. Ob es sich verbessert.

    Images

    • Grafik 8.jpg
      • 547.76 kB
      • 1,920 × 1,080
    • Grafik 9.jpg
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      • 1,920 × 1,080

    Hardware , CPU = AMD Ryzen 5 3600 , Grafik = Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse, 8GB GDDR6 , PCIe 4.0

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  • Ubix
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    Udo
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    • September 28, 2020 at 10:45 PM
    • #30

    Meine Grafikeinstellungen waren in diesem Fall auf Niedrig gestellt.

    Hardware , CPU = AMD Ryzen 5 3600 , Grafik = Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse, 8GB GDDR6 , PCIe 4.0

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  • Martin "MO"
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    • September 28, 2020 at 11:00 PM
    • #31
    Quote from Ubix

    Nicht das es ein spezieller NVIDIA Bug ist

    Kann man so gut wie ausschließen. Hab ja heut mit ner MSI 1080 ti getestet, allerdings habe ich sämtliche MFS-Grafik-Einstellungen auf Max. Vor allem wenn das der Fall wäre würden inzwischen mehr User dieses Problem melden, denke ich zumindest.

    Patrick, eine Sache ist mir noch eingefallen und zwar: Hast Du vor der Neuinstall evtl. eigene Cache-Dateien erstellt/generiert?
    Falls ja, (auch wenn es ganz andere Gebiete betrifft) dann lösche die mal komplett, also auch die dafür zugewiesene Cache-Größe, danach am besten erneut die Venedigbrücke testen.

  • Sunrise
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    • September 28, 2020 at 11:13 PM
    • #32

    Und dass es doch ein Fehler des FS2020 ist, der sich nur in speziellen Hardware-Konfigurationen zeigt, ist nicht denkbar?
    Dann sollte man es am besten bei Zendesk melden.

    MSI B550-A Pro - Ryzen 5 5600G - Scythe Mugen 5 PCGH - Corsair Veng. LPX DDR4 32GB - MSI RTX 3060 Gaming X - 4 + 2 + 1TB SSD - 4TB HDD

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    • September 29, 2020 at 12:06 AM
    • #33
    Quote from Cocos-Hunter

    ....Mal sehen wies beim update wird morgen, wobei ich bezweifle, dass es klappt...

    Gibt es ein neues Update für den FS 2020 ?

    Hardware , CPU = AMD Ryzen 5 3600 , Grafik = Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse, 8GB GDDR6 , PCIe 4.0

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    • September 29, 2020 at 12:12 AM
    • #34

    Im Internet findet sich zu einem 3. Patch bisher kein einziger Hinweis. Deshalb würde mich das wundern.

    MSI B550-A Pro - Ryzen 5 5600G - Scythe Mugen 5 PCGH - Corsair Veng. LPX DDR4 32GB - MSI RTX 3060 Gaming X - 4 + 2 + 1TB SSD - 4TB HDD

  • Martin "MO"
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    • September 29, 2020 at 12:12 AM
    • #35
    Quote from Sunrise

    Und dass es doch ein Fehler des FS2020 ist, der sich nur in speziellen Hardware-Konfigurationen zeigt, ist nicht denkbar?


    Auf jeden Fall,- das kann wohl niemand grundsätzlich ausschließen Rüdiger.

    Aber wenn dem tatsächlich so wäre hätten das inzwischen sicherlich schon zig andere User gemeldet.
    Ok, ich habs MFS-Zendesk heut aus zeitgründen nur mal grob überfliegen können und habe dabei nichts gefunden und das macht mich dann doch bissle stutzig.

    Hallo Patrick,

    ich habe jetzt gerade eben noch einen anderen Test durchgeführt und dabei sämtliche MFS-Grafik-Einstellungen zurück geschraubt.
    Klar, je weiter man die Einstellungen minimiert macht sich das auch entspr. an der Szeneriedichte bemerkbar.
    Wäre ich jetzt z.b. VFR-Flieger, - würde mir das schon bei mittlerer Einstellung überhaupt keine Laune mehr machen.

    Aber was ich eigentlich testen wollte... selbst bei Minimal-Einstellungen ist bei mir die Venedigbrücke immer noch zu sehen.
    Sprich, also ganz gleich welche Einstellungen Du verwendest müsste die Brücke eigentlich auch bei dir generiert werden und zu sehen sein.

    na ja, - wie gesagt eigentlich... :|

    Nichts desto trotz kannst Du selbstverständlich jederzeit ein Ticket einreichen, das würde ich dir auch inzwischen empfehlen.
    Denn alles was wir versucht haben und alles was Du gecheckt hast ist ja bisher leider erfolglos geblieben.

  • Cocos-Hunter
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    Patrick
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    • September 29, 2020 at 12:25 PM
    • #36

    Heureka, es hat geklappt! NAchdem ich nun die externe SSD-Festplatte nochmals formatiert hatte, den SteamLibrary Speicher gelöscht habe, auch auf c:/ Flightsim-Daten gefunden und gelöscht habe und zum 4. mal nochmals alles neu komplett installiert hatte, funktionierts endlich wieder !!! War das jetzt eine Sysiphus-Arbeit, aber danke an ALLE für eure Mithilfe und Mitwirkens.

    Beispiel Basel: Jetzt wieder mit Gebäuden :)

  • Martin "MO"
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    • September 29, 2020 at 1:11 PM
    • #37
    Quote from Cocos-Hunter

    Heureka, es hat geklappt!

    Freut mich für dich Patrick! :thumbup:

    Quote from Cocos-Hunter

    SteamLibrary Speicher


    Ich vermute mal im nachhinein das dieser der Übeltäter gewesen ist, - (deshalb hatte ich auch nach eigenen generierten Cache-Speicher gefragt) aber is jetzt auch schuppe - Hauptsache Fehler ist beseitigt und dein Sim funktioniert wieder. ;)

  • Ubix
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    Udo
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    • September 29, 2020 at 9:25 PM
    • #38

    Das freut mich auch wirklich! :):!:

    Meine Güte, was es doch für verrückte Fehlerursachen gibt! :huh:

    Am besten sofort ein Backup des ganzen.

    Hardware , CPU = AMD Ryzen 5 3600 , Grafik = Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse, 8GB GDDR6 , PCIe 4.0

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  • Ubix
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    Udo
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    • September 29, 2020 at 9:32 PM
    • #39

    Der FS 2020 hat auch seine Daten auf der ganzen Festplatte verteilt, das ist irgendwie ärgerlich.

    Aber trotzdem seltsam, wie es überhaupt zu der Fehlerursache kommen konnte?

    Hardware , CPU = AMD Ryzen 5 3600 , Grafik = Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse, 8GB GDDR6 , PCIe 4.0

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