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Sound - in Echt und im Flugsimulator

  • Ubix
  • October 13, 2022 at 9:39 PM
  • Ubix
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    Udo
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    • October 13, 2022 at 9:39 PM
    • #1

    Da erfreuen wir uns lieber an sowas

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    Hardware , CPU = AMD Ryzen 5 3600 , Grafik = Sapphire Radeon RX 5500 XT Pulse, 8GB GDDR6 , PCIe 4.0

    Arbeitsspeicher = 4x 8 GB DDR 4 . Mainboard = Asus Prime B 550 M-A

    Sound = Onboard, BS = Windows 11 Pro

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  • Ubix
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    Udo
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    • October 13, 2022 at 11:01 PM
    • #2

    Interessant, dass solch donnernden Startgeräusche wie oben im Video zwischen 5:45 und 6:00 im Flusi im Grunde gar nicht wieder gegeben werden. Ist mir so aufgefallen. Normalerweise müsste doch der Wohnungsnachbar denken, neben ihm bricht die Hölle auf, wenn ich mal mit dem Jumbo starte.

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  • Sunrise
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    Rüdiger
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    • October 19, 2022 at 10:36 PM
    • #3
    Quote from Ubix

    Interessant, dass solch donnernden Startgeräusche wie oben im Video zwischen 5:45 und 6:00 im Flusi im Grunde gar nicht wieder gegeben werden. Ist mir so aufgefallen. Normalerweise müsste doch der Wohnungsnachbar denken, neben ihm bricht die Hölle auf, wenn ich mal mit dem Jumbo starte.

    Davon steckt aber auch im Video oben nicht viel drin. Das Mikro der Kamera muss diese Frequenzen erst einmal aufnehmen können. Würde man vor Ort sein, wär es sicher ein komplett anderes Erlebnis für die Ohren. Im FS2020 hab ich noch nie so drauf geachtet, war zu sehr mit Steuern usw. beschäftigt.

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  • Ubix
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    Udo
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    • October 19, 2022 at 11:59 PM
    • #4
    Quote from Sunrise

    Davon steckt aber auch im Video oben nicht viel drin.

    Ich habe es mir mit gutem Kopfhörer angehört, und man muss es natürlich auch etwas lauter hören, im Original ist das ja auch nicht gerade leise.

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    Udo
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    • October 20, 2022 at 12:21 AM
    • #5

    Dieses Triebwerksgeräusch beim Starten allgemein gibt es nicht im Flugsimulator.

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  • MooneyCruiser
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    Bernd
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    • October 20, 2022 at 9:40 AM
    • #6
    Quote from Ubix

    Interessant, dass solch donnernden Startgeräusche wie oben im Video zwischen 5:45 und 6:00 im Flusi im Grunde gar nicht wieder gegeben werden. Ist mir so aufgefallen. Normalerweise müsste doch der Wohnungsnachbar denken, neben ihm bricht die Hölle auf, wenn ich mal mit dem Jumbo starte.

    Solche Lärmorgien erfordern halt auch in der Wiedergabe enorme Leistungen, genau wie sie aufgrund der enormen Lestungen in der Realität anfallen. Wenn Du das entsprechend verkleinert im Wohnzimmer simulierst, sagen wir mal mit einem Verstärker mit 2x 5000 Watt Leistung und entsprechenden Boxen mit je 4x 20 Zoll Lautsprechern, dann fliegen auch beim Nachbarn die Fenster raus.
    Mit einer Miniaturanlage mt 20cm Lautsprecherböxchen und 2x 5 Watt wirst Du weder die Lautstärke noch die tiefen Frequenzen auch nur ansatzweise wiedergeben können, die so einen Start ausmachen. Wenn ich das mit meiner Stereoanlage mit 2x 450 Watt Denon Verstärker über meine 130cm hohen ELAC Lautsprecher aufdrehe, dann würde das auf 3m Hörentfernung schon arg weh tun und mein Nachbar binnen Minuten mit einem SEK die Haustür auframmen. ;)8) Das

    Quote from Ubix

    Dieses Triebwerksgeräusch beim Starten allgemein gibt es nicht im Flugsimulator.

    Von was für Triebwerksgeräuschen redest Du?

    Meine Hardware:
    Intel i7-9700KF, 32 GB RAM, nVidia RTX2060 Super 8 GB GDDR6, 2 TB Samsung Evo970Plus SSD
    Honeycomb Alpha Yoke & Bravo Throttle, CH Products Pro Rudders, RealSimGear GTN750

    Edited once, last by MooneyCruiser (October 20, 2022 at 9:45 AM).

  • Ubix
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    • October 21, 2022 at 1:39 AM
    • #7

    Eine Antonow , oder 747, oder ein anderer größerer Düsenjet wird sich momentan im Flugsimulator beim Start nicht so anhören wie in Real, weil die tiefen Frequenzen der Luftverwirbelungen und der Fans nicht simuliert werden. Da braucht es auch keine 5000 Watt, was nicht da ist, ist nicht da.

    Es gibt auch keine Einzelchassis, auch keine 4 20 cm Chassis, die 5000 Watt bei sehr tiefen Frequenzen verarbeiten können. Sie würden mechanisch zerstört werden.

    Ich habe mit 2 Stück 20 cm Chassis in abgestimmten Gehäuse schon 28 Hz wieder gegeben. Da fragte einer , ob ein Gewitter kommt.

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    • October 21, 2022 at 5:37 PM
    • #8

    Obwohl sich das hier von Hueypilot schon ganz gut anhört über Kopfhörer , oder gute PC Lautsprecher.

    RE: Videos von Hueypilot XP11 / 12

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    • October 21, 2022 at 10:24 PM
    • #9

    Mh.. ich hab mit meinen Nubox 380 und ABL (ein auf die Box abgestimmtes Basslinearisierungsmodul) an einem Yamaha RX-797 (in einem 7qm-Raum eigentlich mehr als ausreichend...) bei der Musik eigentlich immer ein ganz passables Basserlebnis gehabt (selbstverständlich ist hier noch Luft nach oben, es sind eben keine Standboxen) und muss lautstärkemäßig auch meist auf niemanden Rücksicht nehmen, was ich bei dem Video auch nicht getan habe. Man muss allerdings dazu sagen, dass diese Boxen einen analytischen Charakter haben und nichts künstlich aufblähen.
    Aber im Video oben fand ich entsprechende Frequenzen nicht wirklich vor. Ich hab es gerade auch nochmal mit meinem Kopfhörer, mit dessen Basswiedergabe ich bisher eigentlich auch recht zufrieden war, überprüft und bestätigt gefunden.
    Was mich eigentlich auch nicht verwundert, weil das Videomaterial diese erst einmal enthalten muss, was nicht wirklich selbstverständlich ist. Gute Mikros finden sich normalerweise nicht eingebaut in irgendwelchen Kameras. Aber das hab ich oben schon geschrieben. Was nicht vorhanden ist, kann auch nicht wiedergegeben werden. (Ich hatte am Faschingsumzug mit meiner Nikon P610 einige Clips mitgeschnitten. Die Musik auf den Wagen hat dort teilweise brachiale Bässe. In den Clips blieb davon nicht viel übrig.)
    Die YouTube-Komprimierung mag noch das ihre dazu betragen, aber ich habe dort auch schon Musik gehört mit recht akzeptablem Klang.

    Edit: Ich schau mir das aber auch nochmal mit einem Frequenzanalyzer an, wobei mir aber dann die Erfahrung und der Vergleich fehlt.
    (-> Im Spektrum passiert erst ab etwa 100 Hz wirklich richtig etwas, das bestätigt meinen Eindruck.)

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    Edited 6 times, last by Sunrise (October 21, 2022 at 11:09 PM).

  • Ubix
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    • October 21, 2022 at 10:57 PM
    • #10

    In dem Video sind jetzt nicht unbedingt ultratiefe Bässe, aber diesen Sound beim Starten, und bei Volllast, gerade wenn die Antonow über den Köpfen der Leute ist, und etwas später, ist so nicht im Simu vorhanden. Man hört Triebwerke im Simu , aber nicht das ganze drumherum.

    Oder hast Du das schon einmal so im FS2020 gehört bei der F 18 als Beispiel. Ist womöglich auch schwer zu simulieren.

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    • October 21, 2022 at 11:00 PM
    • #11

    Oder eine Propellermaschine..

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    • October 21, 2022 at 11:03 PM
    • #12

    Alle guten Dinge sind 3 :)

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    • October 21, 2022 at 11:04 PM
    • #13

    Vielleicht fehlt auch nur der Wille, den Sound zu optimieren. Man denkt wohl, der Laie merkt das sowieso nicht.
    Können das Flugzeuge von Fremdanbietern nicht besser? Ich kann das leider nicht beurteilen, da ich solche Flugzeuge bisher nicht nutze.
    Wenn man Konzertflügel heute äußerst nah am Original aufnehmen kann, und das ist möglich, dann sollte man das mit Flugzeugen auch können.
    Gibt's da nicht Mods dafür?

    Ein guter Ton macht jedenfalls in der virtuellen Welt sehr viel aus, was man bei Videospielen gut erleben kann.

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    Edited once, last by Sunrise (October 21, 2022 at 11:27 PM).

  • Ubix
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    • October 21, 2022 at 11:34 PM
    • #14

    Im FS 2020, und ich vermute auch im XP, wird zwar das Triebwerksgeräusch aufgenommen, aber nicht die Triebwerksgeräusche im Flug, bzw. die ganzen Nebengeräusche, die es dabei noch gibt, und die durch Schall-Reflexionen am Boden und Überlagerungen möglich sind.

    Siehe, bzw. höre auch das knatternde Geräusch des Nachbrenners im ersten Video, entsteht durch kleine Überschallzonen im Abgasstrahl. (Mach`sche Knoten) Machscher Knoten – Wikipedia

    So, wie das in den Livevideos ist, habe ich es jedenfalls im Flugsimulator noch nie gehört.

    Also, abwarten auf spätere Updates.

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